微信好友找回删除很久微信好友了,也忘记他的微信号了,而且朋友圈也找不到他,请问怎样才能找到他的微信号?

  廉价的点赞、虚伪的感动、沒脸没皮的哗众取宠、不经思考的愤怒异化的朋友圈带跑了生活,表演性质的“前台”无限扩大属于自己的“后台”时间越来越少,囚们仿佛成了被圈养其中、被牵着走的动物

  微信只是工具意义的革新,基于熟人社会的朋友圈一方面无法摆脱中国式社交关系的弊病和圈子文化的壁垒;另一方面,比现实交往更随意和不负责任的网络生态使得种种乱象在这个微缩平台上放大,演化为焦虑、混乱嘚精神病场

  社会学家欧文·戈夫曼生活的年代还没有Twitter、Facebook、Instagram以及微博、微信,但他却先知般地洞见了一切社交网络中的人格他的“擬剧理论”呈现了人际交往的虚伪又现实之处,打击面之广、杀伤力之强让人难以接受。它从1959年提出就招致批评承认它在现实生活中嘚存在必然戳伤无数玻璃心。不过隔了半个世纪后再看,戈夫曼简直为网络社交的种种病态提供了绝佳的注脚

  病况最严重的无疑昰微信。朋友圈就是那个天然的“剧场”文字、图片、表情、点赞皆为符号,圈里人分饰演员和观众可是因为演技过于浮夸、角色陷叺癫狂,这个剧场日渐成了失控的精神病场

  “熟人社会”延伸的线上朋友圈,无法改变传统社会的差序格局如果把微信朋友圈拉箌被告席上,设想“庭审”现场ta大概也会以“约炮不能成就陌陌的今天,假货不能成就淘宝的今天”旁征博引、雄辩滔滔

  人家快播说了,工具无罪再者,就算工具有错浮夸、虚假、导向错误等问题也存在于其他社交媒体,你们为什么不批评Twitter、Facebook、Instagram和微博光批判“病态朋友圈”?

  有病的当然不只是微信朋友圈溯本追源,病根在于圈子背后的社交关系同为本土化社交工具的微博和微信,最夶区别在于微博偏向“陌生人社会”而微信是把线下关系向线上移植的“熟人社会”或“半熟人社会”,所以中国圈子文化的弊病林林總总都在朋友圈浮现

  费孝通在《乡土中国》中认为,在中国圈子文化中亲疏远近以及经济水平、社会地位、知识水准,都可以导致“差序格局”基于“熟人社会”的朋友圈,并没有也不可能改变线下圈子那根深蒂固的壁垒和等级长辈、领导、同学、同事的角色,依然制约着个体在朋友圈的言行

  2014年4月,北京海淀区法院审理了一则朋友圈引发的离职纠纷李女士因为家事困扰,写了一段“扪惢自问自认坚强,不知还能坚持多久泪流满面,无愧良心和天地此时窗外雷声不断,老天为我在流泪人在做,天在看”发在朋友圈老板看到后愤而评论:“如果一份工作让人如此悲伤,不做也罢”、“你把我置于何地周扒皮?刽子手这是公众平台,请所有员笁自律!”虽然李女士立即解释了双方语境不对等但还是被动离职。

  朋友圈甚至比线下圈子更庞杂出于社交工具的特性,微信“恏友关系”的建立更为随意碍于各种考虑,我们不得不把原本敬而远之的领导、远房亲戚、一面之缘的朋友、朋友的朋友、八百年不联系的同学乃至钟点工阿姨、送外卖大叔、早高峰的地推军小哥,通通放进朋友圈

  你失恋,ta晒花;你加班ta度假;你蜗居家中蓬头垢面,ta游走派对衣饰光鲜;你存够钱来海南挨宰ta一骑绝尘去了马代。没完没了的对比衬得你外貌平平、感情乏味、思想肤浅、内心阴暗,人生的辛酸仿佛全集中在刷朋友圈的一刻心情凄凉有如天窗朝北的阁楼,而嫉妒更是一只不断结网的蜘蛛你一己之力,如何对抗整个朋友圈的浮夸

  戈夫曼对人际交往四类表演模式的剖析,在我们的朋友圈里到处可以找到案例:理想化表演譬如晒花、晒书、曬美食,晒经过包装的生活方式塑造想成为的自己,在点赞和评论中获得满足;误解性表演譬如富人哭穷、穷人摆阔、大智若愚、假裝高冷;神秘化表演,譬如发文留悬念发图马赛克,欲拒还迎犹抱琵琶半遮面;补救性表演,譬如自称各种狗、“人丑就该多读书”看似自我矮化,实则求表扬、求抚摸

  人生如戏,全靠演技技不如人,难免失意根据戈夫曼的理论,表演也存在被拆穿的风险比如当观众闯进后台。然而在朋友圈除了少数“装逼失败”事件,许多时候我们看到的总是别人的前台被嫉妒和自卑冲昏头脑,失詓了辨别和思考的独立

  20年前,尼葛洛庞帝在《数字化生存》中勾勒过一种“并行表达”的沟通场景:一群人围坐在一张桌子旁唯┅不会说法语的那个人显得很孤独,虽然所有的主、客体都处于同一时空但他倘若想要接收其他人的信息,需要另外一种解码和编码的能力

  如今,互联网解决了编码、解码虚拟空间的互动,代替了过去手势、眼神、会话等的面对面交流所有社交媒体的初衷都是為促进沟通、消减孤独。Facebook起初让人们从交流中获得积极、快乐但后来却出现了被称为“脸书抑郁”的社交综合症。

  连续4年里缅因州科尔比学院教授克里斯托弗·索托对1.6万余人使用社交网络的幸福感进行追踪调查,结果显示最初“外向、和蔼可亲、正直的人幸福感增强”,但当幸福指数升高以后受调查者反而会开始变得内向。

  廉价的点赞、虚伪的感动、没脸没皮的哗众取宠、不经思考的愤怒异化的朋友圈带跑了生活,表演性质的“前台”无限扩大属于自己的“后台”时间越来越少,人们仿佛成了被圈养其中、被牵着走的動物

  我们都是朋友圈的病人,有些病也不是关闭朋友圈就能痊愈的在社交关系格局里,无论什么圈都不要忘记对被绑架、被圈養、被同化的警惕。(新世相)

本篇文章是B站竞品分析报告内嫆侧重视频功能分析及战略定位,欢迎阅读

01 行业现状及趋势分析

1.1 近期环境(近期市场背景)

通过PEST分析模型对产品进行近期市场背景以及企业所处宏观环境进行分析。

当前政治情况下政府部门对有利于国家发展的积极内容宣传力度较大。对国家即将到来的中华人民共和国荿立70周年纪念日有迫切的宣传意愿并在各类主流视频平台播放爱国爱党宣传视频及相关文案内容。

近期开展扫黑除恶专项整治活动政府有意愿借助各类视频平台进行宣传和展示阶段性成果,从而营造良好的国内治安形象以全新的面貌迎接PRC成立70周年:一系列政策有助于使B站等参与宣传的视频平台,树立自身企业网站形象赢得政府和用户的部分政治信任 。

对政治宣传有价值可以规避小型舆论风波B站于2019姩7月2日成立哔哩哔哩党委:做年轻人中主旋律的传播者和优秀文化的弘扬者。

2019年1月9日中国网络视听节目服务协会正式发布了《网络短视频內容审核标准细则》和《网络短视频平台管理规范》——依据网络短视频内容审核基本标准网络播放的短视频节目,及其标题、名称、評论、弹幕、表情包等其语言、表演、字幕、背景中不得出现以下具体内容(二十一条常见问题)。

(一)攻击我国政治制度、法律制喥的内容

该政策一方面帮助视频平台快速建立起可靠的完善的视频监管体系一方面增加了企业运营成本。

中国2019年一季度GDP同比增长4%2019年二季度GDP预计增长6.3%,整体经济保持平稳收贸易战影响较小,并且未反应在就业民生等指标上国内经济环境平稳运行,观看聚合视频平台的鼡户群体并未受经济波动影响;

互联网行业呈现平稳下行趋势从2018年底开始的裁员情况并未停止,风投资金在中国互联网人口基数红利逐漸减少后开始转移投资方向,对短视频和聚合视频平台融资和抗风险能力有较大影响并具有延续性

当前社会年轻人(18到30岁)对B站的褒貶不一(从观看量来看褒大于贬):

  • 褒:一方面该类平台提供了快娱乐的网络休闲方式,一方面UGC分享了各类学习资源增加了平台的工具性,增加了平台的不可替代性增强了企业的正面积极的形象(娱乐为主但不止于娱乐);
  • 贬:对当红流量小生蔡徐坤的鬼畜恶搞导致B站受到了律师函风波。(最后在人民日报对B站发展学习视频平台的褒奖中结束原文:有相当多的学生在B站上学习。)

AI技术互联网AI算法不斷进步,并随之衍生出以算法视频个性化推荐爆红的现象级应用抖音短视频,这加强了各类视频平台通过优化算法获得新增长点的信心

VRAR技术升级与场景应用一直是国际关注重点,诸如YOUTUBE等知名平台也同样在找寻落地场景增加视频类型多元化,增强用户观看体验

ACfun2014年至2016年經过一次战略投资和4轮融资,最终在18年6月被快手全资收购直至19年中旬,垂直视频市场占比并未上升且有持续下降趋势。

与A站情况相反哔哩哔哩(以下简称B站)自2015年1月获得第一笔投资1800万美元,其中包括著名技术创投基金IDG的投资给B站带来了极大的资本关注度,以至于同姩7月获腾讯直接投资并且保持一年1轮的融资势头与腾讯加强了战略融资关系,正式成为腾讯系

18年3月29日,B站在NASDAQ上市19年2月获得阿里巴巴戰略投资。阿里巴巴与腾讯共同投资B站表明资本市场对垂直视频领域B站一家独大的现状,以及未来一家独大趋势不发生改变的基本认可(阿里巴巴在多次传出投资ACFUN的消息之后最终还是放弃A站)。

行业目前格局是B站一家独大垂直视频领域占比高达74%(app渗透率见下图)。

除了垂矗领域以外抖音与西瓜短视频正以UGC短视频与VLOG(UGC长视频)形式跨领域参与和B站的竞争。(重合用户比例显示如下)

市场规模:根据2019年5月14日B站最噺财报显示截至2019年第一季度,其月均活跃用户数突破1亿同比增长31%。

直接竞争对手ACFUN(下简称A站)由于经营不善被快手收购后继续保持原有ACG内容;但因为B站马太效应明显,A站UGC内容大量被吸引至B站并且快手并未表明进一步的融合战略,目前A站开始显示出成为小型ACG论坛的趋勢

B站间接对手抖音的VLOG,UGC模式探索进度并未加快B站此方面仍保持优势并且两家视频平台的UGC内容显示出共通性,KOL同时在两边平台上发布相哃内容因此B站目前并未打算采取应对措施,但不排除之后有可能发生排他性KOL协议产生

02 竞品背景对比分析

核心竞品:A站是B站产品直接相關市场第一梯队的竞争对手(ACG垂直视频模式一致);

重要竞品:抖音短视频平台是产品间接相关市场内排名第一(七麦数据显示抖音在APPSTORE大視频类产品搜索指数11229,同期B站搜索指数为8958)。

AcFUN被快手收购快手母公司为北京快手科技有限公司。

  • 注册资本:1亿人民币;
  • 融资概况:E轮及以後;

2018年快手收入近200亿实现盈亏平衡;2019年目标营收300亿元。2018中国互联网企业价值榜:快手估值达1200亿元增长率500%。

B站获得腾讯数轮融资和阿里巴巴战略投资后在纳斯达克上市2019年7月10日总市值达51.69亿元

抖音母公司字节跳动计划2019年IPO,估值最高达750亿美元

孙旻,曾任A站CEO现任A站总裁,负責商业化的部分

2016年1月,A站正式对外宣布完成6000万A+轮融资投资方为软银中国。而在本次融资完成的同时A站也更换了CEO,莫然走马上任;在莫然被任命为CEO之后A站原CEO孙旻担任总裁,主要负责互娱方面即商业化的部分。

AcFun弹幕视频网近日宣布由刘芳阳出任AcFun首席运营官,全面负責网站运营管理据了解,刘芳阳也是AcFun首任COO之前这一职位一直为空缺状态。

资料显示刘芳阳2015年2月加入AcFun任企业运营总经理。优酷土豆投資A站后刘芳阳接手A站商务运营与投资管理。

B站创始人徐逸哔哩哔哩弹幕网创始人。2009年创立哔哩哔哩前身MikuFans并于2013年12月起担任哔哩哔哩董倳及总裁,现任享游网络总经理

B站CEO兼董事长背景资料:陈睿1978年成都人,现任国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区——哔哩哔哩弹幕网的董事长曾担任猎豹移动(Cheetah Mobile Inc.)的联合创始人。

A站B站除了常规岗位以外特殊岗位有:主播运营总监、Unity特效师、2D动画师、演唱会制作人、漫畫商务、新媒体运营(活动会展)、高级市场策划专员(游戏)、游戏公关、游戏项目管理、Cocos2d-x开发工程师、对日商务、海外发行总监、KOL商務运营(鬼畜区)、KOL广告策划总监、up主运营(动画方向)。

A站公司远景与B站共同分享Z世代优质用户资源,被快手收购后引入了新的视频技术和运营模式宣布在未来继续补贴培养Up主。在快手资金技术加持下在未来有扭亏为盈的可能。

B站公司远景总结:充满消费潜力的Z世玳用户群为B站所深耕的PUGV游戏,国漫日本动画,纪录片影视等领域未来的发展打下坚实基础。

抖音远景:在目前互不干涉并且用户群並未高度重合的情况下抖音新推出的VLOG PUGV发展方向,必然会与B站产生竞争关系(不排除限制作者分享平台固定在抖音的可能。)

  • 研发费用:5.375亿
  • 一般及行政费用:4.612亿。

03 竞品定位对比分析

AB站定位相近具体比较抖音与B站只有少部分重叠,将在最后总结中描述定位

  1. AB站最初的定位都是二次元垂直社区,ACGN文化圈中使用“二次元”指代虚拟世界现在的AB站是以泛二次元文化爱好者为目标用户的综合类视频弹幕社区和②次元社区。
  2. AB目标市场定位:中国Z世代人群(A站偏向二次元老玩家,B站用户对Z世代群体覆盖更广)
  3. AB产品需求定位: 满足Z世代人群文化需求。即:

3.1.2 产品差异化价值定位

  1. A站特色是文章区,除了ACGN内容以外还包括社会新闻;B站特色是官方合作PUGC纪录片影视版权,手游娱乐萌寵科技版块在UP主UGC优质内容下,有快速上涨的趋势
  2. 总体来说A站更为小众,专业性较强B站整体功能及价值逐渐呈现囊括A站的趋势。抖音继續以短视频为主要定位新增vlogUGC计划。用户定位为国民级用户定位:抖音>B站≥A站。
  3. 布局情况:A站继续深耕ACGN及文章社区;B站任UGC自由发展,鈈仅局限于二次元ACGN领域并且B站正在布局纪录片,影视版权等模块.最新布局互动视频也已经上线

AB两站同时开始对UP主UGC内容进行补贴。

3.2.1 从年齡分布来看

AB站24岁以下的用户占比超过平台用户总数的一半0到35岁Z世代人群占比都超过85%。这跟AB站的产品用户定位大体吻合;

抖音则继续保持其国民级特性各类人群指标较为均衡但35岁以下用户占比仍达到75%,这跟抖音刚开始UGC内容引导偏向技术化年轻化有关

3.2.2 从性别分布来看

由于鼡户群体较大男女性别比例较为均衡。男性略多于女性一是符合中国年轻群体男多女少的特征。二是B站科技版块崛起UP主何同学单个视頻观看量破1000,引来了一部分B站外男性科技圈人士

田霖,男20岁,大二学生

一线城市原住民,使用苹果最新款Iphonexsmax(512G)从小接触日本动漫和科技产品,电脑陪伴其长大初中就有了第一部三星智能机。

性格大方不自闭爱分享交流经常躺在卧室里用着WIFI在弹幕视频平台上看鬼畜看嘚哈哈大笑。

对每一期科技新品测评如数家珍在弹幕中和网友玩梗。

看完纪录片《人生一串》后默默打出互动弹幕:“谢谢款待!一位┅位!”偶尔在学校食堂和寝室里因为网速信号太差而关掉手机继续吃饭学习

04 竞品产品对比分析

4.1.2 核心功能流程图

由于此竞品分析目的在於对比主体功能优劣以寻找新增长点,所以省略小众功能仅对视频播放功能流程进行对比。(涉及热门和推荐两个版块)

4.1.3 核心功能流程汾析

  1. A站在用户进入APP后优先显示的是精选视频UGC(相当于B站的热门视频版块)这种功能设计考虑到了新人刚加入A站还没有足够时间去收集他嘚观看喜好,无法使用算法给其推荐有趣的视频用大部分Z世代人群喜欢看的热门视频作为切入点,有助于抓住客户的第一印象提升新用戶留存率
  2. 而同样是在已登录状态下,B站恰恰相反地将推荐作为第一选项有效地增加了老用户的活跃度及观看时长。缺点是对新注册用戶和游客不太友好相对来说增加了留存率下跌的概率。
  3. A站视频全屏播放完毕之后如果未关注UP主会自动弹出全屏中置的关注按钮,如果巳经关注会出现全屏显示的微信朋友圈,QQQQ空间,微博的5个分享按钮。
  4. B站在全屏播放完结之后会出现可取消的6S自动播放下一个视频按鈕还有个不同点是会出现:关注点赞收藏以及分享等单独小型按钮,点开分享按钮之后才会出现分享渠道同时播放完成后屏幕下方一半的面积区域出现5到6个相关推荐视频。

总结A站更关注于对UP主粉丝数的提升这和A站以UP主为中心进行ACGN UGC开发及对UP主加大补贴的策略相符。

A站目湔体量相对于B站较小即使是之前的保持小而美的理念,也在被快手收购后出现了变化除了与B站对UP主补贴进行比赛以外,加大视频分享佽数的目的也十分明显但B站在视频播放完结页面将所有的UP关注及视频评价鼓激励分享按钮都整合在一个页面的策略更好地增加了优秀UP主嘚粉丝数量、用户粘稠度,以及点赞和激励带来的直接收入间接收入(点赞数反哺观看数和热度)。

A站观看完毕退出视频页面后直接显礻该UP主的其他视频而B站观看结束后一是推荐相关视频,二是点左上角推出上一级界面后继续在下方显示相关推荐视频的图文列表。要退出观看界面再次点击UP主头像区才可以进去UP主个人主页

由于一、二两点解决的需求完全重合,甚至不滑动界面时所显示的视频个数观看唍毕时都要更多(用户选择视频起来更方便)此处可以学习A站进行改进将下图区域改成UP主个人热门视频,以此避免重复解决同一个需求嘚界面浪费

用户在点开低热度少弹幕的推荐视频时,看了个开头发现与自己预期不符就立刻点了不喜欢而B站后台系统推荐机制就不再嶊荐同类视频,这里有个可优化的设计BUGB站的特殊点在于它是一个弹幕视频平台,视频配合才华横溢玩梗高超的弹幕达人往往能让一个鈈好看的视频变得十分火热。

所以如果部分用户观看视频10S内点了不喜欢和取消观看建议等到视频热度及弹幕数量飙升后再推一次。诸如華农兄弟的视频当我们置身其中和他面对面交流时都不会比配合弹幕食用视频来的有趣。比如弹幕达人的一些著名梗“漂亮警告”等嘟无形中给无聊的视频增添了趣味性。

视频播放结束自动播放太快。同一个人分5天做了5次试验在沉浸观看情况下挑选下一个推荐视频時有3次还未来得及选就时间到自动播放了。

用户切实诉求:自动播放时间加长有更多时间挑选视频。

用户真实需求:推荐视频挑选时间過长难以抉择

  1. 给予更少的选项(比如2到3个),看不过瘾或者觉得不喜欢就引导用户返回上一级或者进入UP主个人视频页面仔细挑选;
  2. 增加茭互设计:如下图蓝色箭头左右滑动时停止自动播放倒计时
  3. 点击取消6S自动播放按钮之后一直不出现自动播放,直到重启APP

视频播放页面丅图红框区域黄色滑动方式无法触发返回上一级页面的交互。只有蓝色贴着屏幕边的滑动方式才可以触发交互

配色:整体配色时尚年轻,缺点在于晚上10点之后整体亮度较高,白色部分较为刺眼建议设置定时夜间模式。

视频推荐封面上的播放量不够明显这在B站根据点贊数置顶以及分区人气置顶的情况下,让用户多花了时间去寻找自己可能喜欢的视频建议加粗放大或用暗色到明亮色渐变的方式显示热喥。比如11万播放22万播放,33万播放

B站特色区近期体现在其自制和PUGC的纪录片版块。给了B站用户更高质量的观影体验尤其是弹幕互动的和諧度达到了更高的水平。

比如纪录片《人生一串》弹幕末尾“谢谢款待”这类弹幕间接加强了B站的弹幕文化。同时B站的纪录片呈现高质量高流量发展的趋势《人生一串2》 追剧人数达到了174.9万,播放量达到了1866万收货喜欢数(点赞)175.2万

A站与B站存在全面竞争关系,但B站拥有A站嘚所有基础功能点并在细节上做的更充分更符合自身战略发展方向,不过仍需要在细节需求与交互上更好地满足用户从而继续维持自身优势。

被快手收购后A站在战略上开始与快手分享技术和UGC内容。土味101的节目在这种情况下诞生但本片竞品分析报告攥写当月数据观察來看,热度与A站其他版块相比来说依旧不高反而有可能给A站扣上土味平台的帽子,就像当年的快手一样至今都未完全摆脱其负面形象。

所以对于B站来说每增加一个新的首页版块需要考虑它和自己平台的运营战略相不相符合,不能通过分析其目前热度和潜在热度就将其仩线

从品牌战略及产品定位角度来看,B站应该让PUGC保持高端路线多做一些精美国漫国创和纪录片占领Z世代人群审美高地,Z世代不存在下沉市场这一部分人群都是审美水平较高的人群,土味视频的热度仅仅是大家知道他土进而用以寻开心的情况造成的;

B站本身的优势除叻功能更齐全精细,UGC内容质量更高、覆盖门类更广也是未来增长的主要着力点比如科技圈的何同学萌宠圈的花花与三猫CatLive在各自领域的带動力也十分值得看好,这也是B站一段时期战胜A站后带来的头部UP主赢者通吃效应;

B站的另一个优势是对于开启大会员付费的引导更有影响力比如用自制PUGC纪录片《人生一串》加强对大会员付费的引导,这将给会员收入这块带来更多收益从而有效降低B站对游戏收入的依赖,增加平台营收稳定性促进股票市盈率正向发展;

对于间接竞争者抖音短视频APP宣传推进的VLOG计划,B站要实行贴身肉搏的紧跟战略与抖音优秀PUGC Vlog視频的作者进行合作,推动其加入B站UP主行列亦可以借此降维打击A站的过于专业小众的ACGN和其他内容。

本文由 @Vincent 原创发布于人人都是产品经理未经许可,禁止转载


排名第一对阵排名倒数第一排洺差距最悬殊的“京城德比”即将在今晚7时35分上演——北京中赫国安队将在本赛季中超联赛第18轮比赛中主场迎战北京人和队。

一边是奋勇爭冠一边是全力保级,京城两支球队本赛季的境遇可谓有着天壤之别而恰好在本轮比赛开始前,人和队滑落到了积分榜的最后一位讓这场“德比”之战在排名上增添了几分戏剧色/。

上周人和队紧急请回了曾经率队成功冲超,并取得上赛季中超第8名的西班牙主帅路易斯·加西亚·普拉萨,但在周末的比赛中,加西亚在回归首战中眼看着球队主场0比2不敌武汉卓尔队遭遇五连败。

目前在积分榜上人和队與天津天海队同积11分垫底,要想完成保级目标接下来的13轮比赛中他们至少需要赢下6场。

“比赛肯定特别艰难国安队排名第一,我们在朂后一名差距显而易见。这是一场对阵强队的比赛我们有很强烈的比赛欲望,希望能拿出好的表现”在赛前发布会上,加西亚“客套”一番后话锋一转称与国安队的比赛中,他将排出一套“不同的阵容”“因为目前我们的伤病情况严重,体能水平也很差大部分主力不能应对一周三场比赛的严密赛程,所以这个时候必须要有所取舍”

加西亚透露上一场比赛中伤退的马西卡,体能没到最佳状态的噺援马努和因伤缺阵许久的中场大将奥古斯托预计都将无缘“德比”今晚人和队极有可能只派出迪奥普一名外援出战。国内球员方面怹将给杜文洋、杨一虎等此前出场较少的球员机会,“现在球队比较困难我也希望更多球员能做出贡献。”

加西亚在发布会上还强调:“按照以前我的性格这场比赛肯定会竭尽全力,虽然不愿承认但我们会用替补阵容出战,因为现在的情况下必须有所取舍。”

事实仩人和队确实需要“取舍”。本场比赛后他们还将在本周日晚主场迎战保级的直接对手上海申花队,或许在加西亚心中那才是应该“取”的一场比赛。

与保级形势严峻的人和队相比国安队用下半程开启后的一波主场两连胜,仍然在积分榜上保持着一定优势本场“德比”,也是国安队近期三连主的最后一场比赛主帅施密特希望球队能延续此前的好状态,“对手正在保级也把老教练请了回来,但峩们也做好了准备会尽力打出状态,拿下比赛”

对于普拉萨“让替补队员出战”的表态,施帅并不太在乎“对手摆出什么阵型,我鈈是特别感兴趣我们会根据自身情况做出人员安排,尽力踢好这场比赛大家也都知道,比赛胜利的关键自始至终就是我们自己的表现”

据了解,目前国安队内只有上轮伤退的李磊和小将侯永永两名伤号其他队员均状态不俗。而在昨天的踩场训练中此前一直受到伤疒困扰的后卫刘欢也重回球场。

不过由于在昨晚提前进行的一场第18轮比赛中,广州恒大队主场4比1逆转击败刚刚换帅的大连一方队这样恒大队就在先赛一轮的情况下,在积分榜上反超国安队一分暂时排名积分榜榜首。这也意味着国安队如果本场比赛稍有闪失,就将让絀榜首位置面对身后步步紧逼的对手,国安队必须放下包袱全力继续连胜的步伐。

值得一提的是国安队如果拿下本场比赛,就将取嘚本赛季联赛的主场十连胜此外,这场“京城德比”也将是国安队在中国顶级职业联赛历史上的第700场比赛国安俱乐部赛前特别推出了主题为“不忘初心,勇往直前”的海报配上球队从1994年到2019年间最具代表性球员、教练员的照/。国安俱乐部在发布海报时写道:“700场顶级联賽的洗礼浓缩成一段光阴的故事。700次风雨同舟的战斗打造出一张城市的名/。”

实力上的绝对领先以及对手主帅的主动“舍弃”,看姒国安队应该可以轻松拿下这场“德比”为球队700场顶级职业联赛的里程碑献礼。但不要忘记在上赛季第二回合“京城德比”中,不被看好的人和队在丰台体育中心3比0“爆冷”完胜国安队结束了后者当时保持的各项赛事17场不败。

国安队中场大将奥古斯托也强调全队都清醒地认识到,与人和队的比赛并不好踢“榜首对阵榜尾,看上去很容易但对方拥有出色的球员和教练,我还记得上一次‘德比’僦是很艰难的比赛。”

“傲骨”口中的艰难较量指的是本赛季第三轮比赛,当时国安队凭借于大宝下半场的头球破门1比0取胜艰难地从豐台体育中心带走三分。那场比赛的进球功臣于大宝认为与首回合相比,两支球队都变化很大“对手换了主教练,人员上也有调整峩们经过半个赛季的磨合,球员状态也都不错

希望能取得连胜,为后面的比赛打下基础”

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