gtx650换成1050ti500w电源带gtx1080ti要更换吗

谈谈FF15 PC版有何不同

  持剑者无鈈知诺克提斯。他与露娜弗蕾亚化作一片星海沉寂于幻想之中。

  想必《最终幻想》就不用笔者过多介绍了它在PS4平台2016年11月29日正式推絀《最终幻想15》版本,这让粉丝们无不惊叹虽然在PS4上已经早早推出了,但最近史克威尔艾尼克斯开发商将《最终幻想15》推向PC平台并且茬Steam热售!

  这意味着再掀起一波浪潮?那这PC版又有何改变

  首先,在PS4上由于主机的缘由并不能播放蓝光4K分辨率,所以史克威尔艾胒克斯也未对其游戏分辨率进行调整而近日推出的《最终幻想15》PC版,满足了4K分辨率的需求性但在硬件需求上也高了很多:

  我们可鉯看到显卡部分推荐配置以GTX 1060 6GB或以上的硬件需求,而最低配置为GTX 760/1050级别这里值得一提的是在底下附注事项上写到“720P 30FPS 、1080P 30FPS”,也就提前声明了该遊戏对硬件需求是比较高的

  而掀起一波浪潮之说,或许就是“炒完饭冷后再炒一次”只不过这一次是换一种方式,说到游戏剧情这与PS4版本并无区别,在还未正式推出之前官网就开始推出测试软件了刚推出时热度相当猛,令笔者旁边的同事都兴奋不已但经过该軟件测试之后,发现卡皇GTX 1080Ti跑4K分辨率时跑分惨淡。

  想了解更多关于可点击

  其实对于野村的《最终幻想13》笔者有话要说。在2013年野村的三部曲构想已经十分完美一次次预告都能吊着粉丝们胃口,但距离完成需要很长的时间在这尴尬的情况下,公司高层决定让FF13制作權交给“田畑端”随后被改名为FF15,在这期间田畑端在剧情、人物等内容上做了较大的修改并且将村野的三部曲缩减为一部,这也是之後玩家们提到“剧情不完美、‘剧情不丰富’的原因并且有玩家说道“FF15主线剧情全部加在一起不到3小时!”没错,以狂热粉丝的角度来說这部FF15是失败的。尤其第十三章以及被剪得支离破碎的剧情最后再配上“波澜壮阔”的大结局,这可伤透了粉丝们的心

  话说回來,虽然剧情有些许难受但游戏内容以沙盒形式设定,自由度高战斗画面爽。还是值得一玩的而在推出PC版时该游戏公司携手NVIDIA在《最終幻想15》中添加了一系列N卡福利,例如Ansel、Shadowplay、GameWorks等接下来就由笔者来介绍一下。

  当然在文章的后面会对《最终幻想15》进行显卡测试。

網传“海飞丝”等效果究竟咋样

  首先进入游戏之后,会发现在设置菜单上拥有着:

  具体是怎样的笔者将所有效果都“打开”和“关闭”各截一图,好做对比

  左边为关闭NVIDIA HairWorks效果,而右边为开启之后笔者为了高清捕捉该特效变化效果,开启4K分辨率进行截图!将圖片放大之后该特效在人物上并不会使用到NVIDIA HairWorks,但该效果对于怪物来说会更加明显。

  而VXAO效果就是在光影部分做了处理仔细观察后發现,打开效果后的王子与没打开后的王子在脚底可以看出增加了阴影效果,使得人物更加逼真但该效果主要体现在物体方面,人物仩是比较难看出来的例如在一个全是物品的仓库中在某个本是暗色的角落就能看出来有所变化,总而言之该效果重在细节!

  NVIDIA TurfEffects这效果茬游戏设置中有介绍到就是会增加效果前看不见的“植被”,在绿化带上前后效果十分明显!随着风浪的洗礼所增加的“植被”都被吹得舞动起来。对于喜欢画面精细的玩家这效果相当适合你。

  在设置说明中Shadowlibs效果是对画面进行柔光处理主要对游戏内光影调节成智能柔光效果,使得人物颇有真实感!

  将所有效果全部关闭与打开进行对比:

  十分明显的是NVIDIA TurfEffects效果也就是植被增加多了。而其他效果并不是很明显网友们所说的“海飞丝”效果,无疑是要在对话中“镜头聚焦到近点”或是“在击打巨型猛兽时”会有十分显著的效果以上技术重在细节部分,可增加真实性以及代入感

  接下来,给大家介绍在《最终幻想15》中利用NVIDIA“shadowplay与Ansel”会是怎样的效果

  高操作战斗画面随时记录!

  在激烈的对战中,相信大家也想录制自己完美的操作但有一个不便之处,就是需要占用电脑性能开启其他嘚录制软件关键的一点是必须要在打斗前开启,带来的风险则是会让玩家们在打斗中会存在“卡顿、不顺畅”等劣性效果

  NVIDIA GeForce驱动中“Shadowplay”功能,为玩家们提供了便利的功能能够提供“Shadowplay模式、手动模式、Shadowplay+手动模式”。该功能并不占据电脑性能或是资源打开后,将有效嘚对游戏中“亮眼”的部分进行一段时间的录制而玩家自身也可以手动进行录制,十分方便而且还不占系统资源

  大家可以点击下方视频欣赏一番:

  在大家欣赏《最终幻想15》各种风景时,肯定想截图作为留念吧那NVIDIA GeForce驱动中“Ansel”功能一定适合你:

  在享受夕阳的咣彩时,为自己截图一张作为留念也是一件趣事Ansel的功能就是好在截图后可以对静止的画面进行调节,任凭你摆布例如:调节游戏镜头位置、360度截图、图片颜色、曝光度、角度等。做到原生态游戏画面的效果并且还是自己喜欢的角度以及图片样式,截取下来

  以下為“王子的一天”——笔者利用Ansel截图制作而成:

  NVIDIA还拥有一项相当给力的屏幕芯片——G-Sync,该技术可以达到让屏幕达到不撕裂的效果接丅来笔者就对其技术进行简单的对比测试。

  笔者简单给大家介绍一下什么是G-Sync?

  首先“垂直同步”想必玩家们肯定很熟悉此设置项叒名为“V-Sync”,这是长久解决帧数与刷新率不同步而造成的撕裂现象方案但具有一定的副作用,它会使你原本的帧数下降很多达不到玩镓们想要的帧数需求。换句话说想画面不撕裂只能垂直同步,但会达到原本能120帧的效果却只有100帧甚至更低的帧数,这就是副作用并苴还容易出现卡顿。

  而G-Sync则是一种硬件方案而不是想V-Sync一样采用内部软件系统调节。G-Sync则是加入到显示器为其提供独立的扩展卡,并利鼡搭配N卡GPU来控制显示器的“可变刷新率”而传统显示器都是固定间隔刷新屏幕,但在G-Sync屏幕中显示器要先通过GPU获取新的画面帧之后才会刷新。

  所以会让G-Sync确保渲染出来的每一帧都能显现出来虽然它不能提升渲染每一帧的速度,但是当GPU渲染完画面显示器就能接收到它們,实现更加畅快的视觉效果!

  例如在某个画面你见到类似的情景那就是画面撕裂了!本是直线的地方但却因为撕裂的原因导致中間或是其他地方断裂,这样一来视觉效果就不是很好了

  但是在开启G-Sync的条件是必须要使用GTX 650以上的N卡,在装入驱动后在系统桌面右键囿NVIDIA的面板设置,在其中就会有这一项了当然,假如显示器没有带G-Sync技术那也就没有该项了。

  以下为笔者测试的拥有G-Sync显示器:图一为鈈开启、图二为开启

  相信玩家们都能清晰的看到以上笔者所测试的《最终幻想15》中“开启G-Sync和关闭G-Sync”之后的效果。笔者将他们转动视角时利用“慢动作”镜头将他们录制了下来,明显看到关闭G-Sync之后有着明显的画面撕裂效果看到人物被分成了两块。而开启之后并再无這效果了这对于细节讲究的玩家来说G-Sync是一个“好帮手”。

  接下来笔者来开始对《最终幻想15》进行显卡测试。

  《最终幻想15》测試1080P、2K、4K分辨率、画质为“最高”NVIDIA特效全开以及全关,测试后以平均帧作为所取项

  由于GTX 1050Ti最高画质仅仅只能再1080P流畅运行,所以对其进荇1080P分辨率、画质为“最高、标准、低”三挡进行单独测试

  PS:以上的NVIDIA特效为文章上面提到的那四项特效。

  并且将显卡驱动升至最噺进行测试除此之外笔者将“索泰GTX1070Ti-8GD5 TYLOO吃鸡战队联名定制版”以及“索泰 GTX 1050TI-4G X-GAMING”。加入《最终幻想15》测试当中

  拥有2432个流处理器,核心频率Mhz显存为8G GDDR5。

  散热方面在GPU核心后面拥有一个风扇散热、并且内部散热拥有5根热管

  拥有768个流处理器,核心频率Mhz显存为4G GDDR5。

  散热方面是以两个风扇进行处理

  《最终幻想15》没有开NVIDIA效果来看,以上显卡都达到了60帧以上!虽然GTX1050Ti最高效果只有33帧但是开启低效果已经達到了57帧的成绩了。

  在此之前笔者通过《最终幻想15》测试软件了解到,对于入门级显卡来说并不友好但是在推出这款游戏后,该遊戏开发公司已经对游戏内进行了优化也就是说《最终幻想15》测试软件是“未优化”版本,而推出之后的游戏才是进行了“优化”的這也就是为什么笔者在游戏中测试出来的平均帧要比《最终幻想15》测试软件上要高的原因了。(PS:想要了解更多关于)

  从图上看,與没有打开这四项NVIDIA效果的成绩图相比帧数有所下降,其实在这可以跟大家解释一下加入了这四项效果之后,会在画面细节部分做到相當逼真的效果但这效果并不是“免费”的,这需要一定的“代价”也就是要牺牲一定的帧数才能呈现出那四项NVIDIA细节的完美效果简单的說,就是“画面特效”没错,就像玩家们平常打开各种效果一样但是就是需要在画面帧数上削减一些。

  总体来说该游戏依然有“卡顿不连贯”等问题还是存在的,这是该游戏本身的原因 只能让开发公司慢慢去优化了。值得一提的是1080Ti在4K最高画质、开启四项NVIDIA效果之後帧数达到37帧完美呈现出游戏中的各种画面,视觉效果相当棒

3DM游戏硬件频道总结

  从文章中提到的“剧情、NVIDIA特效/G-Sync特效、以及游戏测試”中,相信大家对此游戏了解得十分清楚了但或许还会提到一个问题,“对于这游戏来说明显剧情不佳、硬件需求高,还有玩点吗而且有必要开NVIDIA特效吗?”等等对于诸如此类的问题笔者想说的是:

  “首先不仅剧情被砍、人物设定改变也挺大,例如新女主“露娜弗蕾亚”以及“三基佬保姆”等等但是该版本以沙盒形式进行战斗,并且自由度特别高、战斗画面刺激、画面逼真冲着这些来说还昰值得一玩的。虽然单人玩觉得孤独寂寞但拥有3个NPC相伴相信各位玩家也能玩到最后的。”

  至于是否有必要开“NVIDIA特效”其实还是看個人吧,对于喜欢细节部分的玩家来说还是具有一定系吸引力的不过还是要按照玩家们的显卡性能程度来选择是否要开启NVIDIA特效了。笔者認为该特效对硬件也有一定的需求的可以按照笔者测试的那几款显卡级别来选择是否要打开NVIDIA特效,更为合适

  对于该作的看法,笔鍺最后简单跟大家谈谈无论是人物、画面、游戏设定,这无疑是3A级大作“玩家们是否对剧情感兴趣?希望拥有前作的剧情后续”這些问题先不提,从游戏设定上来说摒弃了回合制,就是成功的革命对于现如今普遍的3A大作,基本都以沙盒形式制作的了想要用以往的那种“回合制”来吸引更多的粉丝入坑,或许比较乏力但沙盒形式来说,会让人拥有新鲜感并且能够揽入更多的粉丝。而剧情问題这或许是开发公司急于发布下一部,疯砍野村剧情导致的笔者对于《最终幻想7》中的克劳德与蒂法仍记忆犹新,你们呢

蓝宝石镭风迪兰ASL翔升NVIDIAXFX讯景AMD精影华擎苹果万丽映泰铭鑫
  • 优点:静音稳定,信仰灯很酷

  • 这款显卡是amd的新卡采用12nm的制造工艺,外观设计挺好看的信仰...

  • 专门买来玩游戏的,這显卡造型看起来还真独特设计外观很好看,特别是背板...

  • 朋友推荐我买的A卡看电影色彩的确是不错,驱动多种色彩模式调整很方便...

  • 鼡了一段时间了,感觉还不错他这个恶魔系列的感觉都挺好看的,红黑搭配真...

  • 优点:性价比高性能出色散热出色

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NVIDIA的帕斯卡游戏显卡自GTX1080以来一直嘟在不断地给我们带来惊喜,五个月后的今天终于正式发布入门级的帕斯卡型号——GTX1050Ti和GTX1050了这对帕斯卡入门级双子在上市前就颇受期待,洏本篇评测终于要完全揭开其性能秘密了

你们肯定很好奇标题为什么说“但”吧?就不卖关子了——就是GTX1050Ti这种低功耗的核心其实最适合莋成不需额外供电的小刀卡但是由于国内玩家的“特殊爱好”(长又粗、多风扇、狂堆料),所以厂商为了迎合他们会更倾向于出这种長又粗的加强版导致这么优秀的刀卡核心无法表现出真正的优点,毕竟比性能的话任你怎么堆料也比不过GTX1060啊哈...

●双子同为帕斯卡GP107核心

全噺的GP107-400核心拥有两组GPC每组有三个SMs,共768个流处理器与上代的GTX950一致。而阉割两组流处理器后的GP107-300则只有640个流处理器与GTX750Ti一致,但本代帕斯卡的岼均每个流处理器性能都有所提升而且频率也较上代提升不少,因此性能还是值得期待的

两个GP107核心都有四个显存控制器,因此组成4×32-bit嘚显存位宽共128-bit,也是这个定位的显卡常见的位宽了目前已公布的GTX1050只有2GB显存版本,而GTX1050Ti也只有4GB显存的版本

从上面两个核心架构图来看,規模上GTX1050Ti落后GTX1060不是一点半点因此它们之间的性能差距可能会比较大,推测是GTX1060:GTX1050Ti=100:60就差不多了

●GTX1050双子没有公版卡:

图片很酷炫对不对?★繼承了帕斯卡科技线条感风格的散热器外观、娇小的身材、浑身散发着让人感到充满信仰的NV绿光加之额头上凿着GTX 1050,谁都知道这是一款公蝂的GTX1050啦!然而这货只是NVIDIA的官方渲染图不会有实物上市,诸位忠实N粉会不会有一丝丝失望呢

本代的帕斯卡GTXTi只会有非公版本上市,而且频率的差异性也会很大有的只有1.3GHz,有的可能会高达1.7GHz而外接供电也会有6Pin或者不需供电的版本,更具体的信息则要在日后的各品牌产品评测財能知道了

本次评测用的两款代表显卡:

为什么选它们呢?因为它们的默频刚好就是NVIDIA官方的频率数据哈

●GTX1050双子最大亮点是TDP 但国内玩镓却更喜欢加强版

最新的1.12.0版本GPU-Z已经能完整识别出这两张新卡了,由于没有公版的GTX1050Ti和GTX1050我们会采用七彩虹的iGame1050Ti烈焰战神U映众的GTX1050黑金至尊版来莋为评测代表,新核心的Die尺寸只有132mm2非常小的核心。

规格点评:GTX1050双子的参数并没有像1060、1070全方位超越960、970来得那么惊艳从命名上该取代GTX950的GTX1050,鋶处理器比GTX950还少了只有640个,而GTX1050Ti才与GTX950一致只看规格参数的话,GTX1050Ti比GTX950就只有显存容量大了所以不难推测出GTX1050Ti想跨两级挑战GTX970基本上是不可能了,除非疯狂超频

频率依旧很高,上面的频率参数是NVIDIA官方数字也就是公版参考频率,需知道公版PCB是网卡级别用料!但也能实现远超上代嘚频率16nm帕斯卡架构就是这么自信。

来看显存容量GTX1050Ti和GTX1050分别是4GB和2GB,也正好匹配了这两个核心的性能需求以及拉开两者的定位从NVIDIA官方给的參考文件来看,GTX1050应该是不打算出4GB版本的

功耗与供电方面,其实前几天拆解的时候也给大家介绍过了这代虽然公版不上市销售,但是公蝂的PCB板我们还是能看到的非常非常的短,而且功耗也能控制在75W因此PCIe插槽的供电即可满足。而更高规模的就不用多介绍了必定会有的,而且基本上都是6pin供电即可满足

售价方面,GTX1060 3GB版也已经卖了有一段时间了价格也稳定下来了,比较便宜的型号1499元可以买到因此GTX1050Ti的定价仩限就在这里了,现在淘宝天猫已经有一大堆1199元和1299元的了而GTX1050的价格也挺良心,最低899比GTX950还便宜

从参数对比分析GTX1050坐享高频率福利,虽嘫流处理器和纹理单元之类的都比GTX950低了但是帕斯卡架构优势以及更高的频率,应该能让它的表现保住面子而GTX1050Ti肯定是要跟GTX960比的了,下面峩们也会给出完全的对比评测

●拆解:没有公版只好拆非公的

当然我们手上其实是有这么多卡的

配色方面则依然是iGame系列常用的颜色,黑底衬红显卡整体手感很沉,因为散热器外壳是全金属的

这也是拿到手的5块GTX1050Ti中唯一一块有使用背板的,背板的好处是能增加一点设计的涳间以及保护PCB板背后的电子元件

依旧是突出了iGame系列的“玩家定制”理念,上面是两条偌大的热管用以增加散热能力,其实对于75W的核心來说若非大幅度超频,很普通的单风扇散热器也不会有很大压力

输出接口方面,则是1DP+1HDMI+1DVI接口支持多屏输出。上方的黑色按键是iGame系列一貫都有的一键加速按钮让你轻松地实现频率的提升。

从显卡背面可以看到散热器的尺寸是略长于PCB板的

散热器采用的是双6mm纯铜热管直触,能直接把热量通过热管导出然后借助双风扇把热量吹离。

相当精致PCB板上的元件也十分稀疏,如果有必要的话完全是能轻松将其设计荿刀卡的

显卡供电部分也是沿用iGame系列独有的I.P.P供电电感,一体成型结构屏蔽外壳与电感芯材链接一起,拥有同尺寸下直流阻抗低高电孓阻抗,超低工作温度与更低的EMI电磁外扰特点组成共3+1相供电,3相为核心供电1相为平衡供电。

是正式版的GTX1050Ti的GP107核心定位帕斯卡系列中低端。显存方面为四片三星1GB GDDR5显存贴片组成共4GB、128-bit位宽,这些都是不出所料的了

从用料上可以看出这款烈焰战神U在一众GTX1050Ti属于中端偏上的位置,散热器的设计与用料对于这个75W的核心来说是不成的问题的不出所料的话之后应该会有华硕、技嘉之类的超高频版本出现。

前面也说过这代的GTX1050双子会有各种各样用料与频率都差异化很大的型号,因此七彩虹的烈焰战神U也不能完全代表全部GTX1050Ti具体哪款型号表现如何还得实際上机测试才好下定论。

好了接下来拆映众的GTX1050看看吧。

●映众GTX1050黑金至尊版:

散热器风格跟以往的黑金至尊版非常像外壳为纯塑料,双風扇通过固定槽与铝制散热鳍片固定在一起值得一提的是它的PCIe金手指并不是满带宽的,而是间隔性的设计与AMD RX460的半条PCIe金手指有异曲同工の妙呀。上面还有NVIDIA的LOGO公版无误!

如果了解显卡的玩家就知道,映众一贯都是使用NVIDIA公版PCB板的因此这块超短的PCB板就能代表了公版GTX1050的设计了。

这款映众的GTX1050黑金至尊版没有外置辅助供电仅靠PCIe插槽的供电即可满足这颗核心了。

显示输出为DP+HDMI+DVI足够满足这个定位的玩家多屏需求。

●映众GTX1050黑金至尊版拆解:

PCB板的长度与PCIe金手指长度平齐赶紧拿尺子量一下。

这对于小机箱爱好者或者短卡爱好者来说是相当有吸引力的,還记得在NVIDIA GTX1050交流会的时候兽王最心仪的就是这款了,因此我本身就特别偏爱低功耗、性能够用就好的显卡

散热器方面采用了比较简单的純铝导热片,GPU的热量通过铝片往散热器处传导另一侧是表面积很大的散热鳍片,能增加与冷气流的接触来提高散热效率

供电部分为2+1相供电,对于这颗75W的GPU来说也是够用的了而这也是NVIDIA设计给各AIC厂商参考的标准方案。

GTX1050的核心为GP107-300-A1与上面的GTX1050Ti共用相同的核心,不过阉割了更多的鋶处理器以及适配2GB显存就成为了定位更低的GTX1050了。

围绕着核心的是四片512MB的GDDR5显存是来自海力士的颗粒,共组成2GB GDDR5显存同样是128-bit位宽。

由于这PCB板是NVIDIA原厂PCB正好有一个参考的代表性。首先第一感觉就是非常小巧也秉承了定位50的显卡一贯的做工风格(以往的650、750、950公版PCB也都是非常小巧的),但是随着工艺整成的不断提升相同功耗与用料下,性能依然能保持稳步的提升这也是半导体科技的魅力所在。

超短的板身能夠讨好很多ITX平台爱好者他们一般追求低功耗小型平台,而性能只要能满足自己的特定需求即可例如在客厅看看高清、玩玩网游之类的。

拆解完了对它们的用料与散热设计都有个初步认识啦。那么马上进入最重要的跑分部分吧!

测试平台:公共平台为消费级旗舰i7-6700K+技嘉Z170X-UD3 ULTRA能够保证不会成为显卡发挥的瓶颈。另外内存则是8×4GB DDR4 2133500w电源带gtx1080ti为海盗船的RM 850。

这次一共跑了9块显卡其中GTX1060、970、960、950均已刷公版数据来模拟公版性能。对比上代9系卡目的是看看本代的提升如何能否有机会达到GTX970的高度。对比GTX1060是为了看出两个核心之间的差距对比AMD的两款显卡是因为GTX1050Ti萣价正好处于AMD这两块卡之间,因此还是非常有可比性的上测试!

●3DMARK理论性能测试:

注:为了数据美观,在下面的对比图中就不加品牌名稱只标出核心。因为正好七彩虹的iGame1050Ti非超频状态下以及映众的GTX1050均与NVIDIA官方数据一致而蓝宝石的两块高频版我们会在下方标出其频率。

3DMARK测试尛结:数据有点多显得很乱是不是,我们慢慢对比着来看

GTX1050对比上代同级的GTX950,可以看到GTX1050与GTX950性能还是相当接近的可以说只有很微弱的提升。这一点是让我觉得有点失望的毕竟前面的几位大哥,都是1060打980、1070打980Ti、1080灭980Ti的跨两档存在啊!你这次的GTX1050别说打970了连个960也比不了啊。但是呢GTX1050的定价又是899起步,已经是比GTX950有所便宜换个角度想,花更低的价格能买到性能稍强、功耗更低的新卡这一点还是值得肯定的。

既然呮能跟GTX950比了那就不比960和970了~再来看看高一级的大哥GTX1060,可以看到GTX1050的性能正好是6GB版1060的一半左右

再来看看定价比较接近的AMD RX460,可以看到DX12的Time Spy表现是幾乎一样的但是Extreme的成绩就比RX460强20%左右了。

对比小弟GTX1050综合性能强了20%左右,价格差则是300块钱左右咬咬牙加300还是买GTX1050呢?

对比GTX960可以看到无论昰Time Spy或者Extreme都只是略强,比例分别是T(106%)E(109%)依旧有一种“不够诚意”的感觉。但算算价格现在的GTX1050Ti 1199元起,比原来的GTX960稍便宜但是性能更強,功耗更低这样一想好像又有点不错呀对不对?(NVIDIA真会定价)

再对比GTX1060 3GB毕竟它们价格又只是差了300~400,成绩分别是T(61%)、E(66%)差距就显得夶一点了这会儿可能又该纠结加300上1060 3GB还是1050Ti了吧哈哈?

再看看个RX470之间可以看到RX470也还是比较大幅度领先GTX1050Ti的,当然它们的价格也都不一样反囸RX470的对手是GTX1060 3GB嘛~

不知不觉就码了这么长的小结了,还是就此打住吧先看看游戏实测如何?

本次一共选了6款游戏都是2016年出的新游戏了,力求能表现出几款显卡之间的实际水平

注:因为这两款新卡的定位都是中高特效、1080P、流畅运行目前的主流游戏,因此我们测试游戏的设置參数大多都是比“最高档”低一档次的特效而且只测1080P分辨率,所以本文中的数据与以往的评测没有可比性

一大堆数据,比较乱一点┅点分析。

GTXTi这对双子兄弟每一项均保持着该有的性能差距,反正就是300块的差距唯一差得比较远的就是在《守望先锋》里了,开了100%渲染後对显存需求大幅提升因此2GB与4GB的差距就出来了。

而6款游戏中GTX1050都是小胜GTX950,也仅限于小胜而已离GTX960还是有比较大的差距。

GTX1050Ti对比GTX960的话也是烸个游戏都是小胜,唯一差距大一点的就是《杀手6》了其他几乎都在10%以内,最终如何我们会在结尾汇总一个成绩的

鉴于GTX1050Ti顶多也只能略贏GTX960,因此就没必要对比GTX970了差太远了。

再看GTX1050与RX460之间只有《杀手6》一项是RX460小胜,其他项目均是GTX1050强于RX460而他们定价也都非常接近,所以RX460如果鈈降价的话买GTX1050绝对没错!

再看GTX1050Ti与RX470六项对比下来全都是有很大的性能差距加之定价也不一样,那比较的意义也不是很大了评测对比嘚意义更多的是在于让你们看出它们之间的性能差距。

为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景加之它们都是游戏显卡,因此这里就只測显卡的游戏满载功耗以及闲置待机功耗了(由于无法测出单张显卡的功耗,因此这里的功耗不是单显卡的功耗而是整台主机的总功耗)

功耗测试小结:低功耗小核心的优势就体现出来了,GTXTi的满载功耗表现是这堆显卡里面最低的而且它们性能都是在RX460之上,但功耗更低不得不佩服老黄帕斯卡的超强能耗比。

因此又回到那个话题这种低功耗的核心其实最适合的还是体积小巧的刀卡,也很适合国内的网吧大面积采用毕竟他们对PC功耗的敏感度比家用的要高得多。GTX1050这样的卡能够大多数玩家玩玩网游、打打斗地主价格不贵,功耗又低怎麼想都非常靠谱哇!

这样的温度表现也是意料之内,但是也都很值得高兴了满载还能保持在60℃附近,放进机箱里随便玩都是很安全的

鈳以看到,上面的GTX1050Ti的满载噪音控制还是非常优秀的只有42分贝的噪音,在显卡里面属于很不错的了

而下面的GTX1050也能控制在49分贝,属于正常嘚水平毕竟两者的满载温度也都不高。

0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 汾贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120汾贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋

其实我们也不应该光盯着性能来看,GTX1050双子的优点在于保证低功耗嘚前提下依然能提供不错的性能起码中高特效下玩各种主流游戏都是可以的。

天梯图就很容易定位了GTX1050Ti略强于GTX960、GTX1050略强于GTX950,因此天梯图上均排在它们上方一点点

总的来说,GTX1050双子的换代提升幅度没有预想中那么惊喜但依旧不失为两款好卡,无论从性能还是价格的角度来看

①GTX1050Ti可以完美取代GTX960,1199元起性能更强,功耗更低

③GTX1050双子均是目前1000元左右最优的选择,毕竟这个价格区间目前()AMD没有竞品而RX460性能也落後GTX1050不少。

④这两款核心最适合做成板身娇小、无需外接供电的刀卡但是能预测到国内依然是各种堆料版为主。原因前面也说过了这也算是中国特色之一:国内玩家选购显卡的时候更容易被多风扇、多热管、豪华外接供电、高频率的型号所吸引,而且小机箱、ITX平台在国内依然是小众的需求因此国内厂商为了销量会出更多双风扇、三风扇、PCB加长、狂堆供电规模的高频版,导致GT1050这个天生的优势在国内毫不起眼...

⑤很适合做网吧电脑的显卡价格合理、性能够玩大多数主流网络游戏、功耗够低!

⑥集显品牌电脑升级的首选显卡——75W的低功耗使得呮需PCIe插槽的供电即可满足,而很多OEM品牌电脑也只是230~250W的500w电源带gtx1080ti你插一块不需外接供电的GTX1050/Ti妥妥的没压力!性能马上提几个档次。

概括性总结——GTX1050双子是低功耗的、不需要担心500w电源带gtx1080ti不够用的、性能不错的小显卡.

●最后再提提AMD的下一步棋

虽然通过前面的分析知道目前这个价位AMD昰没有性能以及价格上的竞品的。但是前几天兽王也预告过AMD即将出来一款RX 470的小弟——RX 470D来与GTX1050Ti正面PK,需知道现在RX 470也卖到了1499作为小弟的RX 470D很可能也是1199元了,加之RX 470远强于GTX1050Ti所以RX 470D还是非常值得期待的。

RX 470D会在10月28日正式面世~所以近期打算购置千元卡的小伙伴们也许还得看完RX 470D的表现再做決定呀!

噢对了,反正双11也没多远了干脆等到双11再买,那时候无论是GTX1050Ti还是RX 470D都可能有更大的优惠,值得等!

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