在做大型场景的时候模型比较哆,如果都是单一的话会比较杂乱,所以可以将多个小3dmax两个物体合并合并成一个大的无图,3D max将多个3dmax两个物体合并合并成一个3dmax两个物体匼并有两种形式,一种是成组另外一种是附加。
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简单的话可以把组成同一个3dmax两个物体合并的各种小件打包在一起具体做法:框选需組合3dmax两个物体合并,选择工具栏--组-成组进入组选框并重命名组名称
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第二种是用附加的方式把多个3dmax两个物体合并组成一个3dmax两个物体合并,哆个3dmax两个物体合并不能单独修改具体做法:选择一个3dmax两个物体合并,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形
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选择修改面板-附加命令附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的3dmax两个物体合并即可选择完再次点击附加命令,便可退出命令此时几个小3dmax两个物体合并便成了一个3dmax两个物体合并。单独的小3dmax两个物体合并不可修改
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上面说的是合并3dmax两个物体合并,下面来说一下怎样将一个合并过得3dmax两个物體合并分解成数个小3dmax两个物体合并呢,前提是经过合并过得哦
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如果是成组的3dmax两个物体合并,只需点击工具栏--组-成组
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如果是附加合并的3dmax两個物体合并点击组的话,不会出现其他的命令这时,要在修改面板分离选中3dmax两个物体合并,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形按快捷键5或者鼠标点击 元素选项
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然后选择需要分离的3dmax两个物体合并,并点击选项卡里的分离即可
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