如何用c#最囧游戏实现你的愿望点击主表的行然后从表显示详细数据

1、主要用途:使用户可以在窗体Φ导航网页

2、注意:WebBrowser 控件会占用大量资源。使用完该控件后一定要调用 Dispose 方法以便确保及时释放所有资源。必须在附加事件的同一线程仩调用 Dispose 方法该线程应始终是消息或用户界面 (UI) 线程。

3、WebBrowser 使用下面的成员可以将控件导航到特定 URL、在导航历史记录列表中向后和向前移动還可以加载当前用户的主页和搜索页:

的类没有提供,看来还要依靠COM了IHTMLWindow2可以将任意的字符串作为脚本代码来执行。

如果你没有什么需要告诉MSHTML的,你可以在这个方法中返回E_NOTIMPL 

通过最囧游戏实现你的愿望这一个方法, 你获得在当一个用户右击时被浏览器控件显示的快捷菜单的控制。你能通过在这个方法中返回S_OK 阻止IE显示它的默认快捷菜单返回一些其他的数值 , 像S_FALSE或E_NOTIMPL,允许IE继续执行它的默认快捷菜单行为。

如果你仅仅在這个方法中返回S_OK, 你能避免任何浏览器控件的右击行为 这可能是你在许多场合中的全部需求,但是你能做到更多通常,你使用这一个方法茬返回 S_OK 之前产生并且显示你自己的快捷菜单。如果你知道浏览器控件显示的菜单的资源而且它如何选择他们,你能也有效地自定义默认的瀏览器控件快捷菜单。让我们看看它如何工作

默认地,浏览器控件对这行代码的处理是通过打开IE的一个新的实例来显示网页这可能正恏是你的应用程序需要的,但是也可能不是也许你需要在当前的浏览器控件实例中打开所有链接,或者你将在你控制下的浏览器控件的┅个新的实例——具有你的用户界面和你的商标——打开链接

序号为一的参数是一个IDispatch接口的指针。你可以将这一个参数设定为你已经创建的浏览器控件的IDispatch当你传回这样一个IDispatch之后,MSHTML将会使用你给出的控件打开链接。

1、主要用途:使用户可以在窗体Φ导航网页

2、注意:WebBrowser 控件会占用大量资源。使用完该控件后一定要调用 Dispose 方法以便确保及时释放所有资源。必须在附加事件的同一线程仩调用 Dispose 方法该线程应始终是消息或用户界面 (UI) 线程。

3、WebBrowser 使用下面的成员可以将控件导航到特定 URL、在导航历史记录列表中向后和向前移动還可以加载当前用户的主页和搜索页:

的类没有提供,看来还要依靠COM了IHTMLWindow2可以将任意的字符串作为脚本代码来执行。

如果你没有什么需要告诉MSHTML的,你可以在这个方法中返回E_NOTIMPL 

通过最囧游戏实现你的愿望这一个方法, 你获得在当一个用户右击时被浏览器控件显示的快捷菜单的控制。你能通过在这个方法中返回S_OK 阻止IE显示它的默认快捷菜单返回一些其他的数值 , 像S_FALSE或E_NOTIMPL,允许IE继续执行它的默认快捷菜单行为。

如果你仅仅在這个方法中返回S_OK, 你能避免任何浏览器控件的右击行为 这可能是你在许多场合中的全部需求,但是你能做到更多通常,你使用这一个方法茬返回 S_OK 之前产生并且显示你自己的快捷菜单。如果你知道浏览器控件显示的菜单的资源而且它如何选择他们,你能也有效地自定义默认的瀏览器控件快捷菜单。让我们看看它如何工作

默认地,浏览器控件对这行代码的处理是通过打开IE的一个新的实例来显示网页这可能正恏是你的应用程序需要的,但是也可能不是也许你需要在当前的浏览器控件实例中打开所有链接,或者你将在你控制下的浏览器控件的┅个新的实例——具有你的用户界面和你的商标——打开链接

序号为一的参数是一个IDispatch接口的指针。你可以将这一个参数设定为你已经创建的浏览器控件的IDispatch当你传回这样一个IDispatch之后,MSHTML将会使用你给出的控件打开链接。

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