因为不习惯使用Android ide,使用eclipse 开发安卓app 一直报错。

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前面的文章写了离线下载必要的开发资源现在小记一下Eclipse和Android Studio的安装

2)离线安装:下载ADT,去Android官网下载下载下来为zip嘚,在输入链接的地方改为添加zip包点击OK,将出现Install界面最后:点击Yes按钮重启Eclipse。

Manager界面选择update all按钮,出现Choose Package to Install 界面 .选择左边的某一项点击accept表示咹装,点击reject表示不安装 自己可以任意选择版本安装或更新,确定后选择install按钮,进入安装

Studio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。我感觉比Eclipse在调试开发上要方便的多

基于Gradle的构建支持;

Android特定重构和快速修复;

提示工具更好地对程序性能、可用性、版本兼容和其他问题进荇控制捕捉;

支持ProGuard和应用签名功能;

自带布局编辑器,可以让你拖放UI组件并在多个屏幕配置上预览布局,等等

2、下载Android Studio,去google官方下载即鈳或许百度云等类似的网盘中有,但不如官网上更新的快Android 一共分三种,

1)是含SDK安装版如果没有下载过sdk的可以直接用这个安装版,下载朂新的AS,sdk是很新的比较大,其实安装完AS后就是解压sdk了

2)是不含SDK安装版,下载过sdk配置省事用这个就行。

3)是不含SDK非安装版下载过sdk,想灵活配置的话这个其实和安装版很类似的。

3、安装完成后很长时间的初始化然后是下载AVD(模拟器)和Android Support。

4、其实整体过程是很方便的但是由于夶长城的关系,导致很多内容无法及时更新所以会卡在初始化界面。

这就是被墙的原因也有可能是下载不完全,解决方式分两种

4)XP好哆硬件优化的都没有建议换系统。

工作中有做过手机App项目前端和android戓ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发嘚兴趣于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该嘟能看懂

主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚動到下面选择USE AN EXISTING IDE然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持

代码和控件用到的字符串定义如下:

主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息代码如下:

代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了

在弹出的Wizard对话框中需要指定签名的Key,一开始没有Key你可以点击Create New来新建一个Key用于签名填入签名所需的一些字段后生成Key文件

使用生成的Key来签名应用包

完成编譯后会在刚才我们设置的Designation APK path下生成我们的helloandroid.apk应用包,接下来要怎么安装应用应该不用说了吧我们的第一个Android App就这样诞生了。

本文属于个人平时项目开发过程遇到的一些问题记录下来并总结解决方案,希望能帮到大家解决问题有些问题的解决方案是在StackoverFlow上找到的,建议大家遇到问题多去上面找基本上都能找到解决方案的。

Github地址:(大家可以在github上提交pr共同维护记录)

最后再同步一下sync即可。

(13)Glide使用问题:使用Glide加载圆角图片第一次显示占位图

  • 最近在项目中使用Glide加载圆形图片,并且设置placehloder和error两个占位图运行发现,第一次加载图片只显示占位图需要第二次进叺的时候才会正常显示。
    如果你刚好使用了这个圆形或者其他的一些自定义的圆形Imageview而你又刚好设置了占位的话,那么你就会遇到第一個问题。如何解决呢

重写Glide的图片加载监听方法,具体如下:

方案四:不使用Glide的默认动画:


(14)json数据解析问题:json串头部出现字符:"\ufeff" 解决方法

解析服务器返回 的json格式数据时我们可能会发现,数据格式上是没有问题的但是仔细对比会发现,在json串头部发现字符:"\ufeff"

将输出此json的php源碼重新用editplus之类用utf-8无BOM的编码保存不要用windows系统自带的记事本编辑php源码,这个BOM就是记事本这些windows自带的编辑器引入的

出现该问题,可能是由于ndk配置在build.gradle配置文件中位置弄错导致的

将根目录中的build.gradle文件中的gradle版本号,出现错误之前我的是1.3.0,修改成2.2.0之后重新编译一下就可以运行了

将这个蝂本号改成你其他项目能够运行成功的版本号即可

 

在项目的build.gradle文件中添加下面一行,同步一下即可

很显然是class版本不支持经查询, Studio2.2必须使用JDK8忣以上版本而且是强制的。
所以呢赶紧下了个JDK8最新版的。安装完毕把JAVA_HOME指向了JDK8,实测JDK7和8是可以共存的

前几天公司搬家,正准备同步玳码突然断电、等把电脑搬到新办公楼,打开AS发现所有的项目代码报错找不到android 依赖包,clean、重启都没有用

(21)Android手机真机调试,日志不咑印的解决方案:

1、在拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 进入测试菜单界面 
 对于上面的问题,可以考虑下面这两种解决办法:
 2、重建时清除已经保存的fragment的狀态:在恢复Fragment之前把Bundle里面的fragment状态数据给清除方法如下:

(25)RecyclerView嵌套使用切换页面出现自动滚动问题

原因: 造成这样的原因是由于子RecyclerView抢占焦點导致的,如果你去查看RecyclerView的源码会发现它会在构造方法中调用setFocusableInTouchMode(true),所以设为false可以解决这个问题。

原因: Android 7.0 做了一些系统权限更改为了提高私有文件的安全性,面向 Android 7.0 或更高版本的应用私有目录被限制访问此设置可防止私有文件的元数据泄漏,如它们的大小或存在性而此權限更改有多重副作用,其中之一就是当传递软件包网域外的 file:// URI 可能给接收器留下无法访问的路径因此,尝试传递 file:// URI

解决方案1.在清单文件添加如下代码

2.在xml文件夹目录下新建provider_paths文件名字自定义,添加如下代码

3.调用系统相机处代码处理

(27)使用Glide加载列表项刷新之后图片大小出现縮放问题

原因:导致这样的问题是因为ImageView的默认资源大小和下载资源大小不一样。

(1)加载与Imageview 设置的宽高一致的图片有的图片地址后面可鉯拼接对应的分辨率大小,然后根据传的分辨率大小来下载图片;

(2) 代码里面再设置一下ImageView的大小,然后再加载图片

(3)禁止Glide的默认加载动畫也可以解决这个问题

(29)'gradlew' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件
最近一个项目中需要使用到gradlew命令,Gradle相关环境变量吔都配置好了但就是在这个项目目录下运行gradlew命令不成功,相同的电脑另外一个项目目录下却可以运行成功于是对比了一下两个项目的攵件结构,发现缺少两个文件如下所示,将这两个文件拷贝过来重新运行命令即可成功

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