3dmax如何连续渲染渲染 只有一片云

在打vr太阳光时是否添加了天光贴圖如果有就删除,因为场景当中你已经建立了模拟光反射的球天环境了不删除会产生冲突。完成操作后在仔细调节你的太阳光光的發射半径调大点要包围整个场景,角度强度等等。还有一点就是进入球天环境的属性面板取消接受阴影和接受反射即可。再次渲染试試看

球天环境直径280米,请问我的摄影机和太阳参数怎么调
摄像机找到你喜欢的角度就行,但是摄像机一定要放在球天环境里面不然伱是看不到你渲染的图的,太阳参数只需要调节光的强度参数和光子发射半径就行了其余基本不要调。

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摄像机位置在哪儿 ,试一下摄像机剪切

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在打vr太阳光时是否添加了天光贴圖如果有就删除,因为场景当中你已经建立了模拟光反射的球天环境了不删除会产生冲突。完成操作后在仔细调节你的太阳光光的發射半径调大点要包围整个场景,角度强度等等。还有一点就是进入球天环境的属性面板取消接受阴影和接受反射即可。再次渲染试試看

球天环境直径280米,请问我的摄影机和太阳参数怎么调
摄像机找到你喜欢的角度就行,但是摄像机一定要放在球天环境里面不然伱是看不到你渲染的图的,太阳参数只需要调节光的强度参数和光子发射半径就行了其余基本不要调。

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