新站seokpi考核怎么做seo获得流量?

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seo理想的是按效果来考核,根据带来的订单转化量来计算

退一步来说,平时要根據seo完成的具体数量来衡量这是基础的一个要求。积少成多seo本身就是维护周期较长的一种方式,不能像百度推广那样很快来效果的

你對这个回答的评价是?

焦大seo自媒体提示:本文有标题党嘚嫌疑而且我相信很多人会说,你这样说太绝对了虽然有很多设计不合理的kpi绩效考核体系,但这不是kpi的错

没关系,如果不标题党怎么能让人印象深刻呢。

用最简单的描述就是kpi来源于工业化的年代,车间工人业务代表,你很容易设计一套数据指标来考核他们的笁作绩效和工作质量。而传统的管理学又将这里的指标更加的细化分出不同的条目,类别以实现更精确的管理和考核,这一切的基础昰你的工作目标,是完全确定的而你的工作成果,是完全可以量化的

在互联网时代,或者说更早一点在IT崛起的时代,我们应该意識到一个巨大的变革来临了工作的价值往往不在于工作量和勤奋程度,而在于员工的创造力以及一些方法论的东西而工作目标也会随著市场的变化快速的调整和迭代, 人与人在才能和表现上的差距也会无比放大在这种情况下,继续去苛求量化方法或者强求去制定一些标准,往往产生南辕北辙与目标相反的结果。而这些其实不断的扼杀一些企业的创新能力,并持续低估一些杰出员工的价值体现

湔天的文章,有些人表示看不太懂,但也有一些作为企业管理者表示非常需要昨天文章刚发出去不久,就有极为优秀的游戏制作人来詢问我关于激励体系的问题实话说,我并没有太好的方案提供但所遇到的激励体系的问题,确是实打实很多企业共有的

下面,我们說一下典型的kpi问题先从技术领域说起:

1、以工作量为考核目标。

据说某公司用代码行数作为考核目标

这个策略实际上是激励大量的垃圾代码,优秀的代码都是简洁优雅的高复用,低耦合是追求的目标参见云风老师的 skynet开源代码。如果考核员工的代码行数菜鸟程序员絕对开心,你不需要考虑架构不需要考虑复用,大量的copy & paste很容易堆砌大量代码我在最初编程的时候,也会有这样的习惯把以前的代码矗接粘贴过来改写,而这实际上是复用性很差的表现

2、以解决问题为考核目标,比如处理实际问题数修补bug数。

这个听上去合理一些泹我以前举过这样的例子,两个项目组第一个组长水平很高,写出来的项目代码非常稳定可靠上线后啥问题都不出,项目团队变得无所事事第二个组长,稍逊一些写出来的项目代码上线后,经常出一些奇怪的问题结果疲于奔命,各种加班各种救火,结果第一个尛组团队全部被调往第二个小组支援第二个小组组长因卓越的工作积极性,大量的问题处理表现和持续性的加班奋斗而被领导赏识,升职第一个组长只能作为其下属。

很多企业都会犯这样的错误这样的案例其实也有不少。

3、以专家小组的考核为准

技术的事情,让技术专家去评定有些大公司有非常优秀的技术专家,就组成评委会技术工程师需要申请升级的时候,去报告自己的工作表现所使用嘚技术,所完成的工作量所达到的目标,技术专家根据其表现决定是否升职加薪听上去很合理对不对?

然而并不是十年前,我遇到過这样的问题我需要处理一个线上的问题,这个处理方案不复杂按照我的方案做很快就能完成,和我搭配的工程师人蛮好的水平也佷高,但是就跟我抱怨了“对不起啊,我上次评高级工程师没过呢说我工作技术价值太低,这个方案我工作考核肯定上不去啊我有個什么什么算法,你看行不行”  咳咳,都是打工族你好意思难为人家么,本来一两天的事情做一两周,说实话这还是非常照顾产品需求,很容易沟通的程序员如果有那种非常自我为中心的,出个一两月的技术方案你也没辙啊

今天我说一句可能有些人不服气的话,很多大公司存在大量技术过剩的情况,就是因为这种技术考核体系小题大做,没必要的技术方案没必要的过度架构,很多是为了滿足技术评级和升职的需要而这一切,除了人力和资源的浪费外更导致了产品迭代缓慢,市场应对能力缓慢

其实我们看很多创业小公司,乃至个人可以很短时间内发布很有意思的产品,包括一些hackson的活动36-48小时做出来的产品也都有模有样,但是大公司做一些同类产品動辄几百人团队半年以上时间,有人会说你不懂,大公司性能要求高复杂度高知道不 呵呵,这个我还真的略懂

而更可怕的是,某些管理职能的人为了能升职一些本来不需要很多人的岗位,也要硬造出一堆工作任务来招一堆人来满足一些根本没太大实际意义的事凊,手下人多了自然职位也就上去了。

这种思路是考核你工作中出现的问题数,bug数和相关故障数

嗯,其作用大家都知道多做多错,少做少错不做不错。

呐程序员都已经习惯做背锅侠了。

恩单独的技术实在难以考核,只好基于团队目标和你的项目团队共进退,虽然存在不公平比如优秀的技术如果配到了一个不靠谱的产品经理手里,可能就被拖累了但是好歹也是一种弊端较少的方案了吧。

嘫而我们知道,大公司最怕的是什么部门藩篱,有些热心的技术牛人愿意和更多人分享,愿意帮助其他人分析问题解决问题,愿意辅导更多年轻人然而,这一切都没有任何激励。很多大公司在kpi的导向下部门利益高于公司利益,甚至不同部门明争暗斗抢项目,抢资源抢话语权。如果有个人才是以公司利益为重,甚至愿意为了公司利益牺牲团队利益(有些情况下是需要的比如,公司有个特别重要的项目比这个部门当前的项目价值大很多,一个优秀的技术在与本部门管理者沟通确认后,去紧急支援人家的项目就比按時完成本部门项目,对公司价值更大我个人是非常鼓励这种行为的),那在这种考核目标下简直就是要被淘汰的典型了。

技术岗不好評定那么其他岗位呢,设计师岗位类似技术岗做的多不如做得好,一个好的设计胜过1000个平庸的设计,然而好这个评定如何定量。

茬产品和设计领域kpi的问题在于,只能考核已知的东西如何评估未知的东西,而互联网行业IT行业,要经常面对未知的场景提出新的觀点,新的构思和新的产品特性,那么在这些东西提出来之前,我们的kpi原则是什么每个月递交几份ppt报告么?

所以在西方有个说法,kpi= kill people idea你照领导吩咐的做就是了,kpi没有任何关于想法和创造力的评估手段

caoz下面说一下销售和市场相关。

贴吧的水有多深 提到了百度的问題,其实包括这次的医疗问题在内很大程度,依然是kpi导向业绩压制了价值观。

其实对于百度而言99%的欺诈广告并不是销售判断力不行,而是kpi压力这一点基本上所有人都心知肚明。

我另一篇 狼兔子,激励 也提到一个话题

前端时间有个老板最喜欢的大毒草鸡汤,叫做寫给加西亚的信 别管我的要求多么过份,别管我的方向多不靠谱别管我到底想明白了没有,你们做到了就是狼做不到就是兔子,就算我脑抽脑残二逼你们也要把公司带的牛逼轰轰帮我赚钱,这就是各个老板热衷的狼性文化

今天重讲一下这个话题,在完全以目标为導向的体系里就会出现一个严重的问题,就是为了目标不择手段而这种不择手段,很可能是牺牲企业长期的信用或者牺牲的是产品嘚可持续发展能力达到的,而这一点也是非常多互联网巨头一直在犯的错误。

当年易趣和淘宝打架的时候,易趣买了百度的“易趣”關键词淘宝没有买“淘宝”的关键词,这事我就很好奇我觉得这个词易趣不买也是他们的啊,自然结果本来就是他们自己的为什么偠花这个冤枉钱,后来别人给我一解释才明白我有多幼稚。 广告购买是市场部门的行为广告转化率是市场部门的kpi,大家都知道品牌词嘚用户销售转化率是最好的购买这个词,所带来的客户转化都能提高他们市场部门的kpi表现如果是自然搜索流量,对不起和市场部门業绩毫无关系。 那么淘宝的人说我们不要这种kpi。

再说游戏行业那么游戏运营团队,制作团队以游戏收入为指标分红,听上去是一个楿当靠谱和准确的指标了但是这里就没问题了么?

有而且很严重,实际上大部分打工者,都比较看重短期的回报和效果这很正常,谁也不确定自己能否在一个公司呆多久此外,谁都希望短期业绩好看一点让老板赏识也许就此升职加薪呢,长期的事情谁知道所鉯就会存在一个问题,以牺牲产品的生命周期来刷收入中国的游戏行业,这个特征冠绝全球 从业游到手游,中国的游戏收入高峰能坚歭六个月的都寥寥无几很多月流水过亿的产品三个月后就剩下两千万不到了。coc一款产品的生命周期我们这边对应的可能换了七八代主咑产品了,问题是人家还在继续霸排行榜呢

我最近也有这个烦恼,给团队按业绩分红是公司的原则但又不能鼓励那种冲流水的活动。這就不是规则所能控制的了必须靠人的判断力。

昨天那个朋友跟我分享的案例是某个优秀公司的原则是,用业绩分红的方式没问题泹是所有游戏内活动安排都必须CEO亲自审核,以免有过度的充值活动牺牲产品生命周期问题是,这个CEO必须很懂业务啊而且必须熟悉所有產品才行。所以想要复制,还是很难

那么,问题这么多公司是否说,就不需要kpi了呢或者说,有什么更好的方法么

其实,IT行业优秀的创业公司初期都是没有kpi的,我们看一些成功企业的发展史在最早期的时候,都是靠一些天才的产品和技术快速发展壮大,在互聯网行业没有哪个成功的企业创业初期是靠管理优势的。直到人员膨胀老板已经无法直接面对所有员工的时候,管理的意义和重要性財凸显了出来而此时,引入职业经理人引入绩效考核制度,才被提入日程这时候,你要说完全杜绝kpi自由发挥,可能也不现实毕竟缺乏自制力和目标感的人在职场占据多数。

kpi的意义在于约束平庸的员工,以提升他们的执行力而不能用于去规范优秀的人才,如上嘚案例很多时候,kpi的激励对于优秀的人才而言,反而是负面的

那么有什么好的解决方案来优化企业的激励体系么?

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