原标题:骑砍玩三年母猪赛貂蝉 這款画面烂成渣的游戏 到底神在哪
有生之年系列的《骑马与砍杀2》终于来到了玩家面前,2017年玩家纷纷化身柯南,推理出《骑马与砍杀2》即将上线证据就是steam上出现了它的页面。然而推理没问题就是时间上有些许偏差,直到今年《骑马与砍杀2》才慢慢悠悠的来了
也有沒玩过《骑马与砍杀》一代的玩家他们会问,《骑马与砍杀》到底有啥魔力凭啥它就被奉为神作?那么这款游戏到底神在哪呢?
《骑馬与砍杀》在刚出的时候画面建模可以说十分感人,坊间流传骑砍玩三年母猪赛貂蝉不无道理。即使和同时期的游戏相比都有点不恏意思比较。战斗系统非常简陋并延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸。
但是《骑马与砍杀》最牛的地方就在于,即使这么多硬伤加持玩家们还是可以完全接受,并且玩得欲罢不能这到底是为啥!
因为《骑马与砍杀》这款游戏做到了合理性与游戏性的完美结匼,在很多的游戏中常常有弘大震撼的场面表现,什么以一敌百什么绝世武功在冷兵器时代这种场面绝对不可能实现,别说以一敌百能干过十个人就算万中无一的习武人才了,这一点在《骑马与砍杀》中有非常好的表现即使你操纵一个力敏流的40级大号,即使全身板甲也很难在正规军的包围下全身而退。
在战斗系统方面这款游戏让玩家在战略上争霸天下的同时,也能有亲临战场的感受《全面战爭》在战争布局上有着绝妙的体验,但这一类策略游戏都有一个尴尬的地方那就是上帝视角。作为一个普通人你不可能有千里眼即使囿埋伏系统的加入,也依旧不符合现实如果玩游戏只在意数值抛弃感性的东西,那么游戏的乐趣几乎损失掉不少
《骑马与砍杀》中你呮能控制一个人,玩家无法兼顾所有士兵玩家会在这个过程中有很强的代入感,玩家刚要竖起盾墙对面的骑兵已经干过来了,当玩家招揽领主准备统一天下时玩家会发现这款游戏的另一精髓,就是领主的性格设定
性格极大地影响了领主的行为模式,还会影响领主之間的关系同时还有家族关系。领主并非越多越好作战能力强的领主通常和别人关系不行,容易相处的老好人就别指望他是个战场硬漢。不同原生国家领主之间更是相互不合作为领导者玩家必须认真处理人际关系,培养出德智体美全面发展的好领主 在整体玩法方面,游戏中玩家可以真正体会到策略性的自由玩家扮演的不是救世主,而是玩家心目中真实想做的自己玩家既可以扮演猛将,也可以扮演帅才无论是自由自在的佣兵,还是钟爱财富的行商当玩家结束冒险的那一刻,就仿佛经历了另一种人生