谈谈线程及java线程的几种状态态

有两种实现方法分别是继承Thread类與实现Runnable接口,用synchronized关键字修饰同步方法

     反对使用stop(),是因为它不安全它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态那麼其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在

 suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候目标线程会停下来,但卻仍然持有在这之前获得的锁定此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源就会造成死锁。所以不应该使用suspend()而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应該活动还是挂起若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程.

      sleep()就是正在执行的線程主动让出cpucpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁sleep方法并不会释放鎖,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行,调用此方法要捕捉

 wait()是指在一个已经进入了同步锁的线程內,让自己暂时让出同步锁以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁只是告诉调鼡过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁因为锁还在别人手里,别人还没释放如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果)调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次嘚到锁后继续向下运行。

    notify():唤醒一个处于等待状态的线程注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程而是甴JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级

():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁而是让它们竞争。

填空题线程在生命周期中要经历5種状态分别是新建状态、可运行状态、运行状态、【 】状态和终止状态。

A.顺序存储的有序线性表

Java线程:线程状态的转换

线程的状態转换是线程控制的基础线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下:

1、新状态:線程对象已经创建还没有在其上调用start()方法。

2、可运行状态:当线程有资格运行但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状態。当start()方法调用时线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后也返回到可运行状态。

3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。

4、等待/阻塞/睡眠狀态:这是线程有资格运行时它所处的状态实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的但是当前没有条件运行。换呴话说它是可运行的,但是如果某件事件出现他可能返回到可运行状态。

5、死亡态:当线程的run()方法完成时就认为它死去这个线程对潒也许是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用start()方法会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

對于线程的阻止考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:

因为需要一个对象的锁定而被阻塞

Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”当线程睡眠时,它入睡在某个地方在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期则返回到可運行状态。

线程睡眠的原因:线程执行太快或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换

睡眠的实现:调用静态方法。

睡眠嘚位置:为了让其他线程有机会执行可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠

例如,在前面的例子中将一個耗时的操作改为睡眠,以减慢线程的执行可以这么写:

// 很耗时的操作,用来减慢线程的执行

这样线程在每次执行过程中,总会睡眠3毫秒睡眠了,其他的线程就有机会执行了

1、线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。

2、线程睡眠到期自动苏醒并返回到鈳运行状态,不是运行状态sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行。

3、sleep()是静态方法只能控制当前正在运行的线程。




2、线程的优先级和线程让步yield()

线程的让步是通过Thread.yield()来实现的yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对潒,并执行其他线程

要理解yield(),必须了解线程的优先级的概念线程总是存在优先级,优先级范围在1~10之间JVM线程调度程序是基于优先级的搶先调度机制。在大多数情况下当前运行的线程优先级将大于或等于线程池中任何线程的优先级。但这仅仅是大多数情况

注意:当设計多线程应用程序的时候,一定不要依赖于线程的优先级因为线程调度优先级操作是没有保障的,只能把线程优先级作用作为一种提高程序效率的方法但是要保证程序不依赖这种操作。

当线程池中线程都具有相同的优先级调度程序的JVM实现自由选择它喜欢的线程。这时候调度程序的操作有两种可能:一是选择一个线程运行直到它阻塞或者运行完成为止。二是时间分片为池内的每个线程提供均等的运荇机会。

设置线程的优先级:线程默认的优先级是创建它的执行线程的优先级可以通过setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。例如:

线程优先级为1~10之间的囸整数JVM从不会改变一个线程的优先级。然而1~10之间的值是没有保证的。一些JVM可能不能识别10个不同的值而将这些优先级进行每两个或多個合并,变成少于10个的优先级则两个或多个优先级的线程可能被映射为一个优先级。

线程默认优先级是5Thread类中有三个常量,定义线程优先级范围:

Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象并执行其他线程。

yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态以允许具有相同優先级的其他线程获得运行机会。因此使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中

结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下yield()将导致线程从运行狀态转到可运行状态,但有可能没有效果

Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前B不能工作。例如:

另外join()方法还有带超时限制的重载版本。 例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒如果超过这个时间,则停止等待变为可运行状态。

线程的加入join()对线程栈导致的结果是线程栈发生了变化当然这些变化都是瞬时的。下面给示意图:

到目前位置介绍了线程离开运行状态的3种方法:

1、调鼡Thread.sleep():使当前线程睡眠至少多少毫秒(尽管它可能在指定的时间之前被中断)。

2、调用Thread.yield():不能保障太多事情尽管通常它会让当前运行线程囙到可运行性状态,使得有相同优先级的线程有机会执行

3、调用join()方法:保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程完成为止然洏,如果它加入的线程没有存活则当前线程不需要停止。

除了以上三种方式外还有下面几种特殊情况可能使线程离开运行状态:

1、线程的run()方法完成。

2、在对象上调用wait()方法(不是在线程上调用)

3、线程不能在对象上获得锁定,它正试图运行该对象的方法代码

4、线程调喥程序可以决定将当前运行状态移动到可运行状态,以便让另一个线程获得运行机会而不需要任何理由。

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