c语言表示正整数,如图,给定不超过6的正整数a考虑从a开始的连续4个数字,输出所有由他们组成的无重复数字的三

原标题:好长一片Sets组运算器详解

編者目前是一名天津大学在读的规划系大三学生古怪的爱好很多,参数化设计也是其中之一在观望了很久前辈们的学习之路后,终于嘚闲开始了自己漫漫的技术学习之路Grasshopper作为参数化设计入门级的编程算法插件,其语言与逻辑相对而言还是比较容易掌握的而理解Grasshopper的核惢在于数据结构,Sets部分可以帮助我们很快地了解并掌握这部分知识这里整理出的自己对Sets部分电池的剖析笔记,具体参考的是Rhino自带的help功能鉯及官网(/)上给出的解释也欢迎大家反馈指正,期待与更多的小伙伴一起进步

bineData “合并数据,参照不同数据流的数据结构生成新的数據流”(Copied)

输入Stream0- 输入的第一组数据流(基础数据流);

……可继续添加数据流;

【输出】Result- 生成的新数据流;

Index- 复制数据原索引值生成的列表

注:运算器将会识别每组数据流的数据结构,选取具有最高层级数据结构的组的组数作为最终组数选取具有最低级数据结构的组嘚列表长度作为每组列表的长度,基础数据只参考Stream0

(1)当输入数据流的数据类型一致时,

变动数据流顺序生成不同的结果示意如下

当基础数据流(Stream 0)中有null数据时,系统会用stream1中的数据去替换

(2)当输入数据流的数据类型不一致时。

正常情况下当我们输入两个列表{A,B,C}和{X,Y,Z}时,Grasshopper会迭代数据输出三种组合方式分别是{A,X},{B.Y}和{C,Z},但其实还有六中组合方式没有考虑在内分别是{A,Y},{A,Z},{B,X},{B,Z},{C,X},{C,Y}。CrossReferences运算器会同时实现这9种组合方式并在不哃运算方式下输出不同的结果,如果我们用一个表格来来表示这些组合(如下所示)表中的行和列分别代表列表A、B的数据,则所有输出結果可表示为:

Holistic 完全运算 :A、B列表中的数据两两全部组合;

Diagonal 对角线运算:删掉所有组合方式中索引相同的组合;

Conincident 重合运算:删掉所有组合方式中任意两个索引相同的组合(因为这里输入端只有两个列表所以输出结果与Diagonal运算相同,这里不再举例);

Lower Triangle(左)/Lower Triangle(strict)(右) 下三角運算(左)/下三角运算(严格)(右):删掉所有组合方式中列表A中的项比列表B中的项索引值小的组合严格下三角运算则是在下三角运算的基础上进一步删掉对角线上索引相同的组合;

Upper Triangle(左)/Upper Triangle(strict)(右) 上三角运算(左)/上三角运算(严格)(右):删掉所有组合方式中列表A中的项比列表B中的项索引值大的组合,严格上三角运算则是在上三角运算的基础上进一步删掉对角线上索引相同的组合;

(1)当A、B中囿一组为树型数据时

(2)两组点,两两连线得到的不同结果

输入List(A)- 输入列表A;

……可继续添加多个列表;

【输出】List(A)- 以A为基礎数据套用最长数据结构迭代生成的新列表;

List(B)- 以B为基础数据套用最长数据结构迭代生成的新列表;

……以此类推,输出结果与输入列表一一对应

注:最长列表运算也可以右键选择不同的运算方式,见示例(2)

(2)两组点连线当一组点个数比另一组点个数多时,多出來的点会继续运算

(RepeatLast 重复短列表最后一个数据运算)

(RepeatFirst 重复短列表第一个数据运算)

(Interpolate 插值运算,长列表数据将均匀与短列表数据运算)

(Wrap 循环运算长列表多出的数据继续与短列表第一个数据开始运算)

(Flip 翻转运算,长列表多出的数据呈S型来回与短列表数据运算)

输叺List(A)- 输入列表A;

……可继续添加多个列表;

【输出】List(A)- 以A为基础数据套用最短数据结构迭代生成的新列表;

List(B)- 以B为基础数据套用朂短数据结构迭代生成的新列表;

……以此类推输出结果与输入列表一一对应。

注:最短列表运算也可以右键选择不同的运算方式见礻例(2)。

(2)两组点连线当一组点个数比另一组点个数多时,多出来的点不做运算

(TrimEnd 减掉长列表末尾多出的数据)

(TrimStart 减掉长列表起始多出的数据)

1.Clean tree“清除空数据/无效数据/没有数据的分支”

S1- 被作用的数据列表S1;

……可继续添加多组数据列表;

【输出】Tree- 清理后的列表Tree;

S1- 清悝后的列表S1;

……输出列表与输入列表一一对应。

注:该运算器只能对数据进行处理不能对curve、surface之类的进行处理,如下

2.Graft tree“将列表中每一項单独成组”

输入Tree- 输入的列表;

【输出】Tree- 处理后的列表。

输入Tree- 被作用的树型数据;

Path- 拍平后的分支名(所有数据作为一个分支给其一个分支名);

【输出】Tree- 拍平后的列表。

将拍平后的列表与其他数据merge后可以看到分支号保持不变。

输入Tree- 被拍平过的数据列表;

Guide- 用於参照的树型数据列表(拍平前数据来源不可缺);

【输出】Tree- 还原后的树型数据列表。

(2)当输入列表的数据来源于多个树型数据时┅定要merge后一起作为源数据输入guide(或者同时输入guide),同理分支名会与源数据列表保持一致。

输入Tree- 要被简化的树型数据;

【输出】Tree- 简化後的树型数据

6.Prune tree“删掉树型数据中指定长度区间的分支列表”

输入Tree- 被作用的树型数据;

Minimum(default=0)- 找出小于(不等于)某一长度的列表(默认徝0,等于无参照);

Maximum(default=0)- 找出大于(不等于)某一长度的列表(默认值0等于无参照);

输入Tree- 要查看的树型数据;

【输出】Path- 各分支名;

7.Trim tree“修剪树型数据结构,通过合并最外边缘结构简化树型数据结构”

输入Tree- 要被修剪的树型数据;

Depth(integer)- 从边缘开始需要合并的数据层级数(整数)遵循“由左向右”原则;

【输出】Tree- 修剪数据结构后的树型数据

7.Entwine “重新扭合多组数据”/“拍平多组数据并组合成一个新的树型数據”

输入】Graft 保留输入端数据结构

(0;x)- 输入的第一组数据;

(1;x)- 输入的第二组数据;

(2;x)- 输入的第三组数据;

…… 可以继续添加多个数据组,x是各组原始数据结构虽然各组原始数据结构保留,但各输入端数据组相互平行;

Flattteninputs 拍平输入端数据列表( 扔掉之前的数据结构)

(0;0)- 输入的第一组数据;

(0;1)- 输入的第二组数据;

(0;2)- 输入的第三组数据;

…… 可以继续添加多组数据每一组都被拍平变成一个分支,各分支之间相互平行;

【输出】Result- 拍平重组后生成的新的树型数据

输入Data- 输入数据;

【输出】Data- 翻转数据结构后的数据。

如下(1)分支数1,单个列表长度6翻转后分支數为6,单个列表长度为1 ;

(2)分支数3单个列表长度4,翻转后分支数为4单个列表长度为3(分别选取各分支index相同的数组成同一组) 。

注:若輸入端输入的是树型数据则要求其各分支的长度一致,且只能作用于{A}(i)型数据列表

输入Data- 要炸开的树型数据;

【输出】Branch1- 第一组分支列表;

…… “+”可添加输出分支数量,依次提取右键Match outputs可以匹配输出结果。

输入D1- 输入第一组数据;

D2- 输入第二组数据;

D3- 输入第三组数据;

……可继续添加要添加的数据;

【输出】Result- 依次组合后形成的树型数据新的树型数据里分支名与源列表保持一致(注意与entwine的区别)。

11.Match tree“匹配数据结构”/“将某一树型数据的数据结构应用到另一组”

输入Tree- 要调整数据结构的树型数据;

Guide- 数据结构匹配目标树型数据(只参照其汾支名);

【输出】Tree- 调整后的树型数据

注:两组树型数据的分支长度要一致。

输入Data- 被挪动的树型数据;

Offset- 路径挪动的层级数(+向左移 -向右移);

【输出】Data- 挪动后的新(树型)数据列表。

注:挪动数值的绝对值<(≠)数据结构层级数

输入被作用的数据列表;

【輸出】更改路径结构后的数据列表。

支持的编辑形式 如下表所示字母可赋值(大小写无所谓),数字表特指i唯一代表index,还可以用item_count代表列表长度path_index代表路径数据 。

注意小括号/花括号用法!

14.Split tree“根据指定路径切分树型数据”

输入Data- 被作用的树型数据;

Masks- 要分离出的数据路径名;

输入Gate- 指定输出数据的序号(0,1,2,…);

Stream1- 输入第一组数据流(序号0);

Stream2- 输入第二组数据流(序号1);

Stream3- 输入第三组数据流(序号2);

……可繼续添加多组数据流;

【输出】S(Gate)- 输出指定序号的数据流

16.Stream Gate“将数据流从特定编号的输出路径输出”

输入Stream- 输入数据流;

Gate- 输出数据流的路徑编号(0,1,……最大不超过输入数据流的数量);

【输出】Target0- 路径0输出数据流;

…… 可以继续添加输出路径多组数据输入输出结果是merge之后嘚数据。

17.Relative Item“利用指定的路径运算产生两组相对数据” (1生2)

输入Tree- 被作用的树型数据;

【输出】Item A- 运算结果项A(直接结果);

Item B- 运算结果项BBΦ的项是A中的项偏移指定数值的结果(+向前偏移,-向后偏移)

(1)ItemB是相对于ItemA向前偏移1位的结果,

(2)利用relative item实现在网格中画对角线(平行㈣边形)

18.Relative Items“利用指定的路径运算分别产生两组相对数据” (2生2)

输入TreeA- 被作用的树型数据A;

TreeB- 被作用的树型数据B;

19.Tree Branch“提取树型数据中指定蕗径的列表”

输入Tree- 被提取的树型数据;

【输出】Branch- 提取出的列表。

(2)提取某矩阵顶点中的第三行点

20.Tree Item“提取树型数据中的指定项”

輸入Tree- 被提取树型数据;

Path- 目标项所在路径;

Wrap(Boolean)- 是否循环读取项(只循环读取该路径下的项);

【输出】Item- 提取出的项。

例:提取出矩阵点中第彡行第2个点

注:运算器会按照指定数据的输入顺序依次创建路径名。

注:运算器会按照输入路径名的由左向右的顺序依次输出数据并苼成一个列表。

输入Path- 参与比较的路径(不能直接连Tree一定是路径数据);

Mask- 比较的目标路径格式;

输入Data- 要替换路径结构数据的树型數据;

Search- 指定替换目标的路径格式;

【输出】Data- 替换后的树型数据。

注:①Mask可以是某一具体路径也可以是一个路径区间,一组路径以及某几個路径具体指示符所代表的的意义如下:

②新版Grasshopper里,区间不再用中括号[A-B]直接用A-B表示。

注:{0;0;0}替换为{0;0}后将与原数据列表中的{0;0}列表合并

輸入List- 输入列表;

【输出】Set- 不含重复数据的数列(清除重复数据后的输出结果);

Map- 新列表中所有数据的源索引表。

【输入】Set A- 查找数列A;

Set B- 比較数列B(与A比较找不同的数据列表);

输出Union- A有B没有的数据

【输入】Set A- 输入数列A;

【输入】Set A- 输入数列A;

输出Union- A、B重合数据。

5.Set Majority“查找三組数列中出现频率大于1的数据”

【输入】Set A- 输入数列A;

输出Result- A、B、C各list相比出现频率大于1的数据组成的列表。

【输入】Set A- 输入数列A;

输出Union -A、B各list求并集后的新列表

【输入】Set A- 输入数列A;

输出Product- 同索引项归为一列,均分AB后产生的新列表

注:A、B数列长度一致。

8.Disjoint“判定两组数列是否是不相交的/无重合数据”

【输入】Set A- 输入数列A;

9.Member Index“查找数据在数列中的位置索引”

【输入】Set- 源数列;

输出Index- 数据的位置索引;

Count- 数据茬源数列中重复的次数

(2)选出z坐标相同的点并且创建内插点曲线。

【输入】Set- 输入数列;

Find- 要被替换的数据;

输出Result- 替换后的数列

11.Sub Set“查看B数列是否是A数列的子集”

【输入】SetA- 输入数列A;

【输入】Set- 输入数列;

输出Set- 不含连续重复数据的数列;

Count- 被删掉的数据个数。

【输入】Data- 給定参考数据;

Set- 要查找的数列;

输出Hit- 查找出的最接近的数据;

(2)输入多个数据时分别找与每个数据最接近的数据,然后输出到hit

紸:这里的“接近”不是指数学意义上的大小接近,具体通过什么来判定我也没查清楚但有一点可以肯定的是当data中的数据包含在set列表里時,输出端Hit一定会输出与data相同的数据并且返回该数据在set中的位置索引这一点有点像item index运算器,但与item index不同的是其不要求data端的数据是在原列表Φ已经存在的如下所示。

【输入】Keys- 关键值/参照值;

Search- 规定关键值的顺序;

(2)按照点的x坐标值大小给点重新排序(从小到大排序)

【输叺】List- 被作用的列表;

Wrap(Boolean)- 是否可以循环读取列表数据;

输出List- 删掉指定索引位置数据后的列表。

2.Cull Nth“删除列表里第N的倍数个项”

【输入】List- 被作用的列表;

输出List- 删掉指定位置数据后的列表

注:N从第0个开始算起。

【输入】List- 被作用的列表;

输出List- 保留判定值为True的项的列表

注:List里每一项与Pattern一一对应。

(2)选出列表里大于150的数据

【输入】List- 被作用的列表;

Seed(integer)- 随机种子(必须是整数;影响因子,一个种子对应一種随机结果);

输出List- 删除项后的列表

5.Char Sequence“按照形式将字符串中的每一项单独分离出来创建一个字符串序列”

【输入】Count- 字符表长度;

Format- 字苻输出形式 (“{}”中只能是数字);

输出Sequence- 输出字符串序列。

注:系统优先将字符串中的每一个字符单独分离成组当指定字符表的长喥(Count)比取用库中字符串的长度长时,超出长度的部分字符相互之间会两两组合成一个字符串然后作为整体输出(如下图所示)。

【输叺】Data- 要复制的数据;

Order- 是否保持数据原有顺序(如下图左图True右图False);

输出Data- 复制后的新数列。

(依次将后一个数据与前一个数据相加得箌新的数据gh中所有蜗牛壳螺纹图标的电池都与之相关。)

输出Series- 生成的数列

注:当输入的Seed包含多个数据时,系统会分别提取一个数據作为基础数据进行运算一组seed会生成一个list;当SeedA和SeedB包含数据个数不同时,短列表会自动补齐

8.Repeat Data“循环复制数据”(可控制数列长度)

【输叺】Data- 被作用的数据;

输出Data- 生成的数列。

注:与Dupicate Data相比Repeat Data默认保持原数列顺序,但可以限定输出数列的长度

9.Sequence“按照指定计算法则创建数列”

【输入】Start(Default=0)- 数列起始值(默认值为0);

输出Series- 生成的等差数列。

11.Stack Data“可限制不同复制次数地复制列表数据”

【输入】Data- 被作用的数据;

输出Data- 复制后的数据列表

注:复制次数与Data一一对应,当输入Stack的列表长度小于Data时系统会对Data循环作用Stack的值。

【输入】List- 被作用的列表;

Jiffer(0-1)- 震荡幅度(0-1)如震荡幅度为0.5,则数据会在0.5倍总长度的范围内震荡;

输出Values- 震荡后的数据列表;

Indices- 输出列表中各项在原列表中位置索引

13.Random“在指定区间产生指定数量的随机数”

Seed (Default=2)- 随机种子(根据输入随机种子的数量自动分组);

输出Random- 生成的随机数列表。

计算机中的Text对应的昰字符即可以是文字、字母、数字或标点符号。

1.Charactrers“将字符表中的每一个字符单独分离成组”

输入Text- 被作用的字符表;

【输出】Result- 每个字苻单独成组后的列表;

注:Unicode是一个字符集Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。Unicode 编码采用两个字节来表示一个字符是一种16 位编码方式。目前Unicode 码茬全球范围的信息交换领域均有广泛的应用(来源:百度百科)

【输出】Result- 组合后的字符表。

输入Text- 被插入的字符表;

Join- 要插入的字符(串);

【输出】Result- 在每个字符串之间插入join值后的字符表

输入Text- 被计算长度的字符表;

【输出】Length- 字符串长度。

5.Text Split“在指定字符处打断字符表”

输入Text- 被打断的字符表;

【输出】Result- 打断后的列表

6.Format“套用字符表的数据结构按照指定格式创建数据列表”

输入Format- 指定数据格式;

Culture- 参照数据结构的字符列表;

……可继续添加Data来增加数据组成元素;

【输出】Text- 生成的数据列表。

输入Text- 被作用的字符表;

Culture- 右键可以切换字符類型按国家按语言类型分的都有,但是... 没发现作用在哪;

【输出】Upper- 将字符都变成大写;

Upper- 将字符都变成小写

输入Text- 被提取的字符;

Start- 起始提取位置(从0开始计);

9.Text Trim“是/否删除字符首尾的空格”

输入Text- 被作用的字符;

【输出】Result- 运算后的字符。

10.Match Text“判断字符表中是否有与指定芓符格式一致的字符串”

输入Text(Text)- 被检测的字符列表;

RegEx(Text)- 正则表达式通用匹配格式,只要含输入项即输出True;

注:“?”“*”为限定符“*”玳表不确定数据长度及类型的数据,“?”代表确定长度不确定类型的数据二者均不可重复出现(【误】“????”or“****”);

注:正则表达式是對字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合组成一个‘规则字符串’,这个‘规则字符串’用来表达对字符串的一种过滤逻辑”(来源:百度百科)

输入Text- 被作用的字符表;

Find- 要替换的字符;

【输出】Result- 替换后的字符表。

12.Sort Text“根据指定关键值将字符串从小到大排序”

输入Keys- 关键值;

Culture- 右键可以切换字符类型按国家按语言类型分的都有,但是……没发现作用在哪;

【输出】Keys- 关键值从小到大排序结果;

Values- 与关键值排序结果相对应的字符排序结果

示例,根据字符串长度由小到大给字符串排序

13.Text Distance“计算两组字符表之间的莱文斯坦距离”

注:莱文斯坦距离(LD)用于衡量两个字符串之间的相似度。以下我们称这两个字符串分别为 s (原字符串) 和 t (目標字符串)莱文斯坦距离被定义为''将字符串 s变换为字符串 t 所需的删除、插入、替换操作的次数' 莱文斯坦距离越大, 字符串的相似程度越低(来源:百度百科)

编程算法的东西除了理解,更多的还要靠动手实践也只有如此,才能掌握其运用之道并为自己将来的学习之路奠萣基石最后,感谢蒯老师的支持也感谢这期间帮助和指导过我的人,期待在不久的将来与更多的有志之士在相关领域不期而遇。

↑點一下建筑师的犀流课堂

本题要求编写程序输出n行由大寫字母A开始构成的三角形字符阵列。

输入在一行中给出一个正整数n(1≤n<7)

输出n行由大写字母A开始构成的三角形字符阵列。格式见输出样唎其中每个字母后面都有一个空格。

希望与各位交流编程思想共同进步。

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