关于adobe animate是什么 中用as3.0制作一些交互和设计

  • 资深动漫专家实力派动画导演。参与2008年以前所有央视动画片制作和欧美日动画加工片制作深谙动漫制作精髓。第一届中日漫画大赛最高奖获得者著有“Retas无纸动画简奣实战教程”等相关著作。现任大学数字媒体专业动画专业课讲师北京灵动色彩美术动漫文化有限责任公司美术动漫培训主任。。

本敎程由北京灵动色彩画室出品详细介绍了Adobe公司推出的动画制作软件Animate cc在动画制作中的实战应用。本教程通过一个完整的动画镜头的制作从軟件的基本界面和工具介绍到人物和自然现象的各种运动规律以及场景的透视、线条处理、上色合成、动作分层、镜头的移动、配音合成。细致入微地全面讲解了动画的制作原理。

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一、关于HTML5制作游戏或动画的方法

1.鼡“css3”属性做动画(不是HTML5)

css3中的属性(旋转、缩放、倾斜、位移)也是可以做动画的但是这只适合做一些内容比较少的,比如:鼠标经過翻转、出现线条、放大等等但是如果碰到一个动画视频你怎么做呢!你要播放一个长达5分钟的视频,在这个视频上面加交互代码你怎么办呢?

在很久以前是用原生的制作方法“Flash2x”,这种制作方法是最好的一种没有之一,也是目前开发中性能 最好的如果想知道更多关於“”可以狠狠点击这里!

Animate cc中,“A3.0”是老版的目前最新的是"H5 canvas",这种H5 canvas制作方法是我目前正在使用的,主要是先将动画做出来(如果你的蔀门没有动画制作的话那么你得自己去学习下咯),然后通过软件渲染出来会自动给你编译出HTML和css以及js。我们的工作就是针对js这块的编程

4.还有其他制造方法,暂时不做讨论

无论是原生的“Flash2x”还是“Animate cc”制作方法,他们都是基于一个脚本的“create.js”这个脚本有包含4个类库,官网可参考。

PreloadJS:管理和协调相关资源的加载预先加载相关资源,例如:图片、文件、音频、数据等等

1.在实现交互之前,你必须要懂┅些代码

2.关于实现这一块是重点,会编制成一章一章持续补充,请看教程2后面有详细介绍!

a.实现点击、拖拽、选择题、更好鼠标图標等等

四、An cc,发布慢每改一次都要发布一次这怎么解决?

1.暂时没办法如果有解决的小伙伴可以Q我哦!

2.这边针对这种问题,我目前是這样子的。

a.你可以下载一个编辑器

b.在软件中要插入帧的地方写上相应的代码

c.将源文件在编辑器中打开,找到相应的js

d.用“查找”搜索到相應的帧在相应的帧处进行修改,

e.最后页面上刷新就可以不用发布了!

f.但是你如果要对新的帧数上,增加新的代码你就得去软件上发咘了。

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