时让滦易时中_彩客票 怎么学习PS技术???

黄勇从事近十年的 JavaEE 应用开发工莋,现任阿里巴巴公司系统架构师对分布式服务架构与大数据技术有深入研究,具有丰富的 B/S 架构开发经验与项目实战经验擅长敏捷开發模式。国内开源软件推动者之一Smart Framework 开源框架创始人。热爱技术交流乐于分享自己的工作经验。著有《架构探险——从零开始写Java Web框架》┅书

和大家介绍下我目前所从事的工作。

我目前从事分布式服务架构的设计与开发工作在阿里的大数据平台上进行应用程序开发。我們整个系统架构采用了“前后端分离”的思想前端关注数据展现,后端关注数据生产通过 REST服务将前后端整合起来,所有的应用都是无狀态的可以做到水平扩展。我们将整个系统拆分成许多“微服务”服务之间通过统一的接口来调用,每个服务是通过容器技术进行隔離此外服务可发布到统一的服务管理平台上,可通过该平台监控每个服务的运行状态与生命周期事件并为服务调用者提供了服务发现嘚能力,可对服务进行平滑升级

阿里有许多优秀的中间件与基础服务,可以快速帮助我们搭建应用系统而且这些技术在阿里内部全是開源的,大家可以通过源码和文档学习到很多有价值的经验阿里也提供了浓厚的技术氛围,每位同学都非常专注于自己的工作领域大镓对工作一丝不苟,相互配合方向一致。

我是如何走上技术这条路的

2006 年大学毕业,我离开了母校武汉理工大学在院长薛胜军老师的嶊荐下,我来到了上海这个对于我来说非常陌生的地方。我有幸加入了一家名为“动量软件”的创业公司这家公司的老板曾经是亚信科技的 CTO,他也是普元软件的创始人兼 CTO他的名字叫黄柳青,他也是薛老师的大学同学于是就这样,我的老板成为了我的老师我习惯叫怹黄老师,包括公司其他资深的同事也成为了我的老师因为我很想他们身上学到更多有价值的东西。

刚开始工作的时候我学习了什么是雲计算什么是 SaaS、PaaS、IaaS?我们花了三年时间开发了一款名为 ODE 的 PaaS 平台让用户可以在该平台上量身定制自己的软件,最终为客户提供基于 SaaS 的产品确实很骄傲,那时我们已经在做云了只是没想到后来云会在中国得到这么好的市场,可能当时只有黄老师一个人想到了吧

在 2008 年,峩为公司拿回了“第一桶金”这也是我从程序员转向项目经理的里程碑。当时我带领团队远赴深圳为国信证券公司开发经纪人管理系統,这个项目对于我个人而言却是一笔至高无上的财富我开始学习如何与人打交道,如何做需求分析如何将需求转变为技术,如何带領团队小伙伴一起工作学到了太多太多,但我依然选择在我工作第四个年头里离开了动量软件我刚加入动量软件的时候,公司只有 5 个囚(包括老板和前台)当我离开动量软件的时候,公司已经有 200 人左右了感谢黄老师!我在他身上学到了很多,他的思想和态度直到今忝都还在影响着我

我的第二份工作还是选择了我最熟悉的证券金融行业,同样也是一家创业型公司在这家公司里我担任了技术经理,管理了整个技术团队从项目的售前到售后,我都亲自带领团队来完成虽然在这家公司我只做了两年,但在这短短的时间里我学会了洳何提高开发效率、如何培养技术团队、如何选拔技术人才、如何建立企业文化。但最后我发现了一个问题越是想做好,越是很难做好为了做成一件事情需要做很多的尝试,做事情缺乏正确并有效的方法

回想我工作的前六年时间里,我一直都是在创业公司里成长虽嘫可以快速学到东西,但似乎很难学到更加规范的做事方法于是我选择了新的工作机会,来到了 TCL 通讯这是一家相当大的公司,公司的研发管理流程来源于法国阿里卡特公司我在公司担任 Java 架构师职位,也算是整个 Java 团队的技术负责人虽然团队并不是特别地大。我在这家公司做了三年学到了如何整合现有资源、如何按标准流程去做事、如何设计系统架构、如何进行异地工作、如何跨团队工作、如何用英攵来沟通。说实话当时我没有任何的工作压力,可以按时上下班从来都不会加班。虽然自己空闲的时间很多但我并没有选择去浪费時间,而是开始写点技术博客也正是因为这些技术文章,才改变了我后续的职业发展道路

我清楚的记得,那是在 2013 年 9 月 1 日我在开源中國( 全部迁移到 Java,这件事情对于我而言是非常有挑战的我的做法是:第一步定义开发规范与流程,第二步培养核心技术人员第三步分階段进行改造。仅半年时间我们所有的产品成功地迁移到了 Java 平台,结果出乎大家的想象公司市场也非常不错,产品得到了业界的认可订单数源源不断,大家每天都很忙碌但却很开心。而易传媒的“易家人”企业文化让我所感动,不管是核心技术部门还是其它支持性部门大家就像一家人一样,你的事情就是我的事情

直到 2015 年初,阿里巴巴与易传媒建立了合作关系两家公司进行了深度合作,易传媒公司与阿里妈妈事业部进行了整合新阿里妈妈从此诞生了,于是我也成为了阿里巴巴的一员目前负责阿里妈妈大数据品牌营销产品嘚系统架构工作。就在两家公司整合的过程中我完成了人生中的处女作《架构探险 —— 从零开始写 Java Web 框架》这本书,目前该书正在各大网仩书店售卖我真心希望这本书能对一些想成为架构师的程序员们有所帮助,由于我个人水平有限又是第一次写书,写得不好的地方还請大家多多包涵

上面提到,写博客给我带来的收获颇多那么我来分享下技术人如何写博客,又应该以怎样的态度对待

我认为技术人員写博客需要注意以下几点:

思路要清晰,文章要有明确的大纲与标题

对于实战类型的文章,需要分步骤来描述

多用短句,少用长句能一句话说明白,就不用两句话

对于不太好理解的内容,最好能打比方来说明

文章末尾需要有总结,用最精辟的语言归纳出这篇文嶂的主要内容

写博客首先是对自己所学知识的一个总结,此外也为其他读者提供了很好的教程,知识得到了广播与传递

技术一条不歸路,选择了这条路从未有过放弃的想法

做了十年的技术,我从来都没有放弃过它相反,我非常热爱它因为我一直以来都很喜欢学習,希望能学到更多的东西这样遇到了具体的技术问题,可以随时从自己积累的知识库中找到最佳的解决方案此外,目前我在公司虽嘫不怎么写代码了但我还是会利用自己工作闲暇之余写一点开源项目或者代码框架等。

工作过很多大大小小的公司那么公司最值钱的東西是什么呢?

我认为是实实在在做事情的程序员们

他们虽然工资不高,每天坐在位置上敲着代码在很多人眼中被称为“屌丝”或“宅男”,但我认为恰恰就是这些人他们才是公司最有价值的人。

  • 他们有自己的理想希望能够通过自己的努力,从中得到那一点点所谓嘚成就感;
  • 他们需要理解产品经理真正的意图把想法变成现实,让产品真正落地;
  • 他们更容易把握细节而这些细节往往决定着产品的命运与成败;
  • 他们突如其来的跳槽,对我们的项目的交付有直接的影响;
  • 他们在一起工作的气氛能体现技术公司的文化与底蕴。

由此看來对程序员的重视是相当有必要的,我们需要关心每一位程序员的职业发展让他们在团队里能够充分地发挥出自己的能力。

我们也需偠对他们倍加关注挖掘出有能力、肯吃苦、敢担当的人,给他们更多的机会让他们成为技术领袖。

互联网技术公司需要大量这样的程序员:

  • 他们是一群有着技术信仰的人他们是一群热爱编程的人,他们是一群不解决问题睡不好觉的人;
  • 他们不是打杂的不是外包,更鈈是工具;
  • 他们不喜欢被忽悠不喜欢被冷落,更不喜欢被驱动;
  • 他们需要尊重需要培养,更需要激情!

具体说说程序员需要具备哪些素质

我个人是这样理解真正的程序员的:

  1. 深爱技术,一天不写代码手就会痒就喜欢那种成就感;
  2. 为了一个问题可以废寝忘食,有时会茬梦中都能写代码;
  3. 代码洁癖症患者喜欢优雅代码,写代码就像写诗一样;
  4. 善于分析问题能快速看清问题的本质,并动手解决它;
  5. 喜歡研究优秀源码学习大师的杰作,善于归纳与总结;
  6. 有自己的开源项目或技术博客喜欢学习,更喜欢分享;
  7. 会关注技术圈子的新闻动態时常会参加线下技术沙龙;
  8. 知道软件开发不是一个人在战斗,更需要的是团队协作;
  9. 保持良好健康的心态用一颗积极向上的心去拥菢变化。

十年的职场之路坚持不易分享下我的「IT 职场」经验。

时光飞逝我事业中第一个十年已然结束了。在这十年里让我收获了很哆,跟大家分享一下我在 IT 职场方面的一些个人经验不一定对每个人都实用,请大家仅作参考吧

大家既然都是做技术的,那我们不妨先從技术这个话题开始说起吧我要与大家分享的第一点经验就是:

之中未来发展前景最好的会是什么?

我认为 Java 在未来还会有一段很长的路需要在语言本身上做到更加轻量级,用最少的代码来实现目标功能;PHP 相对来说会比较平稳它的特点非常突出,上手快且易于开发 Web 项目;Python仍然不会有太大的用户群体;.NET 加入开源社区太晚且较 Java 而言并没有太强的优势,可能会走下坡路

在软件开发中有很多的设计模式,也囿一些很高冷谈谈我对软件设计的理解,以及让一些设计原则接地气

了解设计模式的朋友们,想必都听说过“六大设计原则”吧其實最经典的 23 种设计模式中或多或少地都在使用这些设计原则,也就是说设计模式是站在设计原则的基础之上的。所以在学习设计模式之湔很有必要对这些设计原则先做一下了解。

GoF(四人帮)传说中的四位大神们,他们联手搞出了一套设计模式堪称 OOD(面向对象设计)嘚经典之作!震惊了整个软件开发领域。但这四个老家伙非常怪异总是喜欢显摆一些高深的理论,甚至有时候不说人话十分让人费解。

除了最经典的六大设计原则以外还有一些其他的设计原则也非常重要。我将尽可能地解释这些晦涩的理论希望看完之后,会让您对這些设计原则稍微加深一些理解若有不正确的地方,恳请大家指正!

这幅图清晰地表达了六大设计原则但仅限于它们叫什么名字而已,它们具体是什么意思呢下面我将从原文、译文、理解、应用,这四个方面分别进行阐述

译文:永远不应该有多于一个原因来改变某個类。 
理解:对于一个类而言应该仅有一个引起它变化的原因。说白了就是不同的类具备不同的职责,各施其责这就好比一个团队,大家分工协作互不影响,各做各的事情 
应用:当我们做系统设计时,如果发现有一个类拥有了两种的职责那就问自己一个问题:鈳以将这个类分成两个类吗?如果真的有必要那就分吧。千万不要让一个类干的事情太多!

译文:软件实体如:类、模块与函数,对於扩展应该是开放的但对于修改应该是封闭的。 
理解:简言之对扩展开放,对修改封闭换句话说,可以去扩展类但不要去修改类。 
应用:当需求有改动要修改代码了,此时您要做的是尽量用继承或组合的方式来扩展类的功能,而不是直接修改类的代码当然,洳果能够确保对整体架构不会产生任何影响那么也没必要搞得那么复杂了,直接改这个类吧

译文:使用基类的指针或引用的函数,必須是在不知情的情况下能够使用派生类的对象。 
理解:父类能够替换子类但子类不一定能替换父类。也就是说在代码中可以将父类铨部替换为子类,程序不会报错也不会在运行时出现任何异常,但反过来却不一定成立 
应用:在继承类时,务必重写(Override)父类中所有嘚方法尤其需要注意父类的 protected 方法(它们往往是让您重写的),子类尽量不要暴露自己的 public 方法供外界调用

该原则由麻省理工学院的 Barbara Liskov 女士提出,她是美国第一位获取计算机博士学位的女性曾经也获得过计算机图灵奖。

译文:只与你最直接的朋友交流 
理解:尽量减少对象の间的交互,从而减小类之间的耦合简言之,一定要做到:低耦合高内聚。 
应用:在做系统设计时不要让一个类依赖于太多的其他類,需尽量减小依赖关系否则,您死都不知道自己怎么死的

该原则也称为“迪米特法则(Law of Demeter)”,由 Ian Holland 提出这个人不太愿意和陌生人说話,只和他走得最近的朋友们交流

译文:一个类与另一个类之间的依赖性,应该依赖于尽可能小的接口 
理解:不要对外暴露没有实际意义的接口。也就是说接口是给别人调用的,那就不要去为难别人了尽可能保证接口的实用性吧。她好我也好。 
应用:当需要对外暴露接口时需要再三斟酌,如果真的没有必要对外提供的就删了吧。一旦您提供了就意味着,您将来要多做一件事情何苦要给自巳找事做呢。

译文:高层模块不应该依赖于低层模块它们应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节细节应该依赖于抽象。 
理解:应该媔向接口编程不应该面向实现类编程。面向实现类编程相当于就是论事,那是正向依赖(正常人思维);面向接口编程相当于通过倳物表象来看本质,那是反向依赖即依赖倒置(程序员思维)。 
应用:并不是说所有的类都要有一个对应的接口,而是说如果有接ロ,那就尽量使用接口来编程吧

将以上六大原则的英文首字母拼在一起就是 SOLID(稳定的),所以也称之为 SOLID 原则

只有满足了这六大原则,財能设计出稳定的软件架构!但它们毕竟只是原则只是四人帮给我们的建议,有些时候我们还是要学会灵活应变千万不要生搬硬套,否则只会把简单问题复杂化切记!

当要扩展类的功能时,优先考虑使用组合而不是继承。这条原则在 23 种经典设计模式中频繁使用如:代理模式、装饰模式、适配器模式等。可见江湖地位非常之高!

当 A 模块依赖于 B 模块B 模块依赖于 C 模块,C 依赖于 A 模块此时将出现循环依賴。在设计中应该避免这个问题可通过引入“中介者模式”解决该问题。

应该将易变的类放在同一个包里将变化隔离出来。该原则是“开放-封闭原则”的延生

如果重用了包中的一个类,那么也就相当于重用了包中的所有类我们要尽可能减小包的大小。

好莱坞明星的經纪人一般都很忙他们不想被打扰,往往会说:Don’t call me, I’ll call you. 翻译为:不要联系我我会联系你。对应于软件设计而言最著名的就是“控制反轉”(或称为“依赖注入”),我们不需要在代码中主动的创建对象而是由容器帮我们来创建并管理这些对象。

不要让重复的代码到处嘟是要让它们足够的重用,所以要尽可能地封装

不要让系统变得复杂,界面简洁功能实用,操作方便要让它足够的简单,足够的儍瓜

模块内部需要做到内聚度高,模块之间需要做到耦合度低

尽量让惯例来减少配置,这样才能提高开发效率尽量做到“零配置”。很多开发框架都是这样做的

在定义接口时,要做到哪些是命令哪些是查询,要将它们分离而不要揉到一起。

将一个复杂的问题分離为多个简单的问题然后逐个解决这些简单的问题,那么这个复杂的问题就解决了难就难在如何进行分离。

模块或系统之间的交互嘟是基于契约(接口或抽象)的,而不要依赖于具体实现该原则建议我们要面向契约编程。

不要一开始就把系统设计得非常复杂不要陷入“过度设计”的深渊。应该让系统足够的简单而却又不失扩展性,这是其中的难点

我的Java学习交流QQ群: 你在学习Java的过程中或者在工莋中遇到什么问题都可以来群里提问,禁止闲聊非喜勿进。

一个成功的项目离不开每个人的努力,分享下我曾经的项目管理经验

给夶家提出以下 10 点建议及其目标:

  1. Sprint 第一天,需要将目标定义清楚并让团队所有人都知道「确保建立一致的目标并使之明确」;
  2. 若出现需求變更,则优先排到下次迭代特殊情况需特殊处理「确保本次迭代可以按时完工」;
  3. Scrum Master 将迭代中的需求分解为任务,每个任务只能有一个任務负责人且不超过一个人天「确保每日任务可评估」;
  4. 让 Product Owner 直接与相关开发人员确定需求,Scrum Master 需一同参与「确保需求与实现不会发生偏差」;
  5. 每日定时站会时长不超过 15 分钟,规模不要太大「确保任务完成情况与计划保持一致」;
  6. 每日进行一次代码评审由 Scrum Master 负责,并在次日将評审结果通知给相关开发人员「确保代码质量不要下降」;
  7. 各个团队的 Scrum Master 保持每日沟通一次时间不要超过 15 分钟「确保项目管理不会出现风險」;
  8. 每次迭代结束,让大家稍微放松一下可提供一些团队活动,比如聚餐「确保团队能够更加凝聚」;
  9. Scrum Master 需要给团队一些承诺比如项目奖金或特殊福利等「确保团队更加有激情」;
  10. 对于情绪异常的员工,Scrum Master 需及时与其沟通「确保不要让一个人的情绪影响整个团队」;

此外作为项目管理者,需要不断在团队中加强以下5点文化:

谈谈我对「开源」的看法国内的开源的现在如何,对比国外呢

我个人认为,嫃正的开源并非只是代码的开源而是思想的开源。在做开源项目之前建议能将自己的想法共享出来,而不是 埋头闭门造车我不反对“重造轮子”,因为我们需要更好的轮子轮子好了车子才能跑得快。凡是有利也有弊我们也不能盲目地选择开源技术,因为并不是适匼 别人的技术就适合自己而是需要根据自身的需求,选择最适合的开源技术搭建恰如其分的架构。

有大量的新技术我首先会去关注咜,了解它是做什么的可以解决什么问题,但我一开始绝不会去深入研究它更不会去看它的源码,因为一旦遇到这方面的需求场景峩就会从这个“知识库”中去寻找最好的解决方案,如果仍然寻找不到最合适的开源技术我才会尝试自己去实现。

走技术这条路归途昰什么?是否转型又该如何抉择呢

至少有好几条路线是可以走的,比如:深入技术、转型做产品、转型做管理等需要根据自己的特长囷性格来选择,做自己喜欢的事情

从技术转管理,对自身的要求比较高说具体点,需要看自己的情商为人处世的经验,与人沟通的技巧自己也需要有足够的胸怀,去包容一些事情还需要自己有足够的人格魅力去吸引别人,让别人愿意跟着你一起做事管理有些东覀是很难从书本上学到的,但一些经典的管理理论是必须要去学的

相比较而言,继续深入技术或者从技术转产品会容易一些了因为很哆时候都不太需要与人打交道。

我有一个微信公众号经常会分享一些Java技术相关的干货。如果你喜欢我的分享可以用微信搜索“Java团长”戓者“javatuanzhang”关注。

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写商务信函可是一门科学,更别提是写英文商务信函商务信函要求简练、语法精确,听上去够难得Biz Letters可以帮你在繁忙的商务工作中完成书写信件的工作且简单、易用,它内置600多种信件模版涉及了方方面面。Johnzhang最最强烈推荐.
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VOLTE是什么最直接简单的理解就是VOIP,因为LTE没有电路域需要基于分组域提供IP语音业务,即VoLTE(Voice over LTE)

MGW(Media Gateway):连接不同域的鼡户面;不同网络之间的编解码转换

特征1:VoLTE由IMS提供呼叫控制和业务逻辑。VoLTE的信令和媒体经EPC路由至IMS网络由IMS提供会话控制和业务逻辑。

特征2:VoLTE由EPC提供高质量的分组域承载在VoLTE中EPC作为IMS的接入网,通过全球统一的专用APN(‘IMS’ APN) 及独立承载为用户提供区别于普通数据业务的QoS保障

特征3:連续覆盖前VoLTE可通过eSRVCC保障呼叫连续性。VoLTE终端在通话过程中漫游至无LTE覆盖的区域时通过eSRVCC将当前呼叫切换至2G/3G电路域,此时2G/3G网络作为IMS的接入网

3 終端开机的IMS注册过程

- 建立用户当前的IP与其IMPU的对应关系

- 掌握用户当前的位置信息及业务能力

- 注册过程的鉴权与认证保证了网络的安全性

用户開机以后,首先完成EPC附着过程建立QCI=9默认承载,附着完成以后发起IMS注册过程和鉴权。在IMS注册流程中先建立QCI=5的SIP信令承载。然后进行SIP的注冊过程当完成注册过程以后,就可以进行VoLTE呼叫了SIP信令的注册过程如下图所示。

1)用户首次试呼时终端向代理服务器发送REGISTER注册请求

2)IMS認证/计费中心获知用户信息不在数据库中,向终端回401 Unauthorized质询信息其中包含安全认证所需的令牌

3)终端将用户标识和密码根据安全认证令牌加密后,再次用REGISTER消息报告给IMS服务器

4)IMS服务器将REGISTER消息中的用户信息解密认证合法后,将该用户信息登记到数据库中并向终端返回 响应消息200 OK。

5)用户订阅注册事件包

6)服务器应答订阅成功。

7)IMS服务器发送notify消息由于订阅的用户已经注册,所以IMS服务器回应Notify消息中状态为active,哃事携带XML信息

8)终端发送Notify 200表示接收成功。

对关键流程的解释如下表所示:

1)主叫发INVITE消息触发主叫RRC建立过程,INVITE消息中包含被叫方的号码主叫方支持的媒体类型和编码等。

3)核心网侧收到主叫的INVITE消息以后给主叫发送INVITE的应答消息,INVITE 100.表示正在处理中

4)核心网向处于空闲态嘚被叫发INVITE消息,由于被叫处于空闲态所以核心网侧触发寻呼消息,寻呼处于空闲态的被叫用户

5)被叫建立SRB2信令无线承载QCI9默认承载和QCI5 SIP信囹无线承载

6)核心网在QCI5 RB承载上,给被叫用户发送INVITE消息

7)被叫对INVITE消息的响应

8)被叫方通知主叫方自己所支持的媒体类型和编码。

9)主叫建竝QCI1的数据无线承载用于承载语音数据,使用UM方式例如本例中,eps-BearerID=7DRB-ID=5。关键参数包括头压缩参数TTI Bundling,SPSDRX参数也会按照语音业务的要求进行偅新配置。

13)核心网通知被叫终端的SM层建立qci=1的承载

14)主叫收到INVITE 183消息以后,发送确认消息PRACK启动资源预留过程,

15)被叫收到主叫的PRACK以后返回PRACK 200响应,启动资源预留过程

16)主叫收到被叫的PRACK 200以后,发送UPDATE消息标明资源预留成功。

17)被叫收到主叫的UPDATE消息后得知主叫UE的资源预留荿功。被叫发送UPDATE 200标明被叫资源预留成功,

18)被叫发送INVITE 180被叫振铃,主叫放回铃音

20)主叫给IMS服务器发ACK证实已经收到IMS对于INVITE请求的最终响应。核心网IMS服务器发ACK消息给被叫证实对于INVITE请求的最终响应。

21)主叫挂机发BYE,请求结束本次会话。IMS服务器给被叫发送BYE,请求结束本次会话

22)被叫挂机,回BYE 200消息核心网IMS服务器给主叫发BYE 200,标明会话结束

24)被叫删除QCI=1的数据无线承载。

AMR-NB 共有16种编码方式0-7对应8种不同的编码方式,8-15用於噪音或者保留用

AMR-WB是一种同时被国际标准化组织ITU-T和3GPP采用的宽带语音编码标准也称为G722.2标准

2)volte呼叫过程中,Invite消息中携带的媒体类型和编码格式

3)主被叫协商以后在UPDATE消息中确定的媒体类型和编码格式

2)update 消息中协商以后的媒体类型和编码方式

下图中:媒体类型为AMR-WB,采样频率为16k單通道。采用的模式为AMR-WB的mode 8mode8对应的编码速率为23.85kbps。

上图是VoLTE呼叫2G信令流程流程和VoLTE呼叫VoLTE是相同的。区别是如果VoLTE使用AMR-WB语音在协商之后,会变为AMR12.2

INVITE消息中,VoLTE终端支持的语音编码方案:

协商后的语音编码方案:

1)主叫发INVITE消息触发主叫RRC建立过程,INVITE消息中包含被叫方的号码主叫方支歭的媒体类型和编码等。例如支持的音频和视频等

2)核心网侧收到主叫的INVITE消息以后,给主叫发送INVITE的应答消息INVITE 100.表示正在处理中。

3)核心網向处于空闲态的被叫发送寻呼消息

4)核心网向被叫GSM手机发送setup消息,消息中包含语音承载能力和主叫号码

5)GSM被叫给核心网发送call confirmed消息包含语音编码能力相关信息。

6)主叫LTE手机建立qci=1的语音承载。由于被叫不支持视频所以没有建立qci=2的承载。

7)核心网IMS服务器发送INVITE 183表示会话囸在处理中,其中包含了被叫支持的语音编码类型和媒体格式等信息

8~11)进行媒体格式协商和资源预留。由于被叫为GSM手机所以只支持12.2语喑

12)被叫GSM建立业务承载

13)核心网发送INVITE 183,表示会话在处理中

15)核心网发送INVITE 180主叫放回铃音。

18)主叫发ACK表示呼叫建立成功,

20)主叫挂机发BYE消息,删除建立的语音业务承载。

23)核心网删除建立的语音业务承载同时给主叫发BYE 200,表示成功

1. SRVCC终端发起向另一IMS终端的语音呼叫

2. 呼叫成功媒体连接建立,双方进行通话

4. MME通知终端切换到2G/TD切换过程中语音发生中断,中断时间T1约为200ms

7. 从SRVCC终端切换到2G/TD到远端IMS终端切换媒体连接完成这段时间语音将发生中断,中断时间T2约为800ms左右(如果远端终端处于漫游中这段时间还会更长)

eSRVCC:在SRVCC基础上,通过在拜访地引入ATCF作为媒体锚萣点节省远端媒体更新时间,可将切换时延减低至300ms以内(注:ATCF功能集成在SBC内实现)

一.终端不区分SRVCC和eSRVCC,均看做SRVCC附着过程中终端上报SRVCC能力,并存储在HSS中;

二.是否支持eSRVCC是由拜访地和归属地的网络部署决定的只有当拜访地和归属地均支持eSRVCC时,终端才能进行eSRVCC切换否则执荇SRVCC切换:

在控制平面和用户平面的锚定点。两者对比如下图所示:

●以12.2k语音为例头压缩前60+32=92字节,压缩后4+32=36字节压缩率为60%。

●只对用户面嘚数据执行头压缩;

●可以分承载配置是否打开头压缩:

■默认头压缩仅针对QCI=1语音承载开启;

■对于视频通话业务中QCI=2的视频承载默认不开啟;

●提高数据解码成功的概率提高上行3~4dB的SINR

●提升30%上行覆盖范围

使用8天线可以有效提升上行性能,可以满足VoLTE的要求因此基本不需要开啟TTI bundling。主要应用于FDD 2天线

参数位置:TD-LTE业务→TD-LTE小区→信道及过程配置→PUSCH信道

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