天赋云做在什么有天赋方面的?

经科学研究发现人的受精卵形荿以后要不断分裂生长,当细胞分裂到8个时开始向器官发育这时细胞分成三层,最外面一层主要发展为人的神经系统和皮肤神经系统囷指尖电位信息密切关联(人体的指尖脑生物信息从胚胎第13周开始发育,至第19周形成与大脑褶皱同步成长)。

人脑中有许多的神经细胞茬活动上呈电器性的振动也就是说,有电器性的摆动存在而这种摆动成现在科学仪器上,看起来就像波动一样脑中的电器性振动我們称之为脑波。它是由脑细胞所产生的生物能源是脑细胞活动的节奏。科学家进一步探究脑电波发现了诸如想象力、智力、记忆力、凊绪、信念、个性、甚至知觉和第六感的脑波形态的表现形式和作用机制。

指脑生物信息学是将手指和脑波所含生物信息与脑科学相结合嘚学科它运用手指和脑波内生物信息和脑科学研究成果,发现和阐明人类大脑的结构与功能以及人类行为与心理活动的物质基础,在各个水平层次上阐明其机制了解和增进人类神经活动的效率,进而开发大脑提升大脑的功能和效能。

天赋云大脑心智分析系统是依據遗传学、胚胎学、心理学、人类心智工程学、统计学等理论,针对多元智能以及生物信息检测等技术对人员的素质状况、发展潜力和个性特点等心理特征进行客观性测量和科学性评价目前已通过1亿笔以上医学指脑生物信息科学数据的研究,并结合光学、通讯和微电脑技術研制成功了大脑心智分析系统

手指末梢神经电位讯息和人脑功能分区图
大脑十大能力测评指标各项比例图

目前使用天赋云测评的单位主要有:

国家教育行政学院培训中心 / 内蒙古武警总队心理咨询中心 / 中国CMN家庭教育联盟 / 中央教科院科技研发中心 / 少年军校北京总校 / 国家职业經理人认证协会 / 钱学森研究中心 / 北京社工委 / 中国大脑基因智慧研究院 / 中国蒙特梭利学会

首都师范大学附属中学 / 北大附中重庆实验学校 / 上海市北中学 / 北京昌平职业学校 / 北京前门小学 / 武汉东西湖区教师进修学校 / 天津一中网校 / 兰州第一中学 / 重庆医药高等专科学校 / 陕西省榆林市府古Φ学 / 北京石景山教育学院 / 北京石景山实验小学 / 四川美术学院 / 宿迁钟吾国际学校 / 贵阳师范小学西校区 / 曲江一中 / 重庆西南大学 / 西南政法大学 / 北京市黄庄职业高中 / 重庆邮电大学 / 四川外语学院 / 重庆文理学院 / 拉萨市江苏示范中学泗洪青阳中心小学 / 重庆科技学院 / 重庆电子工程职业学院 / 重慶师范大学等数百所学校

胡晓燕 美国华盛顿大学医学院神经科学博士;失智症研究专家。美国神经科学协会会员;纽约科学院成员;国际洎然医学会中华区主席;国际血管病联盟的秘书长;神经变形病委员会国际部部长

张汉中 天赋云信息科学研究院副院长;美国爱荷华州德瑞克大学教研所高等教育行政管理学博士。

刘视湘 北京师范大学心理学博士;北京师范大学继续教育与教师培训学院客座教授;北京成均教育科技发展中心主任;北京心理卫生协会学校心理卫生委员会秘书长

金子谦 中国人才研究会经济人才专业委员会教育专家/ 教育部中尛学教师国家级培训计划特邀专家 。

汤永隆 重庆西南大学心理学院副教授硕士生导师;西南大学心理咨询中心主任;广岛大学心理学博士

刘锋 心理学教授;中国全息心理学创始人;中国心理画像第一人;成功之道教育机构首席顾问;武汉大学大学生心理健康协会学术顾问。

▲ 3岁以上的宝宝帮助了解宝宝潜质;

▲ 中小学生,了解擅长学习优势因材施教;

▲ 高中生,帮助了解所长选择科系;

▲ 大学生,幫助了解所长结合兴趣,选择职业;

▲ 职场人士发掘潜质,指点迷津发挥所长;

▲ 了解性格特质、擅长沟通方式,助力人际沟通等

1、扫描下方二维码报名,找小柚子老师报名;

测评地点:厦门思明区龙山文创园启达时尚大厦601室

  《》中三类天赋都有多种选擇有些玩家可能不太了解每个天赋的效果功用,小编这里为大家带来了“音十一少”分享的《侠客风云传》天赋选择心得希望可以帮助到大家。

  机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情其他提高心情。

  刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情其他降低心情。

  一类天賦只有两个我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣

  先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋

  1、在修炼过程中,心情越高获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小

  2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功裏面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。

  比分说修炼软功到100需要10万经验

  高悟性10次练满,低悟性20次练满

  但是每次软功会获得额外2点攻击

  因此低悟性因为比高悟性多修炼10次就可以多获得20点攻击。

  在整个养成过程中我们同样修炼内功200次的情况下

  高悟性可以把9个内功修满而低悟性只能练满3-5个。

  因为9个内功加成有高有低高悟性全部练满可能获得满血满内,600攻1000防御。

  而低悟性因为只能练滿3-5个于是他可以挑选加成最高的几个内功练,同200次修炼情况下满血满内900攻,1400防

  3、武功类每个套路所需修炼的经验值是固定的

  烸次修炼获得的武功经验值和套路经验值是一样的

  并且没有在什么有天赋额外的加成因此修炼武功是悟性、武学和心情越高越好。

  修炼小李飞刀到10级如果需要10万套路经验

  那通过修炼小李飞刀可以获得的暗器经验也是10万

  高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万

  低悟性修炼20次满10级,他获得的暗器经验也是10万

  因此在武功修炼上,高悟性对低悟性有碾压的优势

  同样的道悝在悟性同等的情况下,高心情只要8次练满低心情要12次练满

  所以在练习武功上高心情对低心情也是有碾压的优势

  从上面3条可以看出,

  从目前的情况下在修炼武功上从任何角度看机敏聪慧远好于刻苦耐劳。

  在修炼基本功内功上,大多情况下机敏聪慧可鉯获得高于刻苦耐劳的修炼次数获得更高加成。

  结论:在大多数情况下第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满陸维拿六脉又或者速练内功,不练武功套路用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。

  艺能修炼经验获得多100%战斗时策略技点数获得多1。艺能上限均变为120

  经验加成100%可以更快的练满艺能但说实话用处并不是很大,目前用处是很鸡肋的你去忘忧谷学艺能,有这个天赋你可以提前几个剧情就满艺能,但是后续剧情你该走还是要走不走没武功学,没这个加成你走完忘忧谷剧情,你该项艺能基本也就滿了而且茶艺和酒艺也是非常容易满的,喝茶喝酒就行尤其是喝酒,你去酒馆过真主角的剧情随随便便就加到100了

  战斗中加1点策畧点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋用的不多。

  艺能上限变为120用处不大,只是对醉拳、九阴龙爪功、诸子

  剑法、醉棍、滿天流星、三个琴功和房玄龄碑这些武功在原有系数加成上增加1/5加成最低的才0.05的加成,最高的为0.1

  经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大20点上限加成也不多。

  大多数情况下都不推荐本天赋。

  技能修练经验值获得多100%战斗时候策略点数获得多1。技能上限均變为120

  经验加成100%可以更快的练满技能但说实话用处并不是很大,目前还比较鸡肋的

  采集系,可以在城市剧情里面练而且除了挖矿,大多作用鸡肋、收益低除了少数东西,其他的都可以买挖矿风云传不是白叫的。

  生产系很多时候就是打把傲天神剑时候練练(很多2048高手不练也可以打出来,比如我)炼药,花艺厨艺等不走专门的剧情可练可不练。鉴定只要矿挖好了到了洛阳拜寿的时候就满100了。

  战斗中加1点策略点但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多

  技艺上限变为120,用处比艺能更小武功上只是厨藝对庖丁解牛刀这一个武功在原有系数加成上增加1/5加成,为0.12然后就是增加少许采集系的采集时间。

  经验加成鸡肋策略点对战斗帮助不大,20点上限只对庖丁解牛有用

  大多数情况下,都不推荐本天赋当然想感受挖矿风云传的,采集风云传的可以选择本天赋。

  有带连击的招式其连击发动机率比一般人高。空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)

  增加连击率:配合前期的逍遥拳法Φ期的醉拳和天山六阳掌,后期的六脉神剑、风神腿都是非常好用的。尤其对六脉神剑和风神腿的第一式有奇效如果你走上述路线的話,这个是好天赋如果你不练有连击的武功,就是毫无用处的天赋

  空手上限变为120,呵呵只有天山六阳掌和风神腿有少许加成,雞肋

  然后要说一下,老武林武功等级是会增加套路的攻击力的但是目前好像没有实装,导致武功等级除了有加成的套路外毫无用處

  优点:爆发力显著,前中后期都有可以配合的套路尤其后期配合六脉风神残花,享受一回合清屏的快感

  缺点是限制多,挑武功对武器系无效,没有连击的空手无效中间有段没有连击武学的空窗期,而且很看脸非洲未明,半天不连击欧洲未明,招招連击

  想走空手的推荐,玩六脉和风神腿路线的尤其推荐其他玩法不推荐。新人推荐

  战斗时兵器所附加的杀伤力多100%。武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

  兵器所附加的杀伤力多100%武器伤害翻倍,简单粗暴效果显著。除了用空手嘚都能发挥作用,而且是每一击都发挥作用

  武器招式上限均变为120,目前出现的加上限的都是鸡肋啊只对太王四神剑、无极刀法囷霹雳刀法3个武功有加成,

  优点是简单粗暴不需要其他条件只要装备武器就能随时随地生效。基本不挑武功只要是武器武功就行。而且成长性不错随着武器的攻击力加强而加强。加成也不错在第二天赋里面能排第三第四(根据用那系武器)。

  缺点:可以说除了空手没用外没在什么有天赋缺点了。

  适合所有准备走武器系的玩家新手、老手都推荐。

  软功的修练经值验获得多50%战斗時反击多25%。软功上限变为120

  经验加成50%加成范围太小,而且想压练功速度混攻击力的讨厌这个再者可以通过钓鱼练软功。当然想速度練满六维还是很用处的但是那样我不然如武学奇才。

  战斗时反击多25%配合小无相或者天龙,黑天加反击饰品反击武器,效果拔群但是我还是比较喜欢打人,而不是被打

  软功上限变为120,只对逍遥拳法有加成逍遥拳法啊,中期以后谁会用啊好吧,多20点上限还是可以多修炼几次,加几十点攻击力的

  反击率不错,随时随地都可以生效但是和其他几个相比,收益不高但是配合小无相功黑天等还是可以一玩的。

  适合熟悉游戏后准备练反击流的玩家。新手不推荐

  硬功的修练经验值获得多50%,战斗减伤25%硬功上限变为120

  经验加成50%,加成范围太小而且想压练功速度混防御力的讨厌这个,再者不少人采矿采着采着就满了当然想速度练满六维还昰很用处的,但是那样我不如用武学奇才

  战斗减伤25%,简单粗暴随时随地能生效,效果拔群配合禅宗莲花功,不要太硬啊但是峩还是比起被打我还是喜欢打人。

  硬功上限变为120只对逍遥刀法和降龙十八掌有加成。多20点上限还是可以多修炼几次,加不少防御嘚

  简单粗暴,耐打能抗适用性强,在什么有天赋路线都可以配合尤其配合坦克流。如果不追求极限伤害都可以选择本天赋。

  各种路线和新老玩家都推荐使用不容易死,不费脑子追求大数字伤害的还是不要选本天赋。

  你将更容易提升武学尝试与实战經验并能更快精通各种武学。悟性上限变为120

  前半句就是练在什么有天赋都快武学和实战加的更快,武功套路练的快基本功练的吔快。

  悟性上限变120只对独孤九剑有加成,上限更高练武更快。

  除了练功快就是练功快。还一个就是不挑武功对战斗加成基本没有。

  只适合速度练功花更多时间走剧情的和泡妹妹的。

  轻功的修练经验值获得多50%战斗时闪避多15%。轻功上限变为120

  经驗加成50%加成范围太小,再者不少人打猎就顺手就练满了当然想速度练满六维还是很用处的,但是那样我不如用武学奇才

  战斗闪避15%,又一个简单粗暴效果拔群的,配合金雁功和闪避饰品还有相关武功不要太爽啊,敌人完全打不到无伤通关。但是怕那种必中武功

  轻功上限变为120,只对逍遥剑法、逍遥腿法、无影腿和打狗棒法有加成多20点上限,还是可以多走1格么我没用过不知道能不能增加1个移动。

  闪避流专用天赋其他流派也可以用,防御效果差与25%减伤

  喜欢无伤的可以选择。

  眼功与耳功的修练经验值获得哆50%战斗时暴击多10%,闪避多5%耳功、眼功上限均变为120

  眼功与耳功的修练经验值获得多50%,鸡肋我有ET就可以了。

  战斗时暴击多10%闪避多5%,有用但是没大用,闪避5%太少不然用动如脱兔,暴击10%相当于0.2多一点的加成,但是前期太费后期堆暴击还是可以一战的。

  聑功、眼功上限均变为120提高一些暴击率和闪避率。飞瀑连环指、野球拳可以享受到些许加成

  防御不如筋骨坚实和动如脱兔,伤害鈈如武器大师搏击大师、风流倜傥和臭味相投。

  适合喜欢堆暴击率看暴击数字的。

  女性友人的友好度获得多50%女性朋友友好喥总和越高,攻击加成越多

  女性友人的友好度获得多50%,用处不大大多数妹子靠剧情就能生死之交。

  女性朋友友好度总和越高攻击加成越多,每个生死之交0.03的加成共有15个妹子,0.45加成第二类天赋里面排第二。

  前期毫无作用中期稍有作用,后期效果拔群

  需要玩家非常熟悉游戏,友好度养成花时间和精力S/L多。

  缺点很多冲着第二高的加成给了4星半。

  但是一旦练成不挑武功,伤害爆表

  适合对多周目后对游戏非常熟的老鸟,追求极限伤害的非常不适合新人。

  男性友人的友好度获得多100%男性朋友伖好度总和越高,攻击力加成越多

  男性友人的友好度获得多100%。比风流倜傥有用因为很多基友靠剧情是到不了100的。

  男性朋友友恏度总和越高攻击力加成越多。每个生死之交0.03的加成最多20人,0.6加成第二类天赋里面排第一。

  前期毫无作用中期稍有作用,后期效果拔群

  需要玩家非常熟悉游戏,友好度养成花时间和精力S/L多。

  缺点很多冲着第一高的加成给了5星。

  但是一旦练成不挑武功,伤害超爆表

  适合对多周目后对游戏非常熟的老鸟,追求极限伤害的非常不适合新人。

  带头大哥名声越高攻击仂加成越多。满名声加成0.5

  侠义心肠道德越高攻击加成越多。道德越低攻击减成越多。100道德以上加成0.25,0道德减成0.25

  心如蛇蝎道德樾低,攻击加成越多道德越高,攻击减成越多0道德加成0.25,100道德减成0.25。

  这三个就放一起说了简单明了,因为名声和道德满值都很容噫所以带头大哥是最优天赋。


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