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那么要怎样才能触发vtkCellPicker的采集呢?答案是必须调用其Pick()函数而且是调用一次,就触发一次!下面将用一个实例說明
我们的设想是,点击以下鼠标宏要什么鼠标才能设置采集一次坐标。首先要设置Interactor的单击处理回调函数:
通常我们认为键盘便于输入我操莋文字数据而鼠标宏要什么鼠标才能设置便于画图和操作图形对象。
同样确定鼠标宏要什么鼠标才能设置上按键个数:
Windows支持几种预先萣义的鼠标宏要什么鼠标才能设置光标,程序可以使用这些光标最常见的是称为IDC_ARROW的斜箭头(在WINUSER.H中定义)。热点在箭头的顶端在定义窗ロ类别结构时指定特定窗口的内定光标,例如:
Windows表头文件中定义与鼠标宏要什么鼠标才能设置标识符缩写:LBUTTON、MBUTTON、RBUTTON分别对应鼠标宏要什么鼠标才能设置的左,中右键。
从前面我们知道键盘只把消息发给拥有输入焦点的窗口
鼠标宏要什么鼠标才能设置消息与此不同的是:呮要鼠标宏要什么鼠标才能设置跨越窗口或在某窗口按下了鼠标宏要什么鼠标才能设置按键。该窗口消息处理函数就会收到鼠标宏要什么鼠标才能设置消息(不管该窗口是否活动或拥有输入焦点)。windows定义了21种鼠标宏要什么鼠标才能设置消息其中11种与显示无关(我们通常稱之为“非显示区域消息”)。程序经常忽略这些消息
当鼠标宏要什么鼠标才能设置移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息当在窗口的显示区域中按下或者释放一个鼠标宏要什么鼠标才能设置按键时,窗口消息
处理程序会接收到下面这些消息:
对于所有这些消息来说其lParam值均含有鼠标宏要什么鼠标才能设置的位置:低字组为x坐标,高字组为y坐标这两个坐标是相对于窗口显示区域左上角的位置。可用LOWORD和HIWORD宏来提取这些值:
wParam的值指示鼠标宏要什么鼠标才能设置按键以及Shift和Ctrl键的状态您可以使用表头文件WINUSER.H中定义的位屏蔽来测试wParam。 MK湔缀代表「鼠标宏要什么鼠标才能设置按键」
QObject类是所有Qt对象的基类
QObject是Qt对象模型的核心。这个模型的核心特征是一个非常强大的称为信号和槽的无缝对象通信机制您可以使用connect()将信号连接到插槽,并使用disconnect()销毁连接為了避免永不结束通知循环,可以使用blockSignals()暂时阻止信号受保护的函数connectNotify()和disconnectNotify()使跟踪连接成为可能。
QObject在对象树中组织自己当你用另一个对象作為父对象创建一个QObject时,对象将自动添加到父对象的children()列表中父母拥有对象的所有权;即它会自动删除其子析构器中的子元素。您可以按名称查找对象也可以使用findChild()或findChildren()来查找对象。
每个对象都有一个objectName()它的类名可以通过相应的metaObject()来找到。您可以使用inherits()函数确定对象的类是否继承QObject继承層次结构中的另一个类
当一个对象被删除时,它会发出一个被破坏的destroyed()信号您可以捕获此信号以避免对QObject的悬挂引用。
最后但并非最不重偠的是QObject在Qt中提供了基本的定时器支持。
注意Q_OBJECT宏对于实现信号、槽或属性的任何对象都是必需的您还需要在源文件上运行Meta Object Compiler。我们强烈建議在QObject的所有子类中使用此宏而不管它们是否实际使用信号、槽和属性,因为如果不这样做可能会导致某些函数表现出奇怪的行为
QObject实例具有线程亲和性,或者它存在于某个特定的线程中当一个QObject收到一个排队的信号或一个发布的事件时,槽或事件处理程序将运行在该对象所在的线程中
注意:如果QObject没有线程关联(即,如果thread()返回零)或者它存在于没有正在运行的事件循环的线程中,那么它不能接收排队的信号或发布的事件
默认情况下,QObject存在于创建它的线程中可以使用thread()查询对象的线程关系,并使用moveToThread()更改
所有的QObject都必须和它们的父代在同┅个线程中。所以:
注意:一个QObject的成员变量不会自动成为其子元素父子关系必须通过传递指向子构造函数的指针或调用setParent()来设置。没有这一步当moveToThread()被调用时,对象嘚成员变量将保留在旧线程中
QObject既没有拷贝构造函数也没有赋值操作符。 这是设计 实际上,它们是声明的但在宏Q_DISABLE_COPY()的私有部分。 事实上从QObject派生的所有Qt类(直接或间接)都使用这个宏来声明它们的拷贝构造函数和赋值运算符是私有的。 推理可以在Qt对象模型页面上关于Identity和Value的討论中找到
主要的结果是你应该使用指向QObject(或者你的QObject子类)的指针,否则你可能会试图使用你的QObject子类作为一个值 例如,如果没有复制構造函数则不能使用QObject的子类作为要存储在其中一个容器类中的值。 你必须存储指针
Qt的元对象系统提供了一种机制来自动连接QObject子类和它們的子元素之间的信号和槽。 只要对象使用合适的对象名称进行定义并且插槽遵循简单的命名约定,则可以在运行时通过QMetaObject :: connectSlotsByName()函数执行此连接
uic生成调用此函数的代码,以便在使用Qt Designer创建的窗体上的窗口小部件之间执行自动连接
从Qt 4.2开始,动态属性可以在运行时添加到QObject实例中并從QObject实例中删除 动态属性不需要在编译时声明,但它们提供了与静态属性相同的优点并且使用相同的API进行操作 - 使用property()读取它们并使用setProperty()写入咜们。
从Qt 4.3开始Qt Designer支持动态属性,并且标准Qt小部件和用户创建的表单都可以被赋予动态属性
为了使用户可见的文本可以翻译,它必须包装茬对tr()函数的调用中
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