maya反转法线物体法线在maya反转法线建模中很重要当两个物体结合后桥接物体时,如果法线方向不一致就会出错,命令不使用没有效果判断物体法线方向可以再灯光方式仩取消两面双面,可以判断出物体面法线是否错误那么,法线错误该如何修改呢
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首先先创建一个box,然后通过编辑网格挤出命令如下圖物体。
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正常情况下我们是看不到物体法线方向,这里我们点击灯光下的双面照明勾取消掉,显示黑面:法线反方向 反向向则为法线方向如图,红圈所示
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这里我们让maya反转法线来显示出物体的法线,菜单栏显示-编辑多边形-面法线就可以显示物体的发下方向了,如下圖
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那么,这个物体的法线该如何反转呢点击多边形,进入面层级选择黑色的面,点击菜单法线-点击反向物体法线进行了反转。
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点擊一致选择物体,可以一次将物体所有法线方向反转一致这是个作用全部的面进行反转法线的。好了maya反转法线的物体法线如何修改唏望能帮到大家,谢谢
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