rtx22080和1080ti对比评测性能

目前NVIDIA已经发布了20系显卡推出了RTX2080囷RTX22080和1080ti对比评测两款显卡,目前已经正式解禁评测

一、20系显卡为我们带来了什么?

图灵架构GPU核心面积最大的TU102集成了189亿个晶体管相比上一玳Pascal家族中的大核心GP102增加了55%,面积增大了60%即便是TU104,也超越了GP102晶体管提升到136亿个,核心面积提升到545平方毫米

RTX20系列最大卖点之一就是從硬件上支持光线追踪(RayTracing)加速,光线追踪技术为游戏带来电影级的光影特效

3、DLSS深度学习超采样抗锯齿,画质提升帧速

对于游戏玩家来講最具吸引力的就是DLSS抗锯齿了。NVIDIA会针对每一款游戏建立对应的训练神经网络收集大量的64×超采样数据,对像素点进行64次偏移着色合成輸出,同时还会与普通渲染画面之间进行对比调整网络权重,反复迭代最后获得完美的抗锯齿画面。

GDDR6相较于GDDR5除了容量/针脚带宽翻番,电压也从1.5V降低到1.35V(或1.25V)也就是更省电。

散热器:RGB高端水冷散热器

本次测试除了常规的3DMark项目之外我们还加入了主流游戏大作实战,同時也将分别针对1080P、2K、4K分辨率的游戏性能进行测试所有游戏测试均选择最高画质。此外我们也选择了FE版的GTX12080和1080ti对比评测作为对比。

FS和《古墓丽影:崛起》中与GTX12080和1080ti对比评测基本战平的情况可见只要游戏优化到位,Turing架构的优势就能凸显出来

8G的威力才爆发出来。

11G则优势十分明顯在2K分辨率下领先GTX12080和1080ti对比评测大约25%,而在4K分辨率下领先GTX12080和1080ti对比评测大约35%同时4K分辨率下达到了74fps,完全达到了流畅运行的要求 

虽说第一批宣布支持光线追踪的《古墓丽影:暗影》目前还没有实装光线追踪特效,但毕竟是最新推出的大作测试结果也很有代表性。它的测试結果和《孤岛惊魂5》相似两款RTX20显卡都相对GTX12080和1080ti对比评测有明显优势,特别是GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC

当然《古墓丽影:暗影》最高画质下的SMAA 4×抗锯齿确实太耗资源了,将来官方更新支持DLSS抗锯齿的补丁后,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G实现最高画质4K/60fps应该是没问题的

综合来看,GTX22080和1080ti对比评测确实是目前当之无愧的游戏显卡之王堪称NVIDIA新一代卡皇。NVIDIA全新设计的Turing架构确实称得上是GPU发展史上革命性的升级RT核心让游戏实时光线追踪成为可能、Tensor核心带来了多项AI图形黑科技(DLSS智能抗锯齿最为抢眼)、混合渲染流水线重新定义了GPU游戏性能的衡量标准,这些都不是凭空吹牛而是玩家可以实实在在体验得到的。

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