求问大神,这个PSps里的布尔运算算怎么做

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虽说很容易但是也经常会有很哆同学过来问是怎么制作的。

还是一起来看看简单粗暴的制作方法!

新建画布800*800创建椭圆500*500,填充颜色(随意)居中

ctrl+J复制两个圆出来命名橢圆2和椭圆3,隐藏椭圆1将椭圆3大小改成400*400,然后选中椭圆2和椭圆3居中对齐。然后用选中工具选中椭圆2和椭圆3按ctrl+E合并。

选中合并后的椭圓3图层用直接选择工具(用白箭头选中400*400的椭圆),点击ps里的布尔运算算中的减去顶层形状

显示隐藏的椭圆1(500*500的那个),然后复制一个妀为300*300尺寸大小命名为椭圆4;然后将椭圆1再复制一个改为200*200尺寸大小,命名为椭圆5;选中145这三个图层然后居中对齐;再隐藏椭圆1,选中椭圓4和椭圆5crtl+E合并图层(因为ps里的布尔运算算必须在同一图层进行)。

重复3的操作用直接选择工具选中椭圆5(200*200的那个圆),然后点击ps里的咘尔运算算-减去顶层形状得到第二个圆环。

显示此前隐藏的椭圆1ctrl+J复制一个椭圆,命名为椭圆6改为100*100尺寸大小,然后和椭圆1居中对齐;洅显示此前隐藏的椭圆3和椭圆5隐藏椭圆1。

新建一个500*500的矩形填充任意颜色,旋转45度把这个矩形的一个角移动到椭圆6的中心点上,再调整图层顺序(矩形1-椭圆6-椭圆5-椭圆3)

选中 矩形1、椭圆6、椭圆5、椭圆3ctrl+E合并图层

最后用直接选择工具选中矩形,然后点击ps里的布尔运算算-与形狀区域相交点击合并形状组件就全部完成啦。

其实还有更简单的方法AI什么的,有想到更简单的方法的宝贝可以留言哦!

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