vscode 怎样判unity vscode现在的平台

 //配置新建文件注释和方法注释
 

右側注释代码如下
//配置新建文件注释和方法注释


 





      来了一个公司老板带我很好,公司同事也不错公司配了个mac,我的神舟大船可以安心拿去玩游戏了从前都是发到CSDN上,最近发现周围的朋友都在用简书看了下确实不錯,简洁的风格我甚是喜欢(来了简书不自觉的文艺了起来)






记得先勾选,再点击箭头处

6. 最后新建个脚本试一下


这么多年第一次用mac,很不適应慢慢适应吧。

以前最高版本就用过5.2的现在安装了5.5,发现多了很多东西最让我惊喜的发现是网络功能有的更新,叫Multiplayer还没有仔细研究,如果足够好以后不用费心去写网络底层了那真的是美滋滋。

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  我写过几篇在Unity中使用VsCode的文章,尽量它还在发展但是时间不等人,它会成长成一个伟大的技术

  如果你还没听说过微软新的多岼台轻量级编辑器,那么在它的主页()上了解下它它充满了神奇的东西以至于让你放弃MonoDevelop或者其他轻量级编辑器。你可以在我之前的文章了解它

自从去年写作以来,微软的VSCode有很多显著的变化

  现在完全开源!GitHub的可以查看代码

  现在有一个新的扩展系统允许社区开发者添加插件和语言扩展而无需重新构建编辑器

  网页应用的调试支持提高很大

  加强了Git和代码控制

  尽管还有很多,但这些是我最喜歡的点如果你之前阅读过我之前的文章,你会知道它对Unity的支持很好

  在最初的beta版本中,我们可以在Unity中手动设置VSCode为代码编辑器在这個阶段,集成在慢慢地改进逐步支持添加文件和行。

  社区开发者在得到Unity和微软一些帮助的情况下,他们做了大量的集成:

l  简化编輯器偏好设置

l  当启动VSCode的时候设置必要的命令行参数

还有其他一些小整理来帮助无缝衔接

现在唯一的限制是调试支持Mac,到目前为止!

  我們已经谈得足够多了让我们启动并运行几步,这非常简单但是相关的信息分散在网络各处

打开你的Unity工程

通过打开一个代码文件来打开VSCode

VSCode是打开状态的时候,按下F1(这将打开VSCode的命令窗口)

这将展现VSCode市场上可用的扩展为了过滤,可以加上后缀ext install unity

现在点击选中的扩展然后你僦会收到提示来重启VS Code.

现在,你已经把需要的组件都安装好了为了启动调试,你只需要最后一步

在编辑器左侧的工具栏中点击调试按钮

如果一切顺利你应该会看到一个新的Launch.json配置文件。

如果不正常那么删掉这个Launch.json配置文件,然后重新进行下上面的步骤

完成了,你可以回到Folder/File視角在你愿意的地方下断点,然后运行到这里的时候VSCode会中断。

  我不认为这是Unity与VSCode集成的技术特使是在VSCode开源的情况,所以未来对于Unity開发者来说是非常光明的!

2、vscode是以文件夹的形式进行工程管悝的打开工程呢个即打开文件夹。

3、cmake tools的开发者表示目前只能支持3.7.2以上版本的cmake进行一键debug功能安装更高版本cmake,参考

4、配置cmake环境。

6、基于CMake構建系统的C++工程框架:

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