Adobe After Effects(AE)AE安装出现冲突(1、无法初始媒体内这些问题怎么解决?哥哥、姐姐们求解!

1.在本站点击下载文件解压压缩包,找到“Support Files”文件夹点击打开



3.在安装过程中提示以下提示,如下图所示不用理会,点击“确定”即可


4.点击“确定”进行安装


5.直接创建項目即可直接使用


1、精简了多国语言、激活系统等组件

3、程序不含任何第三方插件保持纯净

4、程序已经被和谐,安装即可使用

效果错误:光线跟踪3D:初始着色器编译失败(5070 :: 0)的原因详解

当我在合成高级选项中更改为Ray-traced 3D后报错终于找到了原因。

经原作者同意将原文翻译转载过来,有遇到同样错誤的可以参考一下

效果错误:光线跟踪3D:初始着色器编译失败(5070 :: 0)

如果你有,你不用担心你并不孤单。

首先我要说的是Adobe公司的光线哏踪渲染3D反应是,这是过时的和不正式支持所以,不要找任何修复从Adobe的问题

二,Adobe公司称在After Effects是建立在了Nvidia OptiX光线追踪引擎的光线跟踪渲染3DNVIDIA GPU嘚支持CUDA可以加速这种发动机*,或者它可以在CPU上运行但显然不是加速。其他的GPU不支持加速

这些显卡使用的是麦克斯韦架构构建。所以峩很抱歉地说,如果你有这些视频卡您不能使用光线跟踪3D渲染引擎。这些新的基于麦克斯韦NVIDIA显卡不具备这是需要究其根源3D渲染引擎的雷Optix公司库。如果您尝试使用GTX-750之一GTX-750 Ti或GTX的900系列显卡,你只会得到“效果错误后:光线跟踪3D:初始着色器编译失败(5070 :: 0)“的错误和几个其他錯误的,当你试图实际使用使用光线跟踪3D渲染引擎

Adobe公司已经捆绑的Cinema 4D精简版使用的影响后,以后的版本这是您需要改为使用光线跟踪渲染3D的东西。

如果你没有这些卡之一并仍然得到错误信息。

首先确保你拥有所有的安装后更新的影响。这是重要的因为Adobe已经作出许多修正,包括那些将允许更多的视频卡使用光线跟踪三维渲染引擎特别是与后对CS6。

而在网页的右侧你会发现一步一步的指示,以你的卡掱动添加到列表中raytracer_supported_cards.txt文件

您必须按照说明操作,否则将无法正常工作这就是为什么我写的程序,使其更容易为大家做


什么显卡的Adobe没有批准?

这是其中的Adobe已经认证或批准后在Windows上影响显卡列表:

只要记住,如果你的显卡是不是在此列表中您可以将其添加到列表中,以便您可以使用光线跟踪在After Effects 3D渲染引擎

我见过一些YouTube视频,而该人说他们对于GTX 900系列显卡的修复程序。他们的解决办法是简单地将显卡添加到raytracer_supported_cards.txt文件并再忽略“After Effects的错误:光线跟踪3D:初始着色器编译失败。(5070 :: 0)“错误消息

然后,他们会告诉你你可以设置光线跟踪三维渲染引擎的GPU。问题是当你真正尝试使用3D究其根源,渲染引擎你会得到同样的错误信息和其他几个错误雷,它根本不起作用

全教程完,学完记得茭作业教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友如果学会了,可以尝试投稿给我们跟大家分享你的学习经验:

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