对于大部分 PC 游戏玩家来说鼠标傳感器是一个非常重要的游戏设备。而决定一个鼠标传感器性能的关键点就是传感器。目前鼠标传感器的传感器主要分为光电与激光,在这里我会简单地聊一下它们的区别
:通过底部的 LED 光,以 30 度角射向桌面照射出表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外┅块透镜反馈到传感器上本质上,它其实也是一个摄像机
它的缺点也比较明显,因为 LED 光是 Incoherent Light(非相干光)光的参数无法预测且不相关,不利于传感器收集准确的数据因此光电传感器无法太多的表面,且精确度也不够高
当然,这并意味着光电传感器就处于弱势在实際的市场中,我们看到比较多的高性能游戏鼠标传感器还是使用的光电传感器。
:其实是光电传感器的升级版就是把 LED 光更换为激光(Laser),因为激光是相干光即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形。
对于激光传感器来说它的特点同样比较明显,主要是相对于咣电传感器有着不错的精确度、能够有更高的 DPI以及对不同类型的表现都有较好的适应性。
鼠标传感器传感器的生产厂商主要有安华高、飛利浦以及原相前两者主要是激光传感器,而原相则主要是光电传感器当然,我们也能看到一些比较特别的传感器比如罗技的 Hero 传感器、赛睿的 TrueMove 3 传感器等等,它们都是基于上面三大厂商所生产的传感器进行改进或者定制的
目前,旗舰的传感器主要有以下几款:光电传感器包括原相的 PMW3389、PMW3366、PMW3360激光传感器则是飞利浦的 PLN2038;主流传感器包括:来自安华高的 A9800、S9808、S9818 等激光传感器以及原相的 PMW3330、PMW3310 及 Mercury 等。
当然这并不意味著采用这些传感器的鼠标传感器就一定有着非常优秀的体验,还要看每个品牌对鼠标传感器的调校是否到位等等。所以尾巴们在挑选鼠标传感器的时候一定要根据自己的喜好去上手体验一番。