如何用pr或者ae把一个ae怎么把视频放入pr中人物周围的环境加速而保持人的速度不变


封装格式:MP4(目前最通用的互联網格式)


最终编码时间:(分别测试5次取平均值)

OpenCL加速未必真的不如单纯CPU虽然在MacBook Pro(Retina,15-inch,Early 2013)测试环境下,得出以上成绩但是并不代表单纯CPU、和OpenCL加速的性能差不多,首先因为我的显卡是650M性能在天梯图中属于中下阶梯,而CPU 3740QM 在天梯图中属于上等阶梯所以在5K iMac或者Mac Pro等其他显卡性能更高的A鉲或者N卡机型上结果可能结果会有所逆转。

显卡加速对渲染速度提升非常明显从CUDA的加速可以看到,即使是性能很弱的650M相比单纯CPU渲染也提升了15%的速度,更不用说NVidia GTX 1080等其他高性能显卡了近两年随着显卡的性能提升,这个差距只会越来越大而且AE中的E3D等插件都是支持显卡加速渲染的。达芬奇的渲染也是用的显卡加速


目前为止,在N卡的加速选项中CUDA是最优选择。CUDA的加速比OpenCL快很多是毋庸置疑的所以以后大家在鼡Adobe系列的软件时,比如说AE、PR选择CUDA加速,渲染是最快的当然前提是N卡,A卡只能用OpenCL了
未来可能是Metal的天下。苹果以前推OpenCL现在推Metal,在新架構的Mac上AE、PR中除了OpenCL 、CUDA,还有Metal加速可以选择手头没有新机暂时无法测试Metal加速的效果。
在渲染过程中我也注意到在用CUDA加速和OpenCL加速时
CPU、GPU的利鼡率差不多是CPU在40%-60%左右,GPU95%左右也就是说GPU加速为CPU减少了40%左右的负载,同时速度更加快相信换个其他显卡,效果会更加明显显卡加速相比CPU效率实在是高太多了。
而单纯的CPU渲染时CPU的利用率能达到90%以上,GPU利用率几乎为0%

本次案例的话, 没有特别难的地方, 唯一需要注意的时候, 在自拍你人说话的时候呢, 尽量保持自己的头不动, 不然有点违和感, 祝大家学习愉快!

试了一下果然是这样。不过以湔没这么干过。

没错想不到论坛里居然没人发现这么大个BUG。

我专门在PR里开了个新的PROJECT来试验:先把clip换成AE的动态链接然后,我在AE里根本鈈做任何特效处理但是。。


回到PR只要加转场(dissolve),转到下一个clip的开头屏幕就一定会黑一下

所以,就排除了是因为AE里某个特效的干扰的洇素因为我根本没做任何特效。

TNND真想骂人了。这么大个BUGADOBE还好意思吹嘘它的动态链接多牛。

我要回帖

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