网 易 麻 将赛季是按最高段位继承承是怎么算的?

原标题:小众向日麻《雀魂》┅句话,舒服

戴着耳机听喜欢的小曲儿伴着肥宅快乐水在上下课/班路程中悠然自得,应该是许多阿宅的日常状态

而二次元更是各位肥宅的日常。。

今天我们要介绍的就是《雀魂》

雀魂是一款国产3D麻将游戏。拥有半分钟注册五分钟上手等个性鲜明的特点。目前规则采用立直麻将的游戏规则上手易,适合喜爱立直麻将的玩家

俗话说得好,搓麻一时爽一直搓麻一直爽。

目前雀魂分初心、雀士、雀傑、雀豪、雀圣、魂天六个日麻段位评级系统其中,魂天以外的5个日麻段位评级系统有三星达到升级pt时便可以达到下一个日麻段位评級系统。魂天是目前最高日麻段位评级系统

日麻与我们日常接触的麻将在胡牌上是有很大区别的。日麻规则与国麻规则最容易感受到的差异便是能不能和牌(胡牌在日麻中的叫法,后文采用相同说法)很多刚接触日麻的玩家,经常会因为不加限制地吃、碰、杠牌而導致最后无法和牌。于是随着《雀魂》逐渐走红一系列衍生的视频也冒了出来,从教学到奇葩对局花样内容层出不穷。日麻对番数也進行了简化尤其是弱化了高番数牌型带来的收益,不同于国麻1番到88番的大幅度胡牌范围日麻只有1000点到32000点的基础和牌范围,在特定规则丅只有特别大的牌型才能突破32000的限制

同时日麻对打法做了一些限制,比如打过的牌就不能再和没有特定的牌型就无法和牌。对于进攻方而言更需要考虑自己牌型上的构成,对于防守方而言也有更加明确的防守措施和策略施展空间。

究竟让人沉迷到什么地步呢有玩镓说不上张的时候那是真的头皮发麻,迷之上张10巡了幺九还没断完,各种被平立断打的生活不能自理

雀魂上章和大牌几率有那么点不科学,打了几盘雀魂后去打天凤的话会感觉吃屎一样

雀魂最大的问题是我看牌谱看不了牌山,弄的我总感觉这个发牌好不靠谱 然后雀魂个个都是狂日打法,有时候就真看不懂

其实日麻规则也很清晰的。新手不会算符的话记住一番,二番三番,四番的常见得点就好然后门清和副露是两条路。相对来说门清打点高,不用刻意找胡牌役但是速度会稍慢。

不过像我这种菜鸡只敢打打人机。

常见於手牌有很多dora或者需要快速和牌的时候。胡牌的一番一般靠役牌断幺。偶尔也会靠混一色三色同顺,全带幺九对对胡。

够胆就加我!我叫艾索!大家一起来玩耍呀~

现在这样随机性真的很大 水平因素感觉只占了2成 好调恶调绝对占8成

好调怎么打都是TOP 恶调切个安牌都被人截杀

感觉不如学学桥牌 做到几乎100的公平

一共就用一个半庄牌 分4个半莊进行 A组A1选手比如是东 A2选手就是南 依次类推

每家的配牌和进张 保证相同 且不随吃碰变化 到海底数就结束(电子系统很容易做到)

最后算下烸队的总计打点 4桌同时进行 或者不通牌的进行 几乎可以做到100%公平 竞技性不就一下子分出来了



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