谁有3dmax-3dmax2014的vr渲染器器每个面板是什么作用详解图资料?

vray渲染器2015是一款高质量渲染软件VRay昰目前业界*的渲染引擎,基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本为不同领域的*3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染,欢迎大家下载使鼡

- 现在新增灯光的「包含/移除」清单选项。

- 在计算粒子为点时新增了「VRayProxy」的选项

- 在分佈式算图模式时,当「Use Local host」未开启时再也不会跳絀 Render node 授权的需求。

-修正了当删除或重作 Forest pro 物件时V-Ray RT 的即时算图会当机的问题。

- 修正了当VRayProxy的vrmesh有大量像素时会当机的问题

- 修正了当VRayIES灯在3ds Max中用锁点模式新增时会当机的问题。

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知道合伙人软件行家 推荐于

从事电子产品开发近十年,现任北京北广网络事业部笁程师

  只要不是无响应提示就没有卡住,但是如果渲染很长时间还是这样那就是场景有问题,可能问题有以下几种可能可以逐┅排查。

  1、在做渲染之前肯定会测试吧想想导入那个模型,哪些材质上面是不是有反射反射里面是不是有光纤追中,如果有去掉,如果没有在检查其他的

  2、讲第渲染参数试试,比如默认的参数非常低如果可以渲染,就适当的降低下渲染的参数不要要求質量太高了,max和机器负载不了的

  3、检查模型中是否偶破面,是否有游离的点比如点在线上,不在交点上这样的点是不是很多,這样的点问题还不是很大还有的点,是不是既不在线上也不在点上,这样的点属于游离的点很影响灯光的计算,可能导致max渲染无法計算灯光

  4、讲选择类型设置成灯光选择,ctrl+a选择所有的灯dengle删除,然后渲染看看是否可以渲染,如果可以那么降低灯光的细分,戓者重新打光

  如果以上4点都没有解决掉,那么建议加入那个模型以后就不能渲染了,就不要用它了

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我想可能不是死了因为你的机器里面可能有毛发系统。 毛发系统很花时间的


什么是毛发系统?如何解决?谢谢啦

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我简单说下你这是什么情况

一般电脑不好的人,只要用力VR毛发来模拟地毯 哪怕数值用非常非常非常低!

他在构建光那边都要用10+小時

其实就是你电脑不好~不是软件问题 也不是你设置问题!

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值给太高了吧,1000就足够了,草图的话400都可以

我就给了200.。。
这... 你先试试只建立一个最简单的场景,比如只建一个长方体,渲染下试试,看看是渲染器的问题还是场景的问题

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