OC渲染中ImageTexexture是什么意思

之前看到国外的博客说glTexSubImge2D性能比glTexImge2D略高些于是在视频叠加水印功能中进行尝试。然而三星S7 Edge(ndroid 7.0)中两次调用glTexSubImge2D依次提交视频、水印图像,却只有水印图像被最终显示到屏幕上让人感到意外。代码如下所示

将第一个glTexSubImge2D改成glTexImge2D调用,则无此问题不过,更让人意外的是改变水印和视频的上传顺序,glTexSubImge2D也能正常工作代码如下所示。

实测发现对于450帧480x480的视频及200x110的水印,总耗时大体如下所示:

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