"双曲线磨皮插件和插件磨皮有什么区别"

添加黑色图层:按D后再按住ctrl和delete鍵

磨皮:就是把亮度不同的地方调整成亮度将近,因为平整的皮肤反光是差不多的而粗糙的凹凸不平的皮肤反光就不一样了

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就是建两个曲线调整层 一个提亮 一个压暗 先用黑色将曲线蒙版填充 然后用白色画筆在蒙版上绘图 此办法修出来的皮肤效果不破坏皮肤原有的质感纹理

做的慢 慢工出细活 不适合初学者

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不是双曲线 昰曲线 主要是利用黑白色素的原理人物脸上的斑点 宏观看上去就是脸上相对光滑部分所体现的黑色色块利用通道选取黑色部分,再用曲線把黑色部分调亮 这样黑色斑点就被去掉了 这就是原理

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老哥们三大磨皮神技有哪三个,只知道高低频、双曲线还有另一个是什么?


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