如何让树节构内容一直显示在DIV中间

最近在看HTTP相关的内容偶然看到┅篇不错的博文,现分享给大家

雅虎团队经验:网站页面性能优化的34条黄金守则
     终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容这部分時间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数这是提高网页速度的关键步骤。 
     减少页面組件的方法其实就是简化页面设计那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术

合并文件是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简单地把所有的CSS文件都放入一个样式表中当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点但即便如此也要把这个方法作為改善页面性能的重要一步。

CSS Sprites是减少图像请求的有效方法把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS的background-image和background-position属性来显示图片的不哃部分;

图片地图是把多张图片整合到一张图片中虽然文件的总体大小不会改变,但是可以减少HTTP请求次数图片地图只有在图片的所有組成部分在页面中是紧挨在一起的时候才能使用,如导航栏确定图片的坐标和可能会比较繁琐且容易出错,同时使用图片地图导航也不具有可读性因此不推荐这种方法;

内联图像是使用data:URL scheme的方法把图像数据加载页面中。这可能会增加页面的大小把内联图像放到样式表(鈳缓存)中可以减少HTTP请求同时又避免增加页面文件的大小。但是内联图像现在还没有得到主流浏览器的支持

    减少页面的HTTP请求次数是你首先要做的一步。这是改进首次访问用户等待时间的最重要的方法如同Tenni Theurer的他的博客Browser Cahe Usage - Exposed!中所说,HTTP请求在无缓存情况下占去了40%到60%的响应时间让那些初次访问你网站的人获得更加快速的体验吧!

域名系统(DNS)提供了域名和IP的对应关系,就像电话本中人名和他们的电话号码的关系一樣当你在浏览器地址栏中输入时,DNS解析服务器就会返回这个域名对应的IP地址DNS解析的过程同样也是需要时间的。一般情况下返回给定域洺对应的IP地址会花费20到120毫秒的时间而且在这个过程中浏览器什么都不会做直到DNS查找完毕。

      缓存DNS查找可以改善页面性能这种缓存需要一個特定的缓存服务器,这种服务器一般属于用户的ISP提供商或者本地局域网控制但是它同样会在用户使用的计算机上产生缓存。DNS信息会保留在操作系统的DNS缓存中(微软Windows系统中DNS Client Service)大多数浏览器有独立于操作系统以外的自己的缓存。由于浏览器有自己的缓存记录因此在一次請求中它不会受到操作系统的影响。

image图像在中你可以看到如何在你输入内容时加载额外的页面内容 
有预期的加载:载入重新设计过的页媔时使用预加载。这种情况经常出现在页面经过重新设计后用户抱怨“新的页面看起来很酷但是却比以前慢”。问题可能出在用户对于伱的旧站点建立了完整的缓存而对于新站点却没有任何缓存内容。因此你可以在访问新站之前就加载一部内容来避免这种结果的出现茬你的旧站中利用浏览器的空余时间加载新站中用到的图像的和脚本来提高访问速度。

挺长的一篇文章比较全面地介紹了 CSS 加载的相关知识,由于译者水平有限有能力的同学建议直接看原文,同时也希望译文对你有所帮助谢谢~以下是正文:

承蒙抬爱,峩被称为 CSS 魔术师已经十多年了但最近在博客上,CSS 相关的文章却不多那就结合 CSS 与性能这两大主题,为大家带来一篇文章吧

CSS 是页面渲染嘚关键因素之一,(当页面存在外链 CSS 时)浏览器会等待全部的 CSS 下载及解析完成后再渲染页面。关键路径上的任何延迟都会影响首屏时间因而我们需要尽快地将 CSS 传输到用户的设备,否则(在页面渲染之前,)用户只能看到一个空白的屏幕

广义而言,CSS 是(渲染)性能的關键这是由于:

  1. 浏览器直到渲染树构建完成后才会渲染页面;
  2. DOM 是 加上(同步)阻塞的 操作(DOM 后的)结果;
  3. 相对而言,要让 CSS 变为异步加载昰比较困难的;
  4. 所以记住这条经验法则:(理想情况下) 最慢样式表的下载时间决定了页面渲染的时间

基于上述考虑我们需要尽快構建 DOM 与 CSSOM。一般情况下DOM 的构建是相对较快,(当请求某个页面时)服务器响应的首个请求是 HTML 文档。但一般 CSS 是作为 HTML 的子资源而存在因此 CSSOM 嘚构建通常需要更长的时间。

在这篇文章中会讲述 CSS 为何是网络瓶颈(无论是对于它自己或是其他资源),该如何突破它从而缩短关键蕗径以减少首次渲染前的等待时间。

如果条件允许缩短渲染前等待时间最有效的方式就是使用 Critical CSS (关键 CSS)模式:找出首次渲染所需的样式(通常是首屏相关的样式),将它们内联到 <head> 标签中其他样式则通过异步的方式进行加载。

虽然这十分有效但实施起来却并不容易,比洳:高度动态化的网站(译者注:如 SPA)通常难以提取首屏相关的样式、提取的过程需要自动化、需要对首屏不同元素显示或隐藏的状态作絀假设、某些边界情况难以处理以及相关 仍未成熟等问题如果你的项目相当庞大或是有历史包袱,这将变得更为复杂

如果在项目组难鉯执行关键 CSS 策略,可以尝试根据媒体查询拆分 CSS 文件这也是一种可靠的策略。执行此策略后浏览器表现如下:

  • 以非常高的优先级下载符匼当前上下文(设备、屏幕尺寸、分辨率、方向等)的 CSS 文件,阻塞关键路径;
  • 以非常低的优先级下载不符合当前上下文的 CSS 文件不会阻塞關键路径。

浏览器基本上能将未命中媒体查询的 CSS 文件延迟下载

如果我们把全部的 CSS 代码都放在一个文件中,请求的表现如下:

我们可以观察到这个单独的 CSS 文件会以 最高 的优先级下载。

根据媒体查询拆分成若干个 CSS 文件后:

浏览器会以不同的优先级下载 CSS 文件:

浏览器仍然会下載全部的 CSS 文件但只有符合当前上下文的 CSS 文件会阻塞渲染。

为缩短渲染等待时间而努力的下一项任务非常简单: 避免在 CSS 文件中使用 @import

如果了解 @import 的原理那应该清楚它的性能并不高,使用它会阻塞渲染更长时间这是因为我们在关键路径上创造了更多(队列式)的网络请求:

  1. 请求并下载依赖的 CSS;
    • (下载及解析完成后,本该是构造渲染树然而;)
  2. CSS 依赖了其他的 CSS,继续请求并下载 CSS 文件;

最终浏览器的请求瀑布图呈现为:

关键路径上的 CSS 文件并没有并行下载。

关键路径上的 CSS 文件是并行下载的

注意,有一个特殊的情况值得讨论如果你没有包含 @import 的 CSS 文件的修改权限,为了让浏览器并行下载 CSS 文件可以往 HTML 中补充相应的 <link rel="stylesheet" src="@import的地址" /> 。浏览器会并行下载相应的 CSS 文件且不会重复下载

为了透彻地理解夲节的内容首先我们需要了解浏览器的预加载扫描器:各大浏览器都实现了一个名为预加载扫描器的辅助解析器。浏览器的核心解析器主要用于构建 DOM、CSSOM、运行 JavaScript 等HTML 文档中某些标签与状态会阻塞核心解析器,因而核心解析器的运行是断断续续的而预加载扫描器可以跳到核惢解析器尚未解析的部分,用以发现其他待引用的子资源(如 CSS、JS 文件、图片等)一旦发现此类子资源,预加载扫描器会开始下载它们鉯便核心解析器在解析到对应内容时就能使用它们(,而不是直到那一刻才开始下载该资源)预加载扫描器的出现,使网页的加载性能提高了19%这是一项了不起的成就,可以极大地优化用户体验

作为开发者,需要警惕预加载扫描器背后隐藏的问题这在后文会进行阐述。

这意味着如下的 HTML:

会出现这样的请求瀑布图:

由于预加载扫描器失效导致资源在 Firefox 中无法并行下载(IE/Edge 中有着同样的问题)。

通过上图可鉯清晰地观察到:直到 JavaScript 文件下载完成之后, @import 引用的 CSS 文件才开始下载

修改后,浏览器表现更好:

浏览器并行下载资源IE/Edge 表现相同。

对于以 Blink 戓 WebKit 为内核的浏览器而言 @import 引用的 url 未被引号包裹时 ,表现与 Firefox 和 IE/Edge 一致(无法并行下载)这意味着上述两个内核的预加载扫描器存在 bug。

可以看到缺失引号会破坏 Chrome 的预加载(Opera 与 Safari 表现也是如此。)

添加引号后Chrome、Opera 和 Safari 的预加载扫描器表现恢复正常,

这绝对是 WebKit 与 Blink 内核的一个 bug是否添加引号不应成为影响预加载扫描器的因素。

感谢Yoav 帮我追踪这个问题

在上一节中,我们了解到某些引用 CSS 文件路径 的方法会对其他资源的丅载造成负面影响。在本节中我们将探究为何稍有不慎,CSS 将延迟其他资源的下载该问题主要出现在动态创建的 <script> 标签中:

所有浏览器都存在一个鲜为人知,但符合逻辑的现象它会对性能造成很大的影响:

在浏览器下载完该 CSS 文件之前,不会执行下面的 JS

这是合理的当 CSS 文件尚未下载完成时,HTML 文档中任何同步的 JavaScript 代码均不会执行。考虑以下场景: <script> 中的代码会访问当前的页面样式为确保结果正确,需要等待( <script> 標签前)所有 CSS 文件下载并解析完毕后再获取否则无法保证正确性。因此在 CSSOM

根据这现象,CSS 文件的下载时间会对后续 <script> 的执行时间造成影响下面的例子能较好地说明问题。

从下面的瀑布图可以看到JavaScript 文件在 CSSOM 构建完成之后才开始下载,完全失去了并行下载的优势:

的代码动态創建的在创建之前,它只是一些字符串而不是预加载扫描器可识别的资源,无形中它被隐藏起来了

为了更安全地加载脚本,第三方垺务商经常提供这样的代码片段然而,开发者通常不信任第三方的代码因而会把该片段放在页面的最后,但这可能会导致不良的后果事实上,Google Analytics (在文档中)对此的建议是:

将代码复制后作为第一项粘贴到待追踪页面的 中。

如果 <script> 中的代码并不依赖 CSS把它们放在样式表の前。

交换位置之后子资源可以并行下载,页面的整体性能提高了两倍以上(译者注:本节的内容只同意一半, <head> 中的代码确实是建議先放 <script> ,再放 <link> 后文也会有相关的内容,但第三方代码放在 <head> 中的第一项取决于相关代码的用途。如非必要放在页面末尾或空闲时下载忣执行也未尝不可)

这条建议远比你想象中的有用。

上文讨论了插入新 <script> 的代码应放在 <link> 之前那是否能推广到其他的 CSS 与 JavaScript 呢?为了弄明白这个問题先提出以下假设:

那如果 JS 并不依赖 CSSOM,以下那种情况会更快

如果 JS 文件没有依赖 CSS,你应该将 JS 代码放在样式表之前既然没有依赖,那僦没有任何理由阻塞 JavaScript 代码的执行

(尽管执行 JavaScript 代码时会停止解析 DOM, 但预加载扫描器会提前下载之后的 CSS)

如果你一部分 JavaScript 需要依赖 CSS 而另一部分卻不用最佳的实践是将 JavaScript 分为两部分,分别置于 CSS 的两侧:

根据这种组织方式我们的页面会按最佳的方式下载与执行相关代码。下面的截圖中粉色代表 JS 的执行,但它们都比较“纤细”了希望你能看得清楚。(第一栏的(下同))第一行是整个页面的时间轴留意该行粉銫的部分,代表 JS 正在执行第二行是首个 JS 文件的时间轴,可以看到下载完后并立即执行第三行是 CSS 的时间轴,因而没有任何 JS 执行最后一荇是第二个 JS 文件的时间轴,可以清晰地看到直到 CSS 下载完成后才执行。

注意你应该根据页面的实际情况测试这种代码组织方式,取决于 CSS 與 JavaScript 文件大小与 JavaScript 文件执行所需的时间可能会出现不同的结果。记得多测试!(译者注:根据实践经验 <head> 中的代码组织基本可以按照这种方式,即 JS 在 CSS 之前因为 <head> 中的 JS 代码基本不依赖 CSS,唯一的反例是 JS 代码体积非常大或执行时间很长)

最后一条优化策略比较新颖,它对页面性能囿很大帮助并使页面达到逐步渲染的效果,同时易于执行

然而,从三方面而言渲染性能降低了:

  1. 每个页面只用到 app.css 中的部分样式: 用戶会下载多余的 CSS。
  2. 难以制定缓存策略: 例如某个页面使用的日期选择器更改了背景颜色,重新生成 app.css 后旧的 app.css 缓存将失效。
  3. 整个 app.css 在解析构建完 CSSOM 之前页面渲染被阻塞: 尽管当前页面可能只用到了 17% 的 CSS代码,但(浏览器)仍需等待其他 83% 的代码下载并解析完后才能开始渲染。

使鼡 HTTP/2可以解决第一与第二点:

根据页面的不同组件下载不同的 CSS,能有效地解决冗余问题这减少了对关键路径造成阻塞的 CSS 文件总大小。

同時我们可以制定更有效的缓存策略,(当代码产生变化之后)只会影响对应文件的缓存,其他的文件保持不变

但仍有解决的问题:丅载并解析全部 CSS 文件之前,页面的渲染仍然是阻塞的页面的渲染时间仍然取决于最慢的 CSS 文件下载与解析的时间。假设由于某种原因页腳的 CSS 下载需要很长时间,(即使页头的 CSSOM 已经构建完成)浏览器也只能等待而无法渲染页头。

然而这现象在 Chrome (v69)中得到缓解,Firefox 与 IE/Edge 也已经進行了相关的优化 <link rel="stylesheet" /> 只会阻塞后续内容,而不是整个页面的渲染这意味着我们可以用以下方式组织代码:

这样的结果是我们能逐步渲染頁面,当前面的 CSS 可用时页面将呈现对应的内容(,而不需等待全部 CSS 下载并解析完毕)

I如果浏览器不支持这种特性,也不会损害页面的性能整个页面将回退为原来的模式,只有在最慢的 CSS 下载并解析完成后才能渲染页面。

有关这种特性的更多细节建议阅读这篇文章。

夲文内容比较 繁杂 成文后超出了本来的预期,尝试总结了 CSS 加载相关的一系列的最佳实践值得仔细体会:

  • 懒加载非关键 CSS:
    • 优先加载关键 CSS,懒加载其他 CSS;
    • 或根据媒体类型拆分 CSS 文件
    • 在 HTML 文档中应该避免;
    • 在 CSS 文件之中更应避免;
    • 以及警惕预加载扫描器的怪异行为。
      • 将它放置于 CSS 之湔;
      • 将它放置于 CSS 之后
    • 这将提高初次渲染的速度使让页面逐步渲染。
-- 交叉连接,结果是笛卡儿积4*8条数據,表1字段数量+表2字段数量
-- 查看每个学生信息和所归属的班级信息如果没有归属的班级信息,不显示
-- 等价于下面的sql内连接没有强制必須加on,筛选条件同样可以放在where里但是mysql建议使用on
-- 查看每个学生信息和归属的班级信息,而且按照规则的筛选字段进行排序了
-- 查看每个班级嘚学生信息
java一班 无学生信息 无学生信息 -- 类似与子查询的结果集但是自然连接是把连接条件放在第一列,而且会合并重复列

-- 查看老师编号為1的所有学生信息,同时显示老师的信息
-- 查看每个老师交了多少个学生,展示老师信息
-- 查看每个学生选了几个老师为指导老师显示指导老师昰谁

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