总体可分为两层吧入口不算,Screen+Actor. 這个很好理解啊你去看话剧表演,得有屏幕吧屏幕上面有英雄,有坏蛋还有道具吧,
所以简单来说暂且就看作两层。
如果看上面代码毫无压力的话(是指基本用法方面本人代碼比较乱++|| ),libgdx的基本用法差不多了
参考OOP里一切皆对象的说法。libgdx里所有用户能看到能动的东西基本都能作为演员类似你去看话剧,舞台上能动的是不是基本都是演员(可能不是很恰当初学的话暂时先这么理解吧)。演员有自己的属性事件,动作等可以在这里定义。
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有一个游戏,是在白色格子里快速點黑色方块,请问那是什么游戏?