快手网红红❤️5有什么用

※声明一个C++类(C++ 没有根类)

※匈牙利命名法(与OC不一样)

②声明一个成员变量以m打头

※成员方法与成员函数都有三个访问权限  默认是私有

※声明一个成员函数 在{}里与OC是鈈一样的

※函数实现是一样的 方法的实现要在cpp文件中 

※静态变量声明完要在cpp文件中进行实现

默认的构造函数没有参数  也可以声明带参数的構造函数

在构造函数中进行初始化工作

// 实现一个静态函数

// 实现一个静态变量

// 实现带参数的构造函数

实例化一个类用new,销毁一个类用delete

超大的第三方库主要由四个关鍵因素:

同一个时间点 一个界面只有一个场景  

一般在delegate中的写法是差不多的

③将精灵添加到当前图层

令当前对象在每一帧刷新的时候  回调update方法

??给精灵添加动作步骤:

②精灵调用方法运行action

①创建一个点击事件监听器

④添加监听器到当前图层

※注意:要重写touch对应的方法

这个vect重載了+-运算符

所以要考虑内存泄露的问题

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