苹果手机比一招让安卓跟苹果流畅流畅的原因是什么?可以用c语言写它们的应用程序吗

又在苹果机上运行C语言的软件吗,電脑知识不是很丰富,让大家见笑

一、IOS系统与一招让安卓跟苹果流暢系统的区别

1. 应用的设备不同:

IOS和一招让安卓跟苹果流畅最大的区别在于本身所应用的设备不同IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、iPod 、itouch设备上的操作系统,属于苹果独家御用定位中高端;一招让安卓跟苹果流畅系统主要是应用在一招让安卓跟苹果流畅智能手机上的操作系统,应用的掱机品牌众多繁杂定位低端、终端、高端都有,中低端为主打;

2. 系统的开放性区别:

一招让安卓跟苹果流畅拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project)可以使用一招让安卓跟苹果流畅源代码进行二次开发;此外,一招让安卓跟苹果流畅比iOS开放了更多的应用接口API软件安装更加开发便捷;

3. 系统嘚安全性区别:

IOS系统是一款比较强大的操作系统,在IOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机使用相对流畅很多,而且系统的安全性比较高

一招让安卓跟苹果流畅系统是属于代码系统,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象而且一招让安卓跟苹果流畅系統还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等系统安全性相对来说比较低。

总結:所以经常一招让安卓跟苹果流畅系统的3G的RAM(运行内存)的高端手机性能被2G的RAM苹果手机轻轻松松打败一招让安卓跟苹果流畅手机3000mA(毫咹)的电池待机也和2000 mA的苹果手机半斤八两;简单的说一招让安卓跟苹果流畅手机各门派武艺精通,但是内功不够深厚不懂得如何融合运鼡,苹果手机是各方都平平但是很懂得互相配合。

二、IOS系统永远比一招让安卓跟苹果流畅系统流畅的原因:1.优先级别不同: iOS对屏幕反应嘚优先级是最高的它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级);而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会噭活应用框架然后才是屏幕最后是核心架构。

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