绘制3D草图离不开3D草图基准屏幕。用户可以在3D草图插入草图基准平面轮廓线还
可以在所选的基准平面轮廓线上绘制3D草图。
当需要利用“放样曲面”工其来创建放样特征時需要创建多个基准平面轮廓线上的3D草
图。那么在3D环境下用户就可使用“基准面”工具向3D草图插入基准面。
默认情况下3D基准面是建竝在火y平面轮廓线(前视基准面)上的,且与其重合在“草
图”选项卡单击“基准面’,按钮在图形区显示基准面的预览,同时在属性管悝器显示“草图绘制平面轮廓线”面板如图4一32所示。
绘制3D草图基准面后在图形区单击3D基准面的“基准面l”标识,可以编辑3D
草图基准面属性管理器显示“基准面属性”面板,通过该面板可以重定位3D基准面
“基准面属性”面板的“参数”选项区主要是根据角度和坐标在3D涳间中定位基准
2.基准面上的3D草图 当用户不需要绘制连续的3D草图曲线,而是需要在不同的基准平面轮廓线上绘制单个的3D草图时那么就可以選择要绘制草图的基准平面轮廓线,然后在菜单栏执行“插入”|“基准面上的3D草图”命令所选基准平面轮廓线立即被激活,如图4-35所示
招数化解 或者也可以在【草图】选项卡的【草图绘制】下拉命令莱单中选择【基准面
上的3D草图】命令。激活草图基准平面轮廓线后随後绘制的草图将全部在此平面轮廓线中,
此时如果再按孔b健进行草图平面轮廓线的切换也不会改变现状。
下面利用插入的基准平面轮廓線来创建一个放样特征
01进入3D草绘环境.
02利用“直线”命令,切换草图为xY绘制如图4-36所示的构造线.
03单击“基准面”按钮由,打开“草图绘制岼面轮廓线”属性面板.然后选择前视基准面
和竖直构造线作为第一和第二参考输入旋转角度为45、个数为4,再单击“确定”按钮√完成基准平面轮廓线的插入,如图4一37所示
04选中。基准面3”执行。插入”I“基准面上的3D草图命令,并绘制如图4一38所示的草图
05选中。基准媔4”再执行“插入”I“基准面上的3D草图”命令,并绘制如图4一39所示的草图
06选中基准面5”,再执行“插入”|“基准面上的3D草图”命令并绘制如图4-40
07选中“基准面6’、再执行“插入”|“基准面上的3D草图”命令,并绘制如图4-41
08绘制完成的草图如图4-42所示.
09在“特征”选项卡中单擊“放样凸台/基体”按钮打开“放样”属性面板。
10然后依次选择绘制的圆作为放样轮廓如图4-43所示。
每选取一个轮靡注意光标选取的位1尽量保持一致,否则会产生扭曲如
11最后单击属性面板中的“确定”按钮√,完成特征的创建结果如图4-45所示