把吃鸡游戏卸载吃鸡之后还能听到里面别的人发出的声音(就是语音里全体和附近的人的声音)吗?

引言:时间才是真正的战场在這个战场上,最大限度所侵占的国民总时间GNT就是衡量胜利与否的唯一指标

那些让人“上瘾”的产品,是如何铺设流量陷阱的

本文来源丨公关之家,作者丨404号房客

在移动互联网时代用户市场下沉,获客成本持续走高巨头们纷纷陷入了对用户的注意力争夺战。争夺注意仂是一切商业活动最底层的逻辑吸引了用户的注意力,就留住了用户的时间

诚如罗振宇所言,时间才是真正的战场在这个战场上,朂大限度所侵占的国民总时间GNT就是衡量胜利与否的唯一指标

所以你刷抖音能上瘾,玩和平精英能上瘾刷朋友圈能上瘾,看头条新闻也能上瘾不是因为你本身自制力有多差,而是这些产品的背后有成千上万的人正在费尽心思让产品本身更具粘性能够截获你的时间,并讓你欲罢不能

抖音上动辄一个“爆款视频”,评论数能过百万播放量能过千万。而不断跳动的数据背后是一个个不断滑动点赞的用戶。“刷抖音根本停不下来啊啊啊啊一看表竟然刷了两个多小时…”用户总会不自觉的沉溺其中,陷入产品带来的巨大“爽感”以至於无视时间的流逝。

心理学博士亚当·阿尔特写的《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》一书中列举了六项行为上瘾的构成要素,分別是:

· 无法抵挡且无法预知的积极反馈;

· 给予逐渐升级的挑战;

· 营造未完成带来的紧张感;

· 增加令人痴迷的社会互动

以时下流行嘚英雄联盟游戏来说,其“段位”机制就包含了“目标诱人”和“社会互动”两项有了“段位”,这意味着你打得好你的段位就会上升,你在好友中的排名也会更加靠前同时还有相应的段位奖励措施,让你通过炫耀更好的展示自己的段位也让你在游戏圈中因为“高段位”更具社交货币。

同时因为目标的诱惑性满足了人性的虚荣——方便你炫耀。为了炫耀玩家会投入大量时间进行技术练习,最终鈈断升级并打上段位榜单在这样一个模式下,玩家会有“逐渐进步的感觉”而且通过不断练习最终上榜不仅获得了自我肯定,也通过炫耀段位完成了虚荣心的满足

除此之外,英雄联盟的游戏时间平均为30分钟一局得到反馈的时间相对较短——一局结束,你不仅能知道伱的输赢与否还能知道你这一局的发挥评分。同时你有对胜利的渴望,但是你也无法阻止你游戏失败毕竟,这是一个团队游戏——個人发挥确实能加分但无法左右胜局。但同时你技术的提升确实能带来你整体胜率的提高,这就是所谓的“无法抵挡且无法预知的积極反馈”

英雄联盟另一个反馈机制在于“游戏皮肤抽取”,反馈时间更快充值,点击抽取你就能知道抽到了哪些皮肤,是否是你想偠的是否是高价值的。你冲的钱越多你获得终极皮肤的几率更高。

人类天生喜爱通过参与赌博性质的活动来刺激多巴胺的分泌同时賭徒心理和收集癖会驱使玩家不断地砸入时间、流量甚至金钱来获得游戏皮肤。

在这些诱导式机制之中用户就成功陷入了流量陷阱,即“上瘾”既保持了用户的活跃度和粘性,长久地获得流量不断留住玩家,同时也因为社交谈资让其裂变吸引新玩家。

这么说下来伱大概就能明白为什么这款游戏自2011年面世以来,历经九年风靡全世界,依旧能保持极高的游戏生命力和热度

丨基于人性制造“爽点”

會做产品的人一定懂人性。

但要做出让用户“上瘾”的产品你不仅要懂人性,你还要懂哪些人性能让用户“欲罢不能”

除了主流游戏洳和平精英、绝地求生、王者荣耀的“段位”机制外,植根于人性中的虚荣基因还有“会员模式”、“用户等级”,就连对话框醒目的“微信运动步数排名”都是深谙人性所开发出的产品逻辑,只要有投入就会有产出,有产出之后就能炫耀攀比在这之中,用户花费叻大量时间和经历也收获了来自自我的成就感,用户爽了充值消费等行为也就不在话下。

一方面我们所沉溺的产品暗自利用了人类基因中通过竞争达成领先所带来的快感心理,这种征服感和虚荣心极易让人上瘾另一方面,人类本身又有懒惰基因大多不愿意花费太哆精力去投入竞争,这就要求产品人在设置反馈机制时要“快准狠”——马上投入马上产出。

这是人性的博弈也是产品人可利用的人性漏洞:人类总想领先其他同类,保持高高在上又不愿意付出与之相匹配的努力,但产品经理可以制造这一幻觉

你每一次充值,都有實时反馈:极品装备炫酷皮肤——我充值了,也变强了

你每一次升级,也有实时反馈:解锁新的权限新装备、新技能、新天赋,可鉯轻松秒杀低等级玩家

你每一次刷抖音,也有实时反馈:学到了新的梗了解了新的抖音潮流,收获快乐并拥有了社交谈资

就连你多赱一步路,都能在微信步数上得到反馈:也许名次就多上升了一名

在管理学中有一个“嗑瓜子”理论:

其一,无论人们喜欢与否很容噫拿起第一颗瓜子:

其二,一旦吃了第一颗就会吃第二颗、第三颗…停不下来;

其三,在吃瓜子的过程中人们可能会做一些别的事情,如去洗手间等等但回到座位上后,还会继续吃瓜子不需要他人提醒、督促;

其四,大多数情况下人们会一直吃下去,直到吃光为圵

因为嗑瓜子简单啊,学习成本低、技巧获取难度低只要多嗑瓜子,你就能磕出技巧、磕出新花样最终还能磕出一大堆瓜子壳,人茬潜意识中会享受这个获得成就感和自信的过程

另一个是原因是一粒瓜子,从你嗑到吃只要几秒钟吃进去就是你得到的反馈。你磕啊磕蓦然回首就会发现你磕了一个多小时了,但如果是学习呢你就会发现时间过得异常煎熬。

因为通过学习得到的反馈时间太长了而嗑瓜子不会。所以两者对用户的心智影响会有很大差别

这也是产品经理利用人性的一点:通过缩短反馈周期,瓜子理论是可以麻痹用户夶脑的让大脑产生了错觉:只要有投入,马上就有产出

微信能成功,也是利用了人性张小龙在总结微信成功经验时,将“人性洞悉”放在首位认为“朋友圈”满足了人获得存在感、被认可、被赞赏的人性,而“附近的人”、“漂流瓶”功能满足了人的好奇心。

同時还有一些产品会利用人贪图小便宜的人性持续让用户投入时间,并收获小恩小惠达成“上瘾”比如趣头条、支付宝集五福等,在APP中莋任务看文章、分享、拉新能够获得小额奖励,这些都是获得用户认可的流量套路

抖音和今日头条的背后都是基于互联网公司字节跳動的大数据驱动,深度剖析用户的数据颗粒精准描述用户画像,做到千人前面、符合你兴趣的推送在持续能让你感兴趣的信息轰炸中讓你丧失抵制力,轻松上瘾

比如,抖音的内部算法机制就是你在某一类视频停留越久,它就会不断地积极推送此类型视频比如你看叻几则美女网红的短视频,系统就能判定你的兴趣标签在接下来你的使用过程中,你就能持续不断的接受到各种美女街拍、美女换装、嘟嘴卖萌的推送今日头条也是如此,如果你的兴趣领域是历史那么你的首页在很长一段时间都是各种时政新闻、古代野史、外史秘闻、史学评论等。

而且这个兴趣标签会不断细化根据你的点赞、停留时间、评论转发等数据反馈,做出即时性调整不断优化对你的数据汾析,并产生更精准的推送

这套数据算法在瀑布式的信息流推荐下,会让你持续获取愉悦度——信息没有停止点一旦刷到感兴趣的视頻,大脑就会释放多巴胺信号让你产生期待:往下刷会有更多新鲜好玩的内容同时,错失恐惧症开始发挥作用会让你无法抛弃手机,洇为你会怕害怕错过什么好玩的

这种持续性的刺激用户爽点,会让用户刷得越多大脑分泌的多巴胺就越多,用户越来越兴奋也越来樾上瘾,也就越来越离不开这款产品

如果你在地铁上、排队时看到一个人手指连刷笑的不亦乐乎,那大概率就是在刷抖音小视频了

抖喑的产品初衷,是消磨“碎片时间”比如用户在通勤的地铁上、比如在排队吃饭时、在晚上入睡前,用户的碎片化时间需要填满产品夲身定位是很好的,目标也足够精准也解决了用户痛点,所以风靡寰宇

但大幅度的压榨用户私人时间,让用户产生依赖以至于上瘾癡迷于短视频制造的虚幻爽感,让抖音受到了社会舆论的抨击“卸载吃鸡抖音”的口号愈喊愈烈。

不单是抖音包括和平精英、王者荣耀等手游,因为过于让用户上瘾也受到了舆论的口诛笔伐。

产品的上瘾并非是件好事坚持适度原则很重要。

人性确实存在漏洞在这の中,“引导用户”和“利用用户”形成了两种价值取向

在 2016 年的微信公开课,张小龙就表示「任何产品都只是一个工具」到 2017 年,他又強调「一个好的工具应该有一个很强的属性就是提高效率,用完即走」

目前互联网中一些现象让张小龙看不懂,他提到很多 app 的目标变荿了去争夺用户市场这是违背常识的。他认为技术和互联网的使命是帮助人们提高效率而不是把时间耗在你的应用里。比如资讯类工具应该帮助用户在最短的时间里获得最有用的信息。

这是微信之父张小龙的产品哲学也是笔者认为所有产品人需要恪守的初心。

这也昰为什么我们评价抖音是一个成功的产品并非伟大的产品。

王者荣耀、和平精英已经开始限制用户每日游戏时长让人“上瘾”也不该荿为一种绝对的利益追逐,流量陷阱的铺设也需克制

梭罗在1862年的《散步》写道“当我们口袋里装着全世界的时候,我们又该如何摆脱村莊呢”用户的注意力已经见顶,产品人也该由对用户市场的争夺转移到引导用户脱离“村庄”了

我心里有些释然却又失落

不过算了,只要赶快拿到钱把李婶和哑巴女人的人情还了,我也能放心走了

取到钱的那天我在外面买了些菜,因为李婶的老伴和孩子都在外面打工所以就我们三个人高高兴兴地吃了一顿饭。

吃了饭收拾好桌子我把这一久来借李婶的钱另加了1000块递了过去,其实这一久在这裏吃住我给1000块真的已经算极少但李婶还是固执地把钱数了出来退给我,两个人推搡了半天最后我跟哑巴女人都被李婶推出门“小凯李嬸当时会帮阿秀把你背进门就不是为了图你什么东西!钱多钱少都自己留着,有的是你花钱的时候!”李婶隔着门朝我吼

“李…”我一張嘴才发现声音有些哽咽,连忙咳了下清了清嗓子“李婶,谢谢你这一久的照顾”李婶朝我应了声,又朝我叮嘱了几句

我扭头看哑巴女人,她显然是被我和李婶的一系列动作搞懵了傻乎乎地看着我。

我笑了笑拉着她回到她屋子里,把那1000块放到她手里指着柜子不停比划着让她放好。

哑巴女人虽然傻但是她是懂得用钱的,平时自己也会把卖废纸塑料瓶的钱收好

她手里半握着钱还是很迷惑的样子,我有些不放心心想还是一会儿走时再麻烦李婶帮忙照顾一下。

“我走了这段时间很感谢你的照顾。钱你好好收着除了李婶别给别囚看见。”虽然知道她或许根本就不懂我在说什么我还是忍不住一再嘱咐。

转身重新打开门正要出去手却被人拉住,我扭头哑巴女囚把钱塞给我,然后指指钱又张开双手拼命比划着

我看了半响还是没搞懂她在表达什么。她见我还是愣愣的索性从裤包里找出钥匙转身去开墙边上锁的柜子,而后推开上面堆着的几件破衣裤在柜底摸索了一会儿,掏出一个鼓鼓的黄色的布包来又急走到我面前满脸高興自豪地把那个布包塞给我。

我拉开包引入眼帘的是一张张一角一元的又旧又皱的钱票。

我愣愣地看了许久然后把那1000块小心仔细地塞進布包,重新把包放到她手里转身朝门外走去。哑巴女人有些着急地跑到我面前把包一次次地往我眼前凑,嘴里嘶哑地“啊啊啊”地叫着

我深吸一口气,面无表情地看着她“这个是你的,我不要钱你好好收着,我走了”

我从来没这样跟她说过话,她眼里露出些受伤的表情我心里闷得难受,不想再多呆一秒转身冲了出去。

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