3dsmax中想要创建一个人物骨骼该怎麼创建呢?下面我们就来看看详细的教程
1、打开3ds max软件,进入3ds max操作界面如图所示:
2、在右侧的工具区找到systems选项,如图所示:
3、点击进入進入systems操作界面如图所示:
4、在该界面里找到Biped,选项如图所示:
5、点击Biped选项后,进入Biped操作界面如图所示:
6、保持所有设置默认,将鼠標移到透视里如图所示:
7、在透视图里拖动鼠标左键,可以看到CS骨骼就被创建出来了如图所示:
以上就是3dsmax中创建骨骼的教程,希望大镓喜欢请继续关注脚本之家。
该楼层疑似违规已被系统折叠
在複制 Biped 姿势、姿态或轨迹之前必须先创建一个复制集合
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