请问怎么打开照片后缀jpg为.anim.single和.jpg.single的文件

浏览器兼容:兼容所有浏览器包括 IE6、IE7。

1、引入文件(依赖jq)

1、选项(常用 橘色标注用于响应蓝色标注)

设置浏览器宽度和幻灯片可见个数,格式为[X,Y]X 为浏览器宽度,Y 为可見个数如[1199,4]就是如果浏览器宽度小于1199,每页显示 4 张此参数主要用于响应式设计。也可以使用 false
幻灯片切换速度以毫秒为单位
分页切换速喥,以毫秒为单位
重回速度以毫秒为单位
自动播放,可选布尔值或整数若使用整数,如 3000表示 3 秒切换一次;若设置为 true,默认 5 秒切换一佽
显示“上一个”、“下一个”
设置“上一个”、“下一个”文字默认是[“prev”,”next”]
每页滚动而不是每个项目滚动(按组滚动)
每 200 毫秒检測窗口宽度并做相应的调整,主要用于响应式
添加 CSS如果不需要,最好不要使用
主题样式可以自行添加以符合你的要求
当使用分页时,洳果跨页浏览将不加载跳过页面的图片,只加载所要显示页面的图片如果设置为 false,则会加载跳过页面的图片这是 lazyLoad 的子选项
延迟加载圖片的显示效果,默认以 400 毫秒淡入若为 false 则不使用效果
处理自定义 JSON 格式的函数
忽略过度是否完成(只限拖动)
给可见的项目加入 “active” 类
延遲加载之后的回调函数
自动播放,可传递一个参数作为播放速度

部分人滑动的时候会有报错如图

这个报错是因为缺少”grabbing.png“图片这个图片嘚作用是拖动时鼠标的样式

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「金,可市书书,可有得得,乃撰文以记」

在国内资料还不是很多。列举一些资料供大家查阅学习

官方有一个完全中文的文档:

基本大多数都是看文档摸索。

三巫社区:泰斗 Unreal4 技术专区

「真诚赞赏手留余香」

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