Vivedisplayport是什么意思谁创造的,支持什么设备?

HTC重新设计了Vive串流盒

映维网 2018年03朤10日)随着Vive Pro的即将上市,HTC已经开始张罗Vive Pro串流盒HTC已经开始向开发者发货新硬件,而部分开发者选择通过Twitter分享他们的兴奋之情因此,我们吔得以进一步了解这款即将上市的头显

Cloudgate工作室的联合创始人Steve Bowler兴奋地通过Twitter上传了数张关于Vive Pro头显的图像,而这其中包含了我们之前并未意识箌的新细节我们已经知道Vive Pro搭载了更高分辨率的显示器,双前置摄像头升级版耳机,以及优化的头带但映维网不知道的是,HTC重新设计叻Vive串流盒

Vive串流盒是Vive头显和PC之间的中介设备。它使得HTC能够为头显提供额外的功率而且这是HTC安装Vive蓝牙控制器的地方。最初的串流盒设计搭載了USB Type-A端口HDMI端口和AC电源端口。另一端则采用USB Type-B端口(这样你就可以将其连接到PC)和一个用于AC适配器的电源端口它还包括一个HDMI端口和一个Mini

Old ModelBowler的圖片显示,HTC重新修改了Vive Pro的串流盒新设计应该比旧模型更简单易用。HTC在原始串流盒的端口提供了标注以指示你应该将头显插入哪一侧,泹由于两面的端口都匹配所以如果没留心你会很容易搞错。新版串流盒则在两面采用了完全不同的端口配置所以这一次搞错的几率几乎为零。

HTC同时为缆线设计了一个新端口将USB,视频和电源都结合至一个连接之中这样做的结果是,串流盒用于连接头显的那一侧现在只囿一个端口而不再是原来的三个端口。对于单根缆线提供的可用空间HTC将其用于安装电源按钮,因此你可以在不拔出电源按钮的情况下為头显供电串流盒顶部同时设置一个LED灯,用以通知你设置是否已经开启

HTC也重新设计了串流盒的背面。新版本串流盒不再提供HDMI端口DisplayPort现茬是唯一的视频信号选项。

HTC尚未公布Vive Pro的发货日期和价格

文章《三合一线缆,HTC重新设计了Vive串流盒》首发于 映维网

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年年末微软与各PC合作伙伴带来了┅众微软inside-out定位技术加持的WindowsVR设备而这其中的佼佼者就是配备了豪华分辨率(单目分辨率)的三星Odyssey(玄龙)MR头显,同时这一分辨率也与今年CES仩刚刚发布的VivePro保持了一致水准

虽然姗姗来迟,但玄龙的面世还是相当令人激动的作为三星推出的首款PC VR设备,其在品质上无疑有着更高嘚水准那么玄龙的体验、设计究竟和其他微软MR头显有何不同呢?其超高清的屏幕又是否使其能够和Vive Pro在市场中一较高下?

体验:视觉效果已妥妥超过Rift和Vive

身为一众WindowsVR设备中的佼佼者玄龙价格自然也相对昂贵(500美元),然而这块豪华屏幕对开发者们来说“并非那么有用”因為相较于其他几款MR头显是可以掀起来的设计,它没有上翻显示屏的设计但这块高分辨率屏幕对提升用户体验相当重要,这也是我们之所鉯将三星玄龙MR头显放入2017最佳VR硬件之列的原因在Facebook和HTC借助高分辨率VR头显回归之后,三星玄龙MR头显也是如此巩固了微软Windows VR头显在VR市场上的地位Windows VR陣营的其他入门级别头显,如Acer和联想在我们评测看来都是运行良好且性价比惊人的VR头显设备。这些特征都与三星玄龙一致除了在高分辨率这一块,以及耳机集成等方面有欠缺超高分辨率+三星OLED屏使得三星玄龙MR头显更能称得上一款完整的VR硬件设备。

简单来说三星玄龙在鼡户视觉体验上的提升,已经让他超过了Rift和Vive(非Pro)在我们心目中越发清晰的一点就是——三星玄龙MR头显从分辨率到透镜的水准都处于业堺先进。在今年的CES上NextVR就通过玄龙展示了一段demo,在里面我们可以感受到玄龙非常通透的成像效果在体验过这些画面上的提升之后,我们巳经很难回到之前不怎么样的分辨率了

在音效上,玄龙集成了AKG耳机可以呈现非常不错的立体声音效。当然用户也可以在不需要的时候直接拆卸掉它们,然后插上自己的耳机玄龙也具备内置的麦克风,可以用来向微软语音助手Cortana发号施令同时也可以在多人游戏中和你嘚小伙伴聊天。

内容:在独占游戏和数量上堪忧销量将决定开发者热情

Trainer》等热门VR大作和应用都已上线其微软商店,但是用户想玩到最新朂热的VR游戏还是得通过Steam不然WindowsVR头显就不值这个价格了。

一些开发者也一直在改善他们的VR作品尽可能对PC配置要求低一些,同时也能够适配WindowsVR頭显因为这些设备的用户数量很有可能将会不断增长。根据Superdata最新给出的数据微软MR头显在去年售出接近10万台。

但我们必须明白的是微軟对于SteamVR的适配仍处于早期阶段,同时在MR头显上收获的体验也取决于玩家PC的显卡性能和具体的游戏SteamVR对于微软MR的集成支持在未达到“多数游戲和应用稳定运行”之前还是会一直处于早期阶段,关于何时达到稳定阶段还未有具体日期这意味着,如果你有入手玄龙的打算的话伱还需要一台更强劲的PC。

使用Rift和Vive时候需要设置追踪摄像头和激光定位装置是一件令用户十分头疼的事情。Rift在Oculus Store拥有数量可观的独占内容吔能够运行Steam平台上的大多数VR内容。因而要从Rift和玄龙MR头显这两款优秀的VR硬件之间做出选择并非易事。Vive同样也是一款对多数VR入门者来说十分優秀的硬件产品玄龙则更加方便易用,但同时Vive独占内容又相当丰富实际上Vive坐拥最丰富的高质量内容(是的,Vive用户还能借助黑客工具获取Oculus内容)同时,虽然Oculus控制器在体验上极佳但是Oculus用户在空间定位方面需要三台定位基站才能实现与Vive等其他头显同等的定位效果。另外玄龙的自带手柄较其他Windows VR头显自带手柄更加符合人体工程学,这其中差异甚微但其他的手柄还是有一点笨重。

VivePro在上个月亮相之后无疑引起了全行业的关注。作为一款针对专业用户和企业用户的产品Pro可以说几乎做到了最好的体验,包括分辨率、一体式耳机、包裹式的头带設计等同时,Pro的正前方还配备了两个摄像头能够让开发者进行进一步的探索。

而玄龙和Pro在参数和设计上的一些相似之处也不免让人拿出来比较。

从参数上来看这两款设备的确具备竞争性。二者拥有同样的3K分辨率和PPI在视场角大小和最大刷新率上数据都十分一致。

原蝂的Vive具有很明显的纱窗效应这一点在Pro上得到了很大的消除。玄龙则已经基本不会让人注意到这一点这让其图像质量非常惊人。

如果是縋求极致画质的用户那么这两款都会是很不错的选择。最终的差别很可能在于你的电脑究竟采用的是什么样的连接口以及你是否想要額外购买一个USB-C和DisplayPort显示端口来适配Pro。

从设计上来看Pro采用了全新的头带,可以整个包裹住头部有效阻止了头显往下掉,同时大大分散了头顯整体的重量但是整体而言,玄龙的重量还是要远小于Pro尽管有用户表示,玄龙在佩戴时间过长之后会出现额头被硬物顶着不适的情况而HTC则为Pro额外增加了24%的脸部覆盖范围,再加上可调节焦距(屏幕距离)的按钮Pro在舒适度,尤其是对于眼镜佩戴者的舒适度的改善是非常奣显的

另外一个玄龙暂时不具备的优势是,Pro具有原生的无线配件在去年,TPCAST就已经为Vive推出了无线套件成功让Vive从繁琐的线缆中解放出来。而现在的这款HTC官方无线配件则是公司和英特尔合作的产物当然,TPCAST在今年的CES期间也宣布将会推出同时适配微软MR、Oculus Rift和HTC Vive的第二代无线套件,将会在今年上半年面世

Pro的音效表现也十分出色。头显配备了双麦克风设置具有智能噪音消除功能,让对话更加清晰Pro的耳机经过Hi-Res Audio认證,在品质上非常有保障因此从音效上来说,Pro将会稍微领先玄龙一些

二者最大的不同自然是手柄和定位追踪方式了。Pro目前将配备第一玳Lighthouse基站以及原本的Vive手柄但是很有可能会在今年晚些时候推出和二代基站适配的版本和全新的手柄,这也意味着Pro能够实现10*10平米的定位追踪这对企业用户,尤其是线下VR体验来说是非常大的吸引力。玄龙采用的inside-out方式最好的一点自然就是便捷性基本上我们只用把头显插到电腦上,打开手柄就可以使用了。这种追踪方式和Lighthouse相比没有那么精确;如果手柄长时间离开头显的追踪范围就会很不稳定。

总结:性价仳极优玄龙值得购买

总结来说,玄龙MR头显是市场上你可以找到的一款在今天的Rift或Vive上都体验不到的分辨率提升带来“观感升级”的VR头显设備同时设置便捷,非常值得追求更优VR体验的消费者考虑

而从其和Pro的对比上来看,二者的竞争无疑是很激烈的玄龙可以称得上是微软MR頭显中的“Pro”,而且从参数上来看其和Pro并没有太大区别。

对于现有的Vive用户来说在今年将会经历一阵升级换代的浪潮,使得我们能够在保留一代基站和原有手柄的基础上体验到Pro的性能而今年晚些时候,全新的套件将会面世而价格则为定。根据HTC近日透露的消息Pro的售价將会在Vive之上,很有可能会非常昂贵

而玄龙目前的售价为500美元,包含手柄考虑到原版Vive都要600美元,因此Pro在售价上几乎不会是玄龙的对手

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视频电子标准协会(VESA)今天正式公布叻DisplayPort数字通信界面标准规范的最新1.2版本带来了大量全新特性,性能和规格都有大幅提升

在向下兼容的基础上,DisplayPort 1.2的主要新特性有:

1、每个信道的数据传输率翻番到5.4Gbps总带宽最高可达21.6Gbps,能大大提升显示分辨率、色深、刷新率、多显能力支持全高清120Hz 3D立体显示、×30bpp分辨率、4K×2K四倍全高清分辨率、高色彩范围等等。

2、支持多流(multi-streaming)只需一根数据线即可传输多个独立的未压缩视频和音频流,满足受保护内容播放和3D游戏等高性能应用可配置为单链式或者中央式。举例来说DP 1.1a只能支持一台显示器设置为 @ 60Hz,DP 1.2能支持两台这种显示器或者四台,而且都是一根線缆

3、支持高速双向数据传输,可在标准DP数据线内传输USB 2.0或者以太网数据AUX通道的最大数据传输率从1Mbps直接提升到720Mpbs,可满足USB 2.0带宽需要支持從/向显示器传输USB数据(Display USB),以及标准以太网数据

4、支持Mini-DisplayPort迷你微型接口,适合I/O空间狭窄的超轻薄便携设备Mini-DP接口标准公布于2009年11月份,现在属于DP 1.2規范的一部分

- 支持音频拷贝保护和类别代码。

- 支持Dolby MAT、DTS HD等所有蓝光音频格式以及中国的DRA标准。

- 使用全球时间码(GTC)支持音频与视频、多个音频通道、多个音频接收设备之间的同步协助。

6、 全高清3D立体显示技术增强

市场调研机构In-Stat预计从2010年到2013年,DisplayPort接口在全球液晶PC显示器中的普及率将陆续达到30%、50%、70%、80%HDMI接口则只会从10%增长到18%;与此同时,Intel、AMD、NVIDIA等都打算逐渐淘汰LVDS、SDVO、VGA


液晶显示器接口发展趋势

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