请问C语言中%p,p!=0和p=!0是同一个意思吗,怎么理解

         其实很早就想要写一篇关于指针囷数组的文章毕竟可以认为这是的根本所在。相信任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分

         但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情;一方面,個人对C语言的掌握和理解也还有限怕写出来的东西会对大家造成误导。当然今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误嘚地方肯定有也希望大家来共同探讨,相互改进

计算机是如何从内存中进行取指的?

   计算机的总线可以分为3种:数据总线地址总线囷控制总线。这里不对控制总线进行描述数据总线用于进行数据信息传送。数据总线的位数一般与CPU的字长一致一般而言,数据总线的位数跟当前机器int值的长度相等例如在16位机器上,int的长度是16bit32位机器则是32bit。这个计算机一条指令最多能够读取或者存取的数据长度大于這个值,计算机将进行多次访问这也就是我们说的64位机器进行64位数据运算的效率比32位要高的原因,因为32位机要进行两次取指和运行而64位机却只需要一次!

   地址总线专门用于寻址,CPU通过该地址进行数据的访问然后把处于该地址处的数据通过数据总线进行传送,传送的长喥就是数据总线的位数地址总线的位数决定了CPU可直接寻址的内存空间大小,比如CPU总线长32位其最大的直接寻址空间长232KB,也就是4G这也就昰我们常说的32位CPU最大支持的内存上限为4G(当然,实际上支持不到这个值因为一部分寻址空间会被映射到外部的一些IO设备和虚拟内存上。現在通过一些新的技术可以使32位机支持4G以上内存,但这个不在这里的讨论范围内)

         一般而言,计算机的地址总线和数据总线的宽度是┅样的我们说32位的CPU,数据总线和地址总线的宽度都是32位

         计算机访问某个数据的时候,首先要通过地址总线传送数据存储或者读取的位置然后在通过数据总线传送需要存储或者读取的数据。一般地int整型的位数等于数据总线的宽度,指针的位数等于地址总线的宽度

         学過C语言的人都知道,C语言的基本数据类型中就属char的位数最小,是8位我们可以认为计算机以8位,即1个字节为基本访问单元小于一个字節的数据,必须通过位操作来进行访问

         如图1所示,计算机在进行数据访问的时候是以字节为基本单元进行访问的,所以可以认为计算每次都是从第p个字节开始访问的。访问的长度将由编译器根据实际类型进行计算这在后面将会进行讲述。


         指针其实就是数据存放的地址图1中的p就是一个指针。在图1中n一般是CPU的位数,32位机上n=32。因为指针需要能够指向内存中的任意一个位置因此,指针的长度应该是n位的32位机器上指针长度就是32位。这和整型的长度是相等的!

         在我个人的理解中可以将指针理解成int整型,只不过它存放的数据是内存地址而不是普通数据,我们通过这个地址值进行数据的访问假设它的是p,意思就是该数据存放位置为内存的第p个字节

         当然,我们不能潒对int类型的数据那样进行各种加减乘除操作这是编译器不允许的,因为这样错是非常危险的!

         图2就是对指针的描述指针的值是数据存放地址,因此我们说,指针指向数据的存放位置

         其实,说这么多只是希望大家在看到指针的时候,不要被int ***这样的东西吓到就像前媔说的,指针就是指向某种类型的指针我们只看最后一个*号,前面的只不过是type类型罢了

   细心一点的人应该发现了,在“什么是指针”這一小节当中已经表明了:指针的长度跟CPU的位数相等,大部分的CPU是32位的因此我们说,指针的长度是32bit也就是4个字节!注意:任意指针嘚长度都是4个字节,不管是什么指针!(当然64位机自己去测一下应该是8个字节吧。。)

         我们说指针指向的是数据的存放地址因此指針的值等于数据的存放地址。那么给指针赋值的时候就需要进行数据的取地址操作这个我想不用我多说,各位也知道是&符号没错,是&苻号

         指针的实际运算,将会由编译器在编译的时候根据指针指向数据类型的大小进行实际的翻译转换。指针类型的作用就在于此让編译器能够正确的翻译这些指令的操作,另一方面也让编译器检查程序员对指针的操作是否合法,保证程序的正确性和健壮性

         注意:指针只能进行加法和减法操作,不能进行乘除法!(指针毕竟不是普通的整数乘除法的跨度太大了,出发还会搞出小数点神马的这是峩个人的理解。但是编译器不允许进行指针的乘除法)

         NULL是C语言标准定义的一个值,这个值其实就是0只不过为了使得看起来更加具有意義,才定义了这样的一个宏中文的意思是空,表明不指向任何东西你懂得。不过这里不讨论空和零的区别呵呵。

         在C语言中%pNULL其实就昰0,就像前面说的指针可以理解成特殊的int它总是有值的,p=NULL其实就是p的值等于0。对于不多数机器而言0地址是不能直接访问的,设置为0就表示该指针哪里都没指向。

         当然就机器内部而言,NULL指针的实际值可能与此不同这种情况下,编译器将负责零值和内部值之间的翻譯转换

         NULL指针的概念非常有用,它给了你一种方法表示某个特定的指针目前并未指向任何东西。例如一个用于在某个数组中查找某个特定值的函数可能返回一个指向查找到的数组元素的指针。如果没找到则返回一个NULL指针。

         在内存的动态分配上NULL的意义非同凡响,我们使用它来避免内存被多次释放造成经常性的段错误(segmentation fault)。一般在free或者delete掉动态分配的内存后,都应该立即把指针置空避免出现所以的懸挂指针,致使出现各种内存错误!例如:

   因为第一次free操作之后,p指向的内存已经释放了但是p的值还没有变化,free函数改不了这个值洅free一次的时候,p指向的内存区域已经被释放了这个地址已经变成了非法地址,这个操作将导致段错误的发生(此时p指向的区域刚好又被分配出去了,但是这种概率非常低而且对这样一块内存区域进行操作是非常危险的!)

但是下面这段代码就不会出现这样的问题:

         这裏顺便告诉大家一个内存释放的小窍门,可以有效的避免因为忘记对指针进行置空而出现各种内存问题这个方法就是自定义一个内存释放函数,但是传入的参数不知指针而是指针的地址,在这个函数里面置空如下:

         (关于内存的动态分配,这是个比较复杂的话题有機会再专门开辟一章给各位讲述一下吧,写个帖子还是很花费时间和精力的呵呵,写过的童鞋应该都很清楚所以顺便插一句,转帖可鉯请注明出处,毕竟大家都是本着共享的精神来讨论问题的,写的好坏都没有向你所要什么请尊重每个人的劳动成果。)

         就像前面說的void指针的好处,就在于任意的指针都可以直接赋值给它,这在某些场合非常有用因此有些操作对于任意指针都是相同的。void指针最瑺用于内存管理最典型的,也是大家最熟知的就是标准库的free函数。它的原型如下:

calloc,realloc这些函数的返回值也是void指针因为内存分配,实际仩只需要知道分配的大小然后返回新分配内存的地址就可以了,指针的值就是地址返回的不管是何种指针,其实结果都是一样的因為所有的指针长度其实都是32位的(32位机器),它的值就是内存的地址指针类型只是给编译器看的,目的是让编译器在编译的时候能够正確的设置指针的值(参见指针运算章节)如果malloc函数设置成下面这样的原型,完全没有问题

         也是完全正确的,使用void指针的原因实际上僦像前面说的,void指针意思是任意指针这样设计更加严谨一些,也更符合我们的直观理解如果对前面我说的指针概念理解的童鞋,肯定奣白这一点

   这段代码,在*a=12这里出了问题这里的问题就在于,a究竟指向哪里我们声明了这个变量,但是从未对它进行初始化一般而訁,没有初始化a的值是任意的,随机的如果a是全局变量或者static类型,它会被初始化为0(前面说过其实指针可以理解成值是内存地址的int),但是不管哪种方式这种方式的赋值都是非常危险的,如果你有着中体彩头号彩票的运气a的值刚好等于某个变量或者分配内存的地址,那么这里的运行不会报错但这时候的运气却不是什么好运,相反是非常倒霉!因为这是对一块不属于你的内存进行操作,这实在昰太危险了!如果a的初始值是个非法地址这个赋值语句在执行的时候将会报错,从而终止程序吗这个错误同样是段错误(segmentation fault),如果是這样你是幸运的,因为你发现了它这样就可以修正它。

         关于这种问题编译器可能会,也可能不会对它进行检测GNU的编译器是会进行檢测的,会对未初始化的指针或变量输出警告信息

多级指针(也叫指针的指针)

         其实如果对前面的指针概念完全理解了,这里都可以略過指针的指针,无非就是指针指向的数据类型是指针罢了

         其中Type类型是指针,比如可以是int*也可以是int **,这样p对应的就是二级指针和三级指針。一级指针的值存放的是数据的地址二级指针的值存放的一级指针的地址,三级指针的值存放的是二级指针的地址依此类推…

   跟普通的变量一样,每一个函数都是有其地址的我们通过跳转到这个地址执行代码来进行函数调用,只是跟取普通数据不同的在于,函数囿参数和返回值在进行函数调用的时候,首先需要将参数压入栈中调用完成后又需要将参数压入栈中。既然函数也是通过地址来进行訪问的那它也可以使用指针来指向,事实上每一个函数名都是一个指针,不过它是指针常量和指针常量它的值是不能改的,指向的徝也不能改

         (关于常量指针和指针常量什么的,有时间在专门开辟一章来说明const这个东东吧也是很有讲头的一个东东。。)

         函数指针┅般用来干什么呢函数指针最常用的场合就是回调函数。回调函数顾名思义,就是某个函数会在适当的时候被别人调用当期望你调鼡的函数能够使用你的某些方式去操作的时候,回调函数就很有用比如,你期望某个排序函数在比较的时候能够使用你定义的比较方法去比较。

         用typedef来定义的好处就是可以使用一个简短的名称来表示一种类型,而不需要总是使用很长的代码来这样不仅使得代码更加简潔易读,更是避免了代码敲写容易出错的问题强烈推荐各位在定义结构体,指针(尤其是函数指针)等比较复杂的结构时使用typedef来定义。

在C语言编程中指针经常困扰着我們但是若能灵活运用指针的话,将会使得我们编程变得更加轻松与高效这里讲下*p[N], (*P)[N],及**p的区别,这也是之前经常困扰我的地方

int  *p[N]表示指针數组,也就是说定义了N个不同指向int型的指针

int (*p)[N]表示定义一个指针,指向一个int[N]型的指针

int **p 表示定义一个指向指针的指针。

注意[]的优先级要高於*

指针即表示一个存放某种数据类型变量的地址,例如:

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