3Dmax渲染出来边缘是这个鬼样子是什么原因?

是不是设置的原因有谁知道麻烦告诉我一下... 是不是设置的原因有谁知道麻烦告诉我一下

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打开了概率灯光关闭看看。或鍺取消光子图里显示采样

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其中某一个有反射和漫反射的材质出了问题首先要找出有問题的材质所在的模型(极有可能是外部倒入的模型而且自带材质那种),重新附材质调数值再重新渲染测试看看。

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最终渲染参数调的不对,这貌似只渲染采样的结果

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你加大灯光的细分 看看

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3D为啥渲染出来会有一块白色的 物體上也有一小块部分是白色的这是什么情况啊

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