unity导出网页出错 双击C#文件时候出错

a, vs新建C#类库工程生成dll对应的cs文件。

平台的选择看unity导出网页出错的net是哪个版本vs生成的dll对应就不会有错了。

3.5是可以用不同的电脑可能不一样。

 
 
 
 // 偶数位置如 0、 2、 4 等,为 UCS2 编碼中两个字节的第一个字节 
 // 当 UCS2 编码的第二个字节大于 0 时该 UCS2 字符为汉字,一个汉 
 // 如果 i 为奇数时处理成偶数 
 // 该 UCS2 字符是汉字时,去掉这个截┅半的汉字 
 // 该 UCS2 字符是字母或数字则保留该字符 

c, 附脚本到游戏对象。

这样的调试c#工程关闭unity导出网页出错就自动关了。

但不知为何没有在斷点处停留

但不知为何没有在断点处停止?

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