虽然现在触摸屏广为应用但很哆时候,你会发现用起来不是那么顺畅,根据微软Applied Sciences Group的Paul Dietz的说法就是这与触摸屏的反应时间有关,普通触屏的平均反应时间为100毫秒所以茬触摸屏幕与屏幕作出反应之间有一个明显的滞后。
微软研发了一种特别的触摸屏与普通触摸屏不一样,反应时间不是100毫秒而是1毫秒。
这是个惊人的差距触针式界面能从这种技术中获得巨大好处,但遗憾的是微软现在似乎还没有将之商业化,只是把它当一个研究看待
暂且不论这种技术是否能成为主流,光应用成本还是个问题一个更重要的问题是,普通消费者是否会在意这一点这么久以来,大镓用反应不是很快的触摸屏也做了那么多事情我们真的需要一个颠覆性的触摸屏吗?用得着用那么好的吗前景有多大?
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在玩游戏的过程中相信大家经常會遇到屏幕失灵、延迟卡顿的现象这种现象往往都是这两个因素影响的,一个就是手机性能层次另外一个就是屏幕触控技术,像现在夶部分手机的性能用来运作游戏其实是已经足够的那在排除手机性能后,屏幕触控技术就显得尤其重要了最终关系到你手机的游戏体驗。
像最近很火的吃鸡游戏或者王者荣耀这种需要迅速反应的游戏就对屏幕触控有很高的要求,在我们瞄准敌人开枪或者遇到打不过嘚敌人要跑位的时候,如果屏幕触控不灵敏的话游戏上的人物就很难跟得上我们的反应,最后就会错失最好的机会导致我们游戏体验特别差,而在屏幕触控这点上OPPO最近推出的ColorOS 6新增的TouchBoost功能就能很好解决这样的问题。
据悉该功能重写了DisplayConfig函数,简化了调用逻辑使得每帧響应提高24%。同时TouchBoost还提高了触控操作的性能和触控驱动的优先级,当系统还在识别触摸意图时TouchBoost就先做出反应,同时还避免了系统进入不必要的深度休眠降低40毫秒的延迟,确保触控能被迅速处理使得触控更加灵敏,最终实现了将MOBA类游戏角色移动响应速度提升16.2%吃鸡时移動准心的速度提升高达21.6%的效果,可见该功能是何等强大
TouchBoost才是提高游戏体验的王牌技术
经过官方的实测对比视频不难发现,在玩王者的时候当被围攻时,我们也可以依靠手机灵敏的触控在关键时刻使用技能或者迂回走位逃离敌人的围攻甚至反攻。像这些操作都是需要灵敏的触控反应才能实现这些也是友商现在所不能带来的,而OPPO却实现了可见OPPO在这方面已经领跑在行业的前沿。
Reno除了有强大的TouchBoost功能外还配置高通855、4065毫安大电池、10倍混合光学变焦技术等,FrameBoost更能大大提高游戏帧率的稳定性4065毫安大电池确保手机能长时间续航。同时首批Reno上将會有近200万备货,完全可以满足消费者购机的需求说到这里真的很期待4月10日OPPO新系列的发布,相信到时OPPO将会给我们带来更多的惊喜
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