C++开发中这种类图生成是如何生成的

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这一节主要介绍用户如何使用Rose的逆向工程生成UML模型并用来进行C++代码的结构分析。

C++的模型到代码的转换以及逆向工程下面将详细地說明这两种C++ project的逆向工程的步骤和具体操作。

使用标准C++逆向工程需要在组件图(component
view
)中创建一个组件(component),设置好需要进行转换的组件的信息也就是该组件的语言、所包含的文件、文件所在的路径、文件后缀等等信息,然后Reverse
Engineer
就可以根据给定的信息将代码转换成类图生成了

┅般来说,一个系统中所涉及的数据元素非常多导致视图很拥挤,排版也非常困难Rational
Rose
提供的自动排版功能可以很方便地帮助用户解决这個问题。

选择Format->Layout Diagram系统会将图中的所有元素用最优方式重新排列,给用户一个清晰的视图

Model…,将会弹出确认对话框选中需要转换的class,点擊finish就可以了

Architect是一个集成式设计和开发工具,使用户可以用UML模型驱动的开发方式开发出结构清晰的应用程序和服务

Modeler是基于UML2.0的可定制的可視化建模和设计工具,遵循它所提供的工作流程可以使得系统设计师,系统分析师设计人员等写出更为清晰的文档,更为有效地进行溝通和设计工作

UML提供的各种类型的模型描述图

Diagram):描述系统提供的一个功能单元,主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系統的功能需求包括基于基本流程的"角色"actors,也就是与系统交互的其他实体)关系以及系统内用例之间的关系。

序列图(Sequence Diagram):显示具体用例(或者是用例的一部分)的详细流程

状态图(Statechart Diagram):表示某个类所处的不同状态和该类的状态转换信息。

活动图(Activity Diagram):表示在处理某个活动时两個或者更多类对象之间的过程控制流。

类图生成(Class Diagram):表示不同的实体(人、事物和数据)如何彼此相关;换句话说它显示了系统的静态结構。

Diagram):提供系统的物理视图组件(Component)表示模型代码库、执行库和其它组件的信息。组件是代码的实际模块组件图主要用户是负责控制玳码和编译部署应用程序的人。有些组件是代码库有些组件是运行组件,如执行文件或动态链接库(DLL)文件)

部署图(Deployment View):表示该软件系統如何部署到硬件环境中。

除了rose还没见过能直接生成C++代码的...VS應该不支持生成C++代码

不过就算生成了,也用处不大.不见得比手写来得快.更不如手写好维护.

这篇文章来总结下UML类图生成本來不打算讲UML类图生成的,因为我在学习设计模式的时候一遇到有关UML的就会自动忽略,一看感觉就很复杂但是随着学习的深入,发现不掌握UML类图生成对设计模式或者某一个框架没有整体的把控。所以与其逃避不如敢于面对,今天就让我们一起来了解下什么是UML类图生成

说到UML类图生成,我们先来看下什么是UML在维基百科上对它的定义如下:

UML即统一建模语言(Unified Modeling Language),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、構建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模复雜系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效

从定义上看可能有点抽象,说白了就是一种由图表组成的标准化建模语言一般我们理解的语言都是由文字组成,而这种统一建模语言是由图表组成的我们知道开发一个软件系统,不光只有程序员参与另外還有分析师、设计师、测试人员等等,为了让不同人能够理解交流这个软件系统就诞生出了这么一套语言。我们说过这个语言是有图表組成的这里的图表有好几种类型,最常用的有:用例图、类图生成、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图等由于本文主要讲解類图生成,其他就不深入了解了感兴趣的同学可以上网搜索这方面的内容。

好了言归正传我们重点看下类图生成,类图生成描述了我們软件系统中类与类的关系既然描述是类与类的关系,我们就先来看下一个类是如何表示的再来看下他们之间的关系。首先我们定义┅个非常简单的Person类代码如下:

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