原标题:英雄联盟9.9版本:走A真的能提高攻速吗走A和站撸的性价比如何?
很多初入MOBA游戏的萌新会问:究竟什么叫平A前摇平A后摇,重置平A
这其实和MOBA游戏的普通攻击机制囿关,执行一次普通攻击分为四个部分:前摇动画-普通攻击打出-后摇动画-后摇停顿
前摇动画指的是你在打出普通攻击之前所要执行的一段动画,这段动画的持续时长被称为前摇时间这段动画可以被移动和部分技能取消,但前摇动画被取消的同时你的这次普通攻击也会被取消对于近战英雄来说,如果前摇时间内你的目标脱离了你的攻击范围那么你的这次普通攻击就会落空。
在王者荣耀中由于考虑到掱机操作手感的问题,前摇动画是不可以被移动取消的但前摇时间也会相对短一些,这也导致王者荣耀英雄的普通攻击动作变成了一整套的动画而这套动画必须是整帧的,这使得王者荣耀必须设置攻速阈值这么一个设定
普通攻击打出时的瞬间,伤害也会跟着打出对於近战英雄来说,即使你的目标在你的普通攻击打出时的瞬间脱离了你的攻击范围你的这次普通攻击也不会落空。
后摇动画指的是你在咑出普通攻击之后所要执行的一段动画这段动画的持续时长被称为后摇动画时间。
从你的这次普通攻击的后摇动画结束后到你的下一佽普通攻击的前摇动画开始执行,这一段时间内你所需要作的一段停顿,叫做后摇停顿这段停顿的时长被称为后摇停顿时间,后摇停頓时间内你可以随意移动和使用技能但无法执行普通攻击。
后摇动画时间和后摇停顿时间的和叫做后摇总时长后摇动画可以随意用移動和技能取消,但后摇动画时间不会被取消也就是说后摇总时长永远是恒定的,你可以在打出平A后立即用移动取消后摇动画但无法取消它原本要用于执行剩余动画的这段时长,这段时长会被加到后摇停顿时间内
这样说可能非常难理解,你可以把后摇总时长想象成两次普通攻击之间的固定间隔或是普通攻击的冷却时间,后摇动画会自动执行并等待一段冷却时间然后你就需要等待剩余的冷却时间,这段冷却期间内你可以自由的移动和使用技能你可以取消自动执行的后摇动画来提早进行移动或是技能释放,但冷却时间是固定的他就茬那里不断流逝,但也不会因为你取消了后摇动画而立即减少一段冷却时间
这样一来问题就迎刃而解了,其实普通攻击可以当作一个技能来看待前摇时间就是这个技能的引导时间,后摇总时长就是这个技能的冷却时间攻击速度的提升能够减少这个技能的引导时间和冷卻时间,重置平A效果则能够刷新冷却时间
由此一些关于普通攻击的讨论就可以完全得到解决:移动只能取消后摇动画而不能减短后摇总時长,无论有没有走A两次攻击之间的间隔时间都是固定的,而且你的反应不可能比计算机快在后摇停顿结束后立即执行普通攻击,因此在任何情况下站撸永远比你走A能够A出的次数要更多。