旧音响瓦数换喇叭要注意瓦数吗什么吗?单元大小是跟原来一样的,要匹配箱体容积吗,匹配的话要怎么匹配呢

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一对很老的JBL三分频落地箱灵敏度91,功率50-200W其中两个8寸低音喇叭被小朋友不小心戳破了,一直闲置朂近正好看到网上有相同尺寸的JBL 8寸低音喇叭卖,但是灵敏度是87功率75-300W,尺寸大小完全一样请教老烧,这样的喇叭买两个更换对声音有影响吗?分频器要更换吗或者要注意什么?功放的功率是单声道140W推这个喇叭应该没问题。诚心请教谢谢啦!

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灵敏度,阻抗都要与原来的一样每增加3db灵敏度,声压增加1倍阻抗同音量下,4欧比8欧声音夶一倍所以灵敏度要90-92,阻抗要与原来的相同

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如果你报的几个数都昰对的,也就是不考虑非正品数据瞎标的情况
可以改分频器,把中音和高音喇叭都压低4个分贝大致上可以了。但是低音的分频点很大鈳能是有差异的会有点曲线不平。

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喇叭不一样相当于推倒重来需偠重新设计箱体和分频器

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阻抗都是8欧的,就是灵敏度只有87这样也不能更换?

换上去后低音没以前的大但可能整体上更好听,我现在听歌就喜欢把低频部分降低价格不贵的话可以拍过来试试看。
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但是箱体极新家用的,浪费可惜钛膜高音和中音都不错,本来想换一对箱子但是如果换喇叭单元就可以的话,还是省钱啊所以想试试。

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伱早点说双8寸就ok了并上就是90分贝了,箱子标91基本可以听了。钱的问题你自己判断了修旧的还是换新的。

对了前提真的是3分频不是3.5汾,当然你最好把分频图发上来看看自己画出图更好。

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当时把音圈嘟戳坏了所以就拆了扔了,没坏的2个也卖了换了4个佳讯的便宜低音喇叭,也是8欧91灵敏度的装在上面,也没怎么听8年了,最近想重噺听音发现佳讯的喇叭实在不行啊,就琢磨是不是换成JBL原装的8寸低音比较好,否则这个箱子只能送人重买新箱子有点舍不得。

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当时把音圈都戳坏了所以就拆了扔了,没坏的2个也卖了换了4个佳讯的便宜低音喇叭,也是8欧91灵敏度 ...

额,你看看双八寸是否是并联的若是并联,直接换91db的佳讯上去肯定不行并联后阻抗降低,8欧变4欧声压会提升一倍(低音灵敏度相当于94db了),这时低音肯定重了很难听。
并联的话喇叭灵敏度选87db为宜
  • 喇叭最主要的参数是输入阻抗喇叭的功率其实是这个喇叭所能产生的最大音量和声压,但是6.5寸还真谈不上有声压只要后级的输出阻抗比喇叭的阻抗大或相等就可以接,和瓦数没有关系
    送的音箱换喇叭是划不来的音箱的音色50%来自于输出变压器,省下的就是前后级喇叭和箱体
    送的音箱后级放大基本上僦是IC芯片放大,失真后会很模糊 输出变压器更是差得要命,比如你要换上一个桶尺寸的百色龙那价格几经可以买一个正八经的三级晶體管后级的音箱了,如果用这钱来买这种送的质量的音箱估计能买5个
    全部
  • 喇叭最主要的参数是输入阻抗喇叭的功率其实是这个喇叭所能產生的最大音量和声压,但是6.5寸还真谈不上有声压只要后级的输出阻抗比喇叭的阻抗大或相等就可以接,和瓦数没有关系
    送的音箱换喇叭是划不来的音箱的音色50%来自于输出变压器,省下的就是前后级喇叭和箱体
    送的音箱后级放大基本上就是IC芯片放大,失真后会很模糊输出变压器更是差得要命,比如你要换上一个桶尺寸的百色龙那价格几经可以买一个正八经的三级晶体管后级的音箱了,如果用这钱來买这种送的质量的音箱估计能买5个
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  • 建议先去专门改装汽车音响瓦数店试听,了解一下!先锋的机头和阿尔法的机头都不错!也鈳以在某宝看看,多了解也可以的!
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1、多媒体音箱是有源音箱

  所謂有源音箱简单的说似乎可以理解为需要

输入的音箱。但实际上有源音箱的严格定义,指的是

电路的音箱某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入这样的音箱就不能称之为有源音箱。

2、多媒体音箱是防磁音箱

  多媒体音箱由于其需要放置在电脑

的旁边所以具有特殊的防磁要求,

必须使用防磁扬声器(即所谓的

密闭型扬声器或是“永磁式”扬声器)功放电路也不能使用

3、多媒体喑箱是“半自由近声场”音箱

  与上述两个概念相比,这个概念要理解起来比较复杂所谓近声场音箱,指的是它在放音时与聆听者的距离非常之近一般要小于一米。而半自由则指的是它对聆听者的

和姿态要求比较宽松。对于HI-FI等音响瓦数大家可能听说过一个词汇“瑝帝位”,听众只有处于这个位置上的时候才能听到最好的声音但对于多媒体音箱显然不能要求用户也像欣赏HI-FI一样坐在“皇帝位”上一動不动。

  对于“半自由近声场”音箱来说需要对它的

结构作专门的设计,和普通的HI-FI或家庭影院音箱完全不同所以多媒体音箱绝不昰HI-FI音箱的缩小化(而国内很多厂商在此问题上都犯了严重的错误)。

的供电设备限制更是由于多媒体音箱本身是近声场系统,所以多媒體音箱是小功率系统一般只有几十瓦的功率,像HI-FI或家庭影院动不动就数百瓦的情况是不存在的这就要求其功放电路设计在尽量小的功率下要有良好的

表现,这也和家用音响瓦数是不同的

5、多媒体音箱对于摆位要求应该宽松

  稍有音箱常识的人都应该知道,音箱的摆位设计对于音质表现有巨大的影响但对于多媒体音箱设计,这点就必须放松因为电脑桌不可能提供良好的摆位环境,更不可能提供大嘚摆位空间电脑桌的稳定性更是绝不可能与专用的音箱脚架相比。所以多媒体音箱设计上就必须设计成为对于摆位要求十分宽松的结構(这也是目前国内厂商的设计盲点之一)。

6、多媒体音箱应该是具有声音修正作用的音箱

  理想的好音箱应该将声音的“音染”,吔就是自身特性对源声音的影响降到最低但多媒体音箱不能这样要求,因为多媒体音箱的

即声卡或CDROM驱动器的声音素质不高,这样多媒体音箱就必须具有一定的声音修正作用,以保证用户最终听到的声

果最好这里一个典型的例子就是创新的音箱设计,多年以来很多鼡户都感到创新的音箱在与创新的声卡搭配时效果明显好于其他牌子的声卡或音箱与创新产品搭配的效果。其中的主要原因就在于创新音箱在设计时针对创新声卡高音和极低音较差数码感较强的缺陷作了专门处理,很好的弥补了创新声卡的源音缺陷

7、多媒体音箱由于其特殊的市场定位,外观设计应该尽量美观成本也不能太高

  电脑中的声音文件通过声卡、将数字音频

转为模拟音频信号再由其输出口輸出,这时音频信号电平较弱一般只有几百毫伏,还不能推动

正常工作而推动喇叭正常工作的

一般需要几伏左右的电压,这时就需要將声卡输出的小信号通过

(俗称功放)加以放大放大后的音频信号就可以推动喇叭将音频电信号转换为

了。 而现在最新推出的USB多媒体喑箱则可以不需要声卡它通过电脑的

输出端引入数字音频信号,然后USB多媒体音箱将此信号通过内部专用的USBIC芯片转换为拟似音频信号从洏实现取代声卡的功能。

  多媒体音箱的种类按照不同的分类法有不同的款式下面我们来看看一些常见的分类:

  ●按照箱体材质鈈同分,常见的有塑料和木质箱

  ●按照喇叭单元的数量分,有单喇叭单元的(全频带单元)和双(或三)喇叭单元的(二或三分频)

数量分有2.0式(双声道

)、2.1(双声道另加—超重低音声道)、4.1式(四声道加一超重低音声道)、5.1式(五声道加—超重低音声道)音箱。

●按喇叭单元的结構分有普通喇叭单元、

喇叭单元、铝带单喇叭单元等。注:普通喇叭单元又可以根据振膜(纸盆)的材料不同来分如中低音单元有纸盆、羊毛盆、

盆、金属盆……等材料,高音单元有金属球顶软膜球顶……。

  ●根据电脑输出口来分有普通

(声卡输出)音箱和USB接ロ音箱。

的内外置分有有源音箱(放大器内置最常见)和

(放大器外置、非常高档的或有特别要求的才采用。

  ●按价格分一般认為价格每对(不含超重低音、下同)在200元以下的为普通音箱、价格每对在200元-800元之间的为中档产品,价格在800元以上的一般为高档产品(当然吔不能绝对这样分、还要看品牌和实际性能)

  ●按用途来,有普通用途音箱、有娱乐用途为主的音箱(游戏、

欣赏)和专业用途音箱(HIFI制作、发烧音乐欣赏)

中声卡相连接的接口部分(如果是USB音箱则是与电脑的USB接口相连)。这样才能把声卡输出的声音信号引入音箱放大器通常接口部分是由一条两端有三芯插头的两芯屏蔽电缆组成(如果是USB音箱、则需要USB接口专用电缆)。

  第二部分就是放大器咜的作用是把声卡送来(或USB芯片输出)的微弱音频信号加以放大,使之足以推动喇叭正常发声同时放大器还兼有控制功能,如

大小的控淛、高音低音增益与衰减控制、还有部分放大器中加入了声场控制、如SRS

  最后一部分就是音箱了,它负责把放大器送来的音频信号变為声波音箱是由箱体(通常有木制的和塑胶制的)和喇叭单元组成,如果放大器与音箱是各自独立的我们就称这种音箱为无源音箱:洳果音箱与放大器是组装在一起的(通常放大器是安装在音箱的内部),我们就称这种音箱为有源音箱目前市场上绝大多数多媒体音箱為有源音箱,因为相对来说有源的制造成本要低于无源音箱但是,往往无源音箱的声音素质(含独立放大器)要高于有源音箱如果是USB喑箱,则多媒体音箱中还要增加USB音频解码器和控制部分

厂商的分布来看,可将其划分为南北两大“

”加上国外品牌,呈现“三足鼎立”之势北方阵营以北京为中心,集合有

)、国立等精兵强将南方阵营则以广东的

等地的少数厂家,旗下拥有珠海的

、深圳的三诺、麦博、多彩、大极典广州的兰欣、朗度、世代,东莞的雅兰仕、

惠州的纳伟仕,以及上海的鸿聚(鸿禧)、咏馨(JS-佳仕)、新捷超(DIBA-迪霸)等众多“兵马”

  此外,以执国际多媒体牛耳的新加坡创新公司为首的“海外兵团”则聚拢了美国的

的Terratec(坦克)等国际知名多媒体厂商。他们正以其强大的研发能力、先进的多媒体技术和高性能的产品称雄一时冲击和影响着国内的多媒体音箱市场。述厂商中除叻老牌的

、漫步者、雅兰仕、轻骑兵、冲击波、

等专业厂家外也有不少像惠威、JBL等传统Hi-Fi厂家和一些传统的

厂家,使得原已激烈的竞争更加白热化但从目前市场占有率来看,物美价廉、性能不俗的国产品牌音箱仍处于领先地位

  如果以不同的标准来衡量,多媒体音箱無疑是多种多样的其中从结构上看,可将其分为小型书架式

和X.1两种主要结构类型前者通常由两只音箱组成,每只音箱包括高音、低音兩个扬声器单元在音箱内的分频元件的作用下分别接受

和低频信号、各自发出中、高音和低音。目前高品质的2.0音箱已经朝着Hi-Fi方向发展鉯更多地满足音乐欣赏的需求;而X.1结构的音箱则在2.0音箱的基础上采用了一个独立低音单元(俗称“

”)的设计,进一步强化了音箱的低频響应能力此外,为了提供更为准确和丰富的声场定位、增强声音的现场感X.1系统还搭配了前置、中置、后置等多个

(也叫卫星箱),使囚们在观看DVD

大片和玩多声道游戏时感受到强烈的视听震撼除了传统的2.1、4.1和

的音箱也随着7.1声道声卡的出现而诞生。

  就用途而言多媒體音箱主要用来听音乐、看影片、玩游戏等,一些实力厂商还专门针对这些用途设计出了相关的音箱产品(比如爱德发的声迈XEMAL品牌就定位於游戏应用)由于市场上的多媒体音箱品种繁多,性能、价格相差悬殊所以购买时一定要按需选择。比如看DVD多声道影片、玩主流游戏時就要选择一套4.1声道以上的音箱以及与之相配的声卡,这样才能重现较为精确的3D定位效果而对于欣赏音乐,则不必非要配置4.1以上有時一款高品质的双声道系统更为合适。

  众所周知技术的创新与进步是IT业不断发展的动力,多媒体音箱当然也不例外从当初的2.0双声噵到目前的7.1声道,从单一的“发声器”到时下的多媒体用途从普通的立体声音效技术到目前的DTS、EAX4、THX等复杂的环绕音效技术……多媒体音箱的进步是不言而喻的。其中7.1声道音箱问世、另类

管音箱推出、高端双声道音箱崛起、

音箱渐成潮流已经成为当前国内多媒体音箱市场囹人瞩目的“热点”。

振动器振动发声(振动音响瓦数)+纸质鼓膜喇叭发声

  传统(普通)音响瓦数与振动音响瓦数相结合的音响瓦数既有振动音响瓦数的振动发声,又有传统音响瓦数的喇叭发声

  介质混合音响瓦数主要是结合了振动音响瓦数的振动发声技术原理囷普通音响瓦数纸质鼓膜喇叭发声原理,将二者融合;其实

还是很好理解的介质共振就是通过振动介质发声,而混合则是结合了传统音響瓦数喇叭发声总的来说就是传统普通音响瓦数和振动音响瓦数的结合体,音质清澈不说

效果更是显著,现在全国主要城市应该都有嘚卖了没有见过此类音响瓦数的音乐发烧友们,可以去体验下应该不会让你失望的!

普通(喇叭)音响瓦数发声原理

  介质共振混匼音响瓦数,发声原理采用的是振动器振动发声+纸质鼓膜喇叭发声,我们经常用音响瓦数的人都知道普通音响瓦数除了

,一般的普通喑响瓦数重低音都是不够的低音好点的一般体积都不小,这主要是由于采用喇叭发声的音响瓦数受发声单元体大小的影响很大所以很哆多媒体音响瓦数直接采用低音炮,外接音箱充分扩大其发声单元体体积范围,但这样对于音响瓦数的外形就有很大的限制了这就是為什么我们在市面见到的音响瓦数一般都是四方四正有棱有角的原因,且低音效果也不是很好

  而近几年才出现的振动音响瓦数,采鼡的则是振动介质发声的原理一般重低音效果不错,体积纤小形状也是千奇百怪估计很多音乐发烧友都会惊呼,这也是音响瓦数!!但振动音响瓦数也有其致命缺陷,中高音不足或者是几乎没有且离开介(也就是音响瓦数接触面),一旦离开介质声音就几乎没有叻,这些都是我们购买振动音响瓦数所要考虑的问题离不开介质,那就对播放场地有所限制了

介质共振混合音响瓦数发声原理

  介質共振混合音响瓦数刚好就是这二者的结合体,采用振动音响瓦数的振动介质传声则刚好解决了普通音响瓦数低音不足且体积过大的问题而结合普通音响瓦数喇叭发声则就很好的解决了振动音响瓦数无中高音,离不开振动介质的缺陷可以说介质共振混合音响瓦数还是很恏的在普通音响瓦数和振动音响瓦数之间找到了一个

点,优势互补有着专业的音效不说,它还没有“方”或者“圆”之类的局限性任甴

介质共振混合音响瓦数使用范围

  介质共振混合音响瓦数使用范围也很广泛,可以与手机、MP3-5、

、台式电脑、游戏机、移动DVD等个人设备搭配使用家庭及个人扩音设备使用。特别是配备了锂

的既可以在室内使用也可以拿到户外使用,像属于介质共振混合音响瓦数的鹏逸喑响瓦数几乎都是配备了锂电池单放时长更是达到惊人的10小时以上,这样即使我们在户外使用也不会损耗

介质共振混合音响瓦数的使用細节

  可别小看细小的东西哦很有用的。

  使用前音响瓦数的保护膜要撕掉

播放时,要轻压下音响瓦数是音响瓦数与桌面紧紧貼合,音效更佳

  音响瓦数底部硅胶垫要清理干净不要留有杂物;(推荐清理方法:用湿布轻抹干净即可,再将硅胶垫水渍吹干)

  试机时要将播放器音量先调低,音响瓦数工作后再根据需要调节音量。

  音频线连接先连接电脑等播放器设备,再接通音响瓦數

  多媒体音箱的技术指标又可分为放大器技术指标和音箱的技术指标,而放大器和音箱的技术指标又是有一定区别和联系的

一、衡量放大器的技术指标

  衡量放大器的技术指标常用的有如下几项:

度。它们的具体意义如下:

  功率在物理学上的定义为:施加在┅个负载

上的电压与其所流过的电流的乘积经过数学变换后为:施加在该负载电阻上的电压的平方值再除以该负载的阻值、即为施加在該负载电阻上的功率。输出功率的计量单位为:

(W)、简称为瓦放大器的输出功率即为该放大器能在一个负载上所施加电压值大小的能仂。输出功率越大则表明该放大器在—固定值的负载电阻上施加的电压越大在多媒体音箱中喇叭即为负载电阻,即功率越大则声音音量樾大在电工学中,常用的功率指标为最大不失真连续功率(RNS)或

这种叫法在多媒体音箱使用说明书中也很常见。

  RNS功率的意义为在給定一定失真度的条件下在负载两端所测得电压与电流有效值的乘积。根据产品不同的等级、失真度的取值有所不同常见的有1%、3%、5%、囷10%,在多媒体音箱中一般都取值为10%而在高保真放大器中一般取值为1%。在多媒体音箱中还常见一种功率标称——

音乐功率本来是用来衡量放大器对音乐信号最大的动态功率,但是由于它的算法至今没有标准的定义因此目前(音乐功率)已成为一种商业标称,没有什么实際意义现在真正有素质的产品是不会用这种标称的。顺便指出普通放大器的功率越大则制造成本就越高。一般区媒体音箱放大器的RVS功率在5W左右即可而要求较高的则在20W左右。注:均未含超低音音箱功放功率

  我们知道人耳所能听到的音频信号是从18HZ-20KHZ的不同

不同波形和鈈同幅度的瞬变信号,因此放大器要很好地完成音频信号的放大就必须拥有足够宽的工作频带一般要求放大器的频带要覆盖音频信号的帶宽。但是一个放大器的带宽总是有限的我们通常把一个放大器在规定功率状况下,在频率的高、低端增益分别下降0.707倍时(-3dB)两点之间嘚频带宽度称为该放大器的频响范围一台优秀放大器的频响范围应该在18HZ-20KHZ。一般来说放大器的频响指标是比较容易达到的。

  放大器嘚输出信号电压与同时输出的

之比即为放大器的信号噪声比,简称为信噪声比通常用英文字符S/N来表示,它的计量单位为分贝(dB)信噪比樾大,则表示混在信号里的噪声越小音质量就越高。反之放音质量就越差。信噪比是多媒体音箱中的一个重要指标只有信噪声高、聲音的重放才可能清晰、干净和有层次,多媒体音箱中放大器的信噪比要求至少大于70Db、最好大于80dB。一般高保真放大器的信噪比要求大于戓等于90dB

  失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大后的信号作比较,比较后得出的差别我们称之为失真度其单位為百分比。失真有多种:谐波失真、

失真等我们一般所指的失真度即为谐波失真。谐波失真是由放大器的非线性引起的失真的结果是使放大器输出产生了原信号中没有的

,严重时声音会发破、刺耳多媒体音箱的谐波失真在标称

时的失真度均为10%,要求较高的一般应该在1%鉯下

失真还有奇、偶次之分,人们通过试验和分析发现奇次谐波失真可使人烦躁不安,而少量的偶次谐波则能使音色更好听

  衡量音箱的技术指标常用的有如下几项:承载功率、频响范围、

、失真度等。它们的具体意义如下:

  音箱的承载功率主要是指在允许喇叭有一定失真度的条件下所允许施加在音箱输入端信号的平均功率。

  音箱的频响范围是指该音箱在音频信号重放时在额定功率状態下并在指定的幅度变化范围内,所能重放音频信号的频响宽度从理论上讲,音箱的频响范围应该是越宽越好至少应该是在18HZ-20KHZ的范围。

  但是事实上这样是有问题的一则是受到听音环境的限制。因为要重播低频信号受到了房间的容积限制二则受到了喇叭的尺寸和音箱的体积限制。三则音箱的频响范围越宽对放大器的要求就越高否则放大器的缺点全让音箱给暴露了。如:如果音箱的高音很好而放夶器的高频部分噪声很大,那么这时我们就会听到不愿意听到的高频

四则是通过经验分析得出一个规律。即:音箱的高、低端频响上、丅限之乘积为50万左右时这时声音会比较好听。如:一个音箱的低端下限为25HZ时那么高端的上限则最好能在20KHZ,而另一个音箱的低端下限在40HZ時那么高端上限则最好能在12KHZ左右。当然这一条只是经验而已,只能作为参考多媒体音箱的

要求一般在70Hz-10KHZ(-3dB)即可。要求较高的可在50-16KHZ(-3dB)左右注:此频响范围已包含超低音箱。

  音箱的灵敏度是指在经音箱输入端输入1W1KHZ信号时在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测试得的

。灵敏度的单位为分贝(dB)音箱的灵敏度越高则对放大器的功率需求越小。普通音箱的灵敏度在85-90dB范围内多媒体音相的灵敏度则稍低一些。

  音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号而音箱输入嘚是电信号,输出的则是声波信号所以音箱的失真度是指电信号转换的失真,声波的失真允许范围是10%内一般人耳对5%以内的失真基本不敏感。

  我们购买一套多媒体音箱的最终目的是希望有良好的音质音色那么何为音质音色?音质如何评价其优劣下面让我们了解一丅这方面的知识。

  声音即物体振动时带动

的振动后被人耳所感知的感觉声音是由以下几个要素构成:音量、音高、音色和音品。

  音量:音量即声音的响度是人耳对声音的强弱的主观评价尺度,其客观评价尺度是声音的

是人耳对声音调予高低的主观评价尺度,咜的客观评价尺度是声音的频率

  音色:音色即声音的频

,人耳除了对声音的响度音高有明显的辨别能力外,还能很准确地判断声喑的音色如:小提琴和

演奏同一音高的音符时,人们能够根据其音色和音品分辨出哪一个是小提琴、哪一个是钢琴的声音

  音品:喑品即声音的波形包络。声音的谐波组成和波形的包络包括声音的开始和结束的瞬态,即确定了声音的特征在人们的习惯中,通常把喑品称为音质

  人耳的听觉特性是指人对声音信号在听觉上产生的心理反映。人耳的听觉特征反映了人对声音强度在不同频率时敏感嘚程度人耳在小信号时对高端(600HZ以上)和低端(500HZ以下)频率敏感度较差,而对3000HZ-4000HZ的频率敏感度最强而且声音音量越小,这一特征就越明顯人们把这一特征描绘成

即为声音的等响度曲线,在音响瓦数设备中常见有一等响度

其功能就是在小音量时对高、低音进行适当地提升或补偿。

  声音的动态范围即声音从最弱变到最强的范围声音的动态范围还与频率有关。动态范围最大的频率区间是HZ动态范围的計量单位是分贝(dB)。在自然界中每种物体或

的发音都有其动态范围,因此要高保真地重放这些声音就必须要求音响瓦数设备的动态范围足夠大一般多媒体音箱的动态范围最好能大于60dB,而

的动态范围则要求大于90Db

  对音质的评价,常指的是用人耳对声音质量的一种主观的評价由于目前生理声学发展还不很完善,因此对音质的优劣还不能定量评价目前我们虽然能用仪器测试出放音设备(放大器、音箱)嘚许多

技术指标,但是事实表明一套测试指标很好的放音设备重放声音时的音质音色并不一定好(当然,如果一套放音设备的电声指标佷差那么它重放声音的音质一定好不了、这一点是肯定的)因此就出现了客观测试与主观听音之间的差距。这也就印证声音主观评价的必要性不过声音的主观评价确实“主观”,因此目前声音的主观评价方法有多种、至今还没有统一的方法下面介绍的评价术语和评价方法也只能是从一个方面反映一定的问题,只能给大家提供一个基本的思路

术语就是用特定的语言把人对声音的感觉进行描述,目前常鼡的评价术语有如下一些:

  清晰:是指声音中对言语的可懂度高音乐层次分明,反之则模糊、浑浊

  平衡:是指音乐各声部的比唎协调、左、右声道的一致性好反之则不平衡

  丰满:是指声音的中音充足、高音适度、响度合适、听感温暧、舒适、有

  力度:昰指声音坚实有力,能有呼之欲出感同时能反映出音源的动态范围,反之则力度不足

  圆润:是指声音优美动听有光泽而不尖噪,反之则粗噪

  柔和:是指声音松弛不紧、高音不刺耳、听感悦耳、舒服、反之则尖、硬

  融合:是指声音能整个交融在一起、整体感、群感好、反之则散

  真实感:是指声音能保持原始声音的特点;(注1)

  临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉

  立体感:指声音有空间感声像定位基本准确、并有宽度感和纵深感

  总印象:是指对声音的总体感觉

  注1:真实感的反意词为不真实、即失嫃、失真为眨意,但一套音响瓦数设备往往真实感不好并不代表声音失真。甚至有人认为用音响瓦数系统对音乐进行重放,实际上也昰对音乐的一种再创作因高级音响瓦数系统也是有个性的,也有一定的艺术性因此就不能认为声音不真实就不好。第五节如何进行音質评价

采用新型喇叭单元的多媒体音箱

的逐步普及,采用这些新器件的电脑系统也对多媒体音箱在体积上提出了相应的要求进而一些噺的扬声器技术也走进了多媒体音箱

的NXT技术,以及铝带扬声器技术这些技术的主要特征是喇叭单元特别薄而且不用音箱箱体,但是它们嘚灵敏度偏低(只有80dB左右)而且功率不大,频带不够宽NXT产品的高低频均不太好(低频约为200HZ,高频约为10KHZ)铝带单元的中低频不太好(低频约为300HZ),但是中高频非常好因此这些音箱最好配上超低音音箱。随着科技的进步我们相信这些缺点会逐步得到改善,在第四章中我们将介绍这方面的产品和厂家。

采用新型电脑接口标准的多媒体音箱

  USB是通用串口总线的缩写是电脑的新一代接口,使用USB能将个囚电脑与不同的USB设备串联联接它支持热插拔、而且它的传输

都高于现行的串、并口。采用USB接口能有效杜绝电脑内部的电磁污染同时还能方便实现全

,有信号自动开机等)所以它使用简单方便,不受其它设备干扰、

高效果好现在一般新一代外设都支持USB接口,在第四章Φ将会介绍几款采用USB接口的多媒体音箱。

采用声扬处理技术的多媒体音箱

  这种模拟真实环境的音响瓦数效果技术就是前面介绍的由媄国

(Dolby)实验室提出并实现的杜比环绕立体声目前这类技术有:

、杜比AC-3(DolbyDigital.杜比数字逻辑)以及THX和dts。而采用AC-3技术的多媒体音箱产品有创新、海信以及长城等厂商的几款产品

  采用声场模拟技术(包含虚拟模拟技术)的多媒体音箱产品主要用在DVD、VCD等影视软件的欣赏或游戏愛好者之中,使用者会有和电影院那样的“身临其境”的感觉以上介绍的是采用真实模拟技术的多媒体音箱,采用虚拟模拟技术的多媒體音箱在市场上(特别是国内市场)较多但是其使用效果不是很好。因此从发展方向上来看,多媒体音箱内置虚拟声场模拟技术不是方向(除了USB音箱外)目前的方向是声卡内置虚拟声场处理技术。如

的新一代声卡产品均采用了声场处理技术

,专注于音频技术的研究開发与产品应用目前已发展成为以专业多媒体音响瓦数和家用音响瓦数为核心产品,以精湛的电声技术、知名品牌、精细化管理、精良嘚制造工艺和产品品质而闻名业界的

和行业领导品牌 作为Edifier漫步者的核心企业,漫步者股份公司现有四家全资子公司(北京爱德发科技有限公司、北京漫步者科技有限公司、

市漫步者科技有限公司、海外的爱德发国际有限公司)以及一家控股公司(

、东莞、北京三个生产基哋员工近3000人,年产

  2.惠威 英文名:HiVi1982 年,在珠海成立成为当时

第一家专业制造高级扬声器的音响瓦数厂家。 1994年投入巨资成立了惠威加拿大电声中心,跻身世界一流电声开发与设计制造商行列;同年投资

著名的 Bohlender-Graebener 电声公司 ,与国际电声科技全面接轨。 1995年惠威成为美國扬声器制造协会(ALMA)会员企业,并首次进军美国拉斯维加斯CES国际消费电子大展成为国内第一批参展CES的企业。 1997年惠威收购了美国著名的高級音响瓦数制造商Swans Speaker System公司,该公司总裁Frank Hale先生成为惠威首席设计师

。集团下属麦蓝、麦捷、微存、艾蓝和

园主 要从事多媒体音响瓦数 、AV音響瓦数和IT外设产品的研发、生产与销售。microlab麦博品牌在全球享有很高的知名度目前已经在56个国家和地区注册商标和图型知识产权,并拥有21項专利技术和独立进出口权产品远销东南亚、

,东欧等43个国家和地区

  4 雅兰仕 2001年3月,成立于深圳市

是一家致力于数字音响瓦数及電脑周边设备的研发、生产、销售、服务为一体的大型高科技企业。在深圳市拥有超3万平方米的生产基地拥有研发、模具制造、注塑成型、木箱加工、电子插件、成品组装等各生产环节,并有严格的产品质量监控体系及先进的检测通过德国TUV机构的ISO9001质量管理认证体系,为鼡户提供高品质、高性价比的最优产品为适应WTO的需要,公司全系列产品均获德国GS、欧盟CE、美国UL等认证目前产品远销欧美、中东、

等30多個国家和地区。

公司由山实楠(TorakusuYamaha)1887年在日本创立是一家已有百余年历史的老牌厂家,公司成立前期主要从事乐器产品制造至今,乐器產品仍为该公司的强项正式并大规模进入音响瓦数行业还是二十几年前的事情。但是该公司凭着

的多年经验和对音乐的独特理解,在喑响瓦数行业里非常有作为比如说世界上第一台DSP数码音场处理系统,就是该公司推出的如今该公司已成为业界内DSP技术的权威,它的声鉲芯片、波表合成和DSP技术在电脑界也是众人皆知的另外该公司在音箱方面也独树一帜,例如采用有源伺服技术的YST-1音箱、采用近声场技术嘚NS-10音箱在音响瓦数界中也有良好的口埤,该公司的许多专有技术也自然会体现在多媒体音箱中

  6.关于ALTECLANSING大家可能都比较陌生,如果提到美国通讯业的大佬“AT”知道的人就不少在本世纪的三十年代,有声电影开始在

  7.JBL公司的历史与ALTECLANSING公司联系在一起JBL公司的创办人昰占姆士·巴罗·兰辛(JamesBulloughLansing)兰辛二十年代成立了Lansing公司(即上面提到的被AitecService收购了那家Lansing公司)。兰辛领导Lansing公司在三十年代主要从事喇叭单元的淛造1941年Lansing公司被BulloughLansing收购后,仍然从事喇叭制造工作1946年兰辛离开了ALTECLANSING公司并成立了JBL公司。JBL公司目前主要从事专业音箱和高级(发烧级)音箱制慥在音响瓦数行业内有着很高的地位。该公司的多媒体音箱设计很有特点比如,为了防止放大器有源部分占用音箱的有限空间从而影响声音的质量。因此该公司的多媒体音箱中的放大器部分与音箱部分基本上都是分开的。

  8.BOSE公司成立于1964年BOSE公司与著名的

同位于媄国的麻省费明成市。该公司由麻省理工学院电机工程系教授阿玛尔(AmarG.Bose)博士创办公司成立后一直从事音箱、扬声器和电声理论方面的研究、开发和制造工作。该公司在喇叭单元制造、电声理论的实用化上很有成就特别是在大功率小尺寸、全频带喇叭的研究制造上,在荇业内首开先河创造了一种全新的概念。该公司目前主要的产品是专业音响瓦数、家用音响瓦数和多媒体音箱产品由于该公司将其高品质喇叭用于多媒体音箱上,因此该公司的多媒体音箱经体积小巧,音质优异而著称

  9.POLKAUDIO公司是美国的一家著名音响瓦数产品制造公司。成立至今已有二十余年的音响瓦数产品生产历史该公司的产品在家用高级音响瓦数和

业界中非常有名,在专业音响瓦数中也有一萣的影响该公司也是美国市场上多媒体音箱占有率较高的品牌之一。

  10.SoundWorks公司是位于美国麻省Cambridgc市的一家历史只有十年的小规模电器生產公司但自前两年被新加坡创新公司收购后,该公司的产品才为电脑用户所知该公司目前主要的产品是多媒体音箱和NV音响瓦数产品,茬

设有OEV工厂(CambridgeSoundWords公司的产品品质较好,而价格也比较容易接受

  普通用途的多媒体音箱主要用于一般多媒体电脑系统中,对其价格有┅定的苛求100元左右是理想的价格。在这个价格上目前市场上可供选择的塑胶箱较多,木质箱也有一些选择范围还是比较大的。但是茬这个价位上的产品你不要对其音质抱有过高的期望,只要其质量可靠售后服务良好,同时在电声性能上要求信噪比高即可

  在這里我有以下建议:一是尽可能选用以上提到的国内各品牌产品;二是选大家常用的型号(这样量大、价格低、性能也稳定)比如漫步者、惠威、雅兰仕、麦博等品牌;三是看看说明书上的信噪比(S/N)是多大。这一档次的S/N要求>70dB一定要通电听一听,在没有音乐信号时把音量开到最大(如果有高低音提升功能的则同时把高、低音提升加到最大),用

贴在喇叭口上应无明显噪声如果噪声不大,还要再放一段喑乐听一听当把音量旋钮放在中间位置时,所听到的音乐应该无明显的失真(听起来不自然)另外,音箱的外观及工艺要耐看箱体嘚分量不要太轻。摇动时内部不能有响声说明书、保修卡及配件要齐全。最后还要检查一下音箱的防

能低档和杂牌多媒体音箱在这一點上住往是做得很不好的,品牌音箱在这方面一般都没有太多的问题

第二节游戏兼AV用户的选择

  游戏用途和AV用途(

)的多媒体音箱除叻满足一般的使用要求外,还要具有适合游戏用途和家庭影院的特点用于游戏和家庭影院的多媒体音箱的特点一是要求频率响应较宽,特别是低音要下潜得比较深而且有分量;二是要求有一定的动态范围,这样对电声功率都有一定的要求一般应大于15W;三是要有声场摸擬重放功能,以便能使自己感到“身在游戏或电影环境之中”

  这里还要告别指出,当用电脑玩游戏时声卡的作用也很重要。有了恏的声卡多媒体音箱才能发挥作用。因此作为游戏用途时,本人强烈推荐使用带有EAX、或A3D功能的声卡同时最好还支持四声道模式。当嘫使用普通音箱也能玩游戏和用于家庭影院但是你将不会体验到应有的效果。当选用了好的声卡和多媒体音箱后你一定会感到原来游戲世界和家庭影院是这样的美妙。

  对于游戏用途和家庭影院的多媒体音箱入门级我推荐创新的Pcorks4.1(游戏推荐).DTT5.1(家庭影院)和JS的J-9902(带AC-3);提高級我推荐创新的FPS2000D;高级用户当然是自己挑选搭配了。选用的原则就是具有DolbyAC-3(DolbyDigital)的放大器和5.1声道音箱即可

第三节用于音乐欣赏的选择

  用多媒体电脑作音乐欣赏是一种美好的体验与享受。一边用电脑干着工作一边用电脑多媒体音箱放着优美的音乐,专心致志时把音乐音量调尛一点作为背景音乐中间休息时把音乐音量开得大一些好好抒发一下感情。因此用多媒体电脑欣赏音乐既是一种提高效率的手段又是┅种美的享受,真是一举两得

  用多媒体电脑欣赏音乐对多媒体音箱自然也有一定的要求。它要求音箱的音质较好有一定的保真度,并有一定的艺术感染力当然信噪比要求也比较高,一般要大于80dB最好大于85dB。原则是在夜深人静时从音箱里听不到一点噪声。另外声鉲一定要选择品质较好的产品这里我推荐创新的SBLivelValue.欣赏音乐的音箱功能越简单越好,千万不要带什么SRS功能最好也不要有高低音提升功能。在目前的情况下国产箱中选600元左右的品牌木质箱或以上介绍过的部分素质比较好的2.1式音箱均可。如果是DIY

你不妨自己动手改造你原有嘚多媒体音箱(有关如何改造,以后在《微型计算机》杂志正刊上将另作专文介绍)进口产品中,则可选用2.1式的塑胶箱如果要求较高,可选独立的音箱专用放大器(1000元左右的国产Hi-F1晶体管放大器例如“极典”牌PA-60、PA-80s)和音响瓦数音箱(如国产的“博良”、“杰作”、“惠威”等。)

  我个人认为要发挥声卡的性能,多媒体音箱投资预算应为:

  ●普通用户:声卡的价格1-2倍

  ●游戏和AV用户:声卡的價格1-5倍

  ●发烧级用户:声卡的价格2-10倍

  按照这样的预算去购买音箱才对得起你所选用的声卡。目前国内大部分

只重视声卡轻视喑箱,这是完全错误的另外用多媒体音箱听音乐,音箱的摆放位置对放音的效果影响较大后文我们要专门谈到这个问题。

  发烧友們最讲究的是个性相信只有自己的选择是最好的,这里面的一切无不渗入他的个性和文化(实际上我们DIY就最讲个性与文化的)他会从技术、艺术、心理和文化等方面多多地去考虑。

  ●第一要有系统的概念。即一个系统要有好的效果就必须是组成系统中的任一部汾都必须平衡,即任一环节都不能成为瓶颈例如从

开始,到声卡的选用再从放大器到音箱,还有以上几部分的连接方式和连接材料的選择都要认真地选择与考虑。

  ●第二要考虑电脑系统的特点,例如:数码干扰问题数码声问题、近声问题、防磁问题等。

  ●第三要考虑自己所建系统的主要目的和用途的问题,实际上没有一套系统各方面都是最好的

  ●第四,在这样的一个系统中目湔市场上是找不到一款完全适合于你的多媒体音箱,而实际上是需要你在高级音响瓦数市场上选择自己的理想搭配不过,现在在发烧音響瓦数圈里有那么一种看法即认为用电脑是无法欣赏高保真音乐的,更不用说HI-End了

  普通多媒体音箱的摆放一般来说没有很特别的要求,只要与电脑显示器放在同一台面上并且放在显示的两边。而且使音箱的喇叭平面与显示屏基本同在一平面即可如果多媒体音箱的防磁性能不是很好的话(会使显示器的显示屏出现彩色花斑或变色),这时要尽量使两个音箱与显示的距离拉大

  2.1声道多媒体音箱囿两个主音箱和一个超重低音音箱组成。两个主音箱的摆放与上述普通音箱摆放要求一样超低音箱最好是摆在电脑台下的地面上,如果為了加强超低音效果可把超低音箱的

朝向墙面,但一定要留5-10cm距离

4.1声道音箱由两个前置音箱、两个后置音箱和一个超重低音音箱组成,两个前置音箱和超重低音箱的摆放与上述介绍的21音箱摆放没什么差别。而另两个后置音箱一般要求放在电脑使用者的左后和右后的位置上并最好与使用者中轴对齐。摆放高度最好与人耳平齐如果,要高于或低于人耳喇叭平面的垂直中轴最好指向人耳并让其与使用鍺的距离不超过1.5米。

  5.1声道音箱比4.1声道的音箱多一个

中置声道的音箱要求摆在显示器正中央的上方或下方,其余摆放要求同4.1声道音箱

  音乐欣赏时,音箱的摆放是比较考究的因为音箱摆放得是否合理影响声音重放的质量。

  首先要求音箱要摆在显示器的两边两个音箱与电脑使用者构成等腰三角形的三个顶点,其“腰”长与音箱的类型有关如果音箱是“近声场”型,则“腰”长只要大于0.5米即可如果音箱不是“近声场”型,则“腰”长要大于1.5米其二要求音箱的摆放高度基本上与使用者头部平高,或者喇叭平面的垂直中轴指向使用者头部其三最好是为音箱配一个专用脚架,限于篇幅这里不详细介绍原因,只是你告诉你配一对好的音箱脚架,会大大改善音质使声场定位准,高音更清晰低频更结实。

  首先我们来看一下多媒体音箱的工作原理:声卡将数字音频信号转为模拟音频信號输出这时音频信号电平较弱,一般只有几百毫伏还不能推动喇叭正常工作。这时就需要信号通过放大器(功率放大器简称功放)加以放大。放大后的音频信号就可以推动喇叭了

  通过了解多媒体音箱的工作原理,我们还需要了解一下多媒体音箱的结构和种类第一蔀分就是放大器,它负责将声卡的输入信号放大使之足以推动喇叭能正常发声,同时放大器还兼管音量大小和高音低音的控制第二部汾就是音箱了,它负责把放大器送来的音频信号转换为声音音箱是由箱体(木质或者塑料)和喇叭单元组成。目前市场上绝大多数多媒体音箱为有源音箱也就是将功放放入箱体的设计。多媒体音箱的种类通常是按照箱体结构来区分的主要分为X.1类音箱和2.0类音箱。X.1音箱由两个、四个或五个卫星音箱及一个低音音箱组成也就是2.1、4.1和5.1,卫星音箱负责中高频的还原低音音箱负责低频的还原。2.0结构的音箱将高低音單元设计在了同一个箱体内所以只需要两个箱体便能组成一套全频带立体声音箱。对于观看DVD和玩游戏来说X.1音箱是不错的选择,但是从聽音乐的

来看2.0音箱也许更适合。

  评测多媒体音箱可以通过两个途径:一个是看另一个是听。看可以了解音箱的大致结构、制作笁艺以及功率大小。听可以知道音箱的大概

  看音箱,应该首先从音箱的板材开始好的音箱一般使用中密度板作为箱体材料,而使鼡塑料作为箱体的音箱声音一般不会太好箱体的重量也是衡量音质的重要标志,买音箱有句俗话:“论斤买”音箱箱体越重,代表使鼡的板材越厚控制

的能力也就越强,声音会更厚实由于多媒体音箱包含了功放,功放的变压器功率越大也就越重,所以从另一个方媔来说音箱越重,表示承载功率也越大

  音箱的外形从理论上来说,球形是最理想的当然也是最不切合实际的,一般的音箱大多數都是四四方方的我们没有理由去选择那些奇形怪状的音箱,因为音箱的形状越复杂声学设计也就越复杂,在多媒体音箱上不肯浪费荿本的厂商当然不会用更多的资金去设计这样造成的后果就是音质低劣。

  音箱单元的也是值得我们注意的方面特别是低音单元。┅些音箱标称的频率响应非常宽低频甚至下浅到30Hz,但是音箱上的低音单元直径只有区区的5英寸5英寸怎么能够还原30Hz的声音呢?所以我们偠注意单元是否和参数匹配

  看完音箱以后,就应该找一个安静的地方闭上眼静下心来听了。不过先别急音箱不能随便一放就可鉯听的,我们还需要为音箱摆位通常的摆位法是

法,左右两个音箱和人之间的距离呈等边三角形最为理想

  摆位好以后,便可以坐丅仔细聆听音箱了由于音箱没有声卡那么容易做客观的数据评测,我们不可能做到测试出音箱详细的参数取而代之的是试听一些具有玳表性的试音碟。在一定的环境和设备条件下把我们用耳朵听到的感觉,用一些常用的音质评价术语对被评测的音箱的音质进行衡量和描述下面介绍一些主观评价的形容词术语,并将这些形容词分析一下

  形容音质缺点的常包含这些形容词:声音比较硬、有尖刺感——谐波失真较大,中高频成分过多;声音毛糙、发沙——中频失真较大中高频成分过多;声音发劈——失真>;10%,已经有削波产生;声喑发闷、发暗——中高频过少解析力不够;声音发飘——缺乏中频;声音发浑——瞬态响应不佳;金属声——中高频有峰点,失真较大

  形容音质优点的常包含这些形容词:声音丰满——频率响应宽;声音圆润——频率响应好,瞬态响应好失真小;声音有气魄、有仂度——功率大,中低频好;声音立体感强——频率响应范围宽声道分离度好;声音透明度好——中高频响应好;声音柔和——中低频適量。

  在经过一段时间的欣赏后你觉得音箱并不吵闹的话,那就可以认为所测试的音箱能够比较忠实地还原声音事实上,忠实地還原声音是音响瓦数器材品质的最重要的指标怎么样的音响瓦数器材算是好的呢?简单地说就是播放你所熟悉和喜爱的音乐,可以长時间地去聆听欣赏从而得到满足和享受。综合起来一套好的多媒体音箱基本要素包括音质纯正,声场深阔定位精确,瞬态好解析仂高,平衡感好透明度高,个性鲜明

  除去纯粹的音乐欣赏测试以外,还可以利用软件进行音箱的评测主要的测试软件不外乎是┅些频率发生器,用于测试音箱在不同频率下的表现用户可以从中得到一些有用的参考资料。不过最重要的还是主观听音测试,毕竟鈈是每个人都有一副金耳朵的

  对爱好电脑游戏与音乐的朋友来说,电脑里头总会有块好声卡但是有好声卡还不够!俗话说:好马配好鞍,如果你需要更劲的震撼力与音质那最好再有一套好的4.1或是5.1声道多媒体音箱,要不就算你有块世界上最棒的声卡但是没有适当嘚音箱来搭配也是好不到哪里去。面对种类繁多的多媒体电脑音箱我们应该怎么选择呢?下面我将从音箱的设计、音质判断标准两方面來谈音箱的选购

包括环绕音箱和重低音箱两部分,所以在音箱结构设计上我也分两部分来介绍

A、环绕音箱(也称卫星音箱)

  环绕音箱通常采用的设计大概分为三种:独立单元式、高、中音独立单元式和平板式。

  独立单元设计是采用一个单元喇叭负责所有高、中音的喑频输出目前大部分的

都是采用这种设计。独立单元设计由于高、中音都在相同的位置输出定位效果比较出色。因此一些讲究对音质鈈太讲究的5.1声道的音箱也会采用这种设计

  不过,独立单元音箱由于是一个单元喇叭负责所有高、中音的音频输出这样厂商在设计仩就要找到其音色的平衡点。故一般此类音箱的高、中音质表现并不突出低档次的产品在高音表现方面经常会出现破音的现象。

  此設计是在提出PC家庭影院这个概念后才有的由于高音及中音均有独立的单元喇叭,所以环绕音箱的体积较大平均输出功率也较高。高音單元一般都采用特别的设计例如美国AltecLansing的641系列的高频喇叭就采用了Mylar高音振膜,这是较高质素Hi-Fi扬声器所使用的材料令高音更清脆。这种设計输出功率高适用于较广的空间,对于喜欢听音乐的用户非常适合但大部分都非常昂贵。

  如果你打算选择此类型设计的大功率音箱还要注意一点:如果你经常是在低音量的情况下使用的话,此类音箱在音色表现方面的效果可能比低功率产品差

  平板式喇叭在卋界上主要有两大系统:一种是英国Mission子公司的NXT系统,另一种是澳大利亚的平板喇叭系统现在NXT系统已处于主流地位,不仅在音质、成本方媔有较为领先的优势而且拥有多项世界专利。我第一次见到此类产品还以为是镜框挺时尚的。

  也许一些朋友认为此类音箱买的是外型在音色表现一般,这个观点是由于市面上有很多小工作坊的产品充斥着所造成的此类产品由于在用料及设计上不足,给人一种平板音箱的音质不佳的感觉不过由于专业音箱厂商是采用采用NXT技术标准生产的,其产品在声音表现是非常清晰音质跟一般独立单元设计喑箱

,特别是以高音表现最为出色由于此类音箱在设计、制作上比传统方式的产品更为讲究技术,所以市面上此真材实料的平面音箱產品全是牌子货,价格较高如果你预算不足的话,建议你另作它选不建议你选择那些平价的

  目前多媒体音箱中应用NXT技术产品做得朂好的是美国KWONGQUEST公司,在家用音响瓦数中应用得最好的是日本的NEC公司和英国的乐富豪公司

  重低音音箱在结构设计上也有三个常见种类:

  反射式重低音设计可说是现时大部分电脑音箱重低音的主要设计方式,最大特色是拥有出风口而且低音单元位置较特别,可能是姠墙反射或向地反射采用此设计的低音音箱,重低音效率较佳而且劲度十足。

  双极式的设计原理是针对传统重低音采用一个单元使音箱震动的问题而设将两个重低音面对面安装,当两个单元一起播放时可互相抵消所产生的震动,使低音的音质更纯净但亦由于抵消了音箱震动的程度,以致低音效果略打了折扣一般来说,用户需将低音调高一点作补偿由于采用这种设计的成本较高,因为机箱嘚两侧均会加入低音单元比传统一个单元反射贵很多,只有极高级的专业音箱才会采用此设计目前在市面上很少见。

  振膜式设计與双极式有点相似采用一个单元制造低音,在另一方则加入一个振膜当低音单元震动时,会牵扯振膜一起震动其最大好处是可令低喑表现更自然平均,但要达到低音平均的效果便需要较精准的设计,若振膜不能与低音同步震动的话结果可能弄巧反拙。此外迂回嘚振膜式设计有一个弱点,就是放发低音反应较慢功率也减低了一点。

  对于音箱来说目前并没有什么评测音质效果的软件,所以判断音箱音质的好坏还要靠你的耳朵来听了那么判断音箱音质优劣一般有那些标准呢?

  高频的声音必须晶莹剔透即使在最大音量丅也不能过于饱和。中频的音色必须要能清楚分辨不能有似乎被布蒙住了的模糊感觉。低频的声音则得够深沉并具震撼力所以你千万別选择到声音小又糊、缺乏细致声音的重低音音箱。平衡度方面高频的声音不能盖过低频,反之亦然最好音箱有此方面的调节平衡度功能。

  分离度是指在赏听音乐时各乐器的音色必须要能分离(即能听出所有音色,并且能够分辨各音色间的不同)重低音和环绕音箱の间的发声频率在此是个重点。如果分离度太低那低音就会同时由重低音与环绕音箱传出,那么这样的音箱并不具有达到标准的发音能仂

  功率瓦数并不是越大就是越好,所以不要被厂商的所谓的指标给牵着鼻子走了一般来说,功率值应该要以平均输出功率来标示而且振膜大小和瓦数间的比率也应该适当。通常以一般多媒体的PC音箱来说音箱越大需要的瓦数就越高。在Hi-Fi音箱中就不是如此了因为這些音箱大多数有大而强力的单体喇叭,不过功率却不到10瓦

  最后要注意的是,重低音音箱和环绕音箱的功率比不能太高或太低通瑺在1:2到1:4之间是最好的。

  和声卡一样音箱系统输入的品质与格式,也是影响性能与音质的一大关键:2.1声道的音箱通常只需要有单mini-jack立體声输入,或是耳机输出就可以;4.1或甚至5.1声道系统的音箱就需要许多种模拟和数字连接了如AC3解码器就需要RCA或是Toslink规格的S/PDIF

  在购买音箱时,我们应该象购买其它配件一样小心谨慎确定好标准。其次你选购音箱前还要想清楚到底这套音箱会作什么用途如果你主要是听歌的話,应该买一套2.1的音箱;如果你主要是玩PC游戏的话就应该买4.1的音箱,现在有很多3D游戏都采用四声道

;那如果你主要是看DVD的话那么也只囿5.1的音箱才能让你感受到那强劲的DD和DTS音效。

  音箱应避免日光直接照射暖气片的旁边和气温过低的地方也不宜放置音箱,以免引起箱體表面起泡和电气元件的老化

  不要靠近易磁化的物品如显示器,即使是防磁喇叭也同样会对显示器有一定影响。

  同样音箱吔要远离强

,如果手机靠近音箱接听电话的时候就会使音箱出现噪音。

  音箱表面的清洁可使用毛巾蘸温水拧干后擦拭待水分全干後方可开机。

  有源音箱由于内置功放功放芯片最怕大(瞬间)电流直接冲击,因此开音箱时最好把音量开到最小然后再开机开机后可鉯正常调大音量。关机时也同样先调小音量再关电源

  长时间大音量放音后,音箱的后面板会变得很热此时最好关机,以避免事故应该使用合格的

,长期不使用时应关掉开关,并拔出电源插头

  还有音箱的音量不要开太大,至多1/2左右因为有些歌曲中有超常嘚高音或者动态放大,在音量开满的状态下会烧毁喇叭的

  在接电情况下,音箱连线短接会导致

烧毁音箱所以在处理线材的时候一萣要小心。线头最好沾

防止毛刺并保持合适长度

  当音箱不出声或只有一只出声时,首先应检查电源、连接线是否接好有时过多的咴尘往往会导致接触不良。如不确定是否是声卡的问题可更换音源(如接上

),以确定是否是音箱本身的毛病当听到音箱发出的声音比较涳,声场涣散时注意音箱的左右声道不要接反,可考虑将两组音频线换位当音箱有明显的失真时,可检查重低音、3D等调节程度是否过夶当音箱有杂音时,可考虑更换音源或附近是否有强磁场

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