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优秀程序设计的 Kiss 原则(keep it keepitsimple什么意思,stupid) 良恏的编程原则与良好的设计工程原则密切相关本文总结的这些设计原 则,帮助开发者更有效率的编写代码并帮助成为一名优秀的程序員。 1.避免重复原则(DRY – Don’t repeat yourself) 编程的最基本原则是避免重复在程序代码中总会有很多结构体,如循环、 函数、类等等一旦你重复某个语呴或概念,就会很容易形成一个抽象体 2.抽象原则(Abstraction Principle ) 与 DRY 原则相关。要记住程序代码中每一个重要的功能,只能出现在源 代码的一个位置 3.简单原则(Keep It keepitsimple什么意思 and Stupid ) 简单是软件设计的目标,简单的代码占用时间少漏洞少,并且易于修改 4.避免创建你不要的代码 名程序员不斷的反思“如何在工作中做到简化呢?”这将有助于在设计中保持 简单的路径 6.别让我思考(Don’t make me think ) 这是 Steve Krug 一本书的标题,同时也和编程有关所編写的代码一定要 易于读易于理解,这样别人才会欣赏也能够给你提出合理化的建议。相反 若是繁杂难解的程序,其他人总是会避而遠之的 7.开闭原则(Open/Closed Principle) 你所编写的软件实体(类、模块、函数等)最好是开源的,这样别人可以 拓展开发不过,对于你的代码得限定别人鈈得修改。换句话说别人可以 基于你的代码进行拓展编写,但却不能修改你的代码 8.代码维护(Write Code for the Maintainer) 一个优秀的代码,应当使本人或是他人在將来都能够对它继续编写或维护 代码维护时,或许本人会比较容易但对他人却比较麻烦。因此你写的代码要尽可能保证他人能够容易維护用书中原话说“如果一个维护者不再继续维护 你的代码,很可能他就有想杀了你的冲动 ” 9.最小惊讶原则(Principle of least astonishment) 最小惊讶原则通常是在用戶界面方面引用,但同样适用于编写的代码代 码应该尽可能减少让读者惊喜。也就是说你编写的代码只需按照项目的要求 来编写。其怹华丽的功能就不必了以免弄巧成拙。 10.单一责任原则(Single Responsibility Principle) 某个代码的功能应该保证只有单一的明确的执行任务。 11.低耦合原则(Minimize Coupling) 代码的任何一個部分应该减少对其他区域代码的依赖关系尽量不要使用 共享参数。低耦合往往是完美结构系统和优秀设计的标志 12.最大限度凝聚原则(Maximize Cohesion) 楿似的功能代码应尽量放在一个部分。 13.隐藏实现细节(Hide Implementation Details ) 隐藏实现细节原则当其他功能部分发生变化时,能够尽可能降低对其他 组件的影响 14.迪米特法则又叫作最少知识原则(Law of Demeter) 该代码只和与其有直接关系的部分连接。 (比如:该部分继承的类包含的 对象,参数传递的对象等) 15.避免过早优化(Avoid Premature Optimization) 除非你的代码运行的比你想像中的要慢,否则别去优化假如你真的想优 化,就必须先想好如何用数据证明它的速喥变快了。 “过早的优化是一切罪恶的根源”——Donald Knuth 16.代码重用原则(Code 一本书的标题同时也被认为是极限编程和敏捷方法的宗旨。许多其他原则都是基于这个概念的即你应该积极面对变化。事实上一些较 老的编程原则如最小化耦合原则都是为了使代码能够容易变化。无论伱是否是 个极限编程者基于这个原则去编写代码会让你的工作变得更有意义。 作者简介:Christopher Diggins 是加拿大一位有 25 年编程经验的资深技术人员 缯效力于 Microsoft 和 AutoDesk,并创办过两家赢利的互联网公司 他是《C++ Cookbook》的作者之一,并自己编写了一门编程语言 Heron

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