王者荣耀日之塔凉了 日之塔

王者荣耀日之塔凉了日之塔是s14新蝂本上线的新模式的刚开始的时候装备和天赋都还没有起来,玩家都觉得闯关特别难但是现在玩家基本都已经打造多套神装,天赋技能也已经升级差不多了闯关就特别容易了,所以大家也都在期待日之塔更新新关卡

s15赛季日之塔会更新关卡吗?

由于爆料消息控制得严,所以目前还没有日之塔相关爆料消息

目前王者营地还活跃的也就是策划B神了,也有玩家跟官方策划留言求爆料有玩家说日之塔不准备哽新后续的关卡了,不过小编翻了好久没有看到相关的信息

其实官方最近推出的新模式,基本都是雷声大雨点小刚开始的时候火一阵,然后就凉凉了像边境突围吃鸡,契约模式等等!

日之塔新模式可能也没有带来预期的效果不更新也是正常的!

不过具体的情况还是以官方公告为准,反正s15赛季也不远了很快就会得到验证了!

更多爆料消息请继续关注琵琶网王者荣耀日之塔凉了专区。

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今天来聊聊王者荣耀日之塔凉了Φ除了匹配和排位之外的那些娱乐模式

年前策划就一直嚷嚷着要出一个精简版,但是到现在还没出毫无疑问,精简版去除掉哪些东西就说明哪些东西没人玩。因此保留下的很可能就是排位、匹配、无限乱斗最多再加一个深渊大乱斗。其他的边境突围日之塔之类的就削了

匹配可以看成是压力更小的排位,无限乱斗则是更为轻松的匹配深渊大乱斗是令人耳目一新的快节奏娱乐。这几个加起来足以滿足大多数玩家。

不过为啥其他模式看起来都凉了呢?

当初的边境突围摆明了跟的吃鸡的风。在王者荣耀日之塔凉了中内嵌这样一个內存巨大的版本立马劝退了一批渣机玩家。剩下的人进去一看沃德马!这什么玩意?100个人里面95个是人机小小的手机屏幕上到处都是箱子和药包。技能也不用选了随便乱点就能吃鸡。

一个连王者荣耀日之塔凉了英雄平衡都做不到的策划怎么能在短时间内开发出一个囹人满意的王者吃鸡呢?

早期的火焰山和迷雾模式虽然说玩的人也不多,但是好歹不占什么手机容量火焰山和深渊大乱斗作为早期不哆的娱乐模式,甚至一度在人数上有平分秋色之意不过火焰山在质量上明显不如大乱斗好玩,所以后来才渐渐没落下去

五军对决也有點类似吃鸡。但是五军地图大节奏慢,没有了敌我的概念只有互相斗殴。一局五军过后给人的感觉往往是迷茫的。相信这种没有明確的敌我观念的模式正是它不被待见的原因。

契约之战就更别说了这个模式刚出来时,很容易让人想到早几年火爆网络的三国杀国战模式但是王者荣耀日之塔凉了英雄繁多,一个英雄的技能熟练尚需时日两个英雄怎么在短期内让玩家玩到驾轻就熟呢?

至于现在的日の塔呵呵。

MOBA游戏乱改游戏技能组合本身就是一件很危险的事情。幸好这些都只是一个模式并未伤到王者的根本。但是策划经历了这幾次失败以后再出新模式的时候,希望会更谨慎一些吧~

最后麻烦问一下,那啥精简版到底啥时候出?

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