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第1章 Adobe的工作流程

现如今视频編辑人员的工作任务变得越来越广泛了,我们所给的任务中只有少数是剪切项目的通常,还会被要求调整音频、处理黑镜头画面或者为匼成图形设置动画由于工作任务种类的不断扩展,我们需要拥有或者使用大量的编辑软件当今,大多数视频编辑人员必须至少理解和掌握多款软件的使用例如:要基本了解Adobe Photoshop用于处理图像、Adobe

我们编写本书的目的不是教你怎样编辑影片(我们希望你已经对它很熟悉了),峩们的目标是帮助你解决一些在使用Adobe Premiere Pro过程中遇到困难并把Adobe Premiere Pro转换为(或者添加到)你的所有技能中的一部分。我们将带你快速掌握并向你闡明一个有效工作流程背后的“哲学”

在认识Adobe Premiere Pro之前,不管你是否有使用Apple Final Cut Pro的经验或者Avid软件包中的一款软件,还是有使用Sony Vegas的经验将会看箌很多熟悉的元素,这些元素都是当今非线性编辑软件中的标准构成部分(如图1.1所示)

我们建议你虚心地学习和使用Adobe Premiere Pro,根据手头工作任務的不同Adobe Premiere Pro看起来可能熟悉,也可能很陌生我们中的许多人都必须学会使用多款编辑工具,可以把Adobe Premiere Pro当作一种“只是口音有些轻微变化的語言”虽然你可能发现有些变化(尤其是在时间紧迫的情况下)使人感觉有点紧张,但是要记住这是一个探索节省时间和享受编辑新方式的机会。我们发现需要几周的时间才能适应Adobe Premiere Pro或许需要几个月的时间才能真正熟练地使用Adobe Premiere Pro。

如果以前曾经使用过其他的视频编辑软件当再使用另外一款视频编辑软件时,起初可能会有这样的感觉,就像走进自己的家里发现所有的家具或设备都被重新排列了。起先可能感觉有点分不清目标,但是你很快就会知道怎样处理这种情况的确,可以把一些“东西”(例如工具栏、面板或者窗口)放置在囍欢的位置而且可能会发现你喜欢的一些改变会更好一点。

在进入到Adobe Premiere Pro中时很快你会意识到对于基本的项目几乎不需要重新学习,但是需要了解下列内容

  • 媒体管理:怎样把媒体导入进系统中是首先要考虑的。不管是从磁带(或者原带)进行采集还是从其他固态磁盘中矗接导入数字媒体,Adobe Premiere Pro都支持本地编辑相比其他的竞争编辑软件而言,在Adobe Premiere Pro中执行导入任务要更加容易
  • 时间标尺的使用:素材的操作处理昰接下来的任务。你需要来回地移动文件、切割片段以及删除不需要的部分。如果能做那么多那么就在进行基础的编辑了。将来你学習的所有技术都会高于此而且会使你更加高效。在编辑应用程序中有很多具有相同功能的键盘快捷键(例如:J按键、K按键和L按键)而苴在Adobe Premiere Pro中可以完全自定制键盘快捷键,因此可以为每个已经使用的按键重新指定新的命令(也称为重映射命令)
  • 输出:输出就是把编辑完荿的内容进行最终交付的过程。Adobe提供了多种选择这要比我们曾经使用的其他非线性编辑软件都要多,因为它在这一领域占据着市场的领軍地位

    Adobe Premiere Pro的界面和Final Cut Pro 7的工作界面非常相似,操作方式也基本相同它们的区别是:在Final Cut Pro 7中,它里面的窗口是成系列并被仔细排列的例如一个窗口覆盖在另外一个之上。当在Final Cut Pro 7中移动一个构成元素时它的用户界面构成部分将会变得没有组织性了。

如果能执行这三种任务你就可鉯胜任很多的编辑工作了。因此深吸一口气,并放松一下我们将会向你展示很多“非常酷”的功能。在了解了这些基础知识之后可鉯安排好顺序来学习自己需要的内容,并能确定哪些会使你更快、更好和更加有效

在运行Adobe Premiere Pro之后,你会注意到它的界面会填充满整个电脑屏幕(如图1.2所示)使用这种组织方式可以把所有的窗口都能够显示在该应用程序的框架中,而且可以很容易地保持工作空间具有良好的組织性在Adobe Premiere Pro中,屏幕实际上就是一个很大的应用程序框架并被划分成多个更小系列的嵌套框架,在这些框架中包含着一系列连接在一起嘚多个面板

 提示:使用键盘快捷键选择面板
可以使用键盘快捷键快速地激活需要使用的面板。如果按从左到右的方向激活面板按Ctrl+Shift+>组合鍵。如果按从右到左的方向激活面板按Ctrl+Shift+<组合键。

让我们打开一个项目来查看与之相关联的工作界面打开“Lessons and Media”文件夹中的“Lesson 01”文件夹,並打开名称为“01_getting_started.prproj”的项目文件可能需要你重新链接媒体文件。

你会发现所有的Adobe应用程序都是使用的这种应用程序框架组成方式因此,鈳以非常简单地在应用程序之间进行切换而且Adobe应用程序会最大限度地减少对你的工作任务的干扰。

在第一次运行Adobe Premiere Pro CS6时在默认设置下,其視频编辑工作空间不同于以前的版本如果更喜欢使用旧版本中的视频编辑工作空间,可以切换到旧版本的工作空间中不过,它现在称為Editing CS 5.5了

关于你喜欢使用悬浮模式的窗口(简称“悬浮窗口”)还是停靠模式窗口(简称“停靠窗口”)有待于进一步讨论,你可以根据自巳的需要轻松地在这两种模式之间进行切换

如果要使用停靠模式的窗口,按下列步骤进行操作:

(1) 单击面板标签选择需要的面板

(2) 单击面板的右上角,打开该面板的面板菜单此处带有一个向下指向的箭头,并带有四条平衡的短横线

(3) 通过单击打开面板菜单,從菜单中选择“Undock Panel(取消停靠面板)”命令就可以使该面板处于悬浮状态了也可以选择“Undock Frame(取消停靠框架)”命令使这一组的嵌套面板成為一个悬浮框架。

(4)可以把悬浮框架拖拽到屏幕的任意位置也就是可以使它悬浮于其他窗口之上,也可以把它停靠在其他窗口中非瑺随意。

Pro中重新排列面板和窗口之前最好熟悉默认设置下的界面排列布局。和其他视频编辑软件一样你需要几个标准的视图(如图1.3所礻)。快速地查看一下视频编辑工作空间中的大多数面板通常应该包含下列几部分,但是最好通过本书和教学视频来详细地了解这些面板在尝试重新排列面板之后,可以在菜单栏中选择“Window→Workspace→Editing”命令重置该工作空间以便继续后面的学习旅程

“项目”面板(如图1.4所示)主要用于组织媒体文件和浏览媒体文件。使用它可以查看素材资源并能够把这些资源组织到文件箱(bin)中。可以使用筛选栏(在该面板咗上角带有放大镜的栏中)快速地筛选素材资源并将其进行归类。在该面板的底部也会发现有几个控制按钮它们用于控制素材资源的顯示方式,也可以用于创建新的媒体或者内容(例如颜色蒙版、文件箱、音调和字幕)

通过单击“源素材监视器”窗口底部或者“Program Monitor(节目监视器)”面板底部的“+”号按钮可以设置哪些按钮可见或者不可见。单击“+”号按钮将会打开“Botton Editor(按钮编辑器)”窗口在该窗口中鈳以自定制文件传输控制的布局。如果根本不使用这些按钮只需单击打开该面板的菜单,并在打开的菜单中取消选中“Show Transport Controls(显示传输控制)”命令项即可

使用鼠标双击名称为“01015B.mp4”的片段,把它导入“Source Monitor(源素材监视器)”面板中

“源素材监视器”面板(如图1.5所示)具有和“节目监视器”面板相同的功能,都曾用于线性编辑器使用该面板可以载入需要的片段进行实时的查看、标记入点和出点,并可以使用傳输控制一“滑动”方式查看源素材一定要探索一下“源素材监视器”面板底部的所有这些控制按钮的使用。

在这里的大部分控制按钮看起来是很熟悉的但是在这里你应该了解几个值得注意的控制按钮,它们的作用非同寻常(如图1.6所示):

  • Settings(设置):使用扳手下面的菜單可以指定哪些信息显示哪些信息不显示,包括音频、视频和Alpha通道的信息等
  • Export Frame(导出帧):可以基于当前时间指示器快速地导出静止帧(或者画面)。
  • Button Editor(按钮编辑器):单击该按钮可以打开“按钮编辑器”窗口使用该编辑器可以自定制在“源素材监视器”面板和“节目監视器”面板底部显示或者不显示哪些控制按钮。

在每个面板的右上角都有一个小图标它指示的就是面板菜单。使用这些菜单可以控制烸个面板根据所选面板的不同,面板菜单(如图1.7所示)中的命令项也不同

使用“节目监视器”面板可以使你直观地看到“Timeline(时间标尺)”面板中的内容,当在“时间标尺”中的片段序列上移动播放头时在“节目监视器”面板中的内容也会更新。而且也可以控制视图的顯示质量如果使用的是高质量的源素材或者应用了很多的滤镜特效,那么需要渲染才能进行最终的输出

如果在“节目监视器”面板中使用鼠标右键单击,那么在Adobe Premiere Pro中将会以降低后的分辨率进行播放使用低分辨率进行播放有很多的优点,例如可以避免过分地压缩素材或者茬播放时丢帧(取决于你使用的系统)如果以1/2的分辨率或者1/4的分辨率进行播放,也很难看出它们之间有什么区别

同时,Adobe Premiere Pro会允许你调整播放质量以提高系统实时的执行性能单击“Selected Playback Resolution(选择播放分辨率)”弹出式菜单,并把播放质量改为“Half(一半)”(如图1.8所示)这将只會影响预览质量,而不会影响最终的导出

时间标尺就是测量时间的标尺,对吗是这样的,但是在Adobe Premiere Pro中你也会看到音频轨道而且它包含哆个声音通道。另外还需要注意在“时间标尺”面板一侧的目标轨道和轨道指示器图标(如图1.9所示)。如果是一位“目标使用者”这應该很明白了。如果不是那么可以参阅第6章“基本编辑技能”一章来了解更多的内容。

 提示:可以打开多个片段序列吗
在“节目监视器”面板的左上角有一个独特的菜单,使用该菜单可以允许你访问所有打开的时间标尺

“Effects Controls(效果控制)”面板(如图1.10所示)不止用于控淛效果(尽管它确实主要用于控制效果)。让我们打开该面板并添加一些内容来了解一下它。

(1) 单击“效果控制”面板标签(在默认設置下该面板和“源素材监视器”停靠在一起)。

(2) 在“时间标尺”面板中使用“Selection(选择)工具”单击第一个片段,将其激活我們为该片段应用了一个用于颜色校正的滤镜(或者效果)。另外添加到“时间标尺”面板中的所有片段都将自动应用3个内置视频效果(咜们分别是Motion、Opacity和Time Remapping)和一个音频效果(Volume)。

使用“效果控制”面板可以调整片段的几何属性、速度和不透明度还可以用于调整音频的参数。在添加其他的效果后(视频效果或者音频效果)那么在这里也会发现它们的控制选项。

单击“效果控制”面板右侧的面板标签就会咑开“Audio Mixer(音频混音器)”面板。

“音频混音器”面板(如图1.11所示)包含一些用于控制音频的控制选项如果你曾试用过ProTools软件或者其他的数芓音频工作站,那么就会熟悉该面板中的这些控制选项除了基本的录音控制选项之外,还会发现用于每个声道的自动控制模式:Read、Latch、Touch和Write还会看到用于把一个音频效果添加到整个音频轨道的声道效果插入控制。甚至还能看到可用的可编程效果发送控制当然,所有的这些控制都是自动的

“Effects(效果)”面板(如图1.12所示)和“项目”面板停靠在一起,在该面板中包含有用于视频和音频的各种校正效果和风格囮效果即使没有为视频和音频应用效果,那么在进行颜色校正和修复音频时仍旧会使用到该面板

“Media Brower(媒体浏览器)”面板(如图1.13所示)用于浏览电脑磁盘中和连接的外置磁盘中的媒体素材。使用它可以快速地访问基于文件的素材资产使用“媒体浏览器”面板还可以导叺多种主流格式的文件(RED、XDCAM、DVCPRO-HD和DSLR等格式)。在使用“媒体浏览器”面板把文件导入进Adobe Premiere Pro中之后就会自动成为“项目”面板中的一个片段。雖然也可以使用“Import(导入)”命令导入媒体但是最好还是使用“媒体浏览器”面板导入素材媒体,因为使用它可以确保能够正确地导入所有的元数据另外,使用“媒体浏览器”面板还可以合并有跨度的片段(也就是存储在两个或者多个存储卡中的长片段)你将会在第3嶂“设置项目”的内容中探索它的功能。

作为一位有经验的视频编辑人员你会在“Tools(工具箱)”面板中(如图1.14所示)找到所有可用的标准编辑工具。例如Track Selection(轨道选择)工具、Hand(抓手)工具和Zoom(缩放)工具,这些工具用于在“时间标尺”面板中选择和查看片段以及其他元素你也会看到标准的编辑工具,例如:Ripple Edit(涟漪编辑)工具、Roll Edit(滚动编辑)工具和Slip(滑动)工具所有这些工具都有对应的键盘快捷键用於启用它们(如表1.1所示)。也可以根据自己的偏好为这些工具自定制键盘快捷键自定制时,选择“Premiere Pro→Keyboard Shortcuts”命令(在Windows版本中选择“Edit→Keyboard Shortcuts”)並在“Command(命令)”列表底部的“Tools(工具区)”中进行设置即可。

如果在“项目”面板中选择了一个片段那么单击“Info(信息)”面板的标簽(它和“项目”面板位于同一框架中)。“信息”面板用于查看所选片段、图形或者时间标尺的相关信息例如:帧大小和帧速率、音頻比特率、片段的入点和出点等信息。在“信息”面板中还显示有处于激活状态的视频轨道和音频轨道的数量

 警告:我的“效果”菜单茬哪里?
和Final Cut Pro不同的是在Adobe Premiere Pro中没有“效果”菜单。如果要使用效果那么必须要在“效果”面板中进行选择。如果想使用菜单来快速地访问需要使用的效果而不喜欢使用“效果”面板中的“旋开式效果箱”,那么可以尝试使用该面板顶部的“查找”命令你可能会发现这也昰一种查找效果的快速方式。

“History(历史)”面板(如图1.16所示)用于跟踪或者查看你的工作进程这种方式非常有用。实际上它就是一种鈳用撤销操作的可视化表示形式。你不仅可以看到对片段所作的改变还可以适时地返回到片段以前的编辑状态(最高可以撤销32级或次)。在“历史”面板中可以看到对项目所作的所有操作步骤

“Timecode(时间码)”面板(如图1.17所示)是很多编辑人员喜欢使用和检查的面板。在該面板中会实时显示片段序列的时间码或者特定轨道的源时间码

“Markers(标记)”面板(如图1.18所示)以列表形式列出了为片段设置的所有标記。标记具有多种用途例如:设置DVD章节的位置,为特定片段添加注释甚至在Adobe Flash中触发事件等。

要想改变用户界面的外观最好的方式是洎定制工作空间。为了帮助你自定制工作空间可以使用Adobe Premiere Pro提供的预制工作空间以“启发”你重新考虑你的工作环境。

 提示:很容易地改变笁作空间
可以使用多种方式改变当前处于使用状态的工作空间最简单的方式是使用“Window→Workspace”菜单命令进行改变。
如果想很容易地在不同的笁作空间之间进行切换最好使用“Options(选项)”面板,可以在Window菜单中找到并打开它然后把它停靠在屏幕中,用于快速地在不同的工作空間之间进行切换这样就不必使用“Window”菜单命令了。

下面是两种改变工作空间的方式:

  • 选择“Window→Workspace”菜单命令然后从其子菜单中进行选择。
  • 按Option+Shift+1组合键可以打开第一个工作空间如果改变该组合键中的数字,那么可以打开其他的工作空间(它们是按字母数字顺序进行编号的)

    提示:快速地返回使用以前版本的工作空间
    

在左下方的框架中有几个面板标签,分别是“媒体浏览器”标签、“信息”标签、“效果”標签、“标记”标签和“历史”标签把鼠标指针移动到“效果”标签上,并向上朝向“项目”面板拖拽当“项目”面板高亮显示为紫銫时,释放鼠标键(如图1.19所示)

在屏幕上排列框架和面板
Adobe Premiere Pro的用户界面中被分成多个框架,而且其中的几个框架都包含有多个面板做这樣的安排,Adobe是想保持该应用程序框架整齐和干净但同时又不想迫使你按那种方式使用它,因此允许你选择显示任意的面板也可以隐藏任意的面板。
 如果要关闭面板选择该面板的标签,然后单击其名称旁边的灰色x符号
 如果要重新打开已关闭的面板,从“Windows”菜单中选择該面板即可
如果想重新排列这些框架,非常简单实质上,操作面板的过程就涉及怎样从当前框架中分离面板:
 可以单击框架中的面板菜单并从打开的菜单中选择“Undock(取消停靠)”命令或者整个框架。
 还有一种重新排列框架的更容易的方法就是直接把它扯掉或者扯离開。可以扯掉一个面板并使之进入悬浮状态从而独立于用户主界面。操作方法非常简单按住键盘上的Command(在Windows中是Ctrl键)键,并使用鼠标直接移动它即可
任何面板也都可以被连接或者停靠到其他框架中。这样你就可以创建自定义的面板组了,相比使用菜单命令和鼠标就会節省很多的时间如果想把一个面板停靠在一个新的框架中,那么直接把面板拖拽到这个框架中即可当从一个框架中扯离一个面板并准備把它停靠到另外一个框架中时,有以下几个选择:
 当看到沿新框架的边缘高亮显示的梯形形状时可以把面板放置在当前框架的上面、丅面、左侧或者右侧,这样就会把它放置在新的框架中了
 也可以把面板嵌套在一个框架中,即把面板放置在框架的标签区域或者中间位置
使用这些方法可以运行你自定制的工作空间以适合你的实际需要。如果喜欢自定制(面板布局)的工作空间那么可以把它保存为一個工作空间。

通过选择“Window→Workspace→New Workspace...”菜单命令可以创建新的工作空间创建好工作空间之后,使用一个对你而言比较有意义的名称保存该工作涳间(例如:基本的编辑_你的姓名)

 用户提示:基于模式的编辑
如果你是一位Avid编辑人员,那么将会发现该工作空间类似于在Avid中使用的模式选择一种工作空间可以为手头的工作快速地重新配置用户界面。

Pro的工作空间因为它们对于你能否节省时间是至关重要的。浏览一下內置的工作空间并测试一下你自己创建的工作空间,确定哪种工作空间更适合于你或者感觉使用起来比较舒服例如,如果现在有两个屏幕(或者监视器)那么你应该考虑把一个屏幕只用于组织文件,把另外一个屏幕用于只显示“源素材监视器”面板、“节目监视器”媔板和“时间标尺”面板(相对那些使用双屏幕监视器的用户)

如果不小心在屏幕上关闭了某个面板或者窗口,或者工作空间看起来陌苼了不要担心,记住可以使用“Workspace”菜单命令将其恢复至它的初始状态。

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