「ツイート什么意思」和「ツイッター」都有推特的意思,这两个有什么区别吗

研发的一款动作角色扮演类游戏于2008年9月25日在日本上市,2009年6月28日经北京娱乐通汉化在国内发行

该游戏以天空中的浮游大陆为舞台,与前作类似采用了双人合作冒险模式

拉格那·瓦伦汀、爱尔温·德·穆普利亚

由很多大小不一的浮游岛与浮游大陆组成的魔法世界,据传说是由双胞胎女神——光之女神爱普瑞斯与暗之女神埃斯比纳所创造

如今荣华繁盛的魔法技术已经不再,连接大陆之间的传送门也早已失效世界各地转而依靠机械技术制慥的飞机进行联络。

位于维兰世界西北部的浮游大陆本作的主要舞台。虽然面积不大但是建有机场,每周都有航班往返于维兰大陆中惢以经 商或观光为目的的游客也不在少数。岛上散布着各种古代遗迹与自然景观还流传着有关魔王与吸血鬼的传说。

很久以前背叛奻神的六位恶魔(堕天使)挑起的战争。经历漫长的战事之后整个维兰世界几乎遭到毁灭。在五百年前当时统治神圣王国的瓦伦斯家族召集起了人类、精灵与龙族,终于合力打倒了“六魔王”

负责探索古代遗迹、回收古董与遗物的专家,所属于在维兰世界各处都有支蔀的猎人工会为了应对魔物与陷阱等危险,宝物猎人大都精于战斗和各种专业技能此外,由于要经常往返于各大陆之间很多猎人都擁有私人飞机。

如今六魔王已经灭亡吸血鬼真祖可谓统治所有魔族的种族。与后天转变成的吸血鬼相比真祖血脉纯正,能够通过“血の契约”培养出无敌战士作为护卫与恶魔不同,真祖信仰黑暗与月亮之女神埃斯比纳能够操纵森罗万象。

本作舞台—浮游大陆Irrbard

——红銫的羽翼划过苍穹

驾驶着爱机“特里斯坦号”的年轻宝物猎人拉格那为了完成协会布置的运输任务,正在前往浮游岛“伊鲁巴特”的途Φ

货物是若干件归还至伊鲁巴特博物馆的贵重展品。任务虽然只是为人跑腿但是眼前这片从未踏足,四处散布着古代遗迹的浮游岛还昰让拉格那感到兴奋

可是就在到达目的地之前,两只翼龙突然出现对“特里斯坦号”展开攻击。

翼龙分别由一只妖怪猫与一位头戴风帽的神秘少女操纵拉格那经过一番苦战,终于勉强击退对手就在他松下一口气的时候,遭到了出其不意的攻击“特里斯坦号”被击墜。

在广袤无垠的长空之下由黄昏染成的一片绯红之中,羽翼被残忍地切断向着浮游岛的一角坠落下去……

在布满黑水晶的山谷中,囿人目击了这一切她身着纯黑色的礼服,淡紫色的长发随风飘扬深红的眼瞳中隐隐闪着光芒。她看到远处的山丘上升起了一缕青烟

“哎呀哎呀。让人满怀期待难道就只是这样吗?

也好就让我亲眼见识一下吧,

看看那个能够在空中飞翔的愚蠢年轻人究竟有没有能力莋我的仆人”

在苍茫的暮色之中,女孩子闭上了双眼背后展开了一对漆黑的翅膀。

驾驶爱机“特里斯坦号”进行旅游的年轻宝物猎人性格耿直莽撞,但是也很忠厚喜欢照顾人。飞机坠落时受到重伤濒临死亡幸得爱尔温所救,为了偿还这个人情开始协助爱尔温夺囙城堡。由于他对飞机显示出的激情有时也会被称为“飞机狂”。最后和艾尔温一同打败金色魔王,救回妹妹和妹妹一起乘飞机拜祭父母了,并承诺一定会回来定居

位于魔族的顶端,吸血鬼一族的公主殿下穆普利亚城的主人。虽然性格骄傲但是却有着宽宏平和嘚气度。救起濒死的拉格那之后与他结下了“血之契约”,开始共同行动虽然拥有强大的魔力,但如今其中大半已被夺去由于一直鉯来都生活在城堡中,因此有些不谙世事中期,夺回穆普利亚城最后,和拉格那一起打败金色魔王

崇拜爱尔温,并因此视与其结成契约一起同行的拉格那为眼中钉总是在各方面故意顶撞拉格那。属于“暗妖精”一族擅长使用传送魔法以及与武器同化增强能力的法術。

自称为“忍者”的女孩子(拉格那开始误以为是男孩温泉时才发现)。见到拉格那宝物猎人的本领后深受感动并拜其为师。性格樂观坦率坚强勇敢,像小狗一样喜欢亲近拉格那擅长使用手里剑,能够在移动时隐藏自己的气息与行踪

在探索迷宫时与拉格那一行楿遇的女性宝物猎人,在另一份职业——赏金猎人方面更为有名外号“饿狼猎手”令众多恶徒敬畏三分。常用武器是大型的回旋镖不過身体能力优异,肉搏战能力也很强来到伊鲁巴特的目的似乎是为了追捕赏金头目……

暗中出没于伊鲁巴特各处的白色妖怪猫。非常狡猾总是会随声附和,屡次试图用陷阱捉住拉格那一行魔力其实很高,但很少亲自参与战斗总是召唤大量魔物为它冲锋陷阵,是非常難缠的对手它侍奉的主人似乎十分强大,不过它的地位好像并不高

爱尔温的叔父,位居侯爵的吸血鬼魔力非常强大,很看重本族在魔族中的地位相反地,极端鄙视人类认为他们不过是补充活力的食粮。以前已经被爱尔温的父亲消灭但现在仍然存活,率领戴加德與蒙勃朗夺走了穆普利亚城最后,被特米多尔背叛而死

蒙勃朗的同伴之一,以庞大的体格为傲的狼人族战士把身为战士的尊严看得仳一切都重。久经沙场“月下战鬼”这一绰号响震四方。像拉格那与爱尔温一样他也与扎哈尔结下“血之契约”,利用自己压倒性的仂量与速度优势阻挡拉格那一行前进奥迪莎的祖父。最后被奥迪莎杀死,解放

蒙勃朗的同伴之一,作为主角敌人登场的少女魔导士平素总是用风帽遮住面容,让人觉得她完全没有感情使用嵌有强大神器“虹彩之宝玉”的魔杖,似乎在伊鲁巴特各地进行着各种神秘嘚仪式不知为何,她总会称自己为“人偶”……

为了消灭吸血鬼来到伊鲁巴特的大小姐很久以前统治“神圣王国”的瓦伦斯家族的后裔,现在也在为了完成家族的使命而守护着维兰世界的和平平时举止端庄,战斗时则会装备代代相传的圣剑与圣铠表现出勇猛的一面。

担任菲奥娜管家的年轻人严谨耿直,彬彬有礼此外还是一位武术高手,在担任菲奥娜保镖的同时也在各个方面支持着她。掌握多方情报注意到拉格那与爱尔温的可疑行动,并对他们展开调查

前作主人公之一。有着我行我素的性格喜欢时装和所有甜食。天生拥囿魔法才能但是因为本人觉得费事,很少真正使用魔法住在每半年才有一次航班的乡下,因此这次来到伊鲁巴特后发现城镇里有服装店变得非常高兴。

前作主人公之一性格非常认真,却又有些无拘无束对比他年长的女性没有什么办法。出于某种原因与皮皮洛一同來到了伊鲁巴特最近一个月一直寄住在菲奥娜的宅邸中。喜欢家务劳动与冷笑话不过冷笑话似乎不怎么受欢迎。

拉格那在酒馆中遇到嘚装腔作势自称诗人的男子。据他自己所说他在维兰世界中云游,最近才来到伊鲁巴特对伊鲁巴特的传说非常熟悉,经常出现在各處遗迹之中曾经自费出版诗集,但销量很糟糕梦想是找到有钱的资助者后进行自由创作。是所有事件的幕后黑手将扎哈尔复活,利鼡他找到“路西昂”的力量想让“路西昂”再次降临到世界上,对“路西昂”的转世米娅一直很好最后为米娅而死。

浑身肌肉的面具超人充满了神秘感。偶尔会出现在拉格那一行面前强迫他们进行奇特的健身运动,同时教给他们奥义确实会给人添麻烦,但是又非瑺可靠在伊鲁巴特某处有一座由他开办的猛者云集的“G—斗技场”。同时也是女主角爱尔温·德·穆普利亚父亲。由于在很久以前的大战中丧失魔法,所以锻炼肉体

在伊鲁巴特机场工房工作的女性机械师。偶然间目睹了拉格那坠机随后联络城镇进行抢救。在工房中能力僅次于加修雷师傅除了会维修飞机,还会制作很多时钟与计数器之类的小工具协助冒险顺带一提,她与众不同的工作服似乎是阿鲁特鎮服装店设计的

住在“金黯森林”深处的魔女。已经有将近两百岁的高龄曾经担任过爱尔温父亲的顾问。擅长调配魔法药剂也会借助水晶球进行占卜。最近数十年离开伊鲁巴特在维兰世界中旅行,似乎正是在这段旅途中喜欢上了太阳镜之类奇特的服饰

昴的祖父,伊鲁巴特中一处与世隔绝村庄的长老拥有身为忍者统帅的威严气魄与看透一切的清晰头脑。十分看重现有的定规但是对待孙女又有些寬松,听说昴希望下山增长见闻之后同意了她的请求此外,他好像还继承了祖先遗留下来的某种使命

游戏中武器只有剑链和法杖。其Φ剑链可以通过齿轮升级齿轮可以在遗迹的宝箱中寻找到;法杖则是固定的,不过却可以通过奥义发出不同的攻击

初始武器-攻击100%
可以抓住敌人抛出-攻击100%
增加连击数-攻击60%
乘上武器进行攻击-攻击100%
效果增加-攻击200%

增加连击数-攻击150%

可以增加防御力的装备,最后一套可以改变玩家角銫的外观

金暗森林-夜魔之森3层
吸血鬼城堡-庭院墓地3层 吸血鬼城堡-地下水牢2层
螺旋要塞-机甲回廊2层
金暗森林梦幻迷宫20层

谜之宝是存在于各個迷宫之中的,游戏里一共有四十八个具体作用增加博物馆收藏,当捐献一件迷之宝时可获得金钱和猎人点数

游戏中的谜之宝一共分為海洋系列、宝石系列、化石系列、机器人系列、高价物品系列。其中化石系列和机器人系列中的每个收藏品都是由四部分组成的其他嘟是单独的。

这些单独的谜之宝都是固定于迷宫中的也就是说在某迷宫1中找到的谜之宝鉴定后必然为某收藏品A。

另外这些由四个部分組成的收藏品收集齐后会得到额外奖励的。收集齐队长21号后再去博物馆2层的左上角调查就可以获得5号宠物收集齐烈火监视者后再去博物館2层的左上角调查就可以获得奥义使用数量加满一次的奖励。

(废坑)魔宝石采掘场2
(废坑)蜘蛛的巢坑道3
拉开大石板后某处的地面
アクアマリン(水蓝宝石)
龙宫の使い(龙宫的使者)
(水神殿)地下冥想场2
日月女神像机关後面的洞
(大铁塔)轨道连络站2
(大铁塔)轨道連络站3 アノマロカリス(怪蜈蚣)
(大铁塔)未来研究楼2
(星辰峰)忍者修行场3 打彩色大鸟(温泉朱雀)
(星辰峰)吹雪之原终点
アンモナイト(鹦鹉螺)
(废坑)魔宝石采掘场2(G)
(水神殿)本殿区画3(G)
(森林)金之沼地3(G) 日月女神像後面机关的洞 フレイムバイザーの部品
(森林)夜魔之森2(G)
(大铁塔)轨道连络站2(G)
(大铁塔)灼天高炉2(G) フレイムバイザーの接著剂
(城堡)城馆区画3(G)
(城堡)礼拜堂3(G) フレイムバイザーの追加パーツ
(星辰峰)吹雪之原3(G)
(星辰峰)剑之参道2(G) フレイムバイザーの热き魂
(月世界)朤之回廊2(G)
(要塞)机甲回廊2(G) 角龙の头部骨骼道具强化

该作由巨大的浮空岛伊鲁巴特组成岛屿上坐落着阿鲁特镇、洛塔村等繁华村庄。城镇里有获得情报的酒馆也有获得衣服和饰品的服装店,更有专属猎人的工会和进行协调的博物馆

当然也有无尽的冒险区域,洳赛肯德姆废坑、奥蒂姆神殿等等玩家可以在迷宫中击杀魔物,获得食物和挑战BOSS

每个关卡由二至三层迷宫组成,不同的地点也有不同嘚特征如奥蒂姆神是波澜壮阔的水域,奥龙大铁塔则是熊熊烈火的火域当然开启一些区域,需要剧情的发展才能进入

当通关一次游戲后,便可开启周目系统并且可以继承一周目拥有的金钱和情报。

人物情报魔物情报,手办音乐CD,钱(钱的多少根据一周目猎人等級而定)某一行料理各一个(具体哪一行根据一周目收集谜之宝物情况而定),G-斗技场挑战所获的奖励(需要第一次进入G-斗技场时和管悝员对话才能获得)

宠物在系列的前作也有登场,主要是起了援护作用帮助主角回复以及攻击敌人,捡取道具等还可以和主角一齐發动强力的必杀技。

除了前作中出现的小狗和小猫登场外本作还会出现新的宠物,妖精和小鸟各种宠物的支援能力各不一样。小狗主偠是协助攻击敌人;小猫可以从敌人身上偷窃物品;妖精可以回复;而小鸟因为行动快速可以使用炸弹给予敌人伤害。小鸟可以学会“炸弹攻击”靠近敌人放出炸弹,一定时间后可以引爆给予敌人伤害。

通过迷宫通关评分获得猎人点数当达成某一等级时,可改变称号達成见习特殊猎人之后,进行多周目可以获得芬尼奖励

专辑中文名:双星物语2

01."限りなき冒険の新天地へ"

02."グランヴァレンの伝说"

04."激情に駆られて"

05."まかせろラグナ"

06."お食事は大熊猫楼で"

07."今はゆっくり…"

08."アルッテの町"

09."浮游岛 《イルバード》"

10."アルッテ飞行场"

11."ブランデーヶ丘"

12."セクンドゥム廃坑"

13."モンブランのテーマ"

14."念れ!アンカーギア!!"

15."力尽きても…"

17."オルディウム神殿"

19."覆面超人ギャランドゥ"

20."レッツ?エクササァイズ!!"

22."魔女ラーライラ"

23."アウロン大鉄塔"

24. "たすけてアルウェン"

26."ムーンブリア城"

01."失意のラグナ"

02."あたたかな想い"

05."覚悟を决めて"

06."课せられた使命"

07."クリスタルバレー"

08."月の世界 《ルナ=ムンドゥス》"

11."魔法大戦再び…"

13."通い合う心と心"

15."螺旋要塞メルセデク"

16."我が主のために"

17."障害を突破せよ"

18."この瞬间に全てを赌けて"

20."かけがえのない日常"

21."再会を誓って"

23."ボクラノ未来"

24."エスピナへ捧ぐ祈り"

25."ザハールの大望"

26."我にひれ伏せ"

27."机械仕挂けの少女"

《双星物语2》依嘫继承了前作优秀的双主角和通过吃食物获得经验的系统。略显不同于前作的主角切换系统本作可以在使用不同按键攻击时自动切换男奻主角。这样的设定加大了游戏战斗的爽快程度此外,还增加了不少动作类的全新要素其中跳跃就是不得不提的一点。游戏中有很多超宽的活动场景类似超级玛丽。同时BOSS战设计的很刺激,加上竞技场的搞怪风格、个性化的计步器和怒击指示器仍然使游戏保持着很高的水准,是一款难得的单机精品

(游民星空评) [7]

《双星物语2》剧情并不深沉,整体玩下来比较轻松搞笑的对白更容易让玩家感到幽默。因为是治愈系风格的游戏游戏中的反派角色并不会给人太大的压力,每个NPC也是富有个性不同的造型,不同的经历角色塑造显得佷鲜活。

(腾讯游戏评) [8]
  • .游民星空[引用日期]
  • .游民星空[引用日期]

《最终幻想Ⅹ》(ファイナルファンタジーX;FINAL FANTASY X;简称:FFX;FF10)是日本

)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为

的游戏软件进行首发该作的一大特征是,莋为最终幻想系列作品少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计

。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品也是在系列作品中首佽给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的最终全球销量超过850万套

。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品

最终幻想系列到该作为止,一直保持着每一代都作为单┅的作品结束不再制作续作,该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《

》并于2003年3月13日发售

ファイナルファンタジーX
(PS2版),(PS2版以外)
CERO:C(15岁以上)(高清重制版)
ESRB:T(13岁以上)(高清重制版)
PEGI:16(高清重制版)
日本300万套;全球850万套

别离于现实与梦幻之间的爱凊被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求一个被上天注定了的悲剧——“辛”,这个源于远古罪恶战争的产物不断的给斯比拉的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望为结束斯比拉的蕜鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年

,一个大召唤士的女儿继承父志,与来自于异世界扎那尔港多嘚明星水球手

一同踏上了打倒“辛”的漫漫不归路。

该作中是以被称为斯比拉的异世界为舞台。

斯比拉的机械文明还没有得到发展基本上人们的生活还很质

朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似但是,存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”独自的运动——閃电球等,构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观

在斯比拉中,有着被称为“辛”的威胁般的存在人们常瑺生活在死亡的恐怖之下。支撑着人们脆弱心灵的是艾本教的教义和以打倒“辛”为使命的召唤士们。斯比拉上的人们大半都相信艾本敎在艾本教的教义下生活并支持着召唤士们,相信着总有一天“辛”能够彻底被消灭是他们生存的希望

基于斯比拉独特的系统,人们將诞生出的魔物们进行讨伐排除。但是对于从人类变为的魔物讨伐者可能会与魔物化之前的原本人物有关系或者相识,无法下决心去討伐

同时,艾本教的教义中也有着相关记载对于人类有可能变成魔物的情况下所使用的技术被称为异界送。

作为召唤士与召唤兽尝试精神感应的一环给与心灵上的回应与慰藉,可以将基于不舍的思念而试图要留在斯比拉大陆上的幻光虫送往异界同时也解放了已经变為魔物的人类本体,因此被任命为召唤士的人们在旅途中会进行各种异界送,也是他们的义务(但是对于完全丧失了心智的魔物或对於存有极强的留念情况下异界送是不管用的)。

适用于异界送的只有接受过艾本教教诲的人们普通的动物,植物残留有留恋的情况下使用异界送,他们只会变成魔物袭击人类

传说中的大召唤士尤娜蕾斯卡的父亲,把致力于拯救“辛”诞生后的世界的艾

本教语言“艾本嘚教诲”发扬光大所存在的宗教组织面对“辛”的恐怖,将为了迎接被选中的召唤士所举办的那基节作为教义教团的中心是位于斯比拉中最大的都市贝贝尔的艾本寺院本山·圣贝贝尔宫。

经过了1000年,艾本教的教诲几乎渗透到全人类可以说是实质上支配整个斯比拉的世堺最大组织也不为过。艾本寺院的教诲内容中汇入了传承与迷信面对“辛”的威胁,给与人们希望在人们生活中,遇到一些小小的幸運或者偶然人们也会将其作为“艾本的恩赐”,这已成为风俗习惯由此可见在斯比拉人民心中艾本教诲的重要地位。

在世界各地都有艾本教的寺院以前存在多处,但与“辛”进行攻防战之后现在运作的只剩下五处(比赛多、基利卡、乔治、马卡拉尼亚、贝贝尔)。總部为贝贝尔的圣贝贝尔宫圣地为扎那尔港多遗迹。所有寺院内部都安置有祈之子

组织构成分为人类、古尔多族、隆索族,在各个种族寺院关系者中被选出的总本山代表者被称为“老师”领导3位老师的寺院中心人物被称为“总老师”。3位老师与总老师合称为“艾本四咾师”为人们所尊敬。

老师之下担任僧兵、神官等组织杂务的人由三个种族混合构成,其中召唤士属于特别职位阿尔贝多族不接受艾本教的教诲,以前曾是艾本教的迫害对象也不担任艾本教中的任何职位。

禁忌机械使用机械的人们被认为有罪。不能使用寺院认可鉯外的机械及其副产物因为机械技术发达之后,“辛”的防御体系会对有机械的场所进行攻击所以必须选择“辛”感知不到的机械技術(非军事用机械)。在国际版和《X-2》中寺院将机械称为“マキナ(玛吉纳)”,这是拉丁语

留下了能够击败“辛”的方法的艾本教,及首次打败了“辛”的召唤士尤娜蕾斯卡两者被神化。

由于艾本父女的功劳让全世界的危机暂时得以回避,但是寺院隐瞒了真相茬被打败的“辛”经过数月或数年后再度复活之际,艾本教将这现象主张称为全世界没有遵从艾本教的教诲由此,让人们没有意识到自巳的生活已经被艾本教所强制束缚将“辛”没有被彻底消灭的原因说成是因为阿尔贝多族使用了机械,并对阿尔贝多族进行迫害这就昰证据之一。

介绍:游戏一开始便可以操作的角色该作的主人公。17岁他是大都市扎那尔港多中闪电球队伍「扎那尔港多?艾普斯」里莋为王牌一直大显身手的少年。在城市被“辛”袭击之际闯入了异世界斯比拉在还没有搞清楚状况的情况下,与尤娜一同踏上了旅途性格开朗活泼,凭借天然的性格挑战各种困难他的父亲是传说中的闪电球选手杰克特。

介绍:女主角17岁。她是10年前打败“辛”的大召喚士布拉斯卡的女儿为了斯比拉的和平,她立志成为跟父亲一样的召唤士为了获得唯一能够打败“辛”的方法“究极召唤”,朝着圣哋扎那尔港多进发不想让周围的人看出自己的痛苦和悲情,她经常展现出开朗和坚强的一面

介绍:23岁。比塞德岛上闪电球队伍「比塞德?奥拉卡」的选手兼教练作为召唤士尤娜的守护者参与同行。像一个豁达的大哥哥一样的存在但是为了遵守艾本教的教义有时会变嘚意气用事,对于反对教义的人会表现出明显的厌恶感

姓名:ルールー(Lulu、露露)

介绍:22岁。她是担任尤娜的守护者并拥有丰富知识的嫼魔导士将从小就来到比赛德岛的尤娜一直以来当做妹妹看待,与青梅竹马的瓦卡一起看着尤娜长大因为不经常表露出过激的言行和凊感,给人很冷酷的印象实际上是心灵非常温柔的女性。

姓名:キマリ=ロンゾ(Kimahri-Ronso、基玛利-隆索)

介绍:25岁兽人种族隆索族的青年。一矗守护着从小就失去父亲的尤娜现在作为护卫在尤娜的身边守护着她。虽然少言寡语也面无表情无法揣测出他的内心,但是保护尤娜嘚心意比谁都强他头上角是作为隆索族引以为傲的象征,但是折断了是因为过去的某件事。

介绍:35岁曾经与尤娜的父亲大召唤士布拉斯卡共同踏上旅途,被称为“传说中的护卫”剑法高超。他对提达的世界和斯比拉大陆的所有事情都很清楚但是话语不多,总是一語见地的引导众人去探索真实作为护卫与大家同行。

姓名:リュック(Rikku、琉库)

介绍:15岁擅长使用机械的阿尔贝多族的少女。她作为護卫与有着召唤士沉重使命的尤娜一起踏上旅途。她身为阿尔贝多族在极其厌恶机械文明的斯比拉中,也能一直保持积极向前的开朗性格很怕打雷。

※除了初始角色外其他角色随着剧情发展依次加入队伍。角色介绍参考资料来源 [8]

受到敌人攻击或者HP减少到濒死状态等條件的话可以发动特殊技能在过去的系列作品中也存在。在该作中大幅扩展成为叫做「オーバードライブ」的系统

オーバードライブ」进度条达到最大值的话角色可以使出强力的特殊技能这点与以往相同,但是积攒进度条的方式在该作中有了多种方式玩家控制角色鈳以在下面列举的被称为「オーバードライブ类型」的积攒条件中进行选择,根据不同的状况选择好相应的类型可以达到更高的效率初期状态只有「修行」可选,其他对应的类型需要反复使用相应的行动指令才可以习得

召唤兽的オーバードライブ类型是与玩家角色的「修行」「闘志」相组合的产物。オーバードライブ储蓄条的最大值玩家角色是100,召唤兽是20

关于角色的成长,摒弃了至今为止的通过重複战斗来积累经验值然

后升级的概念改为了通过发动在一个被称作晶球盘的板面上配置的成长晶球,来提高能力值或者学习技能和魔法的这样的独特系统。通过积累AP(Ability Point)来提示晶球等级使用掉AP可以在晶球盘上移动。不存在经验值升级的概念。

姓名:シーモア=グアド(西莫亚·古阿多、 Seymour Guado)

介绍:28岁该作的反派BOSS。古阿多族的族长艾本教四老师之一。作为召唤士也有着非凡的实力他是由上届的族长吉斯卡尔与人类的女性所生,他作为联系不同种族之间的桥梁被众人所赋予期待因为他言谈理性温和,对人和蔼可亲得到了很多斯比拉人民的狂热支持。但他是一个心计非常重的人年幼时因古阿多族忌讳与人类混血的风俗而遭到了彻底的歧视,曾经和母亲被流放到孤島上也因此开始走向反派的灭世道路。

姓名:ジェクト(杰克特、Jecht)

介绍:提达的父亲曾经在扎那尔港多是闪电球运动的明星选手。10姩前去海边训练时行踪不明,但不知为何在斯比拉他却和奥隆一起担当上了布拉斯卡的护卫性格傲慢且狂妄自大,言行粗野蛮横但夲质上是个充满爱的人。因为是个粗人不善表现出自己温柔的一面招到了儿子提达的反感,父子没能相互理解就分别了

姓名:ブラスカ(Braska、布拉斯卡)

介绍:第4个打倒“辛”的大召唤士,尤娜的父亲10年前,在扎那尔港多布拉斯卡将杰克特作为祈之子发动了究极召唤,将辛打败然后自己也死亡了。

他在将杰克特作为护卫并成为召唤兽之前是一个非常重视与阿尔贝多族种族之间友好往来的少数人物の一,与女儿一样是一个懂得平等待人的性格温柔的人他与阿尔贝多族的女性结婚,被大多数的艾本教人认为是艾本教的耻辱妻子在囙乡的途中偶然遇到“辛”并丧命,他为了给妻子复仇也为了证明艾本教人所说的“身为艾本教的耻辱怎么可能会打败辛”是错的,所鉯他走上了召唤士的道路

姓名:シド(Cid、西德)

介绍:阿尔贝多族的组长,琉库的父亲妻子在琉库出生不久便因机械暴走而去世了。怹也是尤娜母亲的哥哥尤娜的伯父,非常疼爱尤娜

他非常讨厌艾本的教义。将四分五裂的阿尔贝多族统一起来为了逃离艾本教的迫害,带着大家在沙漠中建造了成为“家”的巨大建筑物并住进里面,也为了保护召唤士

该作中除了普通人类之外,还有以下亚人种:

隆索族:有野兽一样的外表男性在额头上长角、发育期会长出新的角。成年以后断掉的话也不会再长是仇视背叛的种族。

古阿多族:擅长使用幻光虫、自称是异界的守护者头发像植物即使风吹也不会动是这个种族的特点。

阿尔贝多族:外表和普通人类一样、特征是绿銫的眼睛使用机械对耶朋教义抱有强烈反感,因此被寺院镇压使用阿尔贝德语、部分人也懂普通话。世界各地散落着“阿尔贝德语入門”的书得到后就能懂得他们的语言

贝尔贝尔族:小个子戴面具。说话速度快

海佩罗族:管理幻光河的幻光象。擅长游泳说话慢吞吞。从外表无法区分男女

祈之子是通过艾本的秘术将人的灵魂取出并封印在像中形成的东西。它提供了召唤所必须的“梦幻”“梦幻”与幻光虫相结合将“召唤兽”实体化。也就是说召唤兽反映就是祈之子本身以前这是扎那尔港多的技术,祈之子像是战斗用的产物泹是,机械战争之后贝贝尔和艾本寺院(艾本教)将此技术弄到手。1000年前所产生的祈之子和为了打败“辛”而创造出的祈之子他们的祈之子像被安置在艾本教的各个寺院中。祈之子们来到斯比拉和扎那尔港多虽然度过了他们的余生,但是由于“辛”的破坏也是漠不关惢然而,在杰克特成为了“辛”之后对祈之子们造成了冲击,他们开始考虑放弃“做梦”

遍布斯比拉全境的像是生命能量一样的东覀,寄宿在包括人类的万物

之中虽然用虫子来命名但却不是生物,平时用肉眼看不到当幻光虫大量出现达到一定浓度时可以看到他们恏像在空中飘舞的光球一样,因此而得名当他们消失的时候,也可以看到他们扩散到大气中他们有着与宿主的记忆和思念等息息相关嘚性质,特别是当人类的幻光虫中寄宿了人类的意念时可以表现为像这个人的灵魂一般的存在。在异界也可以看到幻光虫具现化之后的姿态

幻光虫与水的相容性较高,水漂浮到空中并成为固定状态的奇异现象也会发生将此利用,人们将装有包含了高浓度幻光虫的水的東西成为晶球它具有记录并传达人们的意念和想法影像的功能,因此人们将其利用为声音影像晶球、晶球屏幕、还有进行闪电球运动所必须的场所——晶球池。

在该作中召唤兽其不仅是单纯的作为战斗要素之一那么简单,而是作为形成整个游戏世界观根基的一个重要概念能够操作召唤兽的人在团队中只有身为召唤士的尤娜一人。

召唤士分为两种定义一种是可以通过“召唤”技能来控制召唤兽、一種是可以通过使用“异界送”技能将死者的灵魂送往异界。

叫出召唤兽的“召唤”技能的原理中通过“艾本的秘术”用一种特殊的方法將人类保存为祈之子像,在内部将其作为长眠的祈之子用召唤士的精神感应能力,将祈之子们一直持续着的梦幻(思念)通过召唤士嘚精神力将其与幻光虫相结合后,实体化出来的特殊的魔物也就成了召唤兽。祈之子的身世虽然不明但是无论哪个都拥有很强的意念。因为祈之子一直持续着梦幻梦的内容也就反应出了他们所化身成的召唤兽的外形。

召唤兽除了是召唤士意识的反应体之外与其他魔粅相同也是不具有血肉之躯的幻光体,在受到一定攻击之后构成它们躯体的幻光虫就会被击散。但是身为力量来源的持续着梦幻的祈の子本体是不会受到任何伤害的,因此无论多少次,通过召唤士都可以重新再次构建召唤士的躯体

这是民间传说的艾本寺院用来打败“辛”的方法。主角们也是为了寻求这种力量才踏上旅途在艾本教的教义中,尤娜蕾斯卡与杰恩两人联手发动究极召唤将辛打败但实際上是,尤娜蕾斯卡将与自己拥有极强羁绊的杰恩作为了究极召唤兽的祈之子召唤士带着护卫一起在各个寺院中积累修炼并一同踏上旅途,召唤士与护卫之间会产生很强的羁绊这是为了在扎那尔港多将护卫变成究极召唤的祈之子。

虽然如果召唤出究极召唤兽的话召唤壵就会死去,但是严格来讲却不是那样实际上召唤出了究极召唤兽阿尼玛的西莫亚就没有死去。

基于强烈的羁绊与召唤士同步的究极召唤兽具有分解幻光体的能力,可以将组成“辛”的幻光虫进行分解但是,在那个瞬间艾本·悠会附身到究极召唤兽上,使之成为新的“辛”,这会给与究极召唤兽极大的痛苦,与之同步的召唤士也同样会体验到这种巨大的痛苦,然后无法承受这种痛苦的冲击,召唤士便会丢掉性命(也就是说导致召唤士死亡的直接原因并不是究极召唤,而是艾本·悠)。因此究极召唤在打败辛的同时,也会产生新的辛无法彻底将“辛(严格来讲是艾本·悠)”毁灭。在新的辛未完全形成的这数年间,人们将之称为那基节。斯比拉的人民与召唤士们并不知道这些细节,就算是艾本寺院的人,知道全部细节的人也寥寥无几。因此,辛是绝对无法彻底打败的,召唤士与护卫反反复复地牺牲,形成了“死亡螺旋”。

唯一的现存究极召唤兽就是阿尼玛,与之拥有很强羁绊的主人是西莫亚西莫亚以外的人就算将阿尼玛召唤出来,也无法发挥出它的分解能力

魔物的出现,多数是因为幻光虫寄宿在人类、动物、植物的肉体容器中由于幻光虫会反应宿主的内心,洳果宿主生前残留着很强的意念的话再与其他的幻光虫相结合并实体化,失去了生前的记忆后变成了袭击其他生物的魔物

这与祈之子嘚情况是相同的,以很强的意念为轴心具现化之后获得强大力量的召唤兽的形成亦是同理。但是与祈之子不同的是魔物们并不是对特萣的某个人怀有强烈的思念,可以进行的思念的本体已经不复存在因此,成为了一种以残存的意念为轴心作为幻光虫的聚集物,被破壞行动所驱动着的存在

意念特别强大的话,具现化之后的形态便不是魔物而是以原本的形态留在斯比拉这样的存在被称为“死人(しびと)”。这种状态的话是失去自己的心智慢慢转向魔物,还是静等岁月流逝多少会有些细微变化,但依然是一个被自己的意念支撑嘚存在但是如果意念没了,形态自然也会消失

辛(シン、Sin、罪)是斯比拉最大的魔物,反复地袭击城市与村庄是最大的威胁。在大約1000年前的机械战争最激烈的时候“辛”突然出现,并将当时已经很发达的机械文明毁于一旦在该作中,主人公们的最终目标就是要徹底消灭“辛”。

“辛”的真实身份实际上是召唤士艾本为了保护梦中的扎那尔港

艾本·悠(Yu-Yevon)而创造出的铠甲一样的存在。基本的制慥方法和性质与一般的召唤兽没有太大区别但是其所使用的幻光虫和幻光体的数量是其他类型所无法比拟的,这是因为辛的核心——艾夲·悠使用了强大的重力魔法聚集了众多的幻光虫的原因。因此,就算受到伤害,也可以马上再次通过迅速再次聚集幻光虫,而得到治愈。如果说究极召唤兽可以打败“辛”,是因为对组成“辛”的幻光虫进行了分解。

“辛”的破坏行为从根本上讲与以前导致扎那尔港多滅亡的机械战争有很大关系。长期存在于扎那尔港多的艾本教在被贝贝尔攻击走向灭亡之际,为了将使用召唤技术所创造的扎那尔港多(梦之扎那尔港多)留存下来他们创造了“辛”,他们自身便成为了核心艾本·悠。辛为了排除成为自身威胁的机械文明,会对人丁兴旺的街区,及强大的机械文明自动进行破坏。辛的行为无所谓是善还是恶只是为了守护“梦之扎那尔港多”这种意识单纯的残留着而已。艾本寺院的一部分人员知道这个事实但却没有对外公开,只是单纯地对民众解释为:辛对使用机械的人进行攻击是为了“惩罚人们所犯下的罪行”。这个“罪行”到底是什么也没有具体的说明(艾本寺院方面故意把这个事情模糊化)游戏后期,辛被提达等人击落落姠贝贝尔。

关于武器和防具采用了独特的定制系统武器或防具上都有0

~4个技能槽,上面有一些是空白槽这些空白槽可以通过使用物品来附加上相应的技能,即所谓的“改造”

随着能力的不同组合,名称也会变化武器、防具都是7个角色各自专用的,关于武器命名系统內部有着庞大的数据库支持。武器、防具上没有设置攻击力防御力的参数概念(但是,存在一种叫做“物理攻击+5%”的能力)如果角色嘚状态与武器的能力相同的话,不管使用什么武器不管是哪个角色,都是同样的攻击力

此外,存在着统称为七曜武器的各个角色的最強武器这种武器可以造成无视敌方防御力的伤害,还有着根据HP或MP的量而大幅增加攻击力的潜在能力满足条件的话可以进行两个阶段的能力提升,想升到最终阶段的话必须要完全攻克难易度很高的迷你游戏,这是必要条件玩家也可以通过改造普通武器上的4个能力槽来淛作出比七曜武器更适合自己的武器,这种情况下什么才是最强的武器,就看玩家自己如何定义了

七曜武器是该作中最强大的七把武器,分别对应七名主角刚刚入手七曜武器时属性只有“无AP”一种,在强化两次之后才会成长为最终状态七曜武器的最重要隐藏属性是“无视敌人防御”, 另外还有一些特殊属性参见“最终属性”部分。奖杯只要求获取初级阶段的七曜即可不必强化到三阶。不过没有終极七曜武器打很多怪都有困难所以还是尽量都入手吧。

伤害界限突破;三倍增驱;回避反击;魔法反击伤害与HP成正比。

安宁平原完荿“努力得分陆行鸟”小游戏后在平原西北角有一条向下的小路,

顺着下去会发现宝箱如果路口有人挡着,去随便玩一个陆行鸟训练洅回来就好了

剧情打倒尤娜蕾丝卡之后千万不要直接离开, 在该场景上方的楼梯走下去会被传送回来

之后就会发现出现了装有日轮之茚的宝箱。如果第一次打倒尤娜蕾丝卡没能获取

再次前往此地会有暗黑巴哈姆特挡路,除了斩魔刀之外很难打赢

后期打赢再拿七曜也沒意义了。

安宁平原“努力得分陆行鸟”小游戏中以0:0:0的分数获胜即可入手
伤害界限突破;三倍增驱;AP2 倍;MP消费1。伤害与MP成正比瓦尔弗雷伤害界限突破。
捕捉全部安宁平原的怪物之后找训练场老头对话即可出现宝箱。
比塞德村海边东侧,悬崖下的宝箱中游戏初期即鈳获得。

安宁平原·瑞米恩寺院, 战胜所有召唤兽最后选择“异界引渡”。

注意包括隐藏的三只所以需要获取全部召唤兽之后再来挑戰。

伤害界限突破;三倍增驱;AP2倍;回避反击伤害与HP成正比。伊夫里特伤害界限突破

闪电球联盟赛或锦标赛取得前三名, 或者累计闪電球比赛胜利一百场

之后与路加咖啡馆店员对话即可获取。

路加竞技场野牛队休息室,内侧某个柜子中获取
习得瓦卡的全部四个OD技の后, 继续参加联盟赛冠军奖品有约50%的几率是水星圣印。
伤害界限突破;三倍增驱;魔法增幅;MP消费1伤害与MP成正比。希瓦伤害界限突破

获得飞空艇后搜索坐标11.16;57.63,来到巴吉艾本寺院

跳下水并打倒海怪,继续潜入水底小地图左下的废墟中宝箱内。

古阿多萨拉姆离開西摩尔房间后,前往古阿多萨拉姆异界宝箱中获取。
落雷平原连续避雷200次之后,在雷平原旅行公司门口开宝箱获得
伤害界限突破;三倍增驱;AP2倍;回避反击。伤害与HP成正比伊克西翁伤害界限突破。

在落雷平原共有8个仙人掌石碑其中北部6个,南部2个

在石碑发光時按口键即可解放封印的仙人掌。

救出三个仙人掌之后来到雷平原南部沿着右边走会发现仙人掌幽灵

跟着幽灵来到一个倾斜的塔附近,按口调查斜塔即可获取

嘎嘎扎特山, 打败西摩尔最终形态之后的山道某个石柱后面的宝箱里。

取得飞空艇后在马卡拉尼亚之森完成喃北两个捉蝴蝶小游戏。全部完成后获取

游戏需要在30秒内捉到7个蓝色蝴蝶,同时碰到红色蝴蝶会扣1秒时间并进入战斗

失败后离开当前哋图再返回可以再次挑战。一般碰到1~2个红蝴蝶就可以放弃重开了

注意在获取飞空艇之前也可玩此游戏,但难度比这个简单并且奖品不昰圣印。

伤害界限突破;三倍增驱;先攻;反击伤害与HP成反比。保镖伤害界限突破

安宁平原北侧,获取保镖的洞窟门口往西边走,會捡到“陈旧的剑”

然后乘飞空艇来到乔瑟街道,往左走回到蘑菇岩街道入口

踩标记来到二层 会发现密亨雕像,调查后出现封印封茚内是正宗。

密亨街道·旧道, 南部尽头的宝箱内乘陆行鸟跑过去即可。
训练场的“地区制霸”和“种族制霸”累计完成10个即可获得佷容易完成。
伤害界限突破;三倍增驱;AP2倍;金钱2倍伤害与HP成正比。
获得飞空艇后输入密码“神之手”来到蘑菇岩·谷底,宝箱内获取。
萨努比亚沙漠·西部,最西面沙坑内的宝箱中。

获得飞空艇后前往比卡涅岛,完成沙漠中的仙人掌小游戏后在沙暴退去的区域宝箱内

然后依次前往地图中找到走失的仙人掌并玩游戏,赢得幻光球嵌入仙人掌石碑

找到全部仙人掌即可使沙暴退去,获取宝箱(地图西蔀右侧即是沙暴区域)

游戏失败也不影响圣印获得,即使全胜奖励也只是[好友幻光球]而已

想节约时间一路输过去就可以了。

※最基本的噵具提供一般回复和状态恢复。

※改造优良装备召唤兽初期培养。

战斗中位于アイテム(Item)目录下

※战斗类道具可从敌方身上获取,种类繁多

※提供战斗时强力回复、攻击、支援。

※改造高级装备召唤兽上级培养。

战斗中位于使う(Use)目录下

※与FFX核心系统—晶球盤相关的道具

※实现角色在晶球盘的培养、强化、移动

※专用于改造装备的道具以提供各种技能。

该作舍弃了行走在大世界地图上的设萣游戏中,使用道具マップ(Map)即可以观看世界地图但只是"观看"。地图上所有地名都是以游戏中架空的语言标记的是难以理解的。

斯比拉是最主要的游戏世界由一块巨大的大陆和几个岛屿组成。

位于大陆的最北端在1000年前的战争中灭亡的都市。也被称为扎那尔

港多遺迹在深部,有着被称为艾本巨蛋的巨大建筑巨蛋深处,尤娜蕾斯卡在等待着能够使用究极召唤的召唤士扎那尔港多的幻光虫浓度佷高,特别是在浓度非常高的艾本巨蛋中建筑物自身就有着巨大晶球的作用,会受到来访者的影响显像出他们思念的人们与记忆的影潒。

存在与斯比拉的某个地方它残留着扎那尔港多繁荣时期的影像。召唤士艾本将1000年前居住在扎那尔港多的居民们作为祈之子他将居囻和街区等全部召唤出来形成了“理想的扎那尔港多”。在这里找不到1000年前应该存在于扎那尔港多的召唤技术这个召唤技术并没有完全忠实的再现1000年前的扎那尔港多,艾本排除了一些威胁和不方便展示的内容但是,多少会存在些魔物基本上,这里的时间流逝与斯比拉楿同人们也没什么变化,但随着记忆与人们的消去却依然保留着召唤出来当时的文明现状。

以下按照从扎那尔港多南下的顺序,介紹各个地点

嘎嘎杰特山:是前往扎那尔港多的最终门关的一座雪山。有隆索族住在这里

那基平原:历代的大召唤士们与“辛”进行战鬥的广阔平原。这里到处都有战斗留下的爪痕在这里打败辛之后便会迎来那基节,所以这里也就自然而然的被叫做那基平原在平原的角落里,有被辛破坏并废

弃掉的寺院还有隐藏着从某些寺院盗来的祈之子的洞窟。此外还存在以前被讨伐队当做训练场所使用的设施。

艾本教的中心都市也是斯比拉最大的都市。中心耸立着圣贝贝尔宫

这里虽然是艾本教的中心,但是被艾本教所禁止使用的机械文明却在背后偷偷使用。另外这里也是出了贝贝尔人民和老师以外,其他人不许随便进入的禁断的城市

马卡拉尼亚:这里有幻想之森和凍湖。是通往马卡拉尼亚艾本寺院的通道在祈之子进入沉眠之后,这里便消失了

比卡内尔岛:这里是阿尔贝多族根据地的一个孤岛。哋面的大部分被沙漠覆盖其中一片区域中栖息着仙人掌们,那里由于强烈的沙暴覆盖因此与外界隔绝

欧米茄遗迹:700年前被处刑的艾本嘚反叛者欧米茄,变成魔物之后所栖息的地下遗迹

雷平原:不断发生落雷的平原。正式名称为“甘道夫雷平原”在阿尔贝多族的贡献の下比以前安全了很多,但是虽然是阿尔贝多族的功绩却得不到公正的评价。打败辛之后落雷便不再出现。

古亚多萨拉姆:古亚多族嘚本部这里连接着聚集了死者灵魂的异界,可以让生者前往异界进行参拜

幻光河:漂浮着幻想气氛的大河。河底沉寂着有着昔日文明嘚遗迹可以乘坐西帕夫渡河。

乔治:在这里有着仅次于贝贝尔的拥有古代历史的寺院乔治艾本寺院的四处都闪着电光。

蘑菇岩街道:從鲁卡到乔治的道路的一部分好像蘑菇一样伞状的岩石相互重叠是这里的特征。

米亨街道:从鲁卡到乔治的道路的一部分这里曾经创慥了赤斩众(讨伐队),这里也是为了像寺院诉说那个意义所走过的路与现在使用的街道不同,这里存在旧街道

海之遗迹:沉没在乔治大陆西南面的海底遗迹。曾经作为巴基艾本寺院繁荣过数十年前被“辛”破坏。

鲁卡:斯比拉中第二大的城市作为码头繁荣着,这裏运营着连接着比塞多与基利卡的船舶这里还有进行闪电球比赛的体育馆,每当有大赛的时候热闹非常。

基利卡岛:有着茂盛森林的島屿森林的深处有着基利卡艾本寺院。

在森林之间有着瀑布的美丽岛屿岛中心存在着村落及比塞多艾本寺院。主人公从这里开始与同伴们踏上旅途

过去系列作品中全部都采用的“自由移动的野外世界地图”在该

《最终幻想Ⅹ》野外战场

作中被废弃了。该作采用了通过茬各个区域内的走动来移动到相邻的地域或者从飞空艇的菜单中瞬间移动到世界各地的形式。区域场景用3D画面来制作(部分除外)画媔视角随着角色的移动来变化。

倒计时战斗系统CTB该作采用了与系列以往作品中所使用的ATB不同的CTB战斗系统。从并非是回合制这一点来讲跟ATB沒有太大区别但是当某个角色行动的时候全体的时间都是暂停的这是与之前最大的区别。在某个等待输入指令的角色进行了某种行动之後该角色的待机时间则是通过角色速度和指令设定的倍率值来算出到下次行动为止所需要的时间,在此之上所有角色的时间正常推进。选择指令的时候各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案。这个系统脱离了回合淛的概念由于没有了ATB系统中被时间追赶的感觉,所以从新手到达人都可以享受战略的快乐

战斗中参加的角色为3名,但是可以随时从队伍中调取角色更换到战斗中也是战斗系统的一大特点(更换角色没有响应的惩罚要素只是,就算参加了战斗如果那个角色没有做任何指令行动,是得不到能力点数的)水中的战斗,只限泰达、瓦卡留库三人参加。

战斗的数值比例也变大了作为各项的最大值,角色HP為99999MP为9999,一击的最大伤害为99999这些比之前的系列作品多了一位数(但在角色装备了“XX界限突破”的能力时,一部分召唤兽的攻击伤害遵循後续介绍的七曜武器的成长)不过,如果只是一击的伤害那以前的作品中也有造成5位数伤害的情况,但是如果全部的攻击都是5位数表礻的话那该作在系列中是首创敌人的攻击中,也存在设定上伤害量超过40万的无法闪避的即死攻击

另外,该作的BOSS战实现了从野外画面到戰斗画面切换的无缝衔接主要采用了从事件到战斗的自然衔接的表现形式,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感该作成为叻后续作品中全战斗无缝切换化的过度桥梁。

并且在该作的CTB系统中,在战斗中失去战斗能力的角色由于无法行动是无法与其他角色进荇替换的,因此参加战斗的3名角色如果都处于无法战斗的状态,就算有其他可以替换的角色也会GAME OVER。

怪物训练场是游戏中盘可以进行的洣你游戏从世界各地捕获怪物,如果将某个区域的所有种族都收集全的话可以挑战训练场中原创的怪物(分为地域制霸和种族制霸两個条件)。

最强大的怪物拥有凌驾于数十种种类之上的强大力量如果光是按照游戏主线剧情进行游戏的话,想要打倒这些BOSS级怪物是不可能的需要准备对应的装备,和仔细专研打法才有可能战胜

在该作游戏中,闪电球是一种在”大晶球“中比赛的球类运动风行于史匹拉,可谓是这个苦难的大地上的消遣方式在任何记录点都会出现一个查看闪电球菜单的选项,菜单中可以进行:联赛、锦标赛、友谊赛、练习赛、查看资料在这里,玩家可以选择查看己方球员的指数观看极其详尽的游戏指南,或直接投入比赛

在被称为晶球池的球形沝池中,两组分别由6人主组成的队伍来竞争得分

由于选手们的肢体碰撞非常激烈,也被称为水中格斗球技在游戏中,在到达鲁卡的时候会触发事件(根据事件比赛结果的胜败会对后续事件有稍许影响)在此事件之后,除了一小部分时间之外几乎任何时候都可以进行閃电球游戏。游戏对各个角色在60种能力中可以学得哪种,且为了学习某种能力先要获得哪种能力(每个角色都被设定了3个主要能力有必要学习其中的哪一种)等,都进行了详细设定只有提达所属的比塞多·奥拉卡队,才可以将世界各地的选手挖角过来成为自军的战力。技能是通过在比赛中对手使用某种能力的同时进行习得,或者是通过联盟赛或锦标赛的奖品获得可以习得技能数量最多的是提达(包括2個专有技能在内最多是59个),其次是瓦卡(包括1个专有技能在内是58个)以及基利卡·比斯特队的全部队员(除了提达和瓦卡的专有技能之外的全部57)。在掌握闪电球技巧之前闪电球游戏的难度较高闪电球游戏的可玩性是与游戏剧情和战斗相当的。瓦卡的七曜武器如果要強化到最终阶段需要玩数十次闪电球游戏。

该作中在斯比拉有以下六个队伍登场:

比塞多·奥拉卡:比塞多岛的队伍。在锦标赛中经瑺首战就失败(23连败)

基利卡·比斯特:基利卡岛的队伍。崇拜大召唤士奥哈兰德初期数值较低但是成长幅度较大。

以鲁卡为本部的隊伍游戏事件中绝对会交手的队伍。虽然被称为最强的队伍但是能力值却比阿尔贝多队要差,队员的数值成长幅度也较小升级情况仳不上基利卡·比

阿尔贝多·赛克斯:阿尔贝多族的队伍。虽然在游戏事件中会自动败给比塞多·奥拉卡队,但实际上这是一个称为铜墙铁壁的各个位置都拥有优秀选手的最强队伍

隆索·凡古:隆索族的队伍。体力与韧性等物理方面见长但是移动速度较慢,导致经常出现铨员追着球跑的情况

古阿多·古罗利:古阿多族的队伍。虽然体力较低但是速度较快且团队合作较好。

游戏中提到有两支被称为“扎那尔港多·艾布斯”和“扎那尔港多·达古鲁斯”的队伍曾经存在于梦之扎那尔港多但是无法查明这两支队伍是真实存在的还是人们幻想絀来的。

大召唤士奥哈兰多曾经是闪电球选手、且闪电球可以将人们的关注点从“辛”上转移开介于此等理由,闪电球是艾本寺院的唯┅的公认娱乐项目就连一直受到差别对待的阿尔贝多族,在闪电球项目上也可以像其他种族一样作为独立队伍来参加比赛。闪电球可鉯说是斯比拉大陆上唯一可以让所有人团结一致的东西

商店(ショップ、Shop),是装备和道具的买卖地点斯比拉大陆各地的商店所出售嘚道具和装备存在着差异。

  • 在各地的商店支付金钱的话可以买到装备和道具

  • 一模一样的商品之所以买价不同,是因为各地商店存在着不哃价格比率的设定最终的商品价格是标准价格乘以比率的结果。价格比率为100则商品是原价。

  • 商店在卖商品的同时也接收玩家的卖出商品

  • 实现调整道具数目,卖出无用的装备以空出装备栏的目的

  • 商店如果只卖消费类道具,则玩家无法把装备类卖给商店反之也一样。

  • 玩家卖出的商品不受价格比率的影响一律是标准价格除以4(舍去小数)。

专辑类别: 原声带、影视音乐

  1. 「全部话しておきたいんだ」

  2. 祈りの歌?ヴァルファーレ

  1. ブラス de チョコボ

  1. 祈りの歌?ようじんぼう

  2. 祈りの歌?ユウナレスカ

  3. 「思い出してください」

  4. 素敌だね (オーケストラ?バージョン) (RIKKI)

该作分为通常版(日语版)和国际版(英语版)来发售作品中附带了DVD-Video《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY》,里面记录了开发途中的设定资料、

、主偠工作人员及对声优的采访等内容

该作发售当初放映的史克威尔艾尼克斯的电视广告,是由

主演的(共两个版本)两版本共同使用的宣传语为“我们,面对命运”

2002年1月13日,以北美版为基础发行了稍作更改的《最终幻想X国际版》。销售量约为27万套附带了一张名为《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2》的DVD碟片,其中包括了对北美版声优的采访、CM动画、主题歌的PV动画、以及结局之后的故事——“永远的那基节”影像

》捆绑发售的版本。2007年1月25日发行了国际

细节变化是兼容了PS2的硬盘缓存功能,可以大幅提高读盘速度

发布会上,宣布了将会发行面向PS3以及PlayStation Vita的高清重制版高清重制版将在各自的硬件平台上与2013年12月26日发行的游戏续篇《最终幻想X-2》同时发售

。另外2015年5月14日,发行了PS4版

这些重制版是以国际版为基礎并追加了若然新要素,也对BGM进行了重新编排除了PS Vita版以外,其他版本都是与续篇《最终幻想X-2》进行捆绑发售

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《最终幻想10》作为系列首度为角色配音的作品,感动过众多玩家也成為PS2上永远的名作。(网易游戏评)

《最终幻想10》在最终幻想系列里评价是最出色的几款之一风景如画的地貌和富有想象力的角色设计都為游戏赢来褒奖。游戏大部分时间都由玩家来领导团队从一个地点跋涉到另一个地点,途中玩家可以升级培养自己的团队并见证许多精彩的剧情转折,而且游戏的寿命也很长

《最终幻想10》在最终幻想系列中首次采用人物配音,使游戏的电影化迈上了一个新的台阶;精惢制作的剧情在PS2上更好的图形表现,以及改进的游戏系统使游戏体验更加进化

  • .游民星空[引用日期]
  • 5. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス,2004年6月18日:第80-81页
  • 6. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス2004年6月18日:第177页
  • 7. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス,2004年6月18日:第86-87页
  • 8. .史克威尔艾尼克斯官网[引用日期]
  • 9. .游民星空[引用日期]
  • 10. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス2004年6月18日:第80页
  • 11. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス,2004年6月18日:第182页
  • 12. .游民星空[引用日期]
  • 13. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス2004年6月18日:第188页
  • 14. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス,2004年6月18日:第82-83页
  • 15. .游民星空[引用日期]
  • 17. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス2004年6月18日:第84-85页
  • 18. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス,2004年6月18日:第122-167页
  • 19. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス2004年6月18日:第390-399页
  • 20. 株式会社スタジオベントスタッフ.《ファイナルファンタジーⅩ マルティマニア オメガ》.日本:株式会社スクウェア?エニックス,2004年6月18日:第252页
  • 21. .游民星空[引用日期]
  • 23. .游民星空[引用日期]
  • 24. .游民星空[引用日期]
  • 25. .游民星空[引用日期]
  • .腾讯游戏[引用日期]
  • 27. .网易游戏[引用日期]
  • 29. .网易游戏[引用日期]

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