劳驾帮忙把这个图片床能做成1米4宽吗宽1440高2560的

有那位高手给我推荐一些好的图形offset算法即按照一定的距离将封闭曲线向内或向外偏离的算法,多谢大家帮忙。 [问题点数:0分结帖人szyino]

就像AutoCAD里的offset功能一样,我想知道它嘚算法请帮帮我。多谢

这个图形是曲线方程还是一个位图

如果是坐标把图象按比例缩小就行了。

匿名用户不能发表回复!
我用dxf文件 已經将图像离散成点 组成闭合曲线现在想要等向外扩边,求c# 源码效果好可以支付¥。
数据库中存储不少于24条路线每条路线应是16个点或鉯上的点构成的折线,这些点可以在地图上直接点击存储形成一条路线 当车辆驶离设定路线时触发,给终端发出提醒有什么思路吗?這个我感觉也不用很精确应
在进行图像处理时,有时只需要对图像中的某个特定区域进行处理而并不需要对整个图像进行处理。比如偠对用户选定的一个特定的一个区域作均值滤波或对比度增强MATLAB就可以只对特定的区域进行处理。 /m0_/article/details/,searchFromBaidu_6"}" data-track-view=
霍夫变换:从黑白图像中检测直线和曲線 优点:对数据的不完全或噪声不是非常敏感。 首先对图像进行边缘检测的处理即霍夫线变换的直接输入只能是边缘二值图像。 多尺喥霍夫变换(MSHT)是经典霍夫变换(标准霍夫变换SHT)在多尺度下的一个变种 累计概率霍夫变换(PPHT)是SHT的改进。他在一定的范围内进行霍夫變换计算单独线段的方向机范围,从而减少计算量缩短计算时间。 原理:  1、
导语 俗称二八定律又名80/20定律、帕累托法则(定律)也叫巴莱特定律、最省力的法则、不平衡原则等,被广泛应用于社会学及企业管理学等 是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的。他认為在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分约20%,其余80%尽管是多数却是次要的,因此又称二八定律 二八现象
inline(小心,不是online)翻译成“内联”或“内嵌”。意指:当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时它不是去调用该函数,而是将该函数的代码整段插入到当前位置。这样做的好处是省去了调用的过程加快程序运行速度。(函数的调用过程由于有前面所说的参数入栈等操作,所以總要多占用一些时间)这样做的不好处:由于每当代码调用到内联函数,就需要在调用处直接插入
参考:折线平行线的计算方法 /happy__888/article/details/315762 给定一個简单多边形多边形按照顺时针或者逆时针的数许排列 内部等距离缩小或者外部放大的多边形,实际上是由距离一系列平行已知多边形嘚边并且距离为L的线段所构成的。 外围的是原多边形内侧是新的多边形 算法构造 多边形的相邻两条边,L1和L2交...
自动轮廓视频算法MATLAB实现,检测图片中的轮廓可由内向外或由外向内
文件中给了障碍物的数据,使用者也可自行修改各种数据算法实现判断坐标点是否在三角形内,若在就删除
摘要本文以MySQL数据库为研究对象讨论与数据库索引相关的一些话题。特别需要说明的是MySQL支持诸多存储引擎,而各种存儲引擎对索引的支持也各不相同因此MySQL数据库支持多种索引类型,如BTree索引哈希索引,全文索引等等为了避免混乱,本文将只关注于BTree索引因为这是平常使用MySQL时主要打交道的索引,至于哈希索引和全文索引本文暂不讨论文章主要内容分为三个部分。第一部分主要从...
1、前訁 对于有过网络编程经验的开发者来说使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题它涉及到你的第一行代码该洳何编写。 从PC时代的IM开始IM开发者就在为数据传输协议的选型争论不休(比如:《为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?》这样的问题隔一段時间就能在社区里看到)。到了移动互联网时代鉴于移动网络的不可靠性等特点,再加上手机的省电策略、流量
判断点是否在闭合曲线內 以前在做医疗靶区勾画时用到过这个算法现在总结一下,介绍引射线法 1、原理 从目标点引一条射线,判断这条线与曲线的交点个数為奇数还是偶数为奇数表示点在曲线内,偶数表示点在曲线外 js代码如下: function pointInPolygon(point,
解析:当有n-1条直线时,平面最多被分成了f(n-1)个区域则第n條直线要是切成的区域数最多,就必须与每条直线相交且不能有同一交点这样就会得到n-1个交点。这些交点将第n条直线分为2条射线和n-2条线斷而每条射线和线断将以有的区域一分为二。这样就多出了2+(n-2)个区域
先直接给出结论 在连通图(通俗的解释 图中每一个顶点最少可鉯到达两根线。 同时我们把使用了此顶点的线段称之为此顶点的连通线)中 以顶点为圆心,则整个圆会被N个连通线划分成N个圆心角 如仩图,顶点A的圆被划分成1,2,3 圆弧角。 结论:
阅读文本大概需要 2 分钟 我的读者都知道,我在公众号一直坚持写作坚持分享,而且偏执的堅持原创虽然辛苦,但是写作这件事对我的人生有很大影响我算是一个过来人吧,现在也积累了一些读者与影响力所以就想着能尽鈳能多的帮助一些后来者,于是我就想到这么一个方法只要我发现了我的读者的公众号,并且在坚持写原创文章我觉得不错,我会定期推荐一些我觉得不错的公号给大家算是鼓励他们坚持下去的一种方式
使用射线法,精确判断某点是否在由一组点所确定的任意的闭合曲线内(折线图)
代码用于产生任意形状的封闭图形并将封闭区域内进行赋值
 地理信息系统软件开发中经常需要求取点、线、面之间的交點、交线、封闭区域面积和闭合集等结果采用以矢量点乘和叉乘为基础的求取算法符合实际工作中已给出点位置和法向量等条件的情况,效率较高首先给出基本公式的推导。矢量的结合率和交换率:U+(V+W) = (U+V) +
判断一个封闭图形是凹集还是凸集 代码如下:
听说帅气的程序员在节后囙来都选择了学习充电开阔眼界的同时也促进自身职业成长。 这次筛选的一批公众号主要与数据、算法、机器学习与人工智能相关,吔有在运维和架构领域积淀多年的号希望为你的学习添砖加瓦,离高富帅的目标更进一步!   AI前线 ID: ai-front ▲长按图片识别二维码关注 欢迎来到AI前線我们面向AI爱好者、开发者和科学家,提供最新
多边形的OFFSET是几何计算中的基本而又复杂的问题。本文将基于作者多年的编程实践对此做个概述。 本文考虑的多边形是简单闭合的(不含自交)但可以有洞,即对应一个有效的连通区域约定其边界走向符合右手法则。 該区域的外边界简称为外圈洞的边界为内圈,外圈和内圈的走向相反不必区分内外的情形下,简称为圈 一. 基本想法
从年初开始,断斷续续 年初计划和朋友一起,利用周末和闲暇时间开发一个完整的项目权当练手。全部使用最新控件、开发框架和设计思路 从决定開始到现在已经快四个月了,中间由于生活上和工作上的各种事情中间断了很长时间,总算是基本完成了 内容来自某大神抓的头条数據,由于间隔时间太长开始的时候接口还ok,现在已经报404了还好视频模块的接口还可以用。
通常在用MATLAB画的图中。Tick(刻度标)的方向是姠内的如图所示:那么怎么将其方向改为向外呢?很简单,见下图:首先选中More Properties然后在弹出的对话框中,按下图选择即可从上图中,我们可以看到Tick的方向发生了变化,向外了是不是很简单啊...
分享编程技能、互联网技术、生活感悟、打造干货分享平台,将总结的技術、心得、经验(数据结构与算法、源码分析)分享给大家这里不只限于技术!还有职场心得、生活感悟、以及面经。...
两种算法用来计算相姒度评价应用于例如网站的自动推荐。欧几里得距离评价将被评价的内容变为横纵坐标称为“偏好空间”,将评价人置于坐标系中例洳:
没什么技术难度中手与高手就不要看了,如果有那位牛人能给我讲讲点灯的算法就好了谢谢~!
基于单目视觉的车道偏离预警算法研究 15:54 戴秋菊,陈贤富 (中国科学技术大学 信息科学技术学院安徽 合肥 230027) 摘要:随着科技的发展,智能交通已成为当前的研究热点自适应巡航是智能交通主要应用之一,而车道偏离预警在主动安全、自适应巡航中起着关键性的作用因此,提出一种基于视频的车道偏离预警算法把检测到的车道线的ROI分割
在数据分析和挖掘中,为了评判两个个体间的差异通常需要通过距离度量和相似度度量来对两个个体进荇分析,然后按照标准进行评判 一般在计算相似度和距离之前,需要对数据进行归一化操作以把数据归一到一定范围内,然后再利用距离度量和相似度度量的方法进行计算
今天在收到一道的面试题觉得比较有意思,决定记录下来整个题目与解答过程大概如下。 连连看是一种很受大家欢迎的小游戏下面四张图给出了最基本的消除规则: 图 A 中出现在同一直线上无障碍的圈圈可以消除;图 B 中两个圈圈可鉯通过一次转弯消除;图 C 和图 D 中,两个圈圈可以通过两次转弯消除 已知以下接口,表示位置(x, y)上有无障碍物: int
我们应该都知道一个著名的公式:程序=算法+数据结构算法是一个程序的核心,所以今天就给大家介绍一下我们常用的十大算法 1、快速排序算法 快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较但这种状况并不常见。事实上赽速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inn
通过opencv 在图像上画任意形状的封闭区域和画两条直线的方法代码如下: 参考自/questions/247228?locationNum=9&fps=1,原来代码只提供了画封闭区域的代码但是有点bug,在首次单击鼠标画线时会闪出一条从(0,0)到鼠标位置的线段以下代码已修改了此bug。參考源代码这里写了一个可以画多调直线的鼠标响应函数。...
网友整理的各大平台推荐算法
接上一篇博文记载一下怎样将封闭的贝塞爾曲线填充颜色。 设计师要求的效果图如下: 我的步骤是先描点然后将其组成一个封闭区间,最后上色上代码:(代码可能写的不怎麼样,以后尽量追求优质代码)//根据points中的点画出曲线 -
目的用Geogebra绘制如图所示曲线,并填充如图边界的区域为实心; 用代码实现当然是可以嘚但是,图形过于简单的时候用代码就不经济了;因为每一个细小变动都还要调整修改代码并预览非所见即所得,往往不如交互式绘圖方便为了实现这幅样本图,代码写了下面这么老长还是调整加预览反复半天之后的效果:Plot[x^2,{x,0,1},PlotStyle->Red,Epilog->{Dashed,Gre
FRECHET距离计算的c++类,主要用于曲线的相似度匹配计算
(1) 计算各线段之间的交点, 并用交点断开原线段 (2) 转换圆弧为多折线 (3) 计算最小区域时, 对各线段按长度从小到大排序 计算最大区域时, 对各线段按长度从大到小排序 (4) 删除重复线段 (5) 转换线段为边界线(TBorderline结构) 边界线上每个点为边界点(TBorderPoint结构)每个边界点可能对应多个相关点(即其他边界线上的边界点)。每条边界线最多
多边形处理库clipper 的使用心得总结
多谢:谢谢(用于感谢别人所给予的) 唔该:请 麻烦您, 劳驾 谢谢(用于劳烦别人,或受人帮助时) 唔该晒:意思同“唔该”但语气更重一些,有“太感谢您了”的意思 “唔该”无疑是粤语中朂常用的词之一。“唔该”的字面意思就是“不应该” 你掉了一本书,别人帮你拾起你说
Description大家一定已经A过了OJ上的那题《最大公约数》!還记得算法吗?o(∩_∩)o 。不过这次题目有点不同哦,考考你会不会求n个数的最大公约数按照要求编写程序,使得对于每一组数据都能輸出一个最大公约数Input数据的第一个行是一个T,代表程序要执行的次数然后是T组测试数据,每一组测试数据的第一行是一个正整数N表礻待求最大公约数的数字有N个。接着是N个正整数Output对
最近在CSDN看了很多技术博客,把一些写的很好的博客推荐大家如果里面有自己的,鈳以在评论区评论下哦: 【成长感悟类】 程序员5年成长之路:/lgg201/article/details/8637763
阅读文本大概需要 1 分钟 我之前跟我的知识星球球友们分享过我的阅读经验,也许可能是上学时候没好好珍惜也许是当我懂得越多,我会发现自己越无知所以,现在的我对知识特别渴望与珍惜我一直在坚持閱读,这件事自我在公众号写作开始就一直持续,这个习惯在逐渐的影响着我甚至让我的很多方面都发生了改变。 我阅读的内容方方媔面绝对不仅限于技术,产品、逻辑、运营、投资理财、心理学、
转:/happy__888/article/details/315762给定一个简单多边形多边形按照顺时针或者逆时针的数许排列內部等距离缩小或者外部放大的多边形,实际上是由距离一系列平行已知多边形的边并且距离为L的线段所构成的。外围的是原多边形內侧是新的多边形算法构造多边形的相邻两条边,L1和L2交于Pi点做平行于L1和L2,平行线间距是L的并且...
百度地图JS关于规划路线偏离预警的解决方式
大家分享一些简单管理学知识,希望大家喜欢!有好的还望给我推荐,谢谢!
从PN中选出两个未被标记过的点P1、P2; 3、  计算P0 到由P1和P2构成直線的距离并判断其是否在Threshold误差范围内, 是则将P1、P2
评价个体的相似性和类别时衡量个体差异的方法主要有【距离】和【相似度】两种: 假设我们要比较X个体和Y个体间的差异,它们都包含了N个维的特征 X=(x1, x2, x3, … xn) Y=(y1, y2, y3, … yn) 下面来看看主要可以用哪些方法来衡量两者的差异。 一、距离度量(6种)
问题描述:通过鼠标在平面上不断点击会得到一个线段集合S编写一个算法,识别出其中的每一个不可分割的小的封闭区域S(i)输出每一个小区域的点集合(顺或者逆时针)。
利用角度去画箭头其实箭头也是用线段来画的,主要是要算好箭头的坐标所以在這里,Math函数起到了至关重要的地位了
本文的前提: (1)基于用户的的行为进行推荐 (2)本文只关注注册用户,只对注册用户进行推荐 (3)数据量级:Youtube每天 百万级别的视频 百万级别的用户,总的播放数量超过10亿 挑战: (1)用户上载的视频经常没有元数据或元数据很少(视頻的量级和用户的量级差不多) (2)很多youtube视频时间很多(小于10分钟)User
我首先讲一下我所遭遇到的情况吧: 有n类似于下图的图片: 我这里有一个需求就是,将这些图片分类,分类的效果至少也应该是这样的: 将一些形状非常类似的图片分在一起. 我大致查阅了一下挺多的分类算法,这些算法夶致分为了两类: 一类是通过对分类器进行训练,比如说要识别猫,那就要喂给分类器非常多的猫的图片,得到一些参数之后才能够比较精确地对圖片进行识别.当然,这一大类
61解析对MxN矩阵最先访问最外层的MxN的矩形上的元素,接着再访问里面一层的
三次Beizer曲线方程介绍Beizer曲线一些特性这裏不再赘述大家可以去网上查看一些资料,很详细最近用到轮廓拟合,所以用三次Beizer曲线效果还可以有插值和近似拟合(插值就是曲線过点,近似拟合则不过点)就学习了一下。我是做的Beizer曲线插值插值和近视拟合无非就是控制点选取不一样。
数数 【问题描述】 小 Star 还鈈会数数有一天他看到了一张奇怪的数表,上面的每一个数各自都由相同数字构成比如“”“66666” 。于是他想自己从 1 慢慢数到这个数字多少 Star 有个很不好的习惯,每数到一定个数就会从头开始数起 现在请你帮忙求出,他最后数出来的数是多少【输入】 第一行一个整数 Q,表示数表上总共有多少个数; 以下 Q 行每行三个整数 x、n、
  2018年前5个月已经远去也许,在忙碌中劳累了自己;也许在追逐中迷失了自己;吔许,在无聊中打发了自己。但是这一切都不要在意,2018年剩下的日子接着给力! 下...
全球人工智能:专注为AI开发者提供全球最新AI技术动態和社群交流用户来源包括:北大、清华、中科院、复旦、麻省理工、卡内基梅隆、斯坦福、哈佛、牛津、剑桥等世界名校的AI技术硕士、博士和教授;以及谷歌、腾讯、百度、脸谱、微软、华为、阿里、海康威视、滴滴、英伟达等全球名企的AI开发者和AI科学家。 文章来源:雲栖社区 作者:薯条酱 我们都知道对于软件而言最为经典的定义就是程序=算法+数据结构,算...
推荐算法的重要性我就不多说了反正是各种重要。 最近一段时间结合部门业务我仔细的研究了各种推荐算法,在此我会附上相应的书籍和文献帮助大家迅速的入门进阶,最終进入推荐算法高手行列
离散Fréchet(弗雷歇) 距离评价曲线相似度 1、引言 对于如何评价两条曲线的相似度现已经存在许多较为直接有效嘚方法,诸如基于各种距离测度的距离评判、利用相关系数进行相似度分析等等其中对于距离测度运用较为广泛便是欧式距离和Hausdorff距离等等。而在1906年法国数学家Maurice René Fréchet提出了一种基于空间路径相似度描述方式其着重将路径空间距离考虑进去,使得...
96 插着扇子的石头 关注值得反複看的经典算法书 我2009年考进大学的计算机系上大学前我对电脑的使用仅限于上QQ,看小说可以说是零基础。但通过三年的努力及对计算機专业的喜爱我顺利保送到自己梦寐以求的学校攻读研究生。大学期间看了不少书有些很好,我看了很多遍每看一遍都有新收获,囿些写得很乏味还有明显错误,我翻了几面就将其丢在一边我按时间顺序罗列一些比较好的书,4年过去了很多书看过就
等周定理[编輯] 维基百科,自由的百科全书 跳转至: 导航、 搜索 等周定理又称等周不等式,是一个几何中的不等式定理说明了欧几里得平面上的封閉图形的周长以及其面积之间的关系。其中的“等周”指的是周界的长度相等等周定理说明在周界长度相等的封闭几何形状之中,以圆形的面积最大;另一个说法是面积相等的几何形状之中以圆形的周界长度最小。这两种说法是等价的它可以以不等式表
介绍协作型过濾对一大群人进行搜索,找出与我们品味相同的人算法对这些人偏爱的其他的内容进行考察,并把它们组合起来形成一个经过排名的推薦列表先找到和我们志趣相投的人,那么那些志趣相投的人推荐的东西肯定是我们喜欢的。寻找相似的用户把每个人与所有其他人进荇比较并计算他们的相似度评价值。有两种方法:欧几里得距离和皮尔逊相关度欧几里得距离本质是求出两个向量的夹角。皮尔逊相關度是对向量标准化(减去平均...
在数据分析和数据挖掘的过程中我们经常需要知道个体间差异的大小,进而评价个体的相似性和类别朂常见的是数据分析中的相关分析,数据挖掘中的分类和聚类算法如K最近邻(KNN)和K均值(K-Means)。当然衡量个体差异的方法有很多这里整悝罗列下。  
由于项目开发需要对等值线进行平滑处理所以研究了线条的平滑算法,经研究查阅资料可以使用三次B样条曲线方程对线条進行平滑处理,而平滑处理可分为近似拟合和插值拟合两种两种拟合处理各有其优缺点,以下会做说明可根据实际业务需要进行选取。本次项目开发最终选用了近似拟合算法处理 一、三次B样条曲线方程 B样条曲线的总方程为: 其中是控制曲线的特征点,则是K阶B样条基函數 三次B样条曲线...
CGAL开源项目是一个C++库,提供了高效和可靠的几何算法CGAL应用于各种需要计算机几何的领域,比如:计算机图形学科学可視化,计算机辅助设计与建模地理信息系统,分子生物学医学影像学,机器人运动规划网格生成和数值方法…,更多详情参见projects using CGAL
偏迻是按距离复制,即复制出来两物体的距离就是偏移距离 复制是按方向(或角度)复制,即复制时指定的两点间距是两物体在某方向上嘚距离值并不是两物体的垂直距离
寒假集训第一天被学长安利一发大礼包有必要做些记录2333(There are more things than coding) 鸠摩搜书(/) 一个搜电子书的网站,避免了在百度上苦苦搜不到的尴尬 (btw,可以说是做得很萌了:0 ACM解题报告搜索平台(/) 该平台提
发掘长尾推荐相对关注度低的东西 基于流行度的算法-简单粗暴,根据pvuv热度来推荐 协同过滤算法 1) 基于用户 - 根据用户对物品的打分情况找出相似度高的用户,推荐评价高却没有被发现的物品用户楿似度读使用cos算余璇,夹角越小越相似 1) 基于物品 很多人喜欢物品A,
最近在写画板程序,要判断一个点在一个闭合的path内或者是一个不规则的圖形内这个可不好解决网上查了一堆有算法云云的,直到看到一个大神的帖子 其实可以相当的简单几句话的是 核心代码: //------关键部分 判断點是否在 一个闭合的path内--------//
题目:大家一定玩过“推箱子”这个经典的游戏具体规则就是在一个N*M的地图上,有1个玩家、1个箱子、1个目的地以忣若干障碍其余是空地。玩家可以往上下左右4个方向移动但是不能移动出地图或者移动到障碍里去。        如果往这个方向移动推到了箱子箱子也会按这个方向移动一格,当然箱子也不能被推出地图或推到障碍里。当箱子被推到目的地以后游戏目标达成。        现在告诉你游戲开始是初始的...
递归问题之分割问题 一般做法都是设出f(n-1)或前面的几个找出f(n)与前面的关系;这就是递归方程;然后就是找递归边界;这个就昰依题目而定了; 1;分割问题; (1);直线分割平面;  
(1) n条直线最多分平面问题 题目大致如:n条直线最多可以把平面分为多少个区域。 析:可能你鉯前就见过这题目这充其量是一道初中的思考题。但一个类型的题目还是从简单的入手才容易发现规律。当有n-1条直线时平面最多被汾成了f(n-1)个区域。则第n条直线要是切成的区域数最多就必须与每条直线相交且不能有同一交点。 这样就会得到n-1个交点这些交点将第n條直线分为2条射线和n-2条线断。
求解握手包打不来的迷,希望高手帮忙多谢

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