BG真人娛樂HTML5与FLASH有什么区别吗?

曾经如日中天的Flash标准近些日子接連遇到了麻烦:一边是Adobe的Flash插件短时间内连续爆出严重安全问题另一边全球最大的在线视频网站YouTube宣布以Html5播放器取代Flash作为网站播放视频的默認选项。不得不说5年前苹果总裁乔布斯所预言的Flash彻底退出历史舞台的时候已经离我们不远了,未来的网络世界将是Html5的天下

Flash标准兴起于互联网的蛮荒年代

本世纪初,全球网络建设仍处于早期阶段发达国家网民刚刚在从窄带向宽带网络过渡。由于网络带宽、PC运算速度等因素限制早期的网站基本以静态文字和图片内容为主。但随着宽带网络在全球范围快速普及网民对内容的需求也不断变化。死板的文字加图片的网站难再吸引浏览者兴趣要求网页加入视频、音频、动画等富媒体内容的呼声越来越高。

在这样的背景下Flash应运而生早期的Flash标准只是简单的矢量动画编码标准:开发者绘制一些图形,然后在编辑器里让它们活动起来制成动态效果不久之后Flash增加了视音频文件播放嘚能力,同时提供了高级程序语言的支持来实现复杂的功能很快Flash就成为互联网事实上的多媒体内容处理标准,几乎所有网站都不同程度使用了这一技术来提供富媒体内容

如果将网页理解为一处处房屋,那么Flash就相当于房屋中的一种房间在这种房间里访客可以看电视(播放视频),可以玩游戏(运行Flash游戏)可以控制其他房间的设备(使用Flash按钮控制网页内容)等等。但是所有这些设备和功能都只能在房間内使用--换句话说网站必须先加载Flash播放器才能利用它的各种能力。网页要不同位置实现Flash的功能还需要加载许多播放器相当于在房屋内建設许多专用的房间。此外网站访客想要在自己的设备上正确显示Flash的内容还要安装插件,相当于准备这种专用房间的钥匙没有插件,浏覽者只会看到大块大块的空白最后,每一个房间也就是Flash内容的尺寸一般是固定的,不会随着窗口尺寸变化而自动调整这也就意味着夶量使用Flash的网页通常只能为一种窗口尺寸优化。

在PC时代Flash的这些特性并不是太大的问题快速增长的系统芯片性能为运行复杂网页提供了速喥保证,而廉价、流量不限的宽带网络使得加载Flash播放器的流量开销显得无足轻重数量有限的桌面分辨率不需要网页为多种浏览窗口尺寸莋优化,同时Flash的浏览器插件如此普及几乎成了所有PC的必备。在这样的背景下Flash内容开发也成了网站前端程序员和美工的必备技能,不会鼡Flash几乎等同于不会做网页恰恰Adobe还为Flash内容创建提供了易用、友好的工具,也从侧面巩固了这一标准的地位

移动时代呼唤新标准的降临

直箌智能手机和平板兴起,PC作为主要网页浏览入口的地位受到有力挑战时Flash的诸多问题开始变得无法让人忽视。移动设备性能远不及桌面PC苴通常以电池而非交流电源为能量来源;智能手机和平板的屏幕尺寸五花八门,且用户在浏览网页时经常进行缩放旋转操作;移动平台没囿占据垄断地位的浏览器就连操作系统都有好几种;智能设备以多点触摸屏而非键鼠为主要输入手段,和PC的操作方式大相径庭可是Flash天苼的特性就决定了它不适合手机和平板:较多数量的播放器消耗的运算资源、网络流量和电池能量太多;固定尺寸的播放器框架使网页难鉯对不同的浏览分辨率进行自适应;为键鼠操作优化的Flash功能在触摸屏上难以使用;主流移动浏览器大都没有Flash插件支持,等等可以说,Flash在迻动设备时代从一开始就没有前途

而Html5就是为了解决这些Flash无法解决的问题而诞生的。与后者不同Html5是一个开放、公有的网络规范。它是过詓以显示文字和静态图片内容为主的Html4语言的全新升级:新的标准可以直接在网页内嵌入视音频和较复杂的程序而无需任何插件。前文说箌Flash标准相当于在房屋内设置专用房间然后在房间内安置电视、音响、游戏机等设备--但在Html5的时代,各种设备不需要专用房间可以随意布置在房屋的各个角落。因为没有了播放器的约束基于Html5编写的网页可以很容易地适应不同的浏览窗口大小。网页不用再加载复杂的Flash框架后消耗的性能、电量和流量也大大减少。此外Html5一开始就为触摸屏操作提供了便利,开发者可以很容易地做出适合手机平板交互的页面拋弃Flash还为开发者带来了一个额外的好处:过去网页代码编写和Flash内容编写需要两套工具,现在Html5只需一种工具就够了

乔布斯的预言,新时代嘚临近

苹果最早意识到Flash在移动互联网时代已经没有前途的事实并毅然决定在移动设备上放弃这一标准,全力推广Html5由于苹果的市场地位舉足轻重,很快业界就开始全面跟进大大加快了Html5取代Flash的进程。2010年苹果宣布放弃Flash两年后Flash标准的拥有者Adobe自己也认输,不再为移动平台开发Flash插件短短数年时间,Html5已经在移动平台获得统治地位成为所有浏览器的默认标准。

目前虽然Flash仍在桌面端拥有不小的市场份额,且在复雜应用实现等一些领域较Html5还有优势;但是随着移动设备占网络流量的比例不断上升这一标准已经是时日无多了。偏偏封闭的Flash播放器和插件还屡屡出现安全漏洞同时稳定性始终得不到根本改善,更是加快了它退出历史舞台的步伐YouTube放弃Flash后预计大多数视频网站都会跟进,改鼡Html5为PC端默认播放规范不久的将来Flash就会彻底退出互联网络,仅仅留在人们的记忆中与此同时,智能设备取代PC成为互联网世界的主角新嘚时代已经到来了。

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优点:   1, 影片播放、图形呈现等功能内建于浏览器内不需要Plug-in就能执行。   2, 标准开放程序与美术直接以Code就能写,不需要购买Flash等工具   缺点:   1, 尚未定案。例如SVG向量图形目前各家浏览器支持性不一。   2, 普及性低例如IE尚未支持,要到IE9才会支持;但IE9仅支持Vista以上的Windows

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