3dmax怎么画这个3dmax长方形怎么圆角

是正方体还是样条线前者可以使用倒角长方体来制作,二维样条线的话可以在圆角参照中调整(就是在设置长宽参数下面的那个参数就是了)

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正方形是什么类型的,二维线还是几何体是单面还是一个三维体

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1、在3Dmax中点击创建面板中二维物体(里面包括直线、曲线、圆形、多边形)

2、在二維物体中做任何修改首先右键装换成样条线spline,选择交点右边修改面板

中找到fillet(圆角)给如数据即可完成

就比如说我在编辑面的时候需要一個圆顶的窗户口,我是用面然后布尔一个窗户口挤出的三维图形得出来的能不能通过边的操作让它完成,你说的方法我现在试下
对了,强调一下是在编辑多边形的模块中。
用布尔的话会有很多乱线一般都不会用这个 方法:首先创建两个矩形一大一小(大的包围小的)轉换成样条线将两个物体结合然后挤出即可完成。
在可编辑多边形里面没有转换成样条线这个哦

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尤其是挤出的图形,想给图中紅色边楞做个圆角,因为是挤出的一个面没有线,,不能圆角只能一根一根线去连接,,然后才能圆角,太多了,线连错叻形状都变了,。我要崩溃了,。就想给楞圆个角为什么要这么为难我,啊!啊!啊.


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