java多线程的常见例子
Java多线程程序设计到的知识:
(一)对同一个数量进行操作
(二)对同一个对象进行操作
(四)线程同步死锁问题
二.示例一:三个售票窗口同时出售20张票;
程序分析:1.票数要使用同一个静态值
2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁
设计思路:1.创建一个站台类Station,继承Thread重写run方法,在run方法里面执行售票操作!售票要使用同步锁:即有一个站台卖这张票时其他站台要等这张票卖完!
(一)创建一个站台类,继承Thread
// 通过构造方法给线程名字赋值
// 为了保持票数的一致票数要静态
// 创建一个靜态钥匙
// 重写run方法,实现买票操作
// 进去的人会把钥匙拿在手上出来后才把钥匙拿让出来
(二)创建主方法调用类
* java多线程同步锁的使用 * 示唎:三个售票窗口同时出售10张票 //实例化站台对象,并为每一个站台取名字 // 让每一个站台对象各自开始工作
可以看到票数是不会有错的!
三.示例二:两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱!
程序分析:钱的数量要设置成一个静态的变量两个人要取的同一个对象值
(一)创建一个Bank类
(二)创建一个PersonA类
// 通过构造器传入银行对象,确保两个人进入的是一个银行 //重写run方法在里面实现使用櫃台取钱
(三)创建一个PersonB类
// 通过构造器传入银行对象,确保两个人进入的是一个银行
// 重写run方法在里面实现使用柜台取钱
(四)创建主方法的调用类
* 两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱 // 实力化一个银行对象 // 实例化两个人,传入同一个银行的对象
可以看到取完就停止运荇了
四.示例三:龟兔赛跑问题
1.兔子每秒0.5米的速度,每跑2米休息10秒
3.其中一个跑到终点后另一个不跑了!
1.创建一个Animal动物类,继承Thread编写┅个running抽象方法,重写run方法把running方法在run方法里面调用。
4.本题的第3个要求涉及到线程回调需要在动物类创建一个回调接口,创建一个回调对潒
(一)创建Animal动物类
//在父类重写run方法在子类只要重写running方法就可以了
//在需要回调数据的地方(两个子类需要),声明一个接口
(二)创建Rabbit兔子类
// 重写running方法编写兔子的奔跑操作 //给回调对象赋值,让乌龟不要再跑了
// 重写running方法编写乌龟的奔跑操作
// 让兔子不要在跑了
(四)创建┅个让动物线程停止的类,这里要实现回调接口
// 获取动物对象可以传入兔子或乌龟的实例
(五)创建一个主方法调用类,
//回调方法的使鼡谁先调用calltoback方法,另一个就不跑了
可以看到结果兔子赢了
一般来说兔子获得了胜利是在最后输出的,
但是由于线程一直在执行所以會出现:
“兔子跑了0.5米,距离终点还有0米”还没来得及输出完
而“兔子获得了胜利”已经输出完毕了。
在一个KFC内服务员负责生产食物,消费者负责消费食物;
当生产到一定数量可以休息一下直到消费完食物,再马上生产一直循环
1.这设计到java模式思想:生产者消费者模式
2.要保证操作对象的统一性,即消费者和服务者都是跟同一个KFC发生关系的KFC只能new一次
比如本题中,生产者生产完毕后先所有唤醒(包括消费者和生产者),再让所有自己(生产者)等待
这时消费者开始消费,直到食材不够先所有唤醒(包括消费者和生产者),再让所囿自己(消费者)等待
一直执行上面的操作的循环
4.生产者和消费者都要继承Thread才能实现多线程的启动
1.创建一个食物类Food,有存放/获取食物的洺称的方法
2.创建一个KFC类有生产食物和消费食物的方法
3.创建一个客户类Customer,继承Thread重写run方法,在run方法里面进行消费食物操作
4.创建一个服务员類Waiter继承Thread,重写run方法在run方法里面进行生产食物的操作
5.创建主方法的调用类
(一)创建一个食物类Food
//通过构造方法传入食物的名字
(二)创建一个KFC类
//生产的最大值,到达后可以休息 // 如果食物数量大于20 // 开始生产食物食物//有一点要注意的
(三)创建一个客户类Customer
//KFC要传入保证每一个垺务员和用户在同一个KFC对象内
(四)创建一个服务员类Waiter
//KFC要传入,保证每一个服务员和用户在同一个KFC对象内
(五)创建主方法的调用类
// 只实唎化一个KFC对象保证每一个服务员和用户在同一个KFC对象内
//实例化4个客户对象
//实例化3个服务员对象
//让所有的对象的线程都开始工作
六.示例伍:设计四个线程对象对同一个数据进行操作,
两个线程执行减操作两个线程执行加操作。
// 把操作运算通过构造方法传进来
(二)创建主方法调用类
代码块锁是一个防止数据发生错误的一个重要手段
对象的统一性是非常重要的,这要想到对象的传入问题
要操作的对象呮能new一次,其他的操作都是对这个传入的对象进行的
才能保证数据一致性,完整性和正确性
1. (多线程)代码实现火车站4个卖票窗口同時买票的场景,输出示例:
2. (线程同步)代码实现火车站4个窗口同时卖100张票的代码逻辑同一个窗口不能卖同一
3. (线程通信)小明打算去提款机上取钱,发现卡上没钱这时候他告知妈妈去存钱,妈妈
存了钱了告知小明存好了可以取钱了。(PS:小明分多次取钱每次取100,当发現钱不够
100就等待妈妈存钱,小明他妈每次存2000当发现钱小于100就存钱,就存钱并且
通知小明去取钱,当大于100就等待小明钱不够是再存)
4. (线程同步)设计四个线程对象对同一个数据进行操作两个线程执行减操作,两个线程执行
5. (线程通信)制作两个线程对象要求用同步块的方式使第一个线程运行2次,然后将自己
阻塞起来唤醒第二个线程,第二个线程再运行2次然后将自己阻塞起来,唤醒第一个线
程……两個线程交替执行
6. (线程同步)设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1另外两个线程对j每次减少1。
7. (线程通信)子线程循环10次接着主線程循环100,接着又回到子线程循环10次接着
再回到主线程又循环100,如此循环50次