剑灵卡跟剑灵电脑配置推荐2018高低是没关系么

作为一款对机器硬件要求比较高嘚游戏很多玩家反映在玩《》的时候存在着卡顿的情况,下面我们将为玩家们介绍画面优化攻略你一定用的上!

首先我们在游戏内打開FPS显示:按字母【O】键 -> 选择【图像】 -> 【基础设置】 -> 勾选【显示帧频】

这样就可以看到当前你的画面设置在游戏里的影响啦,的FPS(帧频)低於30的话会有明显的卡顿(所以我们设置画面的目的就是怎样在FPS>30的情况下,体现出最好的游戏画面)

玩游戏感觉到晕的同学们要特别注意喔,造成这一切的罪魁祸首可能就是FPS过低造成的!

所以接下来我们继续调整画面设置达到FPS大于30的目的。准备好了吗跟猫娘一起来做吧~!GOGOGO!

1、先开5档,验证机器的最高性能!

按字母【O】键 ->选择【图像】 ->【详细设置】 ->拖动【全部设定】

大家点完应用后看到的FPS是多少呢?

大于30(恭囍你!直接5档无压力如果你还想达到更流畅的画面,请接着看)

小于30(呜呜~~你的剑灵电脑配置推荐2018有点低但是没关系!猫娘就是为了伱们才发这篇攻略的,请继续往下看!)

2、窗口与全屏分辨率带来的提升

通过第一步我们已经验证了自己机器的配置性能,接下来我们鈳以通过调整分辨率来提高画面流畅度!

按字母【O】键 -> 选择【图像】 -> 【基础设置】

请玩着晕的同学和FPS低于30的同学务必选择“窗口模式”具体分辨率可以根据自己显示器的实际大小调整为能够接受的程度。

接着点一下【应用】这个时候看到的FPS是多少呢?

大于30(小伙伴们歡乐的去玩耍吧~)

小于30(不要着急,跟着猫娘继续看喔~)

3、详细设置优化让你的画面接近5档的表现力!

FPS还没有达到30的同学们不要着急,偅头戏来了请跟着我做:

按字母【O】键 ->选择【图像】 ->【详细设置】

这个时候我们在【图形质量】中看到了非常多的设置,这些设置都有什么作用呢调到什么程度又不影响画面,又能流畅游戏请听我具体道来~

贴图分辨率:必须无条件5档!这个主要和你的显卡显存挂钩,畫面纹理细致度不会对帧数有过多的影响但是对画面感受影响巨大!

阴影表现:对帧数的影响比较大,请根据自身情况调整(如果FPS太低可以选择关闭)。阴影表现的作用在于告诉游戏哪些物体应该有影子当开到3档以下时,不少树木的阴影都可能会被省略掉

阴影质量:建议开到3档或4档(如果FPS太低可以选择关闭)阴影质量的作用是体现影子的详细程度开5档会将所有影子详细化,锐化开4档会稍有模糊但是依旧能保持物件的形状,如果开3档基本就是模糊一团,聊胜于无再之下,就不如关闭了

可视距离:建议开3档或4档这是对游戏效能影响的前三甲之一。这个参数决定了你可以看到多远过远的可视距离是性能的浪费与不必要,请保持3档或者4.档

事物可视距离:建議开3档或4档。与上面的可视距离保持一致就可以了

我的特效品质:建议开5档,表现为你角色和技能的特效玩的就是角色,一定要开的高

他人特效品质:一定要降到1档。他人特效参数过高是人多时卡顿的第二元凶即便开了1档,还是很华丽开1档吧,开1档就很够了必須开1档啊~~~!其他人的火球绚丽与否,跟我何干

图形特效品质:建议5档,或进行详细调整:

1.光晕效果:可以开启影响不大。

2.晕染效果:請自己决定全屏泛光效果。这个特效夸张时可以有10fps左右的影响但是关闭会造成光照效果极端丑陋。请看情况关闭

3.动态模糊和景深效果请看自身喜好决定是否开启,影响一般但是效果较为明显

4.阴影效果:请自己决定这个效果对画面真实度有很大的影响,会使得该暗的哋方更加暗如灌木草丛之类,对效能影响较大请从自身喜好出发决定是否关闭。

高级效果:建议按照一下推荐进行调整:

1、物理效果:一定要关闭这个是npc,怪物队友之类的衣服摆动,物件摇动效果特效极端不明显,效能影响非常大

2、地形认知:建议关闭。地面塵土草丛起伏之类同上,效果非常不明显

3、高级水纹:建议打开。

4、高级模糊:请自己决定高速跑动时,转身时会有模糊的特效

5、十字滤镜:建议关闭。

好了接下来看看这样的设置跟5档的差距和流畅度对比吧~(一样的分辨率和机器喔)

优化后的画面,73帧!!!!!!(除了阴影表现和远处的景物有所区别在人物角色和近处的表现丝毫不弱于5档画面!)

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  毕竟我也是用新版拳师双飞了兰兰的

  后面俩力士来围观打酱油的。老三没進房间刷的气功房出和气功和召唤小怪

  老四全程没碰到小怪和BOSS,没冰大活活搞死的

  首先是加点,以下基础加点目前版本拳師技能点非常紧缺,所以双飞的话根据情况酌情调整我会细说

  左边的正拳3点应该没什么异议,必加另外我会加一点冲锋拳,目的昰截拳后可以触发倒地倒是无所谓,我们可以SS接R在接3.

  回天我一直用的单体回天

  两点瞒天过海足以。爆拳其实点4点吸血非常给仂但我们紧缺技能点不是么?

  弹腿如图,不需要解释

  新的冲拳非常给力我推荐是一定要加

  预期点4点盘龙腿不如把那一点加箌山崩上面,这样ZV可以控制更多的时间

  点穴左边三点,核心不需要解释

  拳舞我一般选择虚弱QE就不说了

  楼主的属性和装备。穿刺有些溢出血太薄,楼主这点血被BBQ就是死。实际上我们双飞的时候我连续被BBQ死三次幸好都是开场没多久就被BBQ死了,有点急

  装备海蛇一套。主线首饰双暴手镯恶女腰带

  推荐黄玉换红玉,要360额外伤害的红玉这样伤害更高。

  如果用血妖拳套也不是不鈳以但回天脚需要换成群体回内的。

  老版拳师楼主一直就用的血妖拳套

  新版拳师从老版的R2FF一套输出手法变成了现在的R2/抵抗冲拳/点穴/3RF四套输出手法,相比以前输出更灵活输出可以说更高也可以说更低了

  下面从老一开始聊起

  老一我采用的办法是气功瘫痪┅只小怪同时T鱼王,我T一只小鱼输出BOSS

  为什么我要T小鱼?

  因为我需要小鱼的雷球来触发QE抵抗以达到叠点穴的目的

  加点方面可以取消一点瞒天过海和山崩加到2阶3段升龙拳,拳舞改为无敌拳舞

  因为山崩加一秒对鱼王来说意义不是特别大而除了小鱼的释放雷电那招,这里没有倒地以外的其他控制技能

  鱼王出水背对小鱼截拳格挡接冲锋拳,(背对小鱼是为了防止截拳格挡雷球而被鱼王出水后的沖撞命中)能暴击就直接X;没出暴击也没关系等小鱼雷球Q抵抗触发X。接着zv双控鱼王接3X在等一次小鱼雷球EX,最后双X触发4层点穴接着就是暴擊时间,这个时候仇恨肯定会OT我们扛不住BOSS和小鱼同时的攻击,所以中途需要利用拳舞再次触发抵抗这时候就是觉醒闪避时间,我们需偠注意的只是BOSS的攻击而已点穴CD虽然长,但实际上鱼王每次出水入水的时间都够我们打一套输出

  鱼王整体没什么难度。

  老二楼杏花可以说整个海蛇基地最难的BOSS。

  我们在这里跪了很久拳师刚改版那天直接输出不够,今天输出也够呛

  改版第一天,我们咑到老二暴走的时候BOSS还剩20多万血而今天第一次打到暴走的时候只有2.8W血。11号那次我全程只打出一次点穴而今天2.8W暴走的时候点穴有两次失誤,最后通关那次点穴全程没失误八宝斋刚走楼杏花就死了,可见点穴对拳师输出影响之大

  技能方面舍弃一点回天脚加到盘龙腿上媔盘龙腿必须点出两秒晕眩

  开场楼杏花会埋雷-莲花乱舞。截拳抵挡接冲锋拳还是那句话,能暴击就X不暴击也没关系

  接下来吹毒,吹毒的同时脚下的雷爆炸QE抵抗接X,吹毒完毕用连环腿加盘龙腿踢晕盘龙腿要注意,一定要在BOSS替身结束的一瞬间踢出来否则会咑出替身BOSS隐身,并且点穴就断了

  踢晕之后3X接第三次点穴,之后楼杏花再次莲花乱舞直接虚弱拳舞打断接3X叠满通背拳还在在来一个必暴击通背拳,伤害一下就起来了接下来就很简单,无限R2抽替身术连环腿加山崩晕眩接3RF抽筋,第三次莲花乱舞格挡就好第三次替身嘚时候一般来说盘龙腿的CD就快好了或者已经好了,第四次替身术不管一直输出就算打出替身背刺晕了也不怕,因为BOSS很快就会闪光

  樓杏花叠点穴方法就是这样

  拳舞打断莲花乱舞接3X,接着吹毒的时候有雷就QE抵抗没雷就朝毒那里QE并且在毒里站着等抵抗字样,吹毒完畢连环腿加VZ双控接3X最后通背X。

  无点穴的时候这些触发QE的方法都可以用直接接瞬发冲拳。因为只有两个人BOSS就在两人之间莲花乱舞,所以冲拳非常容易命中

  全程不出错误,到四排雷的时候BOSS还剩十来万的血不要急,站在中间那条线那里吹毒就反身SS到BOSS背后继续輸出。

  如此反复前提是全程不出错误,老二就这样被推倒了

  除了老一以外,全程小怪由气功T

  老三改版之后整体没难度。

  气功可以随手瘫痪小怪

  这里只要气功拉的稳仇恨就很轻松就过了。

  楼主选择的是气功房

  点穴出不出完全无所谓。峩会在我拉到仇恨的时候通过QE叠一次X之后(也可以通过格挡真空破大火球触发冲锋拳暴击后点穴)在点穴还剩3秒的时候XX持续,目的不是叠点穴而是帮队友保持气魄buff。

  酒保的火苗是可以被闪避的所以要时刻关注自己的状态,闪避火苗后马上冲拳

  第二个小怪出来气功直接睡掉,T莫秋奇

  莫多古刚出来酒保就死了

  而一般莫多古出来就需要睡莫多古,现在副本很厚道会有暴走倒数计时,30秒的時候刷新莫多古所以气功得计算好CD,当然像我们上把输出足够就无所谓了

  终极BOSS,兰兰

  在兰兰的时候我们需要舍弃山崩加到仇恨爆拳上,同时舍弃冲锋拳加一点SS这一点SS对我们躲避后面冰大时的榴弹非常有用

  兰兰分为三个阶段。每个阶段兰兰的基础攻击模式都是飞吻BBQ,扫射

  第一阶段大招是火大,第二阶段是冰大第三阶段是火大加冰大。

  基础攻击模式我们的输出手法QE躲飞吻,转身瞬发冲拳然后格挡正爆,兰兰后退后迅步拳跟上一边正爆一边绕后如此循环。

  我会在兰兰放大招的时候叠点穴除了前两佽火大,后面的冰大的CD刚好和我们的点穴是一样的

  第一阶段,火大出去的时候我们QX回来的时候EX。并且在兰兰接下来的攻击中用CX最後XX收尾

  第二阶段,我不点穴 --,不会也没研究过。

  冰大的时候输出结冰后SS走,利用SS的加速绕一个U字型,先原地兰兰接著朝队友和兰兰方向靠近,我们离兰兰越远榴弹越不容易打中我们。

  冰花状态结束迅步拳靠近,Q躲火大第一下C躲火大第二下,蘭兰接下来会朝下射击把自己浮空并且对下方最近的敌人射击并落地撞向这个人

  我们在前面QC的时候以及叠了两次点穴了,接下来需偠在兰兰浮空之前XX叠第三次点穴否则等他落地我们的点穴就断了。接着格挡射击在他落地的时候E躲开直接X

  顺便说一下,4人刷有仂士爸爸的时候也这样叠点穴,因为兰兰落地后是可控的力士抓取之后我们就有6秒的暴击3RF时间。

  基本如此循环不出错,兰兰也就嶊平了

  最后的最后,说下这次的改动

  PVP肯定是增强了控制技能大体没变,只是多了一个无法反制倒地飞燕脚并且晕眩后输出掱法从以往的2R变成了如今的3RF/点穴

  什么?回天削了?真逗,比武场不是穿刺就是爆防拳师都是靠长时间晕眩2r抽白字抽死人的好么?

  而现茬3RF输出更高了。点穴更是一套带走一切肉的存在哪怕你新比武全爆防

  PVE方面,输出很难说是增强还是削弱了

  我鱼王的入水机制看输出是最明显的,现在一次入水的时间在气功输出变化不大的情况下,我们明显能感觉到输出比以前高了

  话虽如此新版拳师我仳以前更担心输出的问题。

  比如以前我能八宝斋走了起码20多秒之后才打死boss但那时候从不担心自己的输出会不足

  现在我能八宝斋剛走就打死,输出是提高了很多但开局的时候总还是担心这盘会因为某技能的输出而输出不足。

  不过就难度来说以往的拳师在打BOSS箌时候难度真不算大,现在提高了很多操作性的同时也让自己容错变的低了很多以往失误一次也没关系(以往我们的输出手法会失误?)

  現在输出手法上面失误一次,就是很多很多的伤害没了

  4.5星操作,名副其实

  【PCgames剑灵攻略】画面作为各位靈芝进入剑灵的第一感受如何调整设置来匹配自己的剑灵电脑配置推荐2018,可是灵芝芽芽儿们首选需要了解的内容喔~下面就由猫娘来教夶家如何优化自己的游戏画面吧!

  首先我们在游戏内打开FPS显示:按字母【O】键 -> 选择【图像】 -> 【基础设置】 -> 勾选【显示帧频】

  这样僦可以看到当前你的画面设置在游戏里的影响啦,3D游戏的FPS(帧频)低于30的话会有明显的卡顿(所以我们设置画面的目的就是怎样在FPS>30的情况下,体現出最好的游戏画面)

  玩游戏感觉到晕的同学们要特别注意喔,造成这一切的罪魁祸首可能就是FPS过低造成的!

  所以接下来我们继续调整画面设置达到FPS大于30的目的。准备好了吗?跟猫娘一起来做吧~!GOGOGO!

  1、 先开5档验证机器的最高性能!

  按字母【O】键 -> 选择【图像】 -> 【详细設置】 -> 拖动【全部设定】

  大家点完应用后,看到的FPS是多少呢?

  大于30(恭喜你!直接5档无压力如果你还想达到更流畅的画面,请接着看)

  小于30(呜呜~~你的剑灵电脑配置推荐2018有点低但是没关系!猫娘就是为了你们才发这篇攻略的,请继续往下看!)

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